Patch Notes5 listopada 2016Zaktualizowano: 7 listopada 20167127 słów

Patch 6.22 Patch notes / Zmiany Patcha 6.22

🔧Patch Notes

Post zawiera wszystkie zmiany, jakie obecne są serwerze testowym PBE i dotyczą najbliższego patcha 6.22. Post jest aktualizowany raz dziennie (jednakże nie wszystkie zmiany tłumaczone są z języka angielskiego ze względu na ich częstotliwość).

Reworki bohaterów

Katarina, LeBlanc, Rengar, Talon

Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian

****

Ogólne Zmiany:

  • Postać ta otrzymała nowe ikony kilku umiejętności:
  • [](https://3.bp.blogspot.com/-PNk0XF1Q_v4/WAkrRvzecHI/AAAAAAAAWnE/sezDbxA-HY4us87rYL1IdlLQW2RS2w7pgCLcB/s1600/Katarina_E.png)[](https://3.bp.blogspot.com/-4k1XjZQURl4/WAkrRh6UDbI/AAAAAAAAWnI/pwYQ23x7L9c0QHrjl7GbYuNSvmiXfkxWgCLcB/s1600/Katarina_Passive.png)[](https://3.bp.blogspot.com/-SpZIvkiCza4/WAkrR9_CQKI/AAAAAAAAWnM/O4mktpJ6g_QtS0fsjV-ALebFZTSBWevogCLcB/s1600/Katarina_W.png)

  • Bazowa prędkość poruszania się została zmniejszona z 345 do 340
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 510 do 590
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zmniejszona z 83 do 82
  • Bazowa ilość armora została zwiększona z 26.88 do 27.88
  • Bazowa ilość regenerowanego HP została zwiększona z 0.9 do 1.5
  • Wartość przyrostu regeneracji HP na poziom została zwiększona z 0.11 do 0.14
  • Bazowa ilość armora została zwiększona z 32.1 do 34.1
  • Voracity (Pasyw):

  • Jeśli Katarina podniesie sztylet używa go ona do cięcia wszystkich pobliskich wrogów zadając im 75 – 285 (+1.25 bonusowego AD, + 0.7 AP) magicznych obrażeń – *bazowa wartość zależy od poziomu Katariny i wynosi 75/78/83/88/95/103/112/122/133/145/159/173/189/206/224/243/264/285
  • *

    Bouncing Blade (Q):

  • Brak kosztu
  • 11/10/9/8/7 sekund czasu odnowienia
  • Katarina rzuca sztylet zadając 75/105/135/165/195  (+0.3 AP) magicznych obrażeń celowi i dwóm pobliskim wrogom. Po odbiciu się sztylet upada na ziemię. – sztylet zawsze upada po przeciwnej stronie od miejsca uderzenia pierwszego celu i upadnięcie na ziemię zawsze zabiera mu tyle samo czasu bez względu na to ile celów trafił
  • Preparation (W) – Nowa umiejętność:

  • Brak kosztu
  • 15/14/13/12/11 sekund czasu odnowienia
  • Katarina rzuca sztylet w wybrane miejsce na ziemi zyskując 50/60/70/80/90% bonus do prędkości poruszania się, który maleje w czasie 1.25 sekundy
  • Shunpo (E):

  • Brak kosztu
  • 15/14/13/12/11 sekund czasu odnowienia
  • Katarina przemieszcza się w mgnieniu oka do wybranego sojusznika, wroga lub sztyletu. Jeśli celem był wróg Katarina uderza go zadając  30/45/60/75/90 (+0.65 całkowitego AD, +0.25 AP) magicznych obrażeń – w innym przypadku uderza ona najbliższego wroga znajdującego się w zasięgu – Katarina może przemieścić się do dowolnego miejsca w pobliżu celu
  • Podniesienie sztyletu zmniejsza czas odnowienia Shunpo o 78%/84%/90%/96% (Wartość ta zmienia się na 1/6/11/16 poziomie) – umiejętność ta od teraz nakłada red buffa, ale nie można jej użyć na wardzie
  • Death Lotus (R):

  • Brak kosztu
  • 90/60/45 sekund czasu odnowienia
  • Katarina zaczyna ciągle rzucać sztyletami w trzech najbliżej położonych wrogów zadając im 25/37.5/45 (+0.225 bonusowego AD, +0.19 AP)  magicznych obrażeń za sztylet maksymalnie zadając  (15*obrażenie za sztylet) magicznych obrażeń w czasie 2.5 sekund
  • Wszyscy trafieni wrogowie otrzymują Grievous Wounds obniżające ich możliwości leczenia się o 40%
  • Lista zmian opublikowana przez Riot:

  • Sztylet Katariny wyrzucany przy pomocy Q po zakończeniu odbijania się zostaje od teraz na ziemi
  • Sinister Steel (W) zostało zastąpione umiejętnością pozwalającą zostawić jej sztylet w miejscu, w którym stoi, do którego po krótkim opóźnieniu będzie mogła ona doskoczyć
  • Katarina może używać Shunpo (E) do swoich sztyletów. Przejście po sztylecie lub użycie na nim Shunpo spowoduje pełną refundację czasu odnowienia Shunpo, a także spowoduje zadanie potężnych obrażeń AoE (coś w stylu bardzo mocno wzmocnionego Sinister Steela sprzed reworku zadającego praktycznie śmiertelne ilości obrażeń)
  • Od teraz Katarina może używać Shunpo by pojawić się w dowolnym miejscu wokół wybranej jednostki (dotychczas pojawiała się ona tylko i wyłącznie za plecami jednostki) – miejsce doskoku wyznaczane jest na podstawie pozycji myszki w stosunku do celu co najprawdopodobniej będzie wymagało sporej ilości praktyki
  • Sztylet z Q Katariny od teraz zawsze upada po przebyciu 350 jednostek od podstawowego celu i zawsze zajmuje tyle samo czasu na odbicia i na upadnięcie dzięki czemu nie jesteśmy karani za trafienie nim kilku celów – lista zmian w tej postaci zostanie jeszcze bardziej szczegółowo rozpisana
  • ****

    Ogólne Zmiany:

  • Postać ta otrzymała nowe ikony umiejętności:
  • [](https://1.bp.blogspot.com/-ITgza0bbCNg/WAaFeplDijI/AAAAAAAAWPI/-BQpdsPBixk0bodz7p5OolpqBcwy4xHMgCLcB/s1600/LeBlancP.png)[](https://4.bp.blogspot.com/-uyPAwTzM4cM/WAaFevLACvI/AAAAAAAAWPE/Duk0273boSMojrWdwr8oUj4AItIKvaruwCLcB/s1600/LeBlancQ.png)[](https://4.bp.blogspot.com/-iD1y-K2ZY7s/WAaFe8QghFI/AAAAAAAAWPg/q3jtmmbYVToK07vUe70VXa6Ty99OWCUhQCLcB/s1600/LeBlancW.png)[](https://3.bp.blogspot.com/-Xdy-lmp3Sd8/WAaFfNPvvMI/AAAAAAAAWPk/wo_FT5xXuW4i2J1oGisWPn_L74gFxN2GgCLcB/s1600/LeBlancWReturn.png)[](https://2.bp.blogspot.com/-PvknYpz_OPI/WAaFepo3rrI/AAAAAAAAWPA/5Q9MQaDLkHcFG1XNJMKxyGPBESC3sFjRgCLcB/s1600/LeBlancR.png)[](https://2.bp.blogspot.com/-2lMWjrrPAHk/WAaFevG4yMI/AAAAAAAAWPQ/cKHXFCpQBOcpEuqURSdQKMKwRdLLCkvlACLcB/s1600/LeBlancRQ.png)

    [](https://3.bp.blogspot.com/-70qurMIK64g/WAaFe2iJqrI/AAAAAAAAWPY/vfAu8GmO2mYaWMSxXJ2qI0YZLYXowRkwgCLcB/s1600/LeBlancRW.png)[](https://3.bp.blogspot.com/-kiR7KLyncx4/WAaFe4PSMfI/AAAAAAAAWPc/U3Zs7lPQbuADysPYGTKX4eN2gj02vPGwgCLcB/s1600/LeBlancRWReturn.png)[](https://1.bp.blogspot.com/-xrDE7UFEsgc/WAaFegBbyWI/AAAAAAAAWPM/YtwUvnDKQ2kG0KnnukvUA7qIbMX4rK63QCLcB/s1600/LeBlancRE.png)[](https://4.bp.blogspot.com/-oEwVf13RGY8/WAaFe579VXI/AAAAAAAAWPU/6Us_K3N7g-sjR5s59Q4-a9aIGSsqSiM4ACLcB/s1600/LeBlancRR.png)

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 75 do 80
  • Bazowa prędkość poruszania się została zwiększona z 335 do 340
  • Bazowa ilość regenerowanego HP została zwiększona z 1.4848 do 1.7
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 0.11 do 0.16
  • Sigil of Malice (Pasyw):

  • Umiejętności LeBlanc nakładają na cel Sigil of Malice na 4 sekundy. Po X sekundach, następny spell LB, który trafi w ten cel zniszczy Sigila zadając dodatkowe 40 (+15 za każdy poziom, +0.8 AP) magicznych obrażeń
  • Sigil of Malice nie może zostać nałożony ponownie na tą samą jednostkę przez 5 sekund
  • Shatter Orb (Q):

  • Koszt many: 40/45/50/55/60
  • Czas odnowienia: 6 sekund
  • LeBlanc zadaje celowi 55/80/105/130/155(+0.5 AP) magicznych obrażeń). Jeśli umiejętność ta zostanie wzmocniona przy pomocy Sigil of Malice to zaklęcie do odbije się do najbliższego dostępnego celu z nałożonym Sigilem (odbicie zadaje 70% obrażeń minionom)
  • Distortion (W):

  • Koszt many: 70/80/90/100/110
  • Czas odnowienia: 18/16/14/12/10 sekund
  • LeBlanc dashuje do wybranej lokacji zadając 85/125/165/205/245 (+0.6 AP) obrażeń wrogom znajdującym się w wyznaczonym obszarze
  • Przez następne 4 sekundy LB może użyć tej umiejętności ponownie by powrócić do startowej lokacji
  • Ethereal Chains (E):

  • Koszt many: 40
  • Czas odnowienia:  14/13.25/12.5/11.75/11  sekund
  • LeBlanc wystrzeliwuje łańcuch osadzający się na pierwszym trafionym wrogu zadając 40/65/90/115/140 (+0.5 AP) magicznych obrażeń
  • Jeśli łańcuch pozostanie na celu przez 1.5 sekundy, cel jest rootowany na następne 1.5 sekundy i otrzymuje on 40/65/90/115/140 (+0.5 AP) magicznych obrażeń
  • Mimic (R):

  • Togglowalna umiejętność
  • Czas odnowienia: 54/42/30 sekund
  • LeBlanc kopiuje jedną ze swoich umiejętności przywołując klona, który wycastuje ją wraz z nią. Umiejętność tą można aktywować  po naciśnięciu po raz pierwszy R w przeciągu 2.5 sekund:
  • Shatter Orb zadaje 150/275/400 (+0.6 AP) magicznych obrażeń

  • Distortion zadaje 125/225/325 (+0.5 AP) magicznych obrażeń
  • Ethereal Chains zadaje 100/160/220 (+0.4 AP) magicznych obrażeń za każdym razem (zarówno przy nałożeniu łańcucha jak i przy unieruchomieniu celu)
  • Ponowne użycie R po aktywacji Mimic przywoła Shadow of the Rose.
  • Shadow of the Rose: LeBlanc przywołuje klona w wybranej lokacji, który podąża w kierunku najbliższego widocznego wrogiego championa, a następnie castuje fałszywą wersję ostatniej podstawowej umiejętności użytej przez LeBlanc. Umiejętność ta posiada osobny czas odnowienia równy 160/140/120 sekund, a klon wytworzony w ten sposób pozostaje na polu bitwy znacznie dłużej jednak nie może on być kontrolowany.
  • Lista zmian opublikowana przez Riot:

