Post zawiera wszystkie zmiany, jakie obecne są serwerze testowym PBE i dotyczą najbliższego patcha 5.22. Post jest aktualizowany raz dziennie (jednakże nie wszystkie zmiany tłumaczone są z języka angielskiego ze względu na częstotliwość zmian).
Zmiany w umiejętnościach bohaterów
Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian
Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość regenerowanej many na sekundę została zwiększona z 1.2 do 1.7Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość many została zwiększona z 346.04 do 396.04Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 53 do 50Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość many została zwiększona z 231.8 do 280Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 35 do 32Bazowa ilość AD została zwiększona z 51.088 do 56.508Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 2.85 do 2.26Frost Shot (Pasyw):
Bazowa wartość spowolnienia została zmniejszona z 5/11/17/23/29/35% do 5/9/13/17/21/25%Bonusowe obrażenia z pasywa nie są już dłużej liczone jako uderzenia krytyczne (sama ilość bonusowych obrażeń pozostała niezmieniona)Uderzenia Krytyczne Ashe (które od teraz zdarzają z taką samą częstotliwością co w przypadku innych postaci) zadają tylko obrażenia równe 1.0 całkowitego AD (zamiast 2.0), jednak nakładają one spowolnienie o podwójnej wartości (10/18/26/34/42/50%), które maleje z czasem do bazowej wartościRanger’s Focus (Q):
Bonus do wartości spowolnienia został usuniętyUmiejętność ta nie może od teraz zostać użyta kiedy nie posiadamy 5 stacków Focusa, a same stacki nie są zdobywane w momencie kiedy spell ten jest aktywnyCzas odnowienia został usuniętyVolley (W):
Od teraz umiejętność ta może uderzyć krytycznie – zgodnie z wcześniejszymi zmianami w tej postaci uderzenie krytyczne nałoży tylko zwiększone spowolnienie, nie zadając przy tym zwiększonych obrażeńOgólne Zmiany:
Bazowa ilość regenerowanej many na sekundę została zwiększona z 1.2 do 1.7Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość many została zwiększona z 325.6 do 375.6Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 45 do 42Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość AD została zwiększona z 50.04 do 55.66Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3.0 do 2.18Headshot (Pasyw):
Caitlyn może od teraz wystrzelić Headshota z podwójnego zasięgu w cel, który został przez nią uwięziony lub złapany w sieć poprzez wyprowadzenie w niego auto-ataku (ten Headshot jest niezależny od normalnego)Obrażenia zadawane przez pasyw nie ignorują już dłużej 50% bonusowego armora celuObrażenia z Headshota skalują się od teraz z szansą na uderzenie krytyczne (a więc posiadając 50% szansy na uderzenie krytyczne, nasz Headshot zada 100% bonusowych obrażeń) i obrażeniami zadawanymi przez uderzenie krytyczneUmiejętność ta minionom zadaje obrażenia równe 250% całkowitego ADPiltover Peacemaker (Q):
Ilość obrażeń zadawanych pierwszemu celowi została zwiększona z 20/60/100/140/180 (+1.3 AD) do 25/70/115/160/205 (+1.6 AD)Wystrzeliwany pocisk jest od teraz znacznie węższy, jednak po trafieniu pierwszego celu rozszerza się on do starej szerokości (liczba obrażeń zadawanych przez szerszy pocisk jest mniejsza o 40%)Umiejętność ta zawsze zadaje pełną liczbę obrażeń przeciwko wrogom ujawnionym przez pułapkęYordle Snap Trap (W):
Koszt many został zmniejszony z 30 do 20Czas odnowienia został zastąpiony czasem ładowania równym 45/32.5/20/12.5/10 sekundCzas przez jaki złapany wróg jest unieruchomiony został zwiększony z 1.5 do 2 sekundCzas przez jaki pułapki pozostają na polu bitwy został zmniejszony z 4 minut do 90 sekundMaksymalna ilość rozstawionych pułapek została zwiększona z 3 do 3/3/4/4/590 Caliber Net (E):
Bazowa ilość zadawanych obrażeń została zmniejszona z 80/130/180/230/280 do 70/110/150/190/230Czas trwania spowolnienia został zmniejszony z 1/1.25/1.5/1.75/2 do 1 sekundyWystrzeliwana siatka jest od teraz odrobinę węższa, mniejsza i wolniejsza[](http://2.bp.blogspot.com/-ITPmrttE21I/VjPI68tbyUI/AAAAAAAAzpY/bY1IyZ10N78/s1600/Caitlyn_Headshot.jpg)
[](http://2.bp.blogspot.com/-jXDC15pLjtM/VjKrJFtgoiI/AAAAAAAAHl4/moWvlOftziY/s1600/caitpassive.jpg)
[](http://3.bp.blogspot.com/-Hxjn4siwZ1U/VjKrJErIvVI/AAAAAAAAHlw/kcCPIkQDk8Y/s1600/caitq.jpg)
[](http://1.bp.blogspot.com/-Mhcfu6jEO8A/VjKrJj8mu5I/AAAAAAAAHmA/_LEyLOxJFvM/s1600/caitw.jpg)
[](http://1.bp.blogspot.com/-SE9IYXdjUSU/VjKrJOa3CsI/AAAAAAAAHl8/XlW8osAb0BI/s1600/caite.jpg)
[](http://4.bp.blogspot.com/-5_GkziLxdHo/VjKrJSOm_3I/AAAAAAAAHl0/dWsbCxDKDPk/s1600/caitr.jpg)
Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość many została zwiększona z 305.16 do 350.16Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 37 do 34Bazowa ilość AD została zwiększona z 51.24 do 56Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3 do 2.5Hextech Munitions (Pasyw):
Obrażenia zadawane przez tę umiejętność nie są już dłużej true damagemDodano nowy efekt: “Połowa obrażeń zadawanych przez auto-ataki Corkiego zmieniana jest na magiczne obrażenia”Dodano nowy efekt: “Po początkowych 8 minutach w pobliżu fontanny pojawia się Paczka. Podniesienie jej da nam tymczasowy 40% bonus do prędkości poruszania się nie będąc w zwarciu i ulepszy naszą Valkyrie do Special Delivery”Czas ładowania nowej paczki po dostarczeniu starej wynosi 5 minutyValkyrie (W):
Zasięg został zmniejszony z 800 do 600Special Delivery: Corki przelatuje wielki dystans zrzucając za sobą bomby, które odpychają przeciwników i zostawiając za sobą ognisty ślad, który pozostaje na polu bitwy przez 5 sekund. Ślad ten spowalnia przeciwników o 90% i zadaje im 30-100 (+1.5 bonusowego AD,+0.2 AP) magicznych obrażeń na sekundę – prędkość tej umiejętności to 1500Gatling Gun (E):
Ilość zmniejszanego armora na sekundę została zmniejszona z 2/4/6/8/10 do 1/2/3/4/5Od teraz umiejętność ta zmniejsza również liczbę magic resistów wrogów o 1/2/3/4/5 na sekundęZmniejszenie armora/magic resist stackuje się ze sobą i pozostaje na wrogu przez 2 sekundyMissile Barrage (R):
Ilość zadawanych obrażeń została zmieniona z 100/180/260 (+0.3 AP, +0.2/0.3/0.4 AD) na 100/130/160(+0.3 AP, +0.2/0.5/0.8 AD)[](http://1.bp.blogspot.com/-4ec1Fd8oUcA/VjJ7zyFRo5I/AAAAAAAAzT8/BRe4Fhjo2wY/s1600/Corki_RapidReload.png)[](http://2.bp.blogspot.com/--ZDvby4OLf4/VjJ7zUVdRyI/AAAAAAAAzUg/oRprpaBSD6o/s1600/Corki_PhosphorusBomb.png)[](http://1.bp.blogspot.com/-w5ST4QFGyZA/VjhK73ouECI/AAAAAAAAz3s/fHFjtShWAOg/s1600/Corki_Valkyrie.png)[](http://4.bp.blogspot.com/-TtBuTXF3SPs/VjJ7zcT5N7I/AAAAAAAAzTw/tk7SYQ-h7o0/s1600/Corki_GatlingGun.png)[](http://2.bp.blogspot.com/-pVh8A33PD4I/VjJ7zewgqnI/AAAAAAAAzT0/Qu0iF0sdhYQ/s1600/Corki_MissileBarrage.png)
[](http://2.bp.blogspot.com/-j43XAUCz0GA/VjJ70GDucuI/AAAAAAAAzUA/WnDzwfDil-o/s1600/Corki_ThePackage.png)[](http://4.bp.blogspot.com/-xTp9gR9TOpU/VjJ70RGcaNI/AAAAAAAAzUE/vk8EUObheO8/s1600/Corki_Valkyrie_Mega.png)[](http://3.bp.blogspot.com/-9uDD8UH_GyA/VjJ7zqvkn2I/AAAAAAAAzT4/ZZyBzRrogIE/s1600/Corki_R_BigOne.png)
(The Package, Valkyrie Mega, Big One)
[](http://4.bp.blogspot.com/-EW_1f5mMQlU/VjKrUkzF-pI/AAAAAAAAHmU/oyfY5wzzmWg/s1600/corkipassive.jpg)
[](http://3.bp.blogspot.com/-0Np2urWVL6A/VjKrcVYQHcI/AAAAAAAAHmo/j7uXZ5vD9wo/s1600/corkiq.jpg)
[](http://3.bp.blogspot.com/-Pm1m3xOUYHI/VjKrWhSizSI/AAAAAAAAHmg/okPlDFH04fQ/s1600/corkiw.jpg)
[](http://2.bp.blogspot.com/-asieyvI1fkQ/VjKrU4cArpI/AAAAAAAAHmY/gpXxldSVh5w/s1600/corkie.jpg)
[](http://2.bp.blogspot.com/-S7gPSvJXYxc/VjKrWemgRtI/AAAAAAAAHmc/dojZ8s4KYPo/s1600/corkir.jpg)
Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość many została zwiększona z 310.56 do 360.56Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 42 do 39Bazowa ilość AD została zwiększona z 50.38 do 55.8Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3.5 do 2.91Klatki auto-ataków zostały poprawione o 30%Prędkość toporów rzucanych podczas wyprowadzania auto-ataków została zmniejszona z 1700 do 1600Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość many została zwiększona z 265.6 do 315.6Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 45 do 42Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość many została zwiększona z 310.6 do 360.6Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 45 do 42Bazowa ilość AD została zwiększona z 50.24 do 55.66Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3 do 2.41Mystic Shot (Q):
Wartość efektu redukującego czas odnowienia została zwiększona z 1 do 1.5 sekundyCzas odnowienia został zwiększony z 6.0/5.5/5.0/4.5/4.0 do 6.5/6.0/5.5/5.0/4.5 sekundyArcane Shift (E):
Czas odnowienia został zwiększony z 19/17/15/13/11 do 19.0/17.5/16.0/14.5/13.0 sekundOgólne Zmiany:
Bazowa ilość many została zwiększona z 350.12 do 400.12Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 59 do 56Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość many została zwiększona z 267.2 do 317.2Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 40 do 37Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość many została zwiększona z 319 do 369Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 50 do 47Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość movement speedu została zwiększona z 330 do 345Wartość przyrostu armoru na poziom została zwiększona z 3.2 do 3.4Bazowa ilość AD została zwiększona z 54.2 do 62.83Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3.1 do 2.41Zasięg auto-ataków został zmniejszony z 525 do 425Destiny (Nowy Pasyw):
Graves musi przeładować swój shotgun kiedy zabraknie mu amunicji. AS zmniejsza czas przeładowania tylko odrobinę, jednak znacząca zmniejsza on czas pomiędzy auto-atakamiPodczas wyprowadzania auto-ataków Graves wystrzeliwuje 4 pociski (8 w przypadku uderzeń krytycznych). Uderzona jednostka otrzymuje obrażenia równe 75-110% AD (+ 25-33% za każdą dodatkową kulę)Pociski Gravesa nie przechodzą przez jednostki. Jednostki nie będące championami, które zostały trafione przez wiele kul są dodatkowo odpychane.Struktury otrzymują 25% mniej obrażeń z auto-ataków GravesaEnd of the Line (Nowe Q):
Graves wystrzeliwuje prochowy pocisk, który zadaje 60/80/100/120/140 (+0.75 bonusowego AD) fizycznych obrażeń przeciwnikom znajdującym się w linii prostej.Po 2 sekundach lub w momencie zderzenia pocisku ze ścianą, pocisk ten wybucha zadając 90/155/220/285/350 (+0.4/0.6/0.8/1.0/1.2 AD) fizycznych obrażeń wszystkim pobliskim wrogomKoszt many: 50/55/60/65/70Czas odnowienia: 14/13/12/11/10 sekundSmoke Screen (W):
Czas odnowienia został zwiększony z 20/19/18/17/16 sekund do 26/24/22/20/18 sekundDym od teraz w pełni uniemożliwia wrogom zobaczenie co się dzieje poza wyznaczoną strefąOd teraz spowolnienie jest nakładane tylko przy zderzeniuQuickdraw (E):
Czas odnowienia został zmniejszony z 22/20/18/16/14 do 18/17/16/15/14 sekundOd teraz umiejętność ta nie przyznaje już bonusu do Attack Speedu – za to resetuje ona auto-atakOd teraz użycie tej umiejętności przyznaje Gravesowi jedną łuskę, a dodatkowo przyznaje mu efekt True Grita zwiększającego mu armor/magic resist o 10/15/20/25/30 (efekt ten stackuje się do 4 razy) – efekt ten może być odnawiany poprzez atakowanie wrogów nie będących minionamiWartość redukcji czasu odnowienia przy trafieniu auto-ataku została zmniejszona z 1 do 0.5 sekundy – za to każdy pocisk może aktywować ten efektCollateral Damage (R):
Wartość przelicznika na obrażenia zadane przez pocisk z bonusowego AD została zmniejszona z 1.5 do 0.75Wartość przelicznika na obrażenia zadane przez wybuch z bonusowego AD została zmniejszona z 1.2 do 0.6Od teraz użycie tej umiejętności dodatkowo odpycha Gravesa[](http://1.bp.blogspot.com/-mCxOBDULSqY/VjKBnLiyp4I/AAAAAAAAzU4/4pltRD7UZzw/s1600/gravep.jpg)
[](http://3.bp.blogspot.com/-Oer6ryqpxAs/VjKBnB0MvuI/AAAAAAAAzU0/V0lzElGlpZE/s1600/graveamm.jpg)
Wskaźnik amunicji wyświetlany jest pod paskiem HP
[](http://2.bp.blogspot.com/-k0bGwQhO9-E/VjKBoHSA00I/AAAAAAAAzVI/-leNCvRI9FE/s1600/qqq.jpg)
[](http://1.bp.blogspot.com/-72UqU99sHbs/VjKB81uqcgI/AAAAAAAAzVo/aXiGdoPbIcw/s1600/q2.jpg)
[](http://2.bp.blogspot.com/-MbHSuNUvSOQ/VjKBnuSahKI/AAAAAAAAzVE/OqfogZdutAQ/s1600/graveq2.jpg)
[](http://4.bp.blogspot.com/-VgbaKts64yw/VjKCEdPD1RI/AAAAAAAAzVw/yynhYSwh6n4/s1600/q3.jpg)
[](http://4.bp.blogspot.com/-LsMcQbVrRko/VjKBn3ogwnI/AAAAAAAAzVA/XjpmEL9f8K4/s1600/gravew.jpg)
[](http://1.bp.blogspot.com/-_DRELdvwLS8/VjKBnIkIb0I/AAAAAAAAzUw/P3MuehHi0j8/s1600/gravee.jpg)
[](http://2.bp.blogspot.com/-ubdBCONYEvw/VjKBnmz6l7I/AAAAAAAAzVM/kOeUPDMALGc/s1600/gravesr.jpg)
Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość many została zwiększona z 277.2 do 327.2Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 40 do 37Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość many została zwiększona z 288.8 do 338.8Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 35 do 32Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość regenerowanej many na sekundę została zwiększona z 1.8 do 2.3Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość many została zwiększona z 288.8 do 338.8Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 35 do 32Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość many została zwiększona z 307.2 do 357.2Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 40 do 37Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość AD została zwiększona z 53.04 do 58.46Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3 do 2.41Get Excited! (Pasyw):
Od teraz efekt pasywa może się stackować zwiększając ilość Attack Speedu o 15% za stack (bonus do prędkości poruszania się nie stackuje się)Czas trwania został zwiększony z 4 do 6 sekundSwitcheroo! (Q):
Jinx od teraz otrzymuje -15% Attack Speedu podczas korzystania z wyrzutni rakietOgólne Zmiany:
Wartość przyrostu Attack Speedu na poziom została zmniejszona z 3.3 do 2.8Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.5 do 62.95Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3.5 do 2.91Martial Pose (Pasyw):
Zasięg skoku skaluje się z tierem butów (tak jak na serwerach live), jednak szybkość skoku skaluje się tylko z ilością AS/spowolnieniamiOgólne Zmiany:
Bazowa ilość regenerowanej many na sekundę została zwiększona z 1.2 do 1.7Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość many została zwiększona z 347.6 do 397.6Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 70 do 67Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość AD została zwiększona z 49 do 54Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 2.2 do 1.7Bazowa ilość regenerowanej many na sekundę została zmniejszona z 2 do 1.4Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość many została zwiększona z 298.88 do 348.88Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 41 do 38Bazowa ilość AD została zwiększona z 52.04 do 59.46Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3 do 2.41Icathian Surprise (Pasyw):
Umiejętność ta nie przyznaje już dłużej bonusu do prędkości poruszania sięCaustic Spittle (Q):
Wartość bonusu do Attack Speedu otrzymywanego z pasywa została zwiększona z 10/15/20/25/30% do 15/20/25/30/35%Bio-Arcane Barrage (W):