  • Sigil of Malice (Dotychczasowe Q) jest od teraz pasywem LeBlanc. Znacznik jest nakładany przez wszystkie jej zaklęcia i pozostaje na celu przez 1.5 sekundy i może zostać zużyty przez każdy spell by zadać ogromne ilości obrażeń. Jeśli Q LeBlanc trafi cel z nałożonym znacznikiem to uderzy ono dodatkowo w inny pobliski cel z nałożonym znacznikiem.
  • Mirror Image (Dotychczasowy Pasyw) jest od teraz częścią ulta LeBlanc – przy użyciu skopiowanej umiejętności LeBlanc dzieli się na dwie i zarówno ona jak i jej klon używają wspomnianego spella
  • Mimic (R) od teraz może skopiować dowolny spell, a nie tylko ten ostatnio użyty. LeBlanc potajemnie naciska R, a następnie naciska przycisk odpowiedzialny za umiejętność by użyć jej skopiowanej wersji.
  • Dwukrotne użycie R (R->R) jest osobną nową umiejętnością: LeBlanc tworzy klona w dowolnym punkcie mapy. Klon ten biegnie w stronę najbliższego wrogiego championa i castuje fałszywą wersję ostatniej użytej przez LeBlanc umiejętności przed dwukrotnym wciśnięciem R. Spell ten ma czas odnowienia osobny do reszty ulta
  • W i RW posiada od teraz krótkie opóźnienie (0.3 sekundy), po upłynięciu którego LeBlanc może dopiero użyć tych spelli jeszcze raz by wrócić w początkową lokację
  • Wygląd wszystkich umiejętności LeBlanc został odświeżony
  • E LeBlanc wyświetla od teraz zasięg działania umiejętności zarówno LB jak i jej ofierze
  • RR posiada kryształ w rogu ikonki R sygnalizujący w jakim stanie znajduje się obecnie czas odnowienia tego spella
  • ****

    Ogólne Zmiany:

  • Wartość przyrostu Armora na poziom została zmniejszona z 3.5 do 3
  • Maksymalna ilość Ferocity została zmniejszona z 4 do 5
  • Bazowa ilość regeneracji HP została zwiększona z 0.85 do 1.4
  • Wartość przyrostu regeneracji HP została zwiększona z 0.08 do 0.1
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 2 do 1
  • Unseen Predator (Pasyw):

  • Podczas przebywania w krzakach, auto-atak Rengara pozwala mu na doskoczenie do wroga (zasięg 725). Skok, w momencie gdy Rengar ma 0 stacków generuje 1 stack Ferocity.
  • Buff związany ze skokiem od teraz utrzymuje się do ~0.25 sekundy po opuszczeniu krzaku
  • Prędkość skoku została zmniejszona (średnio dotarcie do celu powinno zajmować około 0.15 sekundy dłużej na większych odległościach)
  • Po uzbieraniu 4 stacków Ferocity kolejna umiejętność użyta przez Rengara jest wzmocniona. Castowanie wzmocnionej wersji umiejętności zwiększa prędkość poruszania się Rengara o 30/40/50% na 1.5 sekundy
  • Zabijanie wrogich celów przyznaje Rengarowi trofea do jego Bonetooth Necklace’a (Rengar musi zadać celowi obrażenia w przeciągu 1.5 sekundy by sdobyć stack) – Boonetooth zyskuje stacka za każde unikalne zabicie championa. Poniżej znaleźć możecie obrazek prezentujący nagrody za każdy stack, a warto jeszcze wspomnieć że zabicie Kha’Zixa z questa przyznaje sekretny 6 stack przyznający +21 AD and  42% Bonusowego AD
  • [](https://2.bp.blogspot.com/-nGi2VKNsqCM/WAhFlCzQr8I/AAAAAAAA_Po/nTT9IjkJYo0_ptCs3hRxHcBibPoQ9gY2wCLcB/s1600/btn.jpg)

  • Wszystkie stacki Ferocity tracone są po wyjściu ze starcia (czas pozostały do utracenia stacków reprezentowany jest przez czas odnowienia tej umiejętności)
  • Savagery (Q)- umiejętność ta została zaprojektowana od nowa:

  • Generuje 1 stack Ferocity
  • 4  sekundy czasu odnowienia
  • Rengar tnie wszystkich przeciwników znajdujących się po łuku następnie przebijając wrogów znajdujących się w linii zadając 40/60/80/100/120 (+0.3/0.4/0.5/0.6/0.7 bonusowego AD)fizycznych obrażeń za uderzenie – wycastowanie tej umiejętności poza jej maksymalnym zasięgiem spowoduje, że Rengar lekko doskoczy w wybranym kierunku
  • Bonus Ferocity: Każde uderzenie zadaje 60/68/76/84/92/100/108/116/124/132/140/148/156/164/172/180/188/196 (+1.2 bonusowego AD) obrażeń
  • Czas castowania został zmniejszony z 0.35 do 0.3 sekundy
  • Jeśli użyje się tej umiejętności w czasie skoku to jest ona opóźniona do momentu wylądowania Rengara
  • Battle Roar (W)- umiejętność ta została zaprojektowana od nowa:

  • Generuje 1 stack Ferocity
  • 20/18/16/14/12 sekund czasu odnowienia
  • Rengar zadaje 50/80/110/140/170(+0.8 AP) magicznych obrażeń wszystkim pobliskim wrogom lecząc się tym samym o 50% obrażeń otrzymanych w przeciągu ostatnich 1.5 sekundy (ilość przywracanego HP za obrażenia otrzymane od potworów wynosi 100%)
  • Bonus Ferocity: Umiejętność ta dodatkowo zadaje 50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160/170/180/190/200/210/220 (+0.8 AP) magicznych obrażeń, usuwa efekty CC i zapobiega nakładaniu nowych przez następne 1.5 sekundy
  • Bola Strike (E):

  • Generuje 1 stack Ferocity
  • 10 sekund czasu odnowienia
  • Rengar rzuca bolę zadającą 50/100/150/200/250  (+0.7 bonusowego AD) fizycznych obrażeń pierwszemu trafionemu celowi spowalniając go przy tym o 30/40/50/60/70% na 1.75 sekundy
  • Bonus Ferocity: Umiejętność ta zadaje 50/65/80/95/110/125/140/155/170/185/200/215/230/245/260/275/290/305(+0.7 Bonusowego AD) fizycznych obrażeń rootując przeciwnika na 1.75 sekundy
  • Thrill of the Hunt (R):

  • Brak kosztu
  • 130/100/70 sekund czasu odnowienia
  • Rengar wykorzystuje swój instynkt predatora by wejść w kamuflaż na 14/22/30 sekund
  • W trakcie trwania tej umiejętności Rengar zyskuje 40% bonus do prędkości poruszania się  i wizję na najbliższego przeciwnika (znajdującego się w zasięgu 2000/3000/4000 jednostek), dodatkowo może on naskoczyć na znajdującego się w pobliżu przeciwnika uderzając go krytycznie. Zaatakowanie celu lub wycastowanie spella przerwie tę umiejętność
  • Czas pomiędzy wycastowaniem R a możliwością skoku został zwiększony z 1 do 2 sekund
  • Stealth – Camouflaged: Postać ta pozostaje ukryta jednak może zostać ona wykryta przez wrogie turrety lub pobliskie wrogie championy
  • Lista zmian opublikowana przez Riot:

    Unseen Predator (Pasyw):

  • Maksymalna ilość stacków Ferocity została zmniejszona z 5 do 4
  • Dodano nowy efekt: “Użycie ulepszonej wersji umiejętności przyznaje Rengarowi 30/40/50% (wartości te zmieniają się na 1/7/13 poziomie) bonus do prędkości poruszania się na 1.5 sekundy”
  • Od teraz Rengar nie musi już zadać obrażeń wrogowi by otrzymać stack Ferocity za użycie spella
  • Po opuszczeniu starcia wszystkie stacki Ferocity są od teraz natychmiast tracone (po okresie 4 sekund od zadania/otrzymania obrażeń)
  • Zasięg skoku został zwiększony z 600 do 725
  • Używanie skoku by wejść do starcia generuje od teraz 1 stack Ferocity
  • Rengar od teraz skacze odrobinę obok celu w kierunku z którego przybył, a nie centralnie w środek modelu ofiary
  • Bonetooth Necklace od teraz generuje stacki tylko za unikalne zabicia postaci (Rengar musi zadać im obrażenie w okresie 1 sekundy przed ich śmiercią)
  • Maksymalna ilość stacków Bonetooth Necklace została ustawiona na 5
  • Stare bonusy przyznawane przez Bonetooth Necklace zostały usunięte
  • Bonetooth Necklace od teraz przyznaje 1/3/6/10/15 AD
  • Bonetooth Necklace od teraz przyznaje 2/6/12/20/30% bonusowego AD
  • Rengar nie dostaje już gorszej nagrody w queście związanym z Kha’Zixem
  • Postęp w zbieraniu stacków Bonetooth Necklace może być śledzony przy użyciu specjalnego interfejsu podobnego do tego obecnego w przypadku Kindred
  • Savagery (Q)- umiejętność ta została zaprojektowana od nowa:

  • Rengar tnie wszystkich wrogów po łuku przed przebiciem ofiar znajdujących się w linii – umiejętność ta od teraz jest skillshotem, ale nadal resetuje auto-atak Rengara
  • Użycie tej umiejętności poza maksymalnym zasięgiem spowoduje, że Rengar tnąc skoczy odrobinę w tym kierunku
  • Umiejętność ta zadaje 90/130/170/210/250 (+1.0 bonusowego AD) fizycznych obrażeń
  • Wzmocnienie Ferocity: Umiejętność ta zadaje dodatkowe 80 (+20 za każdy poziom, +2.4 bonusowego AD) fizycznych obrażeń
  • Battle Roar (W)- umiejętność ta została zaprojektowana od nowa:

  • Rengar zadaje magiczne obrażenia pobliskim wrogom lecząc się o 50% obrażeń otrzymanych w przeciągu ostatnich 1.5 sekundy
  • Wzmocnienie Ferocity: Umiejętność ta dodatkowo usuwa efekty CC i zapobiega otrzymaniu kolejnych przez następne 1.5 sekundy
  • Ilość HP jakie Rengar przywróci jest reprezentowana przez szare HP na jego pasku
  • Ilość przywracanego HP za obrażenia od potworów jest podwajana
  • Bola Strike (E)

  • Zmienionych zostało kilka wartości liczbowych
  • Thrill of the Hunt (R):

  • Od teraz nakłada na Rengar kamuflaż co oznacza, że może zostać on zauważony przez wrogów znajdujących się w odpowiedniej odległości
  • Czas trwania tej umiejętności został zwiększony do 14/22/30 sekund
  • Usunięty został czas wytracania się bonusów z tej umiejętności
  • Wartość bonusu do prędkości poruszania się została zwiększona do 40%
  • Od teraz umiejętność ta odkrywa tylko championa znajdującego się najbliżej Rengara
  • Rengar od teraz może doskoczyć tylko do najbliżej znajdującego się wrogiego championa (chyba że akurat Rengar przebywa w krzaku)
  • Skok na przeciwnika zapewnia na nim uderzenie krytyczne – lista zmian w tej postaci zostanie jeszcze bardziej szczegółowo rozpisana. Postać ta jest póki co niedostępna do testowania na PBE
  • ****

    Ogólne Zmiany:

  • Postać ta otrzymała nowe ikony umiejętności
  • [](https://3.bp.blogspot.com/-abiDOgjiS8s/WAaGb06JbgI/AAAAAAAAWPw/EK09U56jvHEQIkWcvEPQaifYdoiRMMpHACLcB/s1600/TalonP.png)[](https://1.bp.blogspot.com/-sKqegjZTzNY/WAaGb8V5EjI/AAAAAAAAWPo/4ufkeewWyxENNQCWCIWwrsDQqqXkN6MvACLcB/s1600/TalonQ.png)[](https://3.bp.blogspot.com/-ew3Bq-LK8JY/WAaGcPCKZeI/AAAAAAAAWP4/NqOLp2Rzo_gHV0aiPGw9WTS0xBfYUUysACLcB/s1600/TalonW.png)[](https://2.bp.blogspot.com/-Mj6k62vUFTM/WAaGb8H3TNI/AAAAAAAAWPs/JUmbRJA9exwiWhD5WmYxsW2n5hTY-XVlwCLcB/s1600/TalonE.png)[](https://3.bp.blogspot.com/-a9G1Mp2dAHM/WAaGcJWhhaI/AAAAAAAAWP0/XRTeNFGGk9cLo5erVgXblCpR6jx4jt5uQCLcB/s1600/TalonR.png)

  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 582.8 do 583
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 85 do 90
  • Bazowa prędkość poruszania się została zmniejszona z 350 do 335
  • Bazowa ilość AD została zmniejszona z 55.208 do 55
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55 do 60
  • Blade’s End (Pasyw):

  • Spelle Talona nakładają na wrogich championów i epickie stwory stacki Wound pozostające na celu przez 6 sekund i stackujące się do 3 razy
  • Kiedy Talon wyprowadzi auto-atak przeciwko celowi z 3 stackami Wound on sprawi, że będzie on krwawić otrzymując 60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160/160/160/160/160/160/160(+2.0 Bonusowego AD) fizycznych obrażeń przez następne 2 sekundy
  • Noxian Diplomacy (Q):

  • Koszt many: 30
  • 8/7.5/7/6.5/6  sekund czasu odnowienia
  • Talon doskakuje do celu zadając mu 80/100/120/140/160(+1.1 bonusowego AD) fizycznych obrażeń. Jeśli umiejętność ta zostanie wycastowana z zasięgu meele Talon nie doskoczy do swojej ofiary, a zamiast tego uderzy krytycznie zadając X% obrażeń.
  • Jeśli Noxian Diplomacy zabije jednostkę Talon odzyskuje 17/19/21/23/25/27/29/31/33/35/37/39/41/43/45/47/51 HP i 50% czasu odnowienia tej umiejętności
  • Rake (W):

  • Koszt many: 55/60/65/70/75
  • 9 sekund czasu odnowienia
  • Talon wyrzuca salwę ostrzy zadającą 50/65/80/95/110 (+0.4 bonusowego AD) fizycznych obrażeń trafionym celom i powracające do niego po krótkim opóźnieniu
  • W drodze powrotnej ostrza zadają 60/85/110/135/160 (+0.6 bonusowego AD) dodatkowych obrażeń i spowalnia przeciwników o 40/45/50/55/60% na 1 sekundę
  • Assassin’s Path (E):

  • Brak kosztu
  • 2 sekundy czasu odnowienia
  • Talon przeskakuje przez najbliższą strukturę lub element terenu w wybranym kierunku. Prędkość skoku jest zależna od prędkości poruszania się Talona
  • Talon nie może przeskakiwać przez tą samą sekcję terenu częściej niż co 160/135/110/85/60 sekund – czas ten jest zmniejszany przez redukcję czasu odnowienia
  • Przeciwnicy, którzy widzieli Talona przeskakującego ściany zobaczą krótkie podświetlenie pokazujące przez które ściany nie może on obecnie przeskoczyć z powodu czasu odnowienia
  • Shadow Assault (R):

  • Koszt many: 100
  • 100/80/60 sekund czasu odnowienia
  • Talon znika wyrzucając  okrąg z ostrzy zadający 90/135/180(+0.8 bonusowego AD) fizycznych obrażeń wszystkim trafionym wrogom, zyskując tym samym 40/55/70% prędkości poruszania się i stając się niewidzialnym na okres do 2.5 sekundy. Kiedy niewidzialność się zakończy ostrza powrócą do Talona zadając taką samą ilość obrażeń trafionym wrogom
  • Jeśli Talon przerwie niewidzialność auto-atakiem lub umiejętnością to ostrza powrócą do lokacji jego celu
  • Stealth – Invisible: Talon może być odkryty tylko przez pobliskie turrety
  • Zmiany w umiejętnościach bohaterów

    Akali, Alistar, Anivia, Ekko, Evelynn, Fizz, Ivern,  Kha’Zix, Kled, Shaco, Teemo, Twitch, Vayne, Wukong, Yasuo, Zed

    Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian

    ****

    Ogólne Zmiany:

  • Postać ta otrzymała nowe ikony umiejętności:
  • [](https://1.bp.blogspot.com/-hgNLkt9eskA/WAkrRYoiYII/AAAAAAAAWnA/JpkVEucC0So2PJ95DSKZqeb_Vq60Px70wCLcB/s1600/AkaliTwinDisciplines.png)[](https://2.bp.blogspot.com/-VgwB_K56VMg/WAkrRPjyypI/AAAAAAAAWnQ/JWea4Fw12CM31fzEQxCVmuUtVZYUK_mnwCLcB/s1600/AkaliMota.png)[](https://2.bp.blogspot.com/-x5BKJ3zeuw0/WAkrRdr-jjI/AAAAAAAAWm8/idFQxVf61bUxY88tNBUYXBf4ZUcYcyf6ACLcB/s1600/AkaliTwilightShroud.png)[](https://4.bp.blogspot.com/-LjkiuKsT3V4/WAkrRXkSBqI/AAAAAAAAWm0/NMFI2UxO8eEg7flvo1dJzkhi_bJy3uIpACLcB/s1600/AkaliCrescentSlash.png)[](https://3.bp.blogspot.com/-L4xWxAVjgCg/WAkrRZQ4A3I/AAAAAAAAWm4/hx7X-gaOT0ge6mqycTyVy3DC3Cp3VCNywCLcB/s1600/AkaliShadowDance.png)

    Twin Disciplines (Pasyw):

  • Stary pasyw został usunięty
  • Od teraz umiejętność ta przyznaje bonusowe efekty na dwa następne auto-ataki, a następnie odnawia się przez krótki czas:
  • Pierwsze uderzenie przywraca  5-60 (+0.3 AP, +0.6 bonusowego AD) HP

  • Drugie uderzenie (wyprowadzone w przeciągu następnych 4 sekund) zadaje dodatkowe 10-100(+0.5 AP,+0.5 bonusowego AD)magicznych obrażeń
  • Czas odnowienia wynosi 8-4 sekund w zależności od poziomu postaci – Czas odnowienia zmienia się na 1/3/5/7/9 poziomie
  • Twilight Shroud (W):

  • Od teraz umiejętność ta teleportuje Akali do wybranej lokacji (znajdującej się w zasięgu 250 jednostek) zostawiając chmurę w miejscu startowym
  • Crescent Slash (E):

  • Czas odnowienia został zwiększony z 5/4/3/2/1 do 5/4.5/4/3.5/3 sekund
  • Ilość zadawanych obrażeń została zmieniona z 30/55/80/105/130 (+0.4 AP, +0.6 całkowitego AD) na 70/100/130/160/190 (+0.5 AP, +0.7 bonusowego AD)
  • Dodano nowy efekt: “Jeśli umiejętność ta zabije cel przywracane jest 60% jej czasu odnowienia”
  • Shadow Dance (R):

  • Ilość zadawanych obrażeń została zmniejszona z 100/175/200 (+0.5 AP) do 50/100/150 (+0.25 AP)
  • Czas odnowienia został zwiększony z 2/1.5/1 do 2 sekund
  • Od teraz zaraz po nauczeniu się tej umiejętności nie dostajemy już automatycznie jej stacków
  • ****

    Triumphant Roar (Pasyw) – Umiejętność ta została zreworkowana:

  • Alistar otrzymuje stack Triumph za każdym razem kiedy nałoży on twarde CC na wrogiego championa lub gdy pobliska wroga jednostka umiera. Po uzbieraniu 7 stacków Alistar przywraca sobie pewną ilość HP i podwójną ilość HP najbliższemu pobliskiemu sojusznikowi (czas odnowienia 3 sekundy – w tym czasie nie można zbierać kolejnych stacków)
  • Alistar otrzymuje pełną ilość stacków w momencie, w którym pobliską wrogą jednostką, która umarła jest wrogi champion lub epicki potwór
  • Pulverize (Q):

  • Umiejętność ta nie stunuje już dłużej celu po wylądowaniu na 0.5 sekundy
  • Trample (E) – – Umiejętność ta została zreworkowana:

  • Alistar tratuje przez następne 5 sekund zadając wokół siebie magiczne obrażenia. Za każdym razem kiedy fala uderzeniowa trafi przynajmniej jednego wrogiego championa Alistar otrzymuje stacka Trample. Po uzbieraniu 5 stacków kolejny auto-atak Alistara przeciwko wrogiemu championowi zada dodatkowe magiczne obrażenia i zestunuje go – umiejętność ta pozwala Alistarowi również na ignorowanie kolizji z jednostkami 
  • Unbreakable Will (R):

  • Umiejętność ta nie daje już dłużej 60/75/90 AD w trakcie jej działania
  • ****

    Ogólne Zmiany:

  • Naprawiono bug powodujący, że ściana Blackfrost Anivii wydawała się mniejsza od ścian w innych skórkach
  • ****

    Ogólne Zmiany:

  • Bazowa ilość regenerowanej many została zwiększona z 1.2 do 1.4
  • Z-Drive Resonance (Pasyw):

  • Umiejętność ta nie nakłada już dłużej spowolnienia
  • Ilość zadawanych obrażeń została zmieniona z 20-190 na 30-140
  • Timewinder (Q):

  • Wartość przelicznika z AP została zwiększona z 0.2 do 0.3
  • Chronobreak (R):

  • Wartość uleczenia została zmieniona z 100/150/200 [+ 20% (+6.6% za każde 100 AP)  obrażeń otrzymanych w przeciągu ostatnich 4 sekund] na 100/150/200 (+0.6 AP) (Wartość ta jest zwiększana o 3% za każdy 1% HP straconego w przeciągu ostatnich 4 sekund)
  • Użycie Chronobreaking (R)  w Parallel Convergence (W) od teraz aktywuje stuna i tarczę
  • ****

    Shadow Walk (Pasyw):

  • Opis umiejętności został zaktualizowany w taki sposób aby zamiast Stealtha wspominał on o Kamuflażu
  • -

    Od teraz fioletowy efekt wskazujący, że Evelynn przebywa obecnie w  stealthie jest jaśniejszy i prezentuje się w następujący sposób:

    [](https://2.bp.blogspot.com/-AtMC0Ec723s/WBPUltUtEEI/AAAAAAAA_d8/yN8GL6C0rJsaD17irAyboLTJL7IFr6OdACLcB/s1600/7867867867867.jpg)

    ****

    Ogólne Zmiany:

  • Postać ta otrzymała nowe ikony umiejętności:
  • [](https://4.bp.blogspot.com/-TeTF2WI_xH0/WAaUjNau7-I/AAAAAAAAWRc/hVAHsy7azpMGQ2JQawnZ48gxB1-XF_y-gCLcB/s1600/Fizz_P.png)[](https://2.bp.blogspot.com/-YGnbQSOySh8/WAaUjGi-VnI/AAAAAAAAWRk/rWj9ESI8UNI3FtMKc5Xs4Na9F1DBGGLXwCLcB/s1600/Fizz_Q.png)[](https://3.bp.blogspot.com/-McR0jHp1PnE/WAaUjGaEN7I/AAAAAAAAWRo/GXGS-erQIkANNRU_uoVfq4tr3PXO5oh9QCLcB/s1600/Fizz_W.png)[](https://4.bp.blogspot.com/-LwY5tpMV_wU/WAaUi-xUzAI/AAAAAAAAWRY/G5b4ncPIQp0nJWLkY3uzRqwDcaasLdQKQCLcB/s1600/Fizz_E1.png)[](https://2.bp.blogspot.com/-4JSKK34331Q/WAaUjMDmDuI/AAAAAAAAWRg/Nq0QuSuKmbw79DorAtDMcVAxO1DS04j1ACLcB/s1600/Fizz_E2.png)[](https://4.bp.blogspot.com/-52xFKiremeA/WAaUjC5I8bI/AAAAAAAAWRs/b9ONtG-4IJofIwz5pT3uGkGYV6GsrBy5ACLcB/s1600/Fizz_R.png)

    Urchin Strike (Q):

  • Koszt many został zmniejszony z 50/55/60/65/70 do 50
  • Czas odnowienia został zmniejszony z 10/9/8/7/6 do  8/7.5/7/6.5/6 sekund
  • Opis umiejętności od teraz wspomina, że W nakładane jest na wszystkie cele, przez które Fizz przeszedł dashując
  • Seastone Trident (W):

  • Koszt many został zmieniony z 40 na 30/40/50/60/70
  • Czas odnowienia został zmniejszony z 10  do 10/9.5/9/8.5/8sekund
  • Stary Pasyw został usunięty
  • Dodano nowy Pasyw: “Auto-ataki Fizza powodują, że przeciwnicy krwawią otrzymując  25/40/55/70/85 ( +0.33 AP) magicznych obrażeń w czasie 4 sekund”
  • Stary Aktyw został usunięty
  • Dodano nowy Aktyw: “Auto-ataki zadają dodatkowe 25/40/55/70/85 (+0.33 AP) magicznych obrażeń. Jeśli cel krwawił przez przynajmniej 2 sekund  wartość tego bonusu jest zwiększana do 90/135/180/225/270 (+1.0 AP)”
  • Dodano nowy efekt: “Seastone Trident zwraca 20/28/36/42/50 many ustawia swój czas odnowienia na 1 sekundę jeśli zabije ono swój cel”
  • Playful / Trickster (E):

  • Koszy many został zmniejszony z 90/100/110/120/130 do 90/95/100/105/110
  • Opis umiejętności został przeredagowany
  • [](https://4.bp.blogspot.com/-PL9d1udUZ9g/WAafKXmTt_I/AAAAAAAAWTU/tkBAtfdRiSokqHGcLkXc-_rlujIFr1D-ACLcB/s1600/fizze.jpg)

    Chum the Waters (R):

  • Rozmiar przywoływanego rekina przez tą umiejętność od teraz zależy od dystansu jaki przeleciała przynęta – Zwiększono obszar, w który ryba musi uderzyć aby przykleić się do celu co zwiększa prawdopodobieństwo trafienia nią z większego dystansu
  • Dodano nowy efekt: “Pasyw W jest nakładany na wszystkich przeciwników trafionych przez rekina”
  • Ilość obrażeń zadawanych przez rekina, a także nakładane przez niego spowolnienie zależne jest od dystansu jaki przeleciała przynęta:
  • Obrażenia zostały zmienione z 200/325/450 (+1.0 AP) na 150/250/350 (0.6 AP)- 300/400/500 (1.2 AP)