Dodano koszt many wynoszący 40Czas odnowienia został zmniejszony z 17 do 13/11.5/10/8.5/7 sekundCzas trwania umiejętności został zmniejszony z 8 do 6 sekundIlość przyznawanego zasięgu została zmniejszona z 130/150/170/190/210 do 90/120/150/180/210Dodano nowy efekt: “W czasie trwania umiejętności Kog’Maw otrzymuje +100% Attack Speedu, a czas castowania jego umiejętności jest skracany o połowę”Dodano nowy efekt: “W trakcie trwania umiejętności maksymalna możliwa ilość Attack Speedu jest podwajana”Ilość zadawanych obrażeń przez auto-ataki Kog’Mawa w trakcie trwania umiejętności została zmieniona z 1.0 AD (+2/3/ 4/5/6% (+ 1% za każde 100 AP) maksymalnego HP przeciwnika ) na 1.25 % za każde 100 AD (+7.5% za każde 100 AP) maksymalnego HP celu – od teraz w trakcie trwania umiejętności auto-ataki Kog’Mawa zadają magiczne obrażenia, jednak przeciwnicy nie będący miniona otrzymują tylko 55% obrażeńVoid Ooze (E):
Wartość spowolnienia została zmniejszona z 20/28/36/44/52 % do 20/28/36/42/50%Living Artillery (R):
Bazowy koszt many został zwiększony z 40 do 50Ilość many, o którą koszt zwiększany jest przy każdym kolejnym użyciu umiejętności w krótkim czasie została zwiększona z 40 do 50Czas w jakim mamy wizję na trafionego wroga został zmniejszony z 4 do 2 sekundIlość zadawanych obrażeń została zmieniona z 80/120/160 (+ 0.3 AP, + 0.5 Bonusowego AD) na 70/110/150 (+0.25 AP, +0.65 bonusowego AD)Dodano nowy efekt: “Ilość zadawanych obrażeń jest podwajana w momencie trafienia celu posiadającego 25-50% HP i potrajana w przypadku trafienia wroga mającego poniżej 25% HP”[](http://3.bp.blogspot.com/-uk0zfuTjL_4/VjJ7VgJemQI/AAAAAAAAzTM/X8DGcr0e-3M/s1600/KogMaw_IcathianSurprise.png)[](http://1.bp.blogspot.com/-wwA84ng8w9Q/VjJ7VgkK-MI/AAAAAAAAzTc/Yl0sAKi0mNI/s1600/KogMaw_CausticSpittle.png)[](http://2.bp.blogspot.com/-_LCZhHzGm3w/VjJ7Vf02nwI/AAAAAAAAzTI/TMDjMpcKBYM/s1600/KogMaw_BioArcaneBarrage.png)[](http://3.bp.blogspot.com/-rKewaooLC0M/VjJ7WLugQOI/AAAAAAAAzTU/VWj5-PiTmhE/s1600/KogMaw_VoidOoze.png)[](http://3.bp.blogspot.com/-6yfLz1jrY6c/VjJ7V_dSaRI/AAAAAAAAzTQ/PO_S_3_0y2k/s1600/KogMaw_LivingArtillery.png)
[](http://1.bp.blogspot.com/--tP4aDCsANM/VjKrnq9l2yI/AAAAAAAAHnM/HTDnNbgU5Lc/s1600/kogpassive.jpg)
[](http://1.bp.blogspot.com/-5i3kiJHJ7eg/VjKrn1a1yyI/AAAAAAAAHnE/z3sPARFhFzA/s1600/kogq.jpg)
[](http://1.bp.blogspot.com/-X122mTIFirM/VjKroNE0GuI/AAAAAAAAHnQ/A7b9tkuauvg/s1600/kogw.jpg)
[](http://4.bp.blogspot.com/-01vvd-JmMn0/VjKrnsDPN5I/AAAAAAAAHnA/ks5dJADB5S4/s1600/koge.jpg)
[](http://1.bp.blogspot.com/-MO2WSS5je0M/VjKroBwXKnI/AAAAAAAAHnI/Kjb6Iva_eF4/s1600/kogr.jpg)
Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość many została zwiększona z 298.88 do 348.88Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 41 do 38Bazowa ilość AD została zwiększona z 52.04 do 59.46Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3 do 2.41The Culling (R):
Umiejętność ta nie skaluje się od teraz z ASIlość wystrzeliwanych pocisków wynosi od teraz 20/25/30 w zależności od poziomu umiejętnościOgólne Zmiany:
Bazowa ilość regenerowanej many na sekundę została zwiększona z 1.7 do 2.2Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość many została zwiększona z 327.28 do 377.28Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 46 do 43Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość many została zwiększona z 275.84 do 325.84Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 38 do 35Wartość przyrostu Attack Speedu na poziom została zmniejszona z 3.01 do 3Bazowa ilość AD została zmniejszona z 49.54 do 46Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3 do 1Love Tap (Nowy Pasyw):
Auto-atak Miss Fortune zadaje dodatkowe 50-100% całkowitego AD fizycznych obrażeń w momencie zaatakowania nowego celu. Wartość ta jest zmniejszana o połowę w przypadku zaatakowania minionów – umiejętność ta oddziałuje z lifestealem, a w dodatku obrażenia nakładane są również na turrety (zadając 50% obrażeń)Strut (W):
Koszt many został zmniejszony z 30/35/40/45/50 do 30Czas odnowienia został zmniejszony z 12 do 8 sekundStary pasyw został usuniętyDodano nowy pasyw: “Po 5 sekundach bez otrzymywania obrażeń, Miss Fortune zyskuje bonus do prędkości poruszania się równy 25, a po kolejnych 5 sekundach wartość tego bonusu jest zwiększana do 60/70/80/90/100”Aktyw od teraz dodatkowo aktywuje maksymalny bonus do prędkości poruszania się z pasywaWartość bonusu do Attack Speedu z aktywa została zwiększona z 20/30/40/50/60% do 60/75/90/105/120%Czas trwania aktywa został zmniejszony z 6 do 3 sekundDodano nowy efekt: “Każde aktywowanie pasywa przedłuża czas trwania bonusu do Attack Speedu z aktywa o 1 sekundę (efekt ten podwajany jest w przypadku aktywacji pasywa na wrogim championie)”Make it Rain (E):
Zasięg został zwiększony z 800 do 1000Bullet Time (R):
Całkowita ilość wystrzeliwanych fal pocisków została zwiększona do 12/14/16 – czas trwania umiejętności pozostał niezmienionyOd teraz pociski wystrzeliwane przez tę umiejętność mogą uderzyć krytycznie zadając 120% obrażeńIlość zadawanych obrażeń na falę została zmieniona z 50/75/125 (+0.1/0.175/0.25 bonusowego AD, + 0.2 AP) na 0 (+0.75 całkowitego AD,+0.2 AP)[](http://3.bp.blogspot.com/-0YSwbeV9pmg/VjJ7MXh4DZI/AAAAAAAAzS4/T-kTnEumgQk/s1600/MissFortune_W.png)
Pasyw
[](http://3.bp.blogspot.com/-zfw2OkvccPc/VjKgS8k3wMI/AAAAAAAAzZ0/n_eFF_xifk4/s1600/mfp.jpg)
[](http://4.bp.blogspot.com/-za1Ru1bZ7zo/VjKgS-NAfUI/AAAAAAAAzZg/XvlXpmzurY8/s1600/mfq.jpg)
[](http://2.bp.blogspot.com/-Hp1sWJXXJOI/VjKgTg8jxwI/AAAAAAAAzZo/6Qt9Em-PLds/s1600/mfw.jpg)
[](http://1.bp.blogspot.com/-LFqlsZRA47Y/VjKgS8xHW9I/AAAAAAAAzZc/_6khn--gPFg/s1600/mfe.jpg)
[](http://2.bp.blogspot.com/-jabsalc99UM/VjKgTQgCW9I/AAAAAAAAzZk/C6Ec28chtBY/s1600/mfr.jpg)
Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość regenerowanej many na sekundę została zwiększona z 1.2 do 1.7Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość regenerowanej many na sekundę została zwiększona z 1.8 do 2.3Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość many została zwiększona z 275.6 do 325.6Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 45 do 42Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość many została zwiększona z 284 do 334Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 50 do 47Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość many została zwiększona z 265.6 do 315.6Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 45 do 42Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość many została zwiększona z 267.12 do 317.12Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 34 do 31Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość AD została zwiększona z 51.04 do 56.46Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3 do 2.41Harrier (Pasyw):
Czas po którym Valor zaznacza wroga jako Vulnerable został ustalony na 8 sekundCzas, w którym wróg pozostaje naznaczony został zmniejszony z 4.5 do 4 sekundIlość bonusowych obrażeń została zmieniona z 25-215 (+0.5 bonusowego AD) na 0 (+0.5 AD)Dodano nowy efekt: “Czas odnowienia pasywa jest skracany przez szansę na uderzenie krytyczne”Z opisu umiejętności usunięto wzmiankę, że pasyw jest nieaktywny podczas używania ultaAerial Assault (Q):
Koszt many został zmniejszony z 50/55/60/65/70 do 50Ilość zadawanych obrażeń została zmieniona z 70/110/150/190/230 (+ 0.65 bonusowego AD,+ 0.5 AP) na 20/45/70/95/120 (+ 0.7/0.75/0.8/0.85/0.9 całkowitego AD,+.35 AP)- 40/90/140/190/240 (+1.4/1.5/1.6/1.7/1.8 całkowitego AD, +0.7 AP) w zależności od ilości brakującego życia celuDodano nowy efekt: “Jeśli Aerial Assault zabije jakąś jednostkę, połowa czasu odnowienia jest zwracana”Umiejętność ta nie nakłada już dłużej blindaHeightened Senses (W):
Wartość bonusu do prędkości poruszania się z pasywa została zmieniona z 20/30/40/50/60 na 20/25/30/35/40%Czas trwania bonusu do prędkości poruszania się i Attack Speedu został zmniejszony z 3 do 2 sekundVault (E):
Czas w którym wartość spowolnienia spada został zmniejszony z 2 do 1.5 sekundyTag Team (R):
Koszt many został zmniejszony z 100 do 100/50/0Czas odnowienia został zmniejszony z 140/110/80 do 3 sekundWartość bonusu do prędkości poruszania się została zmieniona z 80/90/100% na 70/100/130%Umiejętność ta otrzymała czas castowania równy 2 sekundomOd teraz w trakcie trwania umiejętności Quinn nie może atakować ani używać innych ofensywnych umiejętności poza drugim użyciem ROtrzymanie obrażeń od turreta lub wrogiego championa, a także wszelkie unieruchamiające efekty przerywają tę umiejętność – innego rodzaju obrażenia lekko spowalniają QuinnIlość zadawanych obrażeń przez Skystrike została zmieniona z 100/150/200 (+0.5 bonusowego AD) na 1.0 całkowitego AD QuinnIlość zadawanych obrażeń nie jest już dłużej zwiększana w zależności od ilości brakującego HP celu[](http://2.bp.blogspot.com/-9-enOCGJ2Bk/VjKXGrQTW0I/AAAAAAAAzY8/Pbqd7vR1SsI/s1600/456464564.jpg)
Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość many została zwiększona z 342.4 do 392.4Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 55 do 52Two-Shiv Poison (E):
Od teraz umiejętność ta nie sprawia już, że potwory i miniony mają szansę nie trafić swoich atakówOd teraz umiejętność ta zmniejsza Attack Speed potworów o 20-30%Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość many została zwiększona z 275.6 do 325.6Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 45 do 42Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość AD została zwiększona z 52.04 do 57.46Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3 do 2.41Ricochet (W):
Czas odnowienia jest od teraz naliczany od początku umiejętności, a nie od momentu kiedy stracimy buffa na auto-atakiCzas odnowienia został zwiększony z 9/8/7/6/5 do 12/10.5/9/7.5/6 sekundCzas trwania buffa na auto-ataki został zmniejszony z 6 do 4 sekundOgólne Zmiany:
Bazowa ilość regenerowanej many na sekundę została zwiększona z 1.8 do 2.3Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość regenerowanej many na sekundę została zwiększona z 1.8 do 2.3Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość many została zwiększona z 324 do 374Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 50 do 47Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość many została zwiększona z 334 do 384Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 63 do 60Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość regenerowanej many na sekundę została zwiększona z 1.1 do 1.6Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość many została zwiększona z 327.2 do 377.2Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 40 do 37Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość regenerowanej many na sekundę została zwiększona z 1.2 do 1.7Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość AD została zwiększona z 51.54 do 56.96Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3 do 2.41Rapid Fire (Q):
Umiejętność ta od teraz nie skraca czasu odnowienia na E za każdy atak wyprowadzony kiedy jest ona aktywnaCzas odnowienia tej umiejętności nie jest już skracany za atakowanie celu z nałożonym ECzas odnowienia został zmniejszony z 20 do 20/19/18/17/16 sekundRocket Jump (W):
Bazowa ilość obrażeń została zmieniona z 80/105/130/155/180 na 60/110/160/210/260Usunięto zwiększenie obrażeń za każdy stack EOd teraz czas odnowienia resetuje się również przy detonacji E na wrogich championach w momencie kiedy umiejętność ta została w pełni wystackowanaExplosive Charge (E):
Od teraz bomba wybucha od razu po nałożeniu 4 stacków (maksymalna ilość)Umiejętności Tristany od teraz również nakładają stackiPrędkość lotu bomby została zwiększona z 1800 do 2400Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość AD została zwiększona z 49.04 do 55.46Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3 do 2.41Ambush (Q):
Czas odnowienia tej umiejętności resetuje się od teraz w momencie gdy wrogi champion z nałożonym pasywem zginieOd teraz wejście w stealtha anuluje polecenie wyprowadzenia auto-atakuRat-ta-tat-tat (R):
Czas trwania został zmniejszony z 7 do 5 sekundKoszt many został zmniejszony ze 100/125/150 do 100Czas odnowienia został zmniejszony z 120/110/100 do 90 sekundHyper-Kinetic Position Reverser (R):
Użycie tej umiejętności nie zwiększa od teraz ilości posiadanego przez nas Armora/MR o 60/90/120Od teraz użycie tej umiejętności zapewnia nam 30/40/50% redukcji obrażeńOgólne Zmiany:
Bazowa ilość many została zwiększona z 310 do 360Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 36 do 33Bazowa ilość AD została zwiększona z 49.04 do 54.66Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3 do 2.41Chain of Corruption (R):
Od teraz wyświetlany jest zasięg rozprzestrzeniania się tej umiejętności (jest on widoczny zarówno dla Varusa jak i jego wrogów) w momencie gdy spell ten może przejść choćby na jeszcze jedną postacNa unieruchomione cele nakładane są 3 stacki W na czas trwania CC’kaBazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 150/250/350 do 100/175/250Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość AD została zwiększona z 50.46 do 55.88Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3.25 do 1.66Silver Bolts (W):
Bazowa ilość obrażeń została usuniętaWartość przelicznika z HP celu została zwiększona z 4/5/6/7/8% do 6/7.5/9/10.5/12%Dodana została minimalna ilość zadawanych obrażeń wynosząca 40/60/80/100/120Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość many została zwiększona z 342.4 do 392.4Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 55 do 52Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość many została zwiększona z 325.6 do 375.6Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 45 do 42Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość many została zwiększona z 316.96 do 366.96Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 47 do 44Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość many została zwiększona z 334 do 384Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 50 do 47Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość regenerowanej many na sekundę została zwiększona z 1.2 do 1.7Ogólne Zmiany:
Bazowa ilość regenerowanej many na sekundę została zwiększona z 1.2 do 1.7Zmiany w przedmiotach