  • Wartość nakładanego spowolnienia została zmieniona z 50/60/70%  na 40-80%
  • Usunięto efekt zwiększający obrażenia Fizza na trafionym celu o 20% przez następne 6 sekund
  • ****

    Rootcaller (Q):

  • Czas odnowienia został zmniejszony z 16/15/14/13/12/11 do 14/13/12/10/9 sekund
  • Od teraz umiejętność tę można ponownie aktywować by zdashować do przeciwnika bez naciskania na niego myszką, a poprzez ponowne naciśnięcie Q
  • Daisy! (R):

  • Bazowa ilość HP Daisy została zwiększona z 1250/2000/3500 do 1250/2500/3750
  • Ogólne zachowanie Daisy powinno zostać w znacznym stopniu poprawione
  • ****

    Ogólne Zmiany:

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.208 do 55.21
  • Unseen Threat (Pasyw):

  • Mechanika izolacji została przesunięta do tej umiejętności
  • Ilość zadawanych obrażeń z Innate została zmieniona z 15-190 (+0.5 AP) na 2(+8 za każdy poziom,+0.4 bonusowego AD)
  • Taste Their Fear (Q):

  • Czas odnowienia został zwiększony z 3 do 4 sekund
  • Ilość bonusowych obrażeń zadawanych wyizolowanym celom została zwiększona z 30% do 50%
  • Wartość przelicznika z bonusowego AD została zwiększona z 1.2 do 1.4
  • Usunięto stary bonus za ewolucję
  • Dodano nowy bonus za ewolucję: “Zasięg Q i auto-ataków zwiększany jest o 50, a po użyciu Q na wyizolowanym celu zwracane jest 60% czasu odnowienia tej umiejętności”
  • Void Spike (W):

  • Usunięto spowolnienie z podstawowej wersji umiejętności
  • Wartość spowolnienia nakładanego przez ulepszoną wersję umiejętności została zwiększona z 40% do 50%
  • Wartość spowolnienia nakładanego przez ulepszoną wersję umiejętności wyizolowanym celom została zwiększona z 50% do 80%
  • Wartość przelicznika z bonusowego AD została zwiększona z 0.85 do 1.0
  • Void Assault (R):

  • Bazowy czas trwania stealtha został zwiększony z 1 do 1.25 sekundy
  • Usunięto stary bonus za ewolucję
  • Dodano nowy bonus za ewolucję: “W momencie nie bycia w starciu Kha’Zix dodatkowo pasywnie zyskuje efekt Void Assault na 2.5 sekundy podczas przebywania w krzakach. Efekt ten utrzymuje się do 1.5 sekundy po opuszczeniu krzaków. Czas odnowienia to 10 sekund na krzak”
  • ****

    Ogólne Zmiany:

  • Czas potrzebny na ponowne dosiądnięcie Skaar został zmniejszony z 1 do 0.5 sekundy
  • Violent Tendencies (W):

  • Bazowa wartość przelicznika z maksymalnego HP celu przy 4 uderzeniu została zmniejszona z 4/5/6/7/8% do 4/4.5/5/5.5/6%
  • ****

    Ogólne Zmiany:

  • Wartość przyrostu Attack Speedu na poziom została zwiększona z 3.15 do 3.3
  • Backstab (Pasyw):

  • Ilość zadawanych obrażeń została zmieniona z 20% na mini uderzenia krytyczne zadające 120-145%  obrażeń
  • Bonus do obrażeń nie działa już dłużej z E Shaco
  • Umiejętność ta od teraz zadaje 200% obrażeń potworom
  • Od teraz umiejętność ta nie może zostać na jednym celu częściej niż raz na 3 sekundy (wartość ta jest modyfikowana przez redukcję czasu odnowienia)
  • Decieve (Q):

  • Koszt many został zmieniony z 90/80/70/60/50 na 60
  • Stealth został przemianowany na niewidzialność
  • Czas trwania niewidzialności został zmieniony z 3.5 na 1.5/2.25/3/3.75/4.5  sekund
  • Czas odnowienia został zmniejszony z 14 do 11 sekund
  • Ilość zadawanych obrażeń została zmieniona z uderzenia krytycznego zadającego 140/160/180/200/220%  obrażeń na bonusowe 20/35/50/65/80 (+1.0 całkowitego AD +0.5  AP) fizycznych obrażeń
  • Zaatakowanie w trakcie trwania niewidzialności lub wkrótce po zmniejszy czas odnowienia tej umiejętności do 3 sekund
  • Jack in the Box (W):

  • Od teraz HP pudełek skaluje się z poziomem Shaco
  • Czas przebywania pacynek na polu bitwy został zwiększony z 60 do 60 (+1 sekunda za każde 20 AP) sekund
  • Umiejętność ta może zostać użyta w niewidzialności, jednak odkrywa ona wtedy na chwilę Shaco
  • Pacynki nie mogą być od teraz stackowane na sobie
  • Two-Shiv Poison (E):

  • Usunięto nakładane spowolnienie na miniony i potwory
  • Wartość nakładanego spowolnienia została zwiększona z 10/15/20/25/30% do 20/22.5/25/27.5/30%
  • Ilość zadawanych obrażeń została zmieniona z 50-210 (+1.0 AP,+1.0  Bonusowego AD) na 5/35/65/95/125 (+0.9 AP, +0.85 całkowitego AD, 3-8% brakującego HP celu)
  • Hallucinate (R):

  • Dodano nowy efekt: “Klon po śmierci zostawia 3 mini Jack in the Boxes zadające 25/50/75 (0.15 AP) obrażeń i sprawiające, że przeciwnicy uciekają przez 0.75/1/1.25 sekund”
  • Poprawiono sztuczną inteligencję klona
  • [](https://1.bp.blogspot.com/-_G54TdJSfLM/WAet82NE_VI/AAAAAAAAWeE/jf-AVAOG7Cs0Y0oOHaGQkSYfrLQZGYxmgCLcB/s1600/shacor2.jpg)

    ****

    Guerilla Warfare (Pasyw):

  • Opis umiejętności został zaktualizowany w taki sposób aby zamiast Stealtha wspominał on o Niewidzialności
  • Nazwa umiejętności została zmieniona z Camouflage do Guerrilla Warfare
  • ****

    Ambush (Q):

  • Od teraz zapewnia Twitchowi kamuflaż na 10/11/12/13/14  sekund zamiast 4/5/6/7/8 sekund
  • Wartość przyznawanego bonusu do prędkości poruszania się została zmniejszona z 20% do 10%
  • Dodano nowy efekt: “Wartość bonusu do prędkości poruszania się potraja się w momencie gdy Twitch znajduje się w pobliżu wrogiego championa, który go nie widzi”
  • Venom Cask (W):

  • Od teraz pozostaje na polu bitwy przez 3 sekundy tworząc strefę kontroli, która
  • Dodaje stack Deadly Venom (Pasyw) przy uderzeniu

  • Dodaje dodatkowy stackDeadly Venom (Pasyw) za każdą sekundę spędzoną w chmurze
  • Spray and Pray (R) :

  • Nazwa tej umiejętności została zmieniona z “Rat-Ta-Tat-Tat” na “Spray and Pray”
  • ****

    Final Hour (R):

  • Opis umiejętności został zaktualizowany w taki sposób aby zamiast Stealtha wspominał on o Niewidzialności
  • ****

    Decoy (W):

  • Opis umiejętności został zaktualizowany w taki sposób aby zamiast Stealtha wspominał on o Niewidzialności
  • ****

    Ogólne Zmiany:

  • Poprawiono animację auto-ataku tej postaci w taki sposób aby wydawała się ona płynniejsza, a sam Yasuo uderzał wroga we właściwej klatce tej animacji
  • ****

    Living Shadow (W):

  • Usunięto pasyw zwiększający ilość AD
  • Ilość przywracanej energii z pasywa została zwiększona z 20/25/30/35/40 do 30/35/40/45/50
  • Czas przez jaki cień pozostaje na polu bitwy został zwiększony z 4 do 4.5 sekundy
  • Shadow Slash (E):

  • Czas odnowienia został zmieniony z 4 na 5/4.5/4/3.5/3  sekund
  • Bazowa ilość obrażeń została zmieniona z 60/90/120/150/180 na 65/90/115/140/165
  • Death Mark (R):

  • Dodano nowy efekt Strongest: “Zed pochłania ilość AD najpotężniejszej w tej kwestii ofiary zabitej przez Death Mark (lub przy której zabiciu Death Mark asystował) zyskując bonus do AD równy 5/10/15% jej AD. Zed może zyskiwać bonus do AD tylko z jednego przeciwnika na raz i jeśli ofiara kupi więcej AD Zed będzie musiał ją ponownie zabić aby zwiększyć posiadany przez siebie bonus”
  • Zmiany w przedmiotach

    Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian

    Nowe Przedmioty:

    Redemption

  • Całkowity koszt: 2100 G
  • Receptura: [Forbidden Idol + Crystalline Bracer + 650 G]
  • Statystyki:
  • +400 HP

  • +75% Bazowej regeneracji HP
  • +75% Bazowej regeneracji Many
  • +10% Redukcji czasu odnowienia
  • UNIQUE Passive: Zwiększa wartość uleczeń i tarcz o 10
  • UNIQUE Active: Wybierz cel znajdujący się w zasięgu 5500 jednostek. Po 2.5 sekundach przywołaj promień światła, który uleczy sojuszników o 130 (+20 za każdy poziom celu) i zada wrogim championom nieuchronne obrażenia równe 10% ich maksymalnego HP, a także uderzy wrogie miniony zadając im 250 nieuchronnych obrażeń (130 sekund czasu odnowienia) – aktyw ten może być używany gdy jesteśmy martwi. Efekt ten działa tylko w 50% jeśli cel był już pod wpływem innego Redemption w ostatnim czasie
  • [](https://1.bp.blogspot.com/-NMdm7PBvn0Y/WAsSqEBHOlI/AAAAAAAA_V4/GT3LPoKGgA4k8E_kneB8jLQZmiOlyCcdQCLcB/s1600/redemp.jpg)

    Knight’s Vow

  • Całkowity koszt: 2400 G
  • Recepturza: [Crystalline Bracer + Cloth Armor + Crystalline Bracer + 800 G]
  • Statystyki:
  • +400 HP

  • +100% Bazowej regeneracji HP
  • +20 Armora
  • UNIQUE Active: Wybierz sojuszniczego championa jako swojego partnera (90 sekund czasu odnowienia)
  • UNIQUE Passive: Jeśli twój partner jest w pobliżu zyskujesz 40 dodatkowego armora i 15% prędkości poruszania się w trakcie przemieszczania się w jego stronę
  • UNIQUE Passive: Jeśli twój partner jest w pobliżu leczysz się o 12% obrażeń, które zadał on wrogim championom i przekierowujesz 12% otrzymanych przez niego obrażeń na siebie (zadawane są one w formie nieuchronnych obrażeń). Leczenie i redukcja obrażenia działa tylko w 50% jeśli jesteś postacią zasięgową – Jedna postać może być połączona z jednym Knight’s Vow na raz
  • [](https://4.bp.blogspot.com/-8sqGHODh0Q0/WAsSqFRDtfI/AAAAAAAA_V0/7Zc9WRtK2TUPe8qxrYA5kleLyEE9kO37QCLcB/s1600/knightvow.jpg)

    **Edge of the Night

  • Całkowity Koszt: 3100 G
  • Receptura: [Pickaxe + Serrated Dirk + Null-Magic Mantle + 675 G]
  • Statystyki:
  • +60 AD

  • +35 Magic Resist
  • UNIQUE Passive: +15 Lethality
  • UNIQUE Passive: +20 prędkości poruszania się poza zwarciem
  • UNIQUE Active – Night’s Veil: Channelujesz przez 1.5 sekundy by zyskać tarczę zaklęć blokującą następną wrogą umiejętność wycelowaną w ciebię. Tarcza pozostaje aktywna przez 10 sekund (45 sekund czsu odnowienia). W czasie channelowania możesz się poruszać ale otrzymanie obrażeń przerywa channelowanie
  • [](https://3.bp.blogspot.com/-gmcdzmBToVM/WAaI558Cc2I/AAAAAAAAWQI/Yi3650L7FjUi7z4noljMN7cZl_ZK9pvtwCLcB/s1600/item3.jpg)

    Control Ward:

  • Całkowity koszt: 75 G
  • W swoim ekwipunku możesz nieść tylko 3 Control Wardy na raz
  • Click to Consume: Kładziesz warda odkrywającego otaczający go obszar. To urządzenie odkryje wszystkie pobliskie wardy i ukryte pułapki. Jednostki z kamuflażem również zostaną wykryte
  • Na mapie jeden gracz może mieć w danym momencie tylko 1 Control Warda
  • [](https://3.bp.blogspot.com/-HmMsQ2sviY0/WAsSqLV-taI/AAAAAAAA_Vw/IoLx8ibS7F0WSioin4m0w-pxHtudLtQAwCLcB/s1600/icons.png)