Abyssal Scepter, Aegis of the Legion, Ancient Coin, Archangel’s Staff, Ardent Censer, Athene’s Unholy Grail, Banner of Command, Banshee’s Veil, BF Sword, Bilgewater Cutlass, Blade of the Ruined King, Bloodthirster, Bami’s Cinder, Berserker’s Greaves, Boots of Speed, Boots of Swiftness, Brawler’s Gloves, Catalyst, Caufield’s Warhammer (Nowy Przedmiot), Chain Vest, Cloak of Agility, Corrupting Potion (Nowy Przedmiot), Crystalline Bracer, Crystaline Flask, Cull (Nowy Przedmiot), Dagger, Dead Man’s Plate, Death’s Dance (Nowy Przedmiot), Doran’s Blade, Doran’s Ring, Doran’s Shield, Eye of the Watchers (Nowy Przedmiot), Eye of the Oasis (Nowy Przedmiot), Eye of the Equinox (Nowy Przedmiot), Elixir of Iron, Elixir of Ruin, Elixir of Iron, Elixir of Wrath, Enchantment: Distortion, Enchantment: Runeglaive, Essence River, Executioner’s Calling (Nowy Przedmiot), Face of the Mountain, Faerie Charm, Fiendish Codex, Forbidden Idol, Frostfang, Frost Queen’s Claim, Frozen Heart, Frozen Mallet, Giant Slayer (Nowy Przedmiot), Glacial Shroud, Guardian Angel, Guinsoo’s Rageblade, Haunting Guise, Health Potion, Hexdrinker, Hextech GunbladeHunter’s Machete, Hunter’s Potion (Nowy Przedmiot), Hunter’s Talisman (Nowy Przedmiot), Iceborn Gauntlet, Infinity Edge, Ionian Boots of Lucidity, Jaurim Fist (Nowy Przedmiot), Kindlegem, Kircheis Shard (Nowy Przedmiot), Last Whisper, Liandry’s Torment, Lich Bane, Locket of the Iron Solari, Long Sword, Lord Dominik’s Regards (Nowy Przedmiot), Luden’s Echo, Manamune Mana Potion, Maw of Malmortius, Mejai’s Soulstealer, Mercurial Scimitar, Mercury’s Treads, Mikael’s Crucible, Morellonomicon Mortal Reminder (Nowy Przedmiot),Nashor’s Tooth, Negatron Cloak, Ninjas Tabi, Nomad’s Medallion, Ohmwrecker, Phage, Phantom Dancer, Poacher’s Knife, Quicksilver Sash, Rabadon’s Deathcap, Randuin’s Omen, Ranger’s Trailblazer, Rapid Firecannon (Nowy Przedmiot),Raptor Cloak,Ravenous Hydra, Recurve Bow, Refillable Potion (Nowy Przedmiot), Rejuvenation Bead, Relic Shield, Righteous Glory, Ruby Sighstone, Rod of Ages, Runaan’s Hurricane, Rylai’s Crystal Scepter, Sapphire Crystal, Scrying Orb (Trinket), Seeker’s Armguard, Sheen, Sightstone, Spectre’s Cowl, Spellthief’s Edge, Spirit Visage, Stattik Shiv, Stalker’s Blade, Sterak’s Gage, Stinger, Sunfire Cape, Skirmisher’s Sabre, Stealth Ward,Sweeping Lens (Trinket) Sword of the Occult, Vision Ward, Talisman of Ascension, Targon’s Brace, Tear of the Godess, The Black Cleaver, The Brutalizer, The Dark Seal (Nowy Przedmiot), Thornmail, Tiamat, Titanic Hydra, Tracker’s Knife (Nowy Przedmiot), Trinity Force, Twin Shadows, Vampiric Scepter, Vision Ward, Void Staff, Warden’s Mail, Warding Totem (Trinket), Warmog’s Armor, Will of the Ancients, Wit’s End, Youmuu’s Ghostblade, Zeal, Zeke’s Harbinger, Zephyr, Zhonya’s Hourglass, Zz’Rot Portal
Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian
Abyssal Scepter
Koszt został zmniejszony z 2450 do 2370Aegis of the Legion
Koszt został zmniejszony z 1600 do 1500Wartość aury MR została zmniejszona z 15 do 10Ancient Coin
Koszt został ustalony na 350Ilość złota otrzymywaną za pobliską śmierć miniona została zwiększona z 3 do 4Archangel’s Staff
Koszt: 3000->3100Ardent Censer
Koszt został zwiększony z 2100 do 2200Athene’s Unholy Grail
Koszt został zwiększony z 2700 do 2800Banner of Command
Koszt został zwiększony z 2750 do 2900Banshee’s Veil
Koszt został zwiększony z 2700 do 2900Ilość przyznawanego HP została zwiększona z 450 do 500Ilość przyznawanego MR została zwiększona z 60 do 70BF Sword
Koszt został zmniejszony z 1550 do 1300Ilość przyznawanego AD została zmniejszona z 50 do 40Bilgewater Cutlass
Koszt został zwiększony z 1400 do 1650Ilość przyznawanego lifestealu została zwiększona z 8% do 10%Blade of the Ruined King
Koszt został zwiększony z 3250 do 3400Ilość obrażeń zadawanych z pasywa została zmniejszona z 8% do 6% obecnego HP celuBloodthirster
Ilość przyznawanego AD została zmniejszona z 80 do 75Lifesteal nie jest już dłużej uniqueKoszt został zwiększony z 3500 do 3700Receptura została zmieniona na: BF Sword + Long Sword + Vamp ScepterBami’s Cinder
Koszt został zwiększony z 1000 do 1100Berserker’s Greaves
Koszt został zwiększony z 1000 do 1100Ilość przyznawanego Attack Speedu została zwiększona z 25% do 30%Boots of Speed
Koszt został zmniejszony z 325 do 300Boots of Swiftness
Koszt został zmniejszony z 1000 do 800Ilość przyznawanego Movement Speedu została zwiększona z 60 do 65Brawler’s Gloves
Ilość przyznawanej szansy na uderzenie krytyczne została zwiększona z 8% do 10%Catalyst
Ilość przyznawanego HP została zwiększona z 200 do 225Caufield’s Warhammer (Nowy Przedmiot):
[](http://4.bp.blogspot.com/-fJv7J_b6W_s/VjKF2NaswPI/AAAAAAAAzWc/GDS91jnN_t4/s1600/warhammer.jpg)
Chain Vest
Koszt został zwiększony z 750 do 800Cloak of Agility
Koszt: 730->800Szansa na uderzenie krytyczne : 15%->20%Corrupting Potion (Nowy Przedmiot):
[](http://4.bp.blogspot.com/-z7JbMZ83JCE/VjKF2LWTgpI/AAAAAAAAzWY/IFgnnAzLRro/s1600/potion3.jpg)
[](http://2.bp.blogspot.com/-vFBaTFeRZpg/VjPJEDqUn6I/AAAAAAAAzpg/bT7LLPDI69Y/s1600/2033_Corrupted_Potion.png)
Ilość zadawanych obrażeń została zwiększona z 5-10 do 15-30Crystalline Bracer
Koszt został zwiększony z 600 do 650Crystaline Flask:
Przedmiot ten został usunięty z gryCull (Nowy Przedmiot):
[](http://4.bp.blogspot.com/-IkbsH1oWhUc/VjKhzYDii2I/AAAAAAAAzbI/4AlZ8vLc80c/s1600/cull.jpg)
Dagger
Ilość przyznawanego Attack Speedy została zmniejszona z 15% do 12%Koszt został zmniejszony z 450 do 300Dead Man’s Plate
Koszt został zwiększony z 2750 do 2800Death’s Dance (Nowy Przedmiot):
[](http://4.bp.blogspot.com/-ZZcWNF7T4kU/VjKF1T92hvI/AAAAAAAAzWI/D5VBA3-iVQ4/s1600/deathsdance.jpg)
Ilość obrażeń otrzymywanych jako Bleed została zmieniona z 20% z 5 sekund na 12% z 3 sekundDoran’s Blade:
Ilość przyznawanego HP została zwiększona z 70 do 80Ilość przyznawanego AD została zwiększona z 7 do 8Koszt przedmiotu został zwiększony z 440 do 450 sztuk złotaDoran’s Ring
Ilość przyznawanej regeneracji many na 5 sekund została zmieniona z 3 na 50% bazowej regeneracji manyDoran’s Shield:
Koszt przedmiotu został zwiększony z 440 do 450 sztuk złotaEye of the Watchers (Nowy Przedmiot):
[](http://3.bp.blogspot.com/-xUvkenYATYk/VjKxWPZOMwI/AAAAAAAAzeY/_HDnwjET-gU/s1600/39749259eb6e030b52c637847f452194.png)
Częstotliwość z jaką pasyw tego przedmiotu może zostać aktywowany została zmniejszona z 4 do 3 razy na 30 sekundEye of the Oasis (Nowy Przedmiot):
[](http://3.bp.blogspot.com/-hyDkFT1v26M/VjKxWAPqJWI/AAAAAAAAzeU/OIXAMo7wKf0/s1600/b606d842b6a6ef0a0a2bcbfbe6cd95e0.png)
Eye of the Equinox (Nowy Przedmiot):
[](http://2.bp.blogspot.com/-hamQGGtMD_g/VjKxWDDffnI/AAAAAAAAzeQ/uOlkqkgpDAM/s1600/bf388fd10e7dc5e9333311198d5a3058.png)
Elixir of Iron
Ilość przyznawanego HP została zwiększona z 0 do 300Przedmiot ten nie redukuje już dłużej spowolnieńElixir of Ruin:
Przedmiot ten został usunięty z gryElixir of Sorcery
Koszt został zwiększony z 400 do 500Ilość przyznawanego AP została zwiększona z 40 do 50Elixir of Wrath
Koszt została zwiększona z 400 do 500Ilość przyznawanego AD została zwiększona z 25 do 30Wartość uleczenia z Bloodlusta została zwiększona z 10% do 15%Kille nie przedłużają już dłużej czasu trwania tego eliksiruEnchantment: Distortion
Wartość redukcji czasu odnowienia Flasha, Teleporta i Ghosta została zmniejszona z 20% do 15%Wartość bonusu do prędkości poruszania się po użyciu flasha została zmniejszona z 30% do 20%Enchantment: Runeglaive
Receptura została zmieniona na: Jungle Item + Amp. Tome + Sheen + 140gIlość przyznawanego AP została zmniejszona z 50 do 40Ilość przyznawanej many została zwiększona z 200 do 250Essence River:
[](http://3.bp.blogspot.com/-Q1FllildXBs/VjKl8XuIbRI/AAAAAAAAzcU/Yya3b6tYV98/s1600/esscenreave.jpg)
Całkowity koszt został zwiększony z 3500 do 3600Executioner’s Calling (Nowy Przedmiot):
[](http://2.bp.blogspot.com/-4c4E169XF9c/VjKqFoPgufI/AAAAAAAAzds/M5K-rGbCg7k/s1600/exec.jpg)
Face of the Mountain
Ilość przyznawanego HP została zmniejszona z 500 do 450Ilość generowanego złota na 10 sekund została zwiększona z 0 do 2Wartość uleczenia z pasywa została zmniejszona z 50(+1% maksymalnego HP) do 50Eksplozja tarczy nie zadaje teraz obrażeń ale za to spowalnia trafionych wrogów o 40% na 2 sekundyFaerie Charm
Koszt został zmniejszony z 180 do 125Fiendish Codex
Ilość przyznawanego AP została zmniejszona z 30 do 25Koszt został zmniejszony z 825 do 800Forbidden Idol
Koszt został zmniejszony z 600 do 550Frostfang
Koszt został zmniejszony z 865 do 850Receptura została zmieniona na: Spellthief’s Edge + Faerie Charm + 375gIlość przyznawanej regeneracji many została zwiększona z 50% do 100%Wartość generowanego złota została zwiększona z 10 do 15Frost Queen’s Claim:
[](http://4.bp.blogspot.com/-6zGgONMZlSU/VjLCAg0vrbI/AAAAAAAAzhA/vrCdi4YrIUE/s1600/0c62eb911b68400f9900554e03188518.png)
Czas trwania spowolnienia z aktywa został zwiększony z 2.5 do 4 sekundFrozen Heart
Koszt został zwiększony z 2600 do 2800Frozen Mallet
Koszt został zmniejszony z 3300 do 3100Receptura została zmieniona na: J. First + Pickaxe + Ruby Crytstal + 525 goldIlość przyznawanego HP została zmniejszona z 700 do 650Ilość przyznawanego AD została zwiększona z 30 do 40Giant Slayer (Nowy Przedmiot):
[](http://4.bp.blogspot.com/-9XOS8McK8yE/VjKF1VpkcQI/AAAAAAAAzW4/bKNAaslf2U4/s1600/giantslayer.jpg)
Glacial Shroud
Koszt został zwiększony z 900 do 1000Guardian Angel
Koszt został zwiększony z 2800 do 2900Ilość przyznawanego armora została zwiększona z 50 do 60Ilość przyznawanych magic resist została zwiększona z 50 do 60Guinsoo’s Rageblade:
[](http://1.bp.blogspot.com/-RjyM_wgS9tM/VjKpVUtsswI/AAAAAAAAzdc/mVYfMC1-b5A/s1600/ragen.jpg)
Haunting Guise
Koszt został zwiększony z 1500 do 1600Health Potion
Koszt został zwiększony z 35 do 50Hexdrinker
Koszt został zmniejszony z 1450 do 1300Ilość przyznawanego AD została zmniejszona z 25 do 20Ilość przyznawanych magic resist została zmniejszona z 35 do 30Wartość tarczy została zmieniona z 250 na 110-280 (w zależności od levelu)Hextech Gunblade
Usunięto lifesteal i spellvampNowy Unique Passive – leczymy się o 15% zadanych obrażeń (jest to trzykrotnie mniej efektywne w przypadku AOE)Usunięto Reload aktywaHunter’s Machete:
[](http://4.bp.blogspot.com/-H7gTxPrjrmY/VjKhP9ndbfI/AAAAAAAAza0/jI1YMj6UUlk/s1600/ms.jpg)
Hunter’s Potion (Nowy Przedmiot):
[](http://3.bp.blogspot.com/--8eImbXtOH8/VjKF16gLe9I/AAAAAAAAzWU/nUqicSGuTRg/s1600/potion2.jpg)
Hunter’s Talisman (Nowy Przedmiot):
[](http://4.bp.blogspot.com/-O9gES88-1aM/VjKhG9Q38KI/AAAAAAAAzas/2-XNipx517M/s1600/talis.jpg)
Iceborn Gauntlet
Koszt został zmniejszony z 2850 do 2700Ilość przyznawanego armora została zwiększona z 60 do 65Ilość przyznawanego AP została zmniejszona z 30 do 0Wartość przyznawanej redukcji czasu odnowienia została zwiększona z 10% do 20%Rozmiar strefy spowolnienia stackuje się od teraz z bonusowym armoremInfinity Edge
Ilość przyznawanego AD została zmniejszona z 80 do 65Koszt został zmniejszony z 3800 do 3600Damage uderzeń krytycznych jest od teraz zwiększany o 50%Ionian Boots of Lucidity
Koszt został zmniejszony z 1000 do 800Wartość przyznawanej redukcji czasu odnowienia została zmniejszona z 15% do 10%Redukcja czasu odnowienia działa od teraz również na Summoner SpelleJaurim Fist (Nowy Przedmiot):
[](http://4.bp.blogspot.com/-xfa_higNEvw/VjKk_hvtRKI/AAAAAAAAzcE/aRhXGy4oSqQ/s1600/jaurims.png)
Koszt zbudowania tego przedmiotu został zwiększony z 1040 do 1200Kindlegem
Koszt został zmniejszony z 850 do 800Kircheis Shard (Nowy Przedmiot):
[](http://2.bp.blogspot.com/-06O6MOTjAmE/VjKinPCZxHI/AAAAAAAAzbY/EkshBg3lRbM/s1600/shard.jpg)
Last Whisper:
[](http://2.bp.blogspot.com/-eVdVc88andA/VjKp4JyAjHI/AAAAAAAAzdk/DIOBpswydQ8/s1600/lastwhisper.jpg)
Liandry’s Torment
Koszt został zwiększony z 3000 do 3200Lich Bane
Koszt został zwiększony z 3000 do 3200Receptura została zmieniona na: Blasting Wand + Sheen + Aether WispWartość przyznawanej redukcji czasu odnowienia została zwiększona z 0% do 10%Wartość bonusu do prędkości poruszania się została zwiększona z 5% do 7%Locket of the Iron Solari
Koszt został zmniejszony z 2750 do 2500Czas trwania tarczy został zmniejszony z 5 do 2 sekundLong Sword
Koszt został zmniejszony z 360 do 350Lord Dominik’s Regards (Nowy Przedmiot):
[](http://2.bp.blogspot.com/-DSpM0CNzaoY/VjKF1f0kN-I/AAAAAAAAzWM/7zWRcaVd1Z4/s1600/lordR.jpg)
Całkowity koszt zbudowania przedmiotu został zwiększony z 2500 do 2700Luden’s Echo
Koszt został zwiększony z 3000 do 3200Manamune
Koszt został zwiększony z 2200 do 2400Mana Potion:
Przedmiot ten został usunięty z gryMaw of Malmortius:
[](http://2.bp.blogspot.com/-zpqBIcpW-ds/VjKkwQk1WNI/AAAAAAAAzb8/0MiJHeJynh0/s1600/maw.png)
Mejai’s Soulstealer:
Mercurial Scimitar:
[](http://1.bp.blogspot.com/-d7thtiFTQSo/VjKqs8tz25I/AAAAAAAAzd8/eSvUreOq0Cc/s1600/6436d3ec0df20958f1a2923c15d601e5.png)
Mercury’s Treads
Koszt został zmniejszony z 1200 do 1100Ilość przyznawanego Tenacity została zmniejszona z 35% do 20%Mikael’s Crucible
Koszt został zmniejszony z 2450 do 2300Ilość przyznawanego MR została zmniejszona z 40 do 35Morellonomicon
Koszt został zwiększony z 2300 do 2550Mortal Reminder (Nowy Przedmiot):
[](http://1.bp.blogspot.com/-4jFzJMsPAzQ/VjKqFttjuuI/AAAAAAAAzdw/iFxFLNminAs/s1600/mortalr.jpg)
Całkowity koszt zbudowania przedmiotu został zwiększony z 2500 do 2700Nashor’s Tooth
Ilość przyznawanego attack speeda została zwiększona z 40% do 50%Negatron Cloak
Koszt został zmniejszony z 800 do 720Ilość przyznawanego magic resist została zmniejszona z 45 do 40Ninjas Tabi
Ilość przyznawanego armora została zwiększona z 25 do 30Koszt został zwiększony z 1000 do 1100Nomad’s Medallion
Koszt został zmniejszony z 865 do 850Receptura została zmieniona na: Ancient Coin + F. Charm + Rejuv. bead + 225g.Ilość przyznawanego Movement Speedu została zmniejszona z 10 do 0Ilość generowanego złota na 10 sekund została zmniejszona z 2 do 0Wartość przyznawanej regeneracji many została zwiększona z 25% do 50%Ilość złota generowanego z pasywa została zwiększona z 4 do 6Ohmwrecker
Koszt został zwiększony z 2600 do 2650Phage
Koszt został zmniejszony z 1325 do 1250Ilość przyznawanego AD została zmniejszona z 20 do 15Phantom Dancer (Przedmiot ten został zreworkowany):
[](http://1.bp.blogspot.com/-t1dUsHFDNJ0/VjKGd6DAvlI/AAAAAAAAzXA/w8s6tECDmRQ/s1600/phantomdancer.jpg)
[](http://1.bp.blogspot.com/-r-EPCGk9Wro/VjNHKc0bB5I/AAAAAAAAznA/cwxQ14xYI4E/s1600/vfx.jpg)
Poacher’s Knife:
Przedmiot ten został usunięty z gryQuicksilver Sash
Koszt został zwiększony z 1250 do 1300Rabadon’s Deathcap
Koszt został zwiększony z 3500 do 3800Randuin’s Omen
Ilość przyznawanego HP została zwiększona z 400 do 450Koszt został zwiększony z 2700 do 3000Ranger’s Trailblazer:
Przedmiot ten został usunięty z gryRapid Firecannon (Nowy Przedmiot):
[](http://3.bp.blogspot.com/-ZlUr8dkF-y4/VjKi7saVN8I/AAAAAAAAzbo/BLUJHvWTtsU/s1600/rapidfirec.jpg)
Raptor Cloak
Receptura została zmieniona an Rejuv. Bead + Chain Vest + 250gRavenous Hydra
Koształ zwiększony z 3300 do 3600Od teraz możesz bez dodatkowych kosztów wymieniać Ravenous Hydre zTitanic HydrąRecurve Bow
Koszt został zmniejszony z 1100 do 1000Ilość przyznawanego Attack Speedu została zmniejszona z 30% do 25%Ilość dodatkowych obrażeń on-hit została zwiększona z 10 do 15Refillable Potion (Nowy Przedmiot):
[](http://2.bp.blogspot.com/-f0nGaHpyC8U/VjKF1rkdwyI/AAAAAAAAzWQ/UmXBDdr8rKA/s1600/potion1.jpg)
Rejuvenation Bead
Koszt został zmniejszony z 180 do 150Relic Shield
Koszt został zmniejszony z 365 do 350Przyrost złota na 10 sekund został zwiększony z 0 do 2Righteous Glory
Koszt został zwiększony z 2400 do 2600Rod of Ages
Koszt został zwiększony z 2700 do 3000Ilość przyznawanego AP została zwiększona z 60 do 80Ruby Sighstone:
[](http://1.bp.blogspot.com/-SlHM_Gjl-8k/VjKxWrWelZI/AAAAAAAAzeg/UpchW27BM20/s1600/f31347d306361e6f9fb4b169b03255d4.png)
Runaan’s Hurricane