    Poacher’s Dirk

  • Całkowity koszt: 750 G
  • Receptura: [Long Sword + 400 G]
  • Statystyki: 
  • +15  AD

  • UNIQUE Passive: +20 Prędkości poruszania się poza starciem
  • UNIQUE Passive: Po zabiciu 3 dużych potworów z jungli przeciwnika (60 sekund czasu odnowienia item ten przemienia się w  Serrated Dirk.
  • [](https://1.bp.blogspot.com/-U0dHOf1DOIE/WAc6rzZ5ZyI/AAAAAAAAWcM/Fmbg0QM43zYEhZ7Ehm14vGh3L6DGLU6qgCLcB/s1600/dirk2.jpg)

    Przedmioty dla asasynów:

    Duskblade of Draktharr

  • Statystyki:
  • Ilość przyznawanego AD została zmniejszona z 75 do 65

  • Usunięto 5% bonus do prędkości poruszania się
  • [NOWOŚĆ] UNIQUE Passive: +15 Lethality
  • [NOWOŚĆ] UNIQUE Passive: +20 Prędkości poruszania się poza starciem
  • [NOWOŚĆ] UNIQUE Passive – Nightstalker: Po pozostaniu niezauważonym przez przynajmniej 1 sekundę twój następny auto-atak zada 50 (+2.0 Lethality) nieuchronnych obrażeń on-hit – efekt pozostaje aktywny do 4 sekund po zostaniu zauważonym przez wrogiego championa
  • [USUNIĘtO] Unique Passive – Nightfall.
  • [NOWOŚĆ] UNIQUE Passive – Blackout: Wyłącz wszystkie pobliskie wrogie wardy na 8 sekund po zostaniu zauważonym przez wrogiego warda (90 sekund czasu odnowienia)
  • [](https://1.bp.blogspot.com/-rpkoxpjRlzc/WAbQQtBv1HI/AAAAAAAAWYE/5F9p5Uyf8-AFu8KOuNSPF8CK2BA77eA_QCLcB/s1600/duskblade.jpg)

    Maw of Malmortius

  • Całkowity koszt: 3250 G
  • Receptura: [Hexdrinker + Caulfield’s Warhammer + 850 G]
  • Statystyki:
  • Ilość przyznawanego AD została zmniejszona z 55 do 50

  • Ilość przyznawanego MR została zwiększona z 40 do 45
  • [DODANO] +10% Redukcji Czasu odnowienia
  • [USUNIĘTO] +10 Armor Pen
  • UNIQUE Passive:
  • [DODANO] Lifegrip od teraz zapewnia dodatkowe 20 AD

    [](https://4.bp.blogspot.com/--WF576vxNcw/WAbQROnyQ7I/AAAAAAAAWYc/yOA9gCzHYCgg2Ma4-NeWIMkrKiV_JXNwQCLcB/s1600/maw.jpg)

    Serrated Dirk

  • Ilość przyznawanego AD została zwiększona z 20 do 25**
  • [NOWOŚĆ] UNIQUE Passive: +10 Lethality
  • [USUNIĘTO] +10 Armor penetration
  • [NOWOŚĆ] UNIQUE Passive: +20 Prędkości poruszania się poza starciem
  • [USUNIĘTO] UNIQUE Passive:  Po zabiciu jednostki twój następny auto-atak lub spell w pojedyńczy cel zada dodatkowe 15 obrażeń
  • [](https://3.bp.blogspot.com/-WlZiGcc5RN0/WAc7uEllH3I/AAAAAAAAWcQ/1FjMJWs8rhoyxLvWRAI6ac5rs9vxVuQzACLcB/s1600/dirk.jpg)

    Youmuu’s Ghostblade

  • Całkowity koszt został zmniejszony z 3200 do 3000
  • Receptura: [Caulfield’s Warhammer + Serrated Dirk + 800 G]
  • [NOWOŚĆ] UNIQUE Passive: +20 Lethality
  • (Wcześniej było to 20 Armor Pen)

  • [NOWOŚĆ] UNIQUE Passive: +20 Prędkości poruszania się poza starciem
  • UNIQUE Active:
  • [USUNIĘTO] Aktyw przyznaje również 40% Attack Speedu

    [](https://2.bp.blogspot.com/-FVwjRv1ifTQ/WAbQRbcF9JI/AAAAAAAAWYo/5v5HWqk6F9Ik7C-Gg--OrNBYzlcfaw1aACLcB/s1600/youmuus.jpg)

    Przedmioty dla supportów:

    Abyssal Scepter

  • [USUNIĘTO] Liczba Magic Resist przeciwników jest redukowana o 10-25
  • [DODANO] Aura od teraz zwiększa ilość magicznych obrażeń otrzymywanych przez przeciwników 0 10%
  • [](https://1.bp.blogspot.com/-LptU3md-pG4/WAbQQbzjR7I/AAAAAAAAWXs/YTbNJPoCj6cqBNi-Qs5B8-9958yWuO1LACLcB/s1600/abyssal.jpg)

    Aegis of the Legion

  • Całkowity koszt został zmniejszony z 1500 do 1100
  • Receptura: [Cloth Armor + Null Magic Mantle + 350 G]
  • Statystyki:
  • [DODANO]  +30 Armora

  • Ilość przyznawanego MR została zwiększona z 20 do 30**
  • [USUNIĘTO]+200 HP
  • [USUNIĘTO]+100% Bazowej regeneracji HP
  • [USUNIĘTO] Aurę przyznającą MR
  • [](https://3.bp.blogspot.com/-oeFM_1x_vSA/WAbQQWsVu4I/AAAAAAAAWXw/Pf1KqlmXe6ws65N8qJz_h9idyL14bsSpwCLcB/s1600/aegis.jpg)

    Ardent Censer**

  • Całkowity koszt został zmniejszony z 2400 do 2300
  • Receptura: [Forbidden Idol + Aether Wisp + 600 G]
  • UNIQUE Passive:
  • Ilość przyznawanego Attack Speedu została zmniejszona z 25% do 20%

  • Ilość przyznawanych dodatkowych magicznych obrażeń została zmniejszona z 25 do 20
  • [NOWOŚĆ] Magiczne obrażenia od teraz mają efekt wyssania powodujący, że atakujący leczy się o 20 HP za każdym razem kiedy zada on dodatkowe 20 magicznych obrażeń
  • [](https://1.bp.blogspot.com/-zO_yy0E0V3k/WAbQQTQhh0I/AAAAAAAAWX0/Rx8Qw7q_R_YGPlQfOFkNQfCJ_cidRQa3wCLcB/s1600/ardent.jpg)

    Athene’s Unholy Grail

  • Całkowity koszt został zmniejszony z 2250 do 2100
  • Recceptura: [Fiendish Codex + Chalice of Harmony + 300 G]
  • Banner of Command

  • Całkowity koszt został zmniejszony z 2900 do 2200
  • Receptura: [Aegis of the Legion + Glacial Shroud + 100 G]
  • Statyski:
  • [DODANO] +400 Many

  • [DODANO]  +60 Armora
  • +10% Cooldown Reduction
  • Ilość przyznawanych magic resist została zwiększona z 20 do 30
  • [USUNIĘTO] +200 HP
  • [USUNIĘTO] +100% Bazowej regeneracji HP
  • [USUNIĘTO] +60 AP
  • [](https://2.bp.blogspot.com/-kunWVZdDl34/WAbQQkGqoCI/AAAAAAAAWX8/1NpaeHpkW4sh7N5UgjlMtlU2yDbtzjwKgCLcB/s1600/banner.jpg)

    Chalice of Harmony

  • Całkowity koszt został zmniejszony z 900 do 800
  • Receptura: [Faerie Charm + Null-Magic Mantle + Faerie Charm + 100 G]
  • [NOWOŚĆ] UNIQUE Passive:Zwiększa do twojej % statystyki bazowej regeneracji many i w dodatku zwiększa % bazowej regeneracji HP o tę samą ilość I
  • [](https://2.bp.blogspot.com/-deBhdEmreMc/WAbQQoOBsrI/AAAAAAAAWYA/IZ4GZmfM7Rg17OHHHYoAo3mT3sTVpslhwCLcB/s1600/chalice.jpg)

    Eye of the Oasis

  • Całkowity koszt został zmniejszony z 2250 do 1900
  • Receptura: [Sightstone + Nomad’s Medallion + 250 G]
  • Face of the Mountain

  • UNIQUE Active:
  • Od teraz nakłada tarczę na ciebie i sojusznika po wycastowaniu co podwaja spowalniające eksplozję

  • Użycie tego przedmiotu na sobie od teraz automatycznie wybierze na drugi cel najbliższego i najbardziej rannego sojusznika tak jak Heal
  • [](https://2.bp.blogspot.com/-YvMYVqjqxzc/WAbQQ8FfStI/AAAAAAAAWYI/6PyVGveNU9UrhUVRsFoN8pO6ZizomN9dwCLcB/s1600/face.jpg)

    Forbidden Idol

  • Całkowity koszt został zmniejszony z 850 do 800 
  • Receptura: [Faerie Charm + Faerie Charm + 550 G]
  • Wartość bonusu do mocy Uleczeń i Tarcz z pasywa została zmniejszona z 10% do 8%
  • [](https://4.bp.blogspot.com/-PSZpATENP2g/WAbQQ2RJfyI/AAAAAAAAWYQ/1cwBJsG3c7c2nDIkjpomYCyqlOn4sbjogCLcB/s1600/forbidden.jpg)

    Frozen Heart

  • Całkowity koszt został zmniejszony z 2800 do 2700
  • Receptura: [Warden’s Mail + Glacial Shroud + 700 G]
  • Locket of the Iron Solari

  • Całkowity koszt został zmniejszony z 2500 do 2200
  • Receptura: [Aegis of the Legion + Null-Magic Mantle + 450 G]
  • Statystyki:
  • [DODANO] +30 Armora

  • Ilość przyznawanych Magic Resist została zwiększona z 20 do 60
  • [USUNIĘTO]  +400 HP
  • [USUNIĘTO]  +100% Bazowej Regeneracji HP
  • [USUNIĘTO]  +10% Redukcji Czasu Odnowienia
  • UNIQUE Active:
  • Wartość tarczy została zmieniona z 90 – 345 na 70 – 665

  • Czas trwania tarczy został zwiększony z 2 do 2.5 sekundy
  • Od teraz wartość tarczy maleje z czasem
  • [](https://3.bp.blogspot.com/-C-SlEMgRM4g/WAbQQ0IOBFI/AAAAAAAAWYY/Sd9cZoMPH8MHEi6RjTzzqgYAm35_7Hy1ACLcB/s1600/locket.jpg)

    Mikael’s Crucible

  • Całkowity koszt został zmniejszony z 2400 do 2100
  • Receptura: [Chalice of Harmony + Forbidden Idol + 500 G]
  • Wartość bonusu do Uleczeń i Tarcz z pasywa została zwiększona z 15% do 20%
  • [NOWOŚĆ] UNIQUE Passive – Harmony: Zwiększa do twojej % statystyki bazowej regeneracji many i w dodatku zwiększa % bazowej regeneracji HP o tę samą ilość I
  • UNIQUE Active:
  • Czas odnowienia został zmniejszony z 180 do 120 sekund

  • Od teraz przyznaje 2 sekundową odporność na spowolnienie poza zdejmowaniem wszystkich nałożonych już slowów
  • Udane oczyszczenie efektu dodatkowo przyznaje celowi 40% prędkości poruszania się na 2 sekundy
  • Aktyw ten nie ma już dłużej czasu podróży
  • [](https://2.bp.blogspot.com/-_NOovwoB0NA/WAbQRKk5-1I/AAAAAAAAWYg/NYO9H2OA0corTE-oAgJBDbcv6d1L-9v0QCLcB/s1600/mikaels.jpg)

    Talisman of Ascension

  • Całkowity koszt został zmniejszony z 2500 do 2400
  • Receptura: [Nomad’s Medallion + Raptor Cloak + 350 G]
  • Zeke’s Harbinger

  • Całkowity koszt został zmniejszony z 2350 do 2250
  • Receptura: [Amp Tome + Glacial Shroud + Amp Tome + 380 G]
  • Pozostałe przedmioty:

    Hextech Protobelt:

  • Ilość obrażeń zadawane przez kolejne pociski trafiające ten sam cel została zmniejszona z 20% do 10%
  • Wartość przelicznika z AP na aktyw została zmniejszona z 0.35 do 0.25
  • Zmiany w Summoner's Rift

    Zmiany w jungli

    Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian

    Smite:

  • Od teraz przy każdym użyciu przywraca on 100 (+10% maksymalnegoHP) HP
  • Czas potrzebny na naładowanie jednego stacku został zwiększony z 75 do 90 sekund
  • Moment rozpoczęcia ładowania się amunicji został zmieniony z 1:25 na 1:45
  • Od teraz ten Summoner’s Spell nie przyznaje dodatkowych buffów za użycie go na campie
  • Przedmioty:

    Hunter’s Machete:

  • Ilość obrażeń zadawanych on hit została zwiększona z 15 do 20
  • Wartość przyznawanego Lifesteala została zwiększona z 8% do 10%
  • Itemy na junglę 2 tieru:

  • Ilość obrażeń zadawanych on hit została zwiększona z 20 do 25
  • Rośliny:

  • Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami na Summoner’s Rift pojawiły się trzy rodzaje roślin:
  • Blast Cone

  • Odrzuca pobliskie jednostki po zniszczeniu
  • Spawnuje się w ćwiartkach jungli
  • [](https://3.bp.blogspot.com/-tHTnU2zLA7k/WBEW5Pl8UvI/AAAAAAAAW3E/7m0gUEJM3zYjL2qaghG1yY6F0BPWI6KWQCLcB/s1600/SRU_Plant_Satchel_Square.png)

    [](https://4.bp.blogspot.com/-UCP1FSOaTCc/WAfMP9lvbeI/AAAAAAAA_Ok/A4KLEkIx2HA5wTFr09w6TpXrVyRB4smhgCEw/s1600/bc.jpg)

    Honeyfruit:

  • Po zniszczeniu wypuszcza owoce przywracające HP i Manę ale spowalniające użytkownika
  • Pojawia się na rzece
  • Ilość przywracanego HP jest kombinacją ustalonej wartości (skalującej się  z poziomem użytkownika) i % jego brakującego HP i Many
  • [](https://3.bp.blogspot.com/-13FS0lk--TY/WBEW5JtZJfI/AAAAAAAAW3M/JM0moqkBWyIlnODeS14UdcWTAfgCEJJZQCLcB/s1600/SRU_Plant_Health_Square.png)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-QxlZ5-9r35U/WAfMQIR3hzI/AAAAAAAA_Os/Tjo6nbzzM6kDKvDnHsRXwO32MGZK7uUsQCEw/s1600/hf.jpg)

    Scryer’s Bloom:

  • Po zniszczeniu wypuszcza na mapę dmuchawce odkrywające jednostki i wardy
  • Spawnuje się w określonych lokacji w pobliżu wejść na rzekę
  • Zasięg jego działania to 4000
  • Statyczne jednostki odkrywa on na 15 sekund, jednak czas ten jest znacznie krótszy w przypadku jednostek poruszających się
  • [](https://1.bp.blogspot.com/-ShB4CQqKH9g/WBEW5A26NFI/AAAAAAAAW3I/uB5ddz20IZoBr2905Ozx3DYgdgJHerltACLcB/s1600/SRU_Plant_Vision_Square.png)

    [](https://4.bp.blogspot.com/-b5KMBKlmImI/WAfMP44rppI/AAAAAAAA_Og/Y02XGTcK3kMv9KhuItWbwszZ6ffaQ8f_wCEw/s1600/bloom.jpg)

    [](http://i.imgur.com/R0DuPhT.jpg)

    [Na zielonym obszarze na rzece pojawić może się Honeyfruit, na niebieskich Scryer’s Bloom, a na czerwonych Blast Cone]

    [](http://i.imgur.com/jcxnpG6.jpg)

  • Lokacje pojawiania się Blast Cone’ów nie są już od teraz losowe i mniej roślin tego typu będzie się spawnować
  • “Początkowe” Blast Cone’y reprezentują od teraz jedyne dostępne miejsca pojawiania się tych roślin

  • Usunięto większość lokacji spawnowania się Blast Cone’ów; ilość takich lokacji na ćwiartkę zmniejszyła się z 5-6 do 2
  • Maksymalna ilość Blast Cone’ów obecnych w danym momencie w jednej ćwiartce została zmniejszona z 3 do 2
  • Moment naliczania czasu respawnu od teraz zaczyna się od momentu zniknięcia ciała rośliny
  • Czasy potrzebne do odrodzenia roślin zostały ogólnie zwiększone 
  • *Czas jaki nasionko potrzebuje by wyrosnąć został zwiększony z 30 do 60 sekund – jest to stadium, w której roślina jest wykrywalna ale nie może zostać jeszcze użyta***
  • **Wprowadzono kilka drobnych poprawek w rozmieszczeniu roślin
  • Poprawiono miejsca pojawiania się Honeyfruita w taki sposób aby nie wysrastał on “w środku ścian” lub w miejscach gdzie są one przez nie przykryte
  • Przesunięto miejsce pojawiania się Scryer’s Blooma znajdujące się pomiędzy blue buffem i środkową aleją bardziej w kierunku rzeki odsuwając je tym samym od mida.
  • [W ten sposób lokacje spawnowania prezentują się we wczesnej fazie gry]

    Ogólne Zmiany w Campach:

  • Czas respawnu pojedynczego obozu został zwiększony z 100 do 150 sekund
  • Campy pojawiają się od teraz ~3 sekund wcześniej
  • Potwory w jungli powróciły do systemu poziomów zamiast systemu skalowania się. Poziom potwora po respawnie zwiększy się kiedy średnia wartość poziomu postaci w grze przekroczy odpowiedni próg:
  • Level 1-3: Pierwszy Clear

    Potwory mają 100% bazowych statystyk

  • Levels 4-6: “Drugi Clear”
  • Potwory zystkują 10% HP, 50% więcej resistów i zadają 40% więcej obrażeń

  • Levels 7-9: “Koniec fazy lane’owania”
  • Potwory zystkują 25% HP, 75% więcej resistów i zadają 55% więcej obrażeń

  • Levels 9+: Powrót do starego systemu skalowania
  • Potwory zystkują 40-70% HP, zadają 185-370% więcej obrażeń

    Blue Sentinel:

  • Od teraz w campie Blue Sentinela nie ma już mniejszych potworów
  • Od teraz ma negatywną liczbę Magic Resist
  • Gromp:

  • Potwór ten nie zatruwa nas od teraz w walce
  • Od teraz na początku walki otrzymuje 100% bonus do Attack Speedu, który maleje w czasie 5 sekund
  • Spawnuje się 15 sekund po pozostałych campach
  • Smoki:

  • Czas trwania buffa Aspect of the Dragon został zwiększony z 2 minut do 2 minut 30 sekund
  • Krug:

  • Od teraz potwory znajdujące się w tym campie po śmierci dzielą się na dwa (duże Krugi dzielą się na dwa średnie, a średnie potem na dwa małe – małe Krugi giną od pojedynczego auto-ataku)
  • Nagroda za tego campa została zwiększona i wynosi 150% za pozostałe obozy
  • Duże Krugi są odporne na auto-ataki ale za to są znacznie wolniejsze od pozostałych
  • Spawnują się 15 sekund po pozostałych campach
  • Raptors:

  • W campie od teraz znaleźć możemy 5 małych Raptorów
  • Red Brambleback:

  • Od teraz w campie Red Bramblebacka nie ma już mniejszych potworów
  • Od teraz ma negatywną liczbę Armora
  • Rift Herald:

  • Czas, w którym ten potwór pojawia się w grze został zwiększony z 6 do 10 minut
  • Ilość AD posiadana przez niego po samym pojawieniu się została zmniejszona z 147 do 119
  • Zmiany w runach

    Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian

    Greater Mark of Lethality:

  • Ilość przyznawanego Lethality została zmniejszona z 1.83 do 1.6
  • Greater Quintessence of Lethality:

  • Ilość przyznawanego Lethality została zmniejszona z 3.66 do 3.2
  • Greater Mark of Precision:

  • Ilość przyznawanego Lethality została zmniejszona z 1.29 do 1.13
  • Zmiany w specjalizacjach

    Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian

    Fresh Blood – Nowa specjalizacja, Ferocity, Tier 2:

  • Twoje auto-ataki wyprowadzane przeciwko championom zadają dodatkowe 10 (+1 za każdy poziom) obrażeń (6 sekund czasu odnowienia)
  • Battle Trance – Nowa specjalizacja, Ferocity, Tier 4:

  • Jeśli znajdujesz się w starciu z wrogim championem twoje obrażenia rosną przez 5 sekund zwiększając się ostatecznie o 5%
  • [](https://4.bp.blogspot.com/-6SxlL2GYtL4/WAk1pQeDSTI/AAAAAAAAWoY/hOT_IboZDxMWSGeP_n_lOJpvmGeYilqsgCLcB/s1600/battletrance.jpg)

    Bounty Hunter- Ferocity, Tier 4:

  • Wartość bonusu do obrażeń za unikalne zabicie wrogiego championa została zwiększona z 1% do 1.5%
  • Oppressor  – Ferocity, Tier 4:

  • Specjalizacja ta została usunięta, a jej miejsce zajął Double Edged Sword
  • Double Edged Sword  – Ferocity, Tier 4:

  • Specjalizacja ta została przeniesiona do tieru 4, a jej miejsce w tierze 2 zajęła specjalizacja zwana Fresh Blood
  • [](https://2.bp.blogspot.com/-5zmmBKpbwjQ/WAk40du9yVI/AAAAAAAAWo0/VDAlSIUOeiwaxgZjnbVDzwXR-QWFsmvLQCLcB/s1600/double.jpg)

    Fervor of Battle  – Ferocity, Tier 6:

  • Czas w jakim stacki pozostają aktywne został zmniejszony z 6 do 4 sekund
  • Wprowadzono czas odnowienia na stacki otrzymywane za uderzenie wroga umiejętności równy 2 sekundy
  • Maksymalna ilość stacków została zwiększona z 8 do 10
  • Od teraz stacki nie dają dodatkowych fizycznych obrażeń on hit równych 0.90 – 13.99
  • Od teraz stacki zwiększają liczbę naszego AD o 1-6
  • [](https://2.bp.blogspot.com/-bqS7LNMqenA/WAk40Wny5rI/AAAAAAAAWo4/Ito_qgwpk88SKroGQpO_RWl_JRDkBmN2wCLcB/s1600/fervor.jpg)

    Greenfather’s Gift – Nowa specjalizacja, Cunning, Tier 4:

  • Wejście w krzaki powoduje, że twój następny auto-atak lub zadająca obrażenia umiejętność zada dodatkowe magiczne obrażenia równe 3% obecnego HP celu (9 sekund czasu odnowienia)
  • [](https://2.bp.blogspot.com/-7HmqmXwV2Ng/WAk1plRrzYI/AAAAAAAAWok/akBDKIz-pCsqx2rYnuToBNgXnIyo1elyACLcB/s1600/greenfather.jpg)

    Precision, Cunning, Tier 5:

  • Specjalizacja ta nie przyznaje już dłużej 3 (+0.3 za każdy poziom) Armor Pen.
  • Specjalizacja ta przyznaje od teraz 1.7 Lethality za każdy punkt
  • Siegemaster – Nowa specjalizacja, Resolve, Tier 2:

  • Będąc w pobliżu sojuszniczej wieży zyskujesz 8 armora i 8 magic resist
  • [](https://3.bp.blogspot.com/-XJAETwTDLSc/WAk1purvHFI/AAAAAAAAWoo/KeI7kGr0mXEKl93b2vYXqs1Yq8plKywTACLcB/s1600/siegemaster.jpg)

    Fearless Nowa specjalizacja, Resolve, Tier 4:

  • Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego championa otrzymaj na 2 sekundy 10% (+ 2 za każdy poziom) bonusowego armora i magic resist (9 sekund czasu odnowienia)
  • [](https://3.bp.blogspot.com/-DE7GyrUl_-c/WAk1pfqcTRI/AAAAAAAAWog/asvZM91WOT4s7vl3nDPbBaTwsbDkEy5aACLcB/s1600/fearless.jpg)

    Courage of the Colossus Nowa specjalizacja, Resolve, Tier 6:

  • Po trafieniu przeciwnika twardym CC zyskaj tarczę na 4 sekundy blokującą 10(+10 za każdy poziom, +7% twojego maksymalnego HP za każdego pobliskiego wrogiego championa) obrażeń
  • Specjalizacja ta zastąpiła Strength of the Ages
  • [](https://1.bp.blogspot.com/-M0CGzwntHBc/WAk1pWnjYcI/AAAAAAAAWoc/UoPKHF120T4jkUNbFZHeqUZ8kSjKv4GZQCLcB/s1600/courage.jpg)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-keXXjykoyro/WBJh0CFDfqI/AAAAAAAA_b0/QtRbkLx_KzYPJ8a4EpCQa-r8rGkyKzaMQCLcB/s1600/5757657.jpg)

    [](https://4.bp.blogspot.com/-wkjAvINx9c8/WA_Bcgpo6QI/AAAAAAAA_Xo/-0iPMuBIVVQeuRteRKQYEAdICpqV6ghHQCLcB/s1600/mast1.jpg)