Receptura została zmieniona na: Zeal + Recurve Bow + 300gIlość przyznawanego Attack speedu została zmniejszona z 70% do 40%Ilość przyznawanej szansy na uderzenie krytycznej została zwiększona z 0% do 35%Ilość przyznawanego bonusu do prędkości poruszania się została zwiększona z 0% do 5%Ilość zadawanych obrażęń on hit została zwiększona z 10 do 15Dodatkowe pociski od teraz zadają obrażenia równe 25% AD, a w dodatku mogą one uderzyć krytycznie zadając 50% AD[](http://4.bp.blogspot.com/-UTSbj2bD2Jk/VjK9kweyJdI/AAAAAAAAzgo/Dr1PnEdiPl8/s1600/rhhh.jpg)
Rylai’s Crystal Scepter
Koszt został zwiększony z 3000 do 3200Sapphire Crystal
Ilość przyznawanej many została zwiększona z 200 do 250Koszt został zmniejszony z 400 do 350Scrying Orb (Trinket)
Przedmiot ten został usunięty z gry Seeker’s Armguard
Ilość przyznawanego AP została zmniejszona z 25 do 20Ilość przyznawanego armora została zmniejszona z 30 do 25Sheen
Koszt został zmniejszony z 1250 do 1050Ilość przyznawanego AP została zmniejszona z 25 do 0Ilość przyznawanej many została zwiększona z 200 do 250Wartość przyznawanej redukcji do czasu odnowienia została zwiększona z 0% do 10%[](http://3.bp.blogspot.com/-NBGakRYVgS0/VjLblISxRGI/AAAAAAAAzjc/qfahEr1ow1A/s1600/sheen.jpg)
Sightstone
Całkowita ilość ładunków została zmniejszona z 4 do 3Czas trwania wardów został zmniejszony z 180 do 150 sekund[](http://1.bp.blogspot.com/-luGBsrE07YE/VjKxWhVkryI/AAAAAAAAzec/hf030kpS6ng/s1600/eccdc21e0a406ce804d249bfb057ae48.png)
Spectre’s Cowl
Koszt został zmniejszony z 1200 do 1100Ilość przyznawanego MR został zmniejszony z 40 do 35Spellthief’s Edge
Ilość złota generowanego z pasywa zostaa zwiększonego z 5 do 8Koszt został zmniejszony z 365 do 350Spirit Visage
Koszt został zwiększony z 2700 do 2800Ilość przyznawanego HP została zwiększonego z 400 do 500Ilość przyznawanych MR została zwiększona z 60 do 70Stattik Shiv:
[](http://2.bp.blogspot.com/-_CIxNSODS08/VjKi2-c1quI/AAAAAAAAzbg/xdf4bXTLbB0/s1600/shiv.jpg)
Stalker’s Blade, Skirmisher’s Sabre:
Receptura tego przedmiotu została zmieniona na Hunter’s Talisman + Hunter’s Machete +350gStealth Ward:
Przedmiot ten został usunięty z grySterak’s Gage
Receptura została zmieniona na: Receptura została zmieniona na: J. Fist + Ruby CrystalKoszt został zwiększony z 2550 do 2700[](http://2.bp.blogspot.com/-6S_-OSlKRPM/VjM7UXlpRyI/AAAAAAAAzmQ/dtnt3TDoSsw/s1600/sterag.jpg)
Stinger
Koszt został zmniejszony z 1250 do 1200Ilość przyznawanego Attack Speedu została zwiększona z 40% do 50%Sunfire Cape
Koszt został zwiększony z 2600 do 2700Ilość przyznawanego HP została zwiększona z 450 do 500Sweeping Lens (Trinket)
Zasięg castowania i sweepa od teraz skaluje się wraz z poziomemPrzedmiot ten od teraz może zostać ulepszony w Oracle Alteration po osiągnięciu 9 poziomu[](http://2.bp.blogspot.com/-FAYQzsSASWw/VjK5cT0MrDI/AAAAAAAAzfs/whHMpDHaScc/s1600/cdf6da462469895adc3495f6f2151240%2B%25281%2529.png)
Sword of the Occult:
Przedmiot ten został usunięty z gryTalisman of Ascension
Koszt został zwiększony z 2100 do 2200Ilość przyznawanego movement speedu została zmniejszona z 20 do 0Ilość generowanego złota na 10 sekund została zmniejszona z 2 do 0Ilość generowanego złota z pasywa za śmierć pobliskiego miniona została zwiększona z 4 do 6Czas odnowienia aktywa został zwiększony z 40 do 60 sekund[](http://1.bp.blogspot.com/-ldfg3qmJj_c/VjLLvE89E_I/AAAAAAAAziU/LW18e6-380U/s1600/cb84098ecb5241f12bf8e1dd040b41f5.png)
Targon’s Brace
Koszt został zmniejszony z 865 do 850Receptura została zmieniona na: Relic Shield + Rejuv. Bead + 350gIlość generowanego złota na 10 sekund została zwiększona z 0 do 2Tear of the Godess
Koszt został zwiększony z 720 do 750The Black Cleaver
Koszt został zwiększony z 3000 do 3500Receptura została zmieniona na: Phage + C. Warhammer + 1150gIlość przyznawanego AD została zwiększona z 40 do 55Ilość przyznawanego HP została zmniejszona z 400 do 300[](http://1.bp.blogspot.com/-UvCWQIDPZys/VjLa5HnWMBI/AAAAAAAAzjU/P7qTRgdh7AM/s1600/theb.jpg)
The Brutalizer:
Przedmiot ten został usunięty z gryThe Dark Seal (Nowy Przedmiot):
[](http://1.bp.blogspot.com/-YVVP6AzVMm4/VjKhzHcEzEI/AAAAAAAAzbE/rpIWtmXb090/s1600/dark.jpg)
Ilość AP przyznawanego za każdy stack została zwiększona z 2 do 3Ilość zdobywanych stacków za zabójstwo została zmniejszona z 3 do 2Ilość stacków, które tracimy przy śmierci została zmniejszona z 6 do 4Thornmail
Koszt został zwiększony z 2300 do 2350Tiamat
Koszt został zmniejszony z 1900 do 1250Receptura została zmieniona na: Pickaxe + Rejuv beadIlość przyznawanego AD została zmniejszona z 40 do 30Wartość przyznawanej regeneracji HP została zmniejszona z 100% do 50% zostałDotychczasowy pasyw został usunięty[](http://1.bp.blogspot.com/-P3qNCHMvMyI/VjLW6TbrO1I/AAAAAAAAzig/_cdMYrIkeQY/s1600/435354.jpg)
Titanic Hydra
Koszt został zwiększony z 3300 do 3600Receptura została zmieniona na: Tiamat + Jaurim’s Fist + 1150gIlość przyznawanego HP została zwiększona z 400 do 450Od teraz możesz bez dodatkowych kosztów wymieniać Titanic Hydre z Ravenous Hydrą[](http://3.bp.blogspot.com/-qo-a7YBH3CQ/VjM24YmLYTI/AAAAAAAAzl4/6tl7M3CSQCo/s1600/45454.jpg)
Tracker’s Knife (Nowy Przedmiot):
[](http://2.bp.blogspot.com/-XLfCbUf4S6I/VjKg4yGuM9I/AAAAAAAAzak/00DjzXBfel8/s1600/34242342.jpg)
[](http://3.bp.blogspot.com/-zIe6IuqyivE/VjPJLMkN_5I/AAAAAAAAzpo/uSuCnkGB4yI/s1600/1409_Enchantment_Cinderhulk.png)
Trinity Force
Wartość przyznawanej redukcji czasu odnowienia została zwiększona z 0% do 10%Ilość przyznawanej many została zwiększona z 200 do 250Ilość przyznawanego Movement Speedu została zmniejszona z 8% do 5%Wartość przyznawanej szansy na uderzenie krytyczne została zwiększona z 10% do 20%Ilość przyznawanego Attack Speedu została zmniejszona z 30% do 15%Ilość przyznawanego AD została zmniejszona z 30 do 25Ilość przyznawanego AP została zmniejszona z 30 do 0[](http://3.bp.blogspot.com/-w9GurcXT6_Y/VjLeDjvffkI/AAAAAAAAzj4/CE_oNwpqsnU/s1600/trn.jpg)
Twin Shadows:
Przedmiot ten został usunięty z gryVampiric Scepter
Koszt został zwiększony z 800 do 900Ilość przyznawanego AD została zwiększona z 10 do 15Ilość przyznawanego Lifesteala została zwiększona z 8% do 10%Vision Ward
Cena została zmniejszona z 100 do 75[](http://2.bp.blogspot.com/-dSuuBjwb3gM/VjKhhgDI4mI/AAAAAAAAza8/_PIMbjYwvKw/s1600/vvs.jpg)
Void Staff
Koszt został zwiększony z 2500 do 2650Warden’s Mail
Ilość przyznawanego armora została zmniejszona z 45 do 40Warding Totem (Trinket):
Od teraz przedmiot ten już przy zakupie posiada dwa ładunkiZasięg warda i czas recharge’u od teraz skaluje się wraz z poziomemOd teraz przedmiot ten może zostać ulepszony w Farsight alteration po osiagnięciu 9 poziomu[](http://1.bp.blogspot.com/-b9UGSpKvZpE/VjK5c1TzhQI/AAAAAAAAzfw/cDtJAjkfTfI/s1600/db4faec4317fe57487102f22b69a0c53%2B%25281%2529.png)
Wartość redukcji cooldownu została zmniejszona z 66% do 60%Warmog’s Armor
Koszt został zwiększony z 2750 do 2850Ilość przyznawanego HP została zwiększona z 800 do 850Will of the Ancients
Koszt został zmniejszony z 2500 do 2300Wit’s End
Koszt został zwiększony z 2550 do 2800Ilość przyznawanych Magic resistów została zmniejszona z 40 do 30Ilość przyznawanego Attack Speedu została zmniejszona z 50% do 40$Ilość obrażęń On-hit została zmniejszona z 42 do 40Youmuu’s Ghostblade
Koszt został zwiększony z 2700 do 3200Wartość przyznawanej szansy na uderzenie krytyczne została zmniejszona z 15% do 0%Ilość przyznawanego AD została zwiększona z 30 do 65Receptura została zmieniona na:[](http://1.bp.blogspot.com/-nFyq5akywPs/VjK8YTFUu6I/AAAAAAAAzgQ/QtvQPEMBqL0/s1600/yomuus.jpg)
Zeal
Koszt został zwiększony z 1100 do 1200Ilość przyznawanego Attack speedu została zmniejszona z 20% do 15%Wartość przyznawanej szansy na uderzenie krytyczne została zwiększona z 10% do 20%Zeke’s Harbinger
Koszt został zwiększony z 2250 do 2350Zephyr