    Zmiany w rozgrywce

    Armor Pen/Lethality, Stealth

    Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian

  • Flat armor pen zostało zmienione w Lethality, które działa na podobnej zasadzie, jednak skaluje się wraz z poziomem przeciwnika. Obecnie płaska penetracja wyliczana jest według następującego wzoru 0.4X + [(0.6XY)/18)] gdzie X to liczba Lethality a Y to poziom celu. – Każdy quint przyznający dotychczas Flat Armor Pena zostanie zmieniony na quinta przyznającego 3.66 Lethality*
  • Stealth został rozdzielony na Kamuflaż i Niewidzialność. Dodano specjalny efekt podświetlającego sylwetkę niewidzialnej jednostki trafionej przez nas pociskiem, prezentującego się w następujący sposób:
  • [](https://2.bp.blogspot.com/-ryeSIsvX7yg/WAqHTsWS3cI/AAAAAAAA_UA/rz5nX59v7K0qb1XsrXNHJ6yHCnuMTraWACLcB/s1600/4564645.jpg)

    [](https://3.bp.blogspot.com/-lALMHvnmm-U/WAsHZW-_NOI/AAAAAAAAWtc/YCmG0dnsPQI_lVVkY1WRxeCmSz9ZGZ7iwCLcB/s1600/shimmer1.gif)

    Tego efektu nie możemy zobaczyć jeśli trafiliśmy niewidzialną jednostkę w miejscu, w którym nie mamy wizji (czyli w krzakach albo w mgle wojny)

    [](https://4.bp.blogspot.com/-lThGXVdNd6o/WAsLW8Zx0YI/AAAAAAAA_VM/X8ULxQvdxY8R0h9LJiJPoY1I7uoKyn-MQCLcB/s1600/2cd6776fb8a981167337c988887e263c.gif)

  • Vision Ward został usunięty z gry i zastąpiony Control Wardem
  • Skórki oraz zmiany wizualne

    Victorious Maokai – Nagroda za rozgrywki rankingowe w sezonie 2016

    [](https://4.bp.blogspot.com/-ZXD6yTJa_Y8/WAc1Xk7NCeI/AAAAAAAAWbc/Pk_1UiXhZlIerXfYqLmRIUdlSNuFZ_XTwCLcB/s1600/maokai.jpg)

    Kliknij, aby rozwinąć

    [](https://4.bp.blogspot.com/-VJAYFaR_rWc/WBtq4H1lZ3I/AAAAAAAA_kk/qZAIWLWQH3I7c0SBEW1prEZAb-7M0-z6ACLcB/s1600/2eabbd8392c84c95.jpg)

    [](https://2.bp.blogspot.com/-dcH25lvyp-4/WAc1X4nn-DI/AAAAAAAAWbo/krjC1-s6dQ0iKpVJtC7VFUQlDQ-i5z-rQCLcB/s1600/maokaiturn.jpg)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-ID7xuoH0yIo/WAc1Xj7SqSI/AAAAAAAAWbY/oSF3vWw4yz8CtXiJOVohAQ8evxCnpynPwCLcB/s1600/maokaib.jpg)

    [](https://3.bp.blogspot.com/-jkteyw-4FS4/WAc1X1l0VkI/AAAAAAAAWbs/3sjabIQYoyUkEYQGW3fW0dvNeOoxAwCzwCLcB/s1600/maokaiq.jpg)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-TwBB3NZ51U4/WAc1YDmfFxI/AAAAAAAAWbw/vNNoNTODQ1A5zhQ81Dt8qKrW5ns2wd4RQCLcB/s1600/maokaiw.jpg)

    [](https://2.bp.blogspot.com/--EgH2xeRIlk/WAc1XmrNIkI/AAAAAAAAWbg/hHsRTPUh9KYmEa0T7iukv8NsjwCG9MKfQCLcB/s1600/maokaie.jpg)

    [](https://3.bp.blogspot.com/-kpOVtOOZ7aE/WAc1X9M-RFI/AAAAAAAAWbk/FY9Xc3waVBIbB1ysQC_mOKAuhpS6hyUiACLcB/s1600/maokair.jpg)

    [](https://3.bp.blogspot.com/-x0RZ2r9Kcj8/WBelKsG4uRI/AAAAAAAAXKI/AqUH6nEXkVsdqSJCga4vCk2kxBh4HohnACLcB/s1600/maoturn.jpg)

    Karthus Lightbane -975 RP

    [](https://2.bp.blogspot.com/-6hFLAN3_EOc/WAcuEg0Vl_I/AAAAAAAAWaM/rBfNxFBOKbkZlMvjEvhuK8EAaPRC7aQuQCLcB/s1600/karthus.jpg)

    Kliknij, aby rozwinąć

    [](https://3.bp.blogspot.com/-OMGiwjzBcY4/WBtq4KxRUVI/AAAAAAAA_kg/8HT47Op0qq8OaB_p_Djs9vYkx4dm2DDWACLcB/s1600/c5b25cecfdb76dd3.jpg)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-sWFkSdm8rE4/WAcuFKA1XRI/AAAAAAAAWag/zxpL_NeiKDMQPBDlkCHrrFHDuiXQFo9pQCLcB/s1600/karthusturn.jpg)

    [](https://2.bp.blogspot.com/-f1ZSfikeVJw/WAcuE0W0IaI/AAAAAAAAWaY/itvUiIK5yRsQ_02cNEuJHBw_1Zrz7i4wgCLcB/s1600/karthusq.jpg)

    [](https://4.bp.blogspot.com/-hm7-9Wn-jFE/WAcuFa8ZUXI/AAAAAAAAWak/-sNREvOcOsMEqe4JvRA_ftbyGIBGzGHFgCLcB/s1600/karthusw.jpg)

    [](https://3.bp.blogspot.com/-DGN28yrjp6I/WAcuE_pg0kI/AAAAAAAAWaQ/gCe2e1lLVzw197-AsI0y0OBsyNN_-hXLQCLcB/s1600/karthuse.jpg)

    [](https://4.bp.blogspot.com/-lvYe2GJRNpI/WAcuFDtoGlI/AAAAAAAAWac/Bw5Fwz8aReAgWeDUA6fAHKLjkuLigUCiACLcB/s1600/karthusr.jpg)

    Jayce Brighthammer – 750 RP

    [](https://1.bp.blogspot.com/-Gff0r0hlmlE/WAgn212y4PI/AAAAAAAAWhU/no_t-0wJg9AEMS3ONLT__GH08SCa6qnkQCLcB/s1600/jayce.jpg)

    Kliknij, aby rozwinąć

    [](https://4.bp.blogspot.com/-UaicWeiZG0I/WBebyyAAMyI/AAAAAAAA_hM/hLsMlFtzCtkbvGmrnDLLlJ73WbdC6jEjQCLcB/s1600/Jayce_Splash_4.jpg)

    [](https://3.bp.blogspot.com/-t3uatBg27t0/WAgn3ArWdbI/AAAAAAAAWhY/c8anHJLFkxE7x2vaAx_jUKhZ3Pcih3DyACLcB/s1600/jayceturn1.jpg)

    Bard Bard – 750 RP

    [](https://1.bp.blogspot.com/-I-Uo-jC2q5w/WAcuEfnYMpI/AAAAAAAAWaE/Y8FuZP6a-EomwNLUROtCH4yFuJ0luoSvQCLcB/s1600/bard.jpg)

    Kliknij, aby rozwinąć

    [](https://3.bp.blogspot.com/-lQzCUlaAKgk/WBebyxl2RtI/AAAAAAAA_hE/7pp89qj_TmgIncRHd1SWMSJToentxhRtgCLcB/s1600/Bard_Splash_0.jpg)

    [](https://2.bp.blogspot.com/-dp7I4wYMF7s/WAcuEz0__uI/AAAAAAAAWaU/UvtFu_a6ezkpVLiQfLPYqe47rKgNOFTJQCLcB/s1600/bardturn.jpg)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-L6xJO4e5wjg/WBJjIPrGn0I/AAAAAAAAW7Q/OfIIaHn7IHULp90E11ziST3f8oRw_HiMgCLcB/s1600/bardturn.jpg)

    [Porównanie]

    [](https://1.bp.blogspot.com/-w2et4ZfLkz0/WBuaC5En5GI/AAAAAAAAXQA/YqUyKEA-RyEXDsDDCfuXElU0PTa1o6hEgCLcB/s1600/bardturn.jpg)

    [Porównanie]

    Sejuani Dawnchaser – 750  RP

    [](https://4.bp.blogspot.com/-1y7tr7zhQUE/WAcuFtGXJ1I/AAAAAAAAWa0/F0mhCyCCoHM5hwA0-npeuQr0Twu_A6ChwCLcB/s1600/sejuani.jpg)

    Kliknij, aby rozwinąć

    [](https://1.bp.blogspot.com/-hUs0r1pNzUI/WBeby7EBUSI/AAAAAAAA_hI/-9ReSOKjRmET6QAjX3WelYns16t6UPNPQCLcB/s1600/Sejuani_Splash_7.jpg)

    [](https://4.bp.blogspot.com/-EXUpnvzAFSM/WAcuFt9RJGI/AAAAAAAAWa4/b73SE3LHZAg5aDBDaCsM8Jn_PFk-o9lbACLcB/s1600/sejuaniturn.jpg)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-7OBwHkxStwo/WBJjFdqq-dI/AAAAAAAAW7I/l3e1xkLlLOovm1wsPD0T3rhWEgR194h5gCLcB/s1600/sejturn.jpg)

    [Porównanie]

    Worldbreaker Hecarim -750 RP

    [](https://4.bp.blogspot.com/-TExTicpMKco/WAcuEV0BSiI/AAAAAAAAWaA/MGNzMA3EDSsMh8B1ZS3V-SHuZa0bHRz9wCLcB/s1600/hecarim.jpg)

    Kliknij, aby rozwinąć

    [](https://1.bp.blogspot.com/-A8j-IvZ-TdA/WAkoZCv05iI/AAAAAAAA_Rw/jGt8k_da5P8_J5ZgS8qaphLgAasqGxjQQCLcB/s1600/Nasus_Splash_10.jpg)

    [](https://2.bp.blogspot.com/-6fRIH9tYeT8/WAcuElxjX5I/AAAAAAAAWaI/5dHpqsHYeHUKIBi2GJsR64iktH6yUHC6gCLcB/s1600/hecarimturn.jpg)

    Worldbreaker Nasus -750 RP

    [](https://2.bp.blogspot.com/-gR82ucYmRaY/WAcuFR5h8qI/AAAAAAAAWao/X3n-VzEZ_WgHtsooS1SEu7VymjwnnnJGwCLcB/s1600/nasus.jpg)

    Kliknij, aby rozwinąć

    [](https://1.bp.blogspot.com/-A8j-IvZ-TdA/WAkoZCv05iI/AAAAAAAA_Rw/jGt8k_da5P8_J5ZgS8qaphLgAasqGxjQQCLcB/s1600/Nasus_Splash_10.jpg)

    [](https://2.bp.blogspot.com/-t00BZeQrIr0/WAcuFf7DKRI/AAAAAAAAWaw/v4zReriH9ggjT6Mnl2S-Iur5pDMLK0kFgCLcB/s1600/nasusturn.jpg)

    [](https://4.bp.blogspot.com/--3CtvGHrXyQ/WAcuFTIba5I/AAAAAAAAWas/cO61JJJCQckJ3RceE4vlEM2HQYfYyWk6gCLcB/s1600/nasusr.jpg)

    Worldbreaker Nautilus -750 RP

    [](https://4.bp.blogspot.com/-Z2OxJ9QKPro/WAgn2uSEPOI/AAAAAAAAWhI/9U8LZd13VHsJpQ97gbFy57Oz_30AlVpMQCLcB/s1600/NAUT.jpg)

    Kliknij, aby rozwinąć

    [](https://2.bp.blogspot.com/-B-QUfYyouMM/WAa-EqdnEsI/AAAAAAAAWW8/4OOzkzRlBF4mNEH3rFh7xbNZ--H6K-vSQCLcB/s1600/rrbLgHW.png)

    Worldbreaker Trundle -750 RP

    [](https://3.bp.blogspot.com/-fuGjmMz5F4k/WAcuFosbxdI/AAAAAAAAWa8/7kRnIQgS5voavWqEeUTT0PGFDcYWo7p0QCLcB/s1600/trundle.jpg)

    Kliknij, aby rozwinąć

    [](https://2.bp.blogspot.com/-kYCqIuVGFpU/WAkoZQwa7_I/AAAAAAAA_R4/QRVHrxmu114mRz0RI-IZ0Hqwik8LOa_awCLcB/s1600/Trundle_Splash_5.jpg)

    [](https://3.bp.blogspot.com/-CTj-B4e6cDM/WAcuF4iJfDI/AAAAAAAAWbE/v2oTROwxsTUkm75-iTJUQU6brD9t6azUQCLcB/s1600/trundleturn.jpg)

    [](https://3.bp.blogspot.com/-aL19qglVrzw/WAcuF2_qnNI/AAAAAAAAWbA/bW9QOTk_4-UdY26knGPFWPWN2HVz8eP7wCLcB/s1600/trundlee.jpg)