Koszt został zmniejszony z 2850 do 2600Ilość przyznawanego Attack speedu została zmniejszona z 50% do 40%[](http://1.bp.blogspot.com/-4CwGqvDmq_Q/VjK8794hR2I/AAAAAAAAzgY/jU2t4zRbHSg/s1600/zeee.jpg)
Zhonya’s Hourglass
Koszt został zwiększona z 3000 do 3500Ilość przyznawanego Armora została zmniejszona z 50 do 45Zz’Rot Portal
Koszt został zmniejszony z 2750 do 2700Wartość przyznawnej regeneracji HP została zmniejszona z 150% do 125%Skórki oraz zmiany wizualne
Victorious Sivir – nagroda za rankedy
Kliknij, aby rozwinąć
[](http://3.bp.blogspot.com/-PoicCDYDtyM/Vjvhxux1I2I/AAAAAAAA0FE/7aVRqoH3IwM/s1600/SivirLoadScreen_8.png)
[](http://1.bp.blogspot.com/-txB59ofTCno/VjKRGn26GtI/AAAAAAAAzX0/slI7C-Enuac/s1600/sivirturn.jpg)
[](http://2.bp.blogspot.com/-nYkKXyhe6bM/VjKRGlWF_kI/AAAAAAAAzXw/qilXC_Zeifw/s1600/sivirb.jpg)
[](http://3.bp.blogspot.com/-sD-TN6vpkZs/VjKUXgHjv2I/AAAAAAAAzYY/EiN1O34w1zQ/s1600/sivirq.jpg)[](http://4.bp.blogspot.com/-5-LtoWww3lo/VjKUYBbmenI/AAAAAAAAzYg/gdhWSxMCIrI/s1600/w1.jpg)
[](http://2.bp.blogspot.com/-iOqBuFvshwo/VjKUXprWK-I/AAAAAAAAzYk/mIEoEzN5Xs8/s1600/ssw.jpg)
[](http://3.bp.blogspot.com/-i64WF8vOA-4/VjKRZKa0wYI/AAAAAAAAzYE/tZUX-apvaqQ/s1600/sivireshield.jpg)[](http://4.bp.blogspot.com/--s1pZarNC9c/VjKUXvJJoiI/AAAAAAAAzYc/4q0dp0UG_g8/s1600/ssr.jpg)
Zmiany w Summoner's Spellach
Clarity, Clairvoyance, Teleport**
Kliknij, aby rozwinąć
Clarity:
Ten Summoner Spell nie może być już używany na Summoner’s Rift, jednak nadal jest on dostępny na ARAM-ie i DominionieClairvoyance:
Ten Summoner Spell nie może być już używany na Summoner’s Rift, jednak nadal jest on dostępny na ARAM-ie i DominionieTeleport
Od teraz użycie tego spella na wieży nie skraca jego czasu odnowieniaZmiany w mapach
Summoner’s Rift
Kliknij, aby rozwinąć
Zmienione zostały następujące statystyki w Inner/Outer Turrecie:Ilość HP została zwiększona z 1000/1300 do 3500
Ilość armora/MR została zmniejszona ze 100 do 0Zmienione zostały następujące statystyki w Nexusie/Inhibitorze:Ilość HP została zwiększona z 1300/1500 do 4000
Ilość armora/MR została zmniejszona ze 1000 do 0Wartość przyrostu złota na 10 sekund została zwiększona z 19 do 20.4. Zmianie uległa również ilość złota zdobywana za zabójstwoIlość obrażeń zadawanych z AP turretom została zwiększona z 0.4 do 0.5Ilość złota, z która zaczynają wszyscy gracze została zwiększona do 500Z gry usunięte zostało Homeguard Enchantment, ale efekt itemu jest od teraz obecny automatycznie dla wszystkich graczy po 20 minucie – ta zmiana planowana jest dopiero na [patch 5.23](/lol/patch/)Wartość efektu Grevious Wound została zmniejszona z 50% do 40%Miniony spawnują się teraz 15 sekund wcześniejEfekty takie jak Dodge (E Jaxa), Block (pasyw Pantheona), blind (Q Teemo) oddziałują inaczej z wieloma elementami gryMiniony tracą od teraz zainteresowanie wrogami znajdującymi się w jungli lub w rzece-
Od teraz za zabijanie przeciwników bez zostania zabitym nasz champion będzie zyskiwał Bounty, przykładowo zabicie w ten sposób 2 przeciwników przesuwa naszego bohatera do tieru 2 Bounty (i każde kolejne zabójstwo przesuwa go do wyższego tieru). Co ważne nasza śmierć nie resetuje już całkowociie liczniku Bounty, a jedynie powoduje że nasz champion spada o 3 tiery (jeśli znajdujemy się w tieru 3 lub niższym to licznik zostanie całkowicie zresetowany). W związku z tym do health bara naszych postaci dodano specjalne grafiki symbolizujące tier Bounty, w których się one teraz znajdują. (grafiki te będą widoczne zarówno dla sojuszników jak i wrogów). Od teraz zabicie przeciwnika z Bounty przyzna dodatkowe złoto całemu naszemu teamowi (jego ilość zostanie pokazana przeciwnemu teamowi). W związku z tą zmianą całkowicie usunięto dodatkowe złoto czerpane z assist strike’ów. Dokładniejsze wartości wspomnianych bonusów prezentują się następująco:
Tier 1: 20 Globalnego Złota – Do tego tieru dostać możemy się tylko umierając w momencie bycia w tierze 4
Tier 2: 30 Globalnego Złota
Tier 3: 60 Globalnego Złota
Tier 4: 70 Globalnego Złota
Tier 5: 90 Globalnego Złota (Maksymalna Ilość)
Dodano nowy wskaźnik pokazujący się kiedy, któryś z graczy znajduje się na killing spreeDodano nowego potwora w jungli zwanego Rift Herald, który pojawia się w jamie Barona. Więcej szczegółów na jego temat znaleźć możecie poniżej:Lokacja/Czas:
Potwór ten spawnuje się w jamie Barona
Po raz pierwszy pojawia się on w 4 minucieJego respawn trwa 5 minutPotwór ten znika w 19:45 chyba, że znajduje się on w walce, jednak musi on zniknąć w 19:55 bez względu na wszystkoSzczegóły pojedynku:
Potwór ten wyprowadza tylko meele ataki, jednak będzie uderzał naprawdę mocno. Żeby się z nim zmierzyć trzeba będzie być gotowym przyjąć na siebie ciosJego oko co jakiś czas będzie się otwierać narażając go na dodatkowy true damage od ataków w plecy równy 15% maksymalnego HP Rift Heralda – jeśli po tym ciosie Rift Herald będzie miał mniej niż 15% maksymalnego HP będziemy mogli dodatkowo ponownie uderzyć zadając dodatkowe obrażeniaBędzie on przyjmował 35% mniej obrażeń od zasięgowych atakówSzczegóły związane z nagrodą:
+50 golda dla każdego członka teamu, który go zabiłZabójca dostanie dodatkowo buff nazwany “Doom’s Eve”:Wszystkie obrażenia (za wyjątkiem true damage’a) zwiększane są o 10%, + 40 MS
Wzmocnienie do recallu identyczne z tym otrzymywanym od BaronaZwiększenie o 40% Attack Speedu pobliskich minionów[](http://4.bp.blogspot.com/-pbdlkcLbbuo/VjPIRO71LhI/AAAAAAAAzpM/5PaCEOv_HXk/s1600/SRURiftHerald_Circle.png)
[](http://2.bp.blogspot.com/-zsprH2QKWiE/VjPIRIGYorI/AAAAAAAAzpI/NDeQt0IU0W4/s1600/SRURiftHerald_Square.png)
[](http://3.bp.blogspot.com/-478Q0eI4NaU/VjPXl1FNpEI/AAAAAAAAzrM/6A5zwfsqDFw/s1600/5454.jpg)
[](http://4.bp.blogspot.com/-qijmlW4-t40/Vjv0zlZ95_I/AAAAAAAA0Fk/ynvuNhHURcI/s1600/hereee.jpg)
[](http://2.bp.blogspot.com/-E4NkjqvXM4s/Vjv1Et_PmMI/AAAAAAAA0Fs/t8t0Etgzvp4/s1600/456546456.jpg)
[](http://1.bp.blogspot.com/-tKPaAd7gjYw/VjPSoz7NO0I/AAAAAAAAzqk/g1nuH53gy_M/s1600/buff.jpg)
[](http://4.bp.blogspot.com/-4NcvtK97Uqc/VjPSpPB4GkI/AAAAAAAAzqs/Ibw3mNCC0PE/s1600/reward2.jpg)
W jungli zmianie uległy statystyki następujących potworów:Crimson Raptor:
Ilość przyznawanego XP została zmniejszona ze 140 do 130Ilość przyznawanego złota została zwiększona z 41 do 62Raptor:
Ilość przyznawanego XP została zmniejszona z 250 do 225Bazowa ilość armora została zmniejszona z 5 do 0Greater Murk Wolf:
Ilość przyznawanego XP została zmniejszona ze 142 do 132Ilość przyznawanego złota została zwiększona z 53 do 68Zasięg auto-ataku został zwiększony ze 125 do 175Murk Wolf:
Ilość przyznawanego XP została zmniejszona z 420 do 380Bazowa ilość armora została zmniejszona z 6 do 0Ancient Krug:
Ilość przyznawanego XP została zmniejszona ze 150 do 140Ilość przyznawanego złota została zwiększona z 60 do 81Zasięg auto-ataku został zmniejszony z 190 do 150Bazowa ilość AD została zmniejszona z 73 do 68Krug:
Ilość przyznawanego XP została zmniejszona z 540 do 500Bazowa ilość armora została zmniejszona z 12 do 0Bazowa ilość magic resist została zwiększona z -10 do 0Bazowa ilość AD została zmniejszona z 35 do 32Gromp:
Ilość przyznawanego XP została zmniejszona z 200 do 190Ilość przyznawanego golda została zwiększona z 62 do 86Bazowa ilość magic resist została zmniejszona z 0 do -10Bazowa ilość AD została zmniejszona z 83 do 75Blue Sentinel:
Ilość przyznawanego XP została zmniejszona ze 100 do 90Ilość przyznawanego golda została zwiększona z 36 do 58Bazowa szansa na uderzenie krytyczne została zmniejszona z 1 do 0Bazowa ilość armora została zmniejszona z 20 do 10Sentinels:
Bazowa ilość HP została zmniejszona z 400 do 375Bazowa ilość