    Kingpin Twitch

    Kliknij, aby rozwinąć

  • Skórka ta otrzymała nowy splash art
  • [](https://1.bp.blogspot.com/-WMCs5v-nRX0/WBebzDTt5MI/AAAAAAAA_hY/69q4k5_9mfw6psH-A1wonecpU7oAeUOBgCLcB/s1600/Twitch_Splash_1.jpg)

    Whistler Village Twitch

    Kliknij, aby rozwinąć

  • Skórka ta otrzymała nowy splash art
  • [](https://4.bp.blogspot.com/-NGskipmYGpA/WBebzCdmn4I/AAAAAAAA_hQ/SBHLbHVXumEmYsRt3TIIg0NfdJbDor2SACLcB/s1600/Twitch_Splash_2.jpg)

    Medieval Twitch

    Kliknij, aby rozwinąć

  • Skórka ta otrzymała nowy splash art
  • [](https://3.bp.blogspot.com/-ZHN7uVPpmTU/WBebzOUq2yI/AAAAAAAA_hU/Xn-ytAmZjCsk600GX8i4Rgz4F10pCh9rACLcB/s1600/Twitch_Splash_3.jpg)

    Gangster Twitch

    Kliknij, aby rozwinąć

  • Skórka ta otrzymała nowy splash art
  • [](https://2.bp.blogspot.com/-EBLveoGqU-s/WBebzdqrrOI/AAAAAAAA_hc/uo_h6SQFyY4crPobv8-bIcHbj-wgnVI3wCLcB/s1600/Twitch_Splash_4.jpg)

    Vandal Twitch

    Kliknij, aby rozwinąć

  • Skórka ta otrzymała nowy splash art
  • [](https://4.bp.blogspot.com/-hwVMVAouZeM/WBebzUlxsuI/AAAAAAAA_hg/TvGYHI2kRSstmAaG6CiQsIiejnE2MN85ACLcB/s1600/Twitch_Splash_5.jpg)

    Inne

    Nowe warianty chrome’a, Nowe ikony przywoływacza, Nowa skórka na wardy, Wskaźniki zdrowia wież na minimapie, Nowy Login Screen

    Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian

  • Wprowadzono nowe warianty chrome’a do takich skórek jak Battle Regalia Poppy czy Dragon Slayer Braum. Warianty te prezentują się w następujący sposób:
  • Battle Regalia Poppy – 290 RP za każdy wariant

    [Można je kupić taniej w zestawie]

    [](https://3.bp.blogspot.com/-3usg7ybC-vU/WAZ8Tt3PfzI/AAAAAAAAWMM/CYQV70nSDVkqyGl66a-5zohfcrsg6nddgCLcB/s1600/Poppy_8.jpg) [](https://2.bp.blogspot.com/-y2MsT-DOU-U/WAZ8TlcOSDI/AAAAAAAAWMQ/lvKGPBF4wiI8J_sPZwKHpxH0pbCqTzE_gCLcB/s1600/Poppy_9.jpg) [](https://3.bp.blogspot.com/-6eHIqPD2j64/WAZ8TcmQKoI/AAAAAAAAWME/1KGhDUXqOl0LhC6lv1LqvQN3x3RaQkSsgCLcB/s1600/Poppy_10.jpg) [](https://2.bp.blogspot.com/-kXTynyAwK_o/WAZ8TVRCZUI/AAAAAAAAWL8/1wW_7_cOG140xMuf2cjcLtxfA2QEQ1BdACLcB/s1600/Poppy_11.jpg) [](https://4.bp.blogspot.com/-_VhEwaIZrIM/WAZ8TdoRT9I/AAAAAAAAWMA/Gfhq68lJv8kc4aq_hfhAVJXAnwL9kWm1QCLcB/s1600/Poppy_12.jpg) [](https://4.bp.blogspot.com/-BkXlnBfJAc8/WAZ8Tkup-7I/AAAAAAAAWMI/jBpXwTrU-BInnRiORqMJuVhJM0bwYBsewCLcB/s1600/Poppy_13.jpg)

    [Rose Quartz, Ruby, Emerald, Sapphire, Amethyst, Obsidian]

    Dragon Slayer Braum- 290 RP za każdy wariant

    [Można je kupić taniej w zestawie]

    [](https://2.bp.blogspot.com/-4fXevFCEuCQ/WBO7yn9e20I/AAAAAAAAW_Q/g2kmJEDFr_w3nGekfx6QElswS0DLD8x4ACLcB/s1600/braum.jpg)[CatseyeEmeraldObsidianPearlSandstone, ??? (Nie dostępny jeszcze do testowania)]

  • Dodano sporą ilość nowych ikon przywoływacza w większości będących nagrodami za osiągnięcie odpowiedniej rangi w bieżącym sezonie rankingowym. Ikony te prezentują się następująco:
  • [](https://1.bp.blogspot.com/-_ucs820zJPA/WAZ9vIy-jgI/AAAAAAAAWMw/EnwKifNe9yEfAqs6dC-Gm568nBwqwQTfQCLcB/s1600/profileIcon1394.jpg)

    [](https://3.bp.blogspot.com/-Djy9ua3xFyY/WAZ9vMDrJYI/AAAAAAAAWM0/HUZqqT0G30AxvnKtwMMlVIS9gXu8I5cHwCLcB/s1600/profileIcon1395.jpg) [](https://2.bp.blogspot.com/-omkLjKD4j6Y/WAZ9vHr2p6I/AAAAAAAAWMs/HT8TGr0phzQTz3xkNIWhMk8RBrS_yLnxwCLcB/s1600/profileIcon1396.jpg) [](https://3.bp.blogspot.com/-KiqEpUvvaq0/WAZ9vTwwu2I/AAAAAAAAWM4/FPOuOs8TrIASit5Sy5k4-0yiYaYTIO3OgCLcB/s1600/profileIcon1397.jpg) [](https://3.bp.blogspot.com/-DzBLg16-BP8/WAZ9vcis_mI/AAAAAAAAWM8/IZmhwzmZV_kgPdARFiRSAxBxK1wNwMxJQCLcB/s1600/profileIcon1398.jpg) [](https://3.bp.blogspot.com/-CYSLJyY_c9Y/WAZ9vZ7l-FI/AAAAAAAAWNA/jwPNOQDRqMoqDp3sFBN-6DcA9lSCrphGwCLcB/s1600/profileIcon1399.jpg) [](https://1.bp.blogspot.com/-6mFzAdbzSfQ/WAZ9vqrD9cI/AAAAAAAAWNE/-nw564jHza06EDpOBKbTmW2mdFpvhukyACLcB/s1600/profileIcon1400.jpg)

    [](https://4.bp.blogspot.com/-Ta-Z37HjEz4/WAZ9viB3MJI/AAAAAAAAWNI/VVTuEvLoYfMPZ1hk7BwM095DrWFyY71WQCLcB/s1600/profileIcon1401.jpg) [](https://4.bp.blogspot.com/-aRtI7VuvmwA/WAZ9vjRUl-I/AAAAAAAAWNM/yahuyVkQSYYxWDLzTjmj9ycg7X-tysPewCLcB/s1600/profileIcon1402.jpg) [](https://4.bp.blogspot.com/-IT7mOJJMEWw/WAZ9vqlcprI/AAAAAAAAWNQ/9CUuxwbmOm0yjFzd_cIbq8FO319q6M0UgCLcB/s1600/profileIcon1403.jpg) [](https://3.bp.blogspot.com/-OvNDxwbnzdg/WAZ9vjS-4dI/AAAAAAAAWNU/YwV7GK_xm7oWBmJGVAry1i6nJuaRNWBlgCLcB/s1600/profileIcon1404.jpg) [](https://2.bp.blogspot.com/-LHDrDYanog8/WAZ9v5l4HnI/AAAAAAAAWNY/Kk93NUrQX5EfOD52In2HgUnihsj3W-_VgCLcB/s1600/profileIcon1405.jpg) [](https://2.bp.blogspot.com/-Fbb6Ta4AxuE/WAZ9v0AeELI/AAAAAAAAWNc/tkG0YFdDW8A6_bhoMQV2qJtjIFmAQWUfACLcB/s1600/profileIcon1406.jpg)

    [](https://4.bp.blogspot.com/-GrKbufz1FiQ/WAZ9vzPxcxI/AAAAAAAAWNo/QYC0i4PrQKwszcn5JulgPUZqYqskp2BcQCLcB/s1600/profileIcon1407.jpg) [](https://1.bp.blogspot.com/-Un_94pDu3Bs/WAZ9v9ryrjI/AAAAAAAAWNg/dsxe4f9SF78XdMq4_-93RTHI1cT60v9qgCLcB/s1600/profileIcon1408.jpg) [](https://1.bp.blogspot.com/-IZPv_qClZ3Y/WAZ9v_WS8TI/AAAAAAAAWNk/pHtE-oFfwecLkGi1s162DWxPQ0J-CBqcwCLcB/s1600/profileIcon1409.jpg) [](https://2.bp.blogspot.com/-TBoVsEnGsr0/WAZ9wAtKpsI/AAAAAAAAWNs/w8OpL2veiGwAtYEVUt8nDxgjo-s6QoI2QCLcB/s1600/profileIcon1410.jpg) [](https://1.bp.blogspot.com/-PT5unFolgDI/WAZ9wCacsvI/AAAAAAAAWNw/qOwhvlQEX8sr3_JQxxit9_dINTrpjHKDACLcB/s1600/profileIcon1411.jpg) [](https://1.bp.blogspot.com/-9IWd8NwOFig/WAZ9wGLHkGI/AAAAAAAAWN0/YBLc3v4CfdE6LluUHh22GxX9ArAyMg3FACLcB/s1600/profileIcon1412.jpg)

    [](https://4.bp.blogspot.com/-dChtsCqZ9zM/WAZ9wYAmgZI/AAAAAAAAWN4/SWUVFds9C384bWPLJ-YBRRm3izb2dIh5gCLcB/s1600/profileIcon1413.jpg) [](https://2.bp.blogspot.com/-mEjlIMhV2nE/WAZ9wSSocKI/AAAAAAAAWN8/bQP1Vtw6I-o6Q6Ij_Wwt7yjgfPHRlQ_XwCLcB/s1600/profileIcon1414.jpg) [](https://3.bp.blogspot.com/-akZ9JAB7KSA/WAZ9wTdb_8I/AAAAAAAAWOE/TO-EvY64Ypwdq0Fj6EZFh_RMZLkd2CxyACLcB/s1600/profileIcon1415.jpg) [](https://4.bp.blogspot.com/-0PIlr3Bs31g/WAZ9wc6ipaI/AAAAAAAAWOA/LzRGXn4YVfo61LFCS8nopxKoPtK2KXFrgCLcB/s1600/profileIcon1416.jpg) [](https://2.bp.blogspot.com/-MdnplN-z4lc/WAZ9wQ85olI/AAAAAAAAWOI/OhOHGh4vjREH9CBvOPnG07UI2N8ix9pDwCLcB/s1600/profileIcon1417.jpg) [](https://1.bp.blogspot.com/-si2uCEZuOLE/WAZ9wnO7vnI/AAAAAAAAWOM/sWgyN_rNJXoShtAioaknSosz9HInAI_EgCLcB/s1600/profileIcon1418.jpg)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-NzCqDmfyGqw/WAZ9wrEuyQI/AAAAAAAAWOQ/SHsZ7-ET4s0oaHY9lk9e_aU-_T3UbKnHgCLcB/s1600/profileIcon1419.jpg) [](https://2.bp.blogspot.com/-8CC2DTbQv3E/WAZ9wl3hFZI/AAAAAAAAWOU/zJKTKQayD8EL4NMuW8pxm7vy0DiAs1R3ACLcB/s1600/profileIcon1420.jpg) [](https://4.bp.blogspot.com/-6MxbqN8Nnps/WAZ9wm7RO_I/AAAAAAAAWOY/8Vk10W-Vldwd8s5D6ssnv75-7FmQiJcxgCLcB/s1600/profileIcon1421.jpg)

  • Dodano nową skórkę na wardy będącą nagrodą za osiągnięcie odpowiedniej liczby punktów w rankedach teamowych. Skin ten prezentuje się następująco:
  • [](https://3.bp.blogspot.com/-qajMwu1LK_g/WAaaa66O08I/AAAAAAAAWSw/ovZ_aoXZKpQb37GG76sH1SNtalzxy5RMgCLcB/s1600/ward.jpg)

  • Ikony wież od teraz na minimapie pokazują ile jeszcze HP pozostało danemu turretowi (wygląd ikon zmienia się w momencie osiągnięcia przez wieże 2/3 i 1/3 HP):
  • [](https://4.bp.blogspot.com/-0zfWZLmz4Qo/WAka789GP1I/AAAAAAAA_RM/mWlkJym94m8wmth4u5gGFhleqGbhRwjvACLcB/s1600/0rNXn0t.png)

  • Dodano nowy login screen związany z nadchodzącym sezonem 2017:
  • Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie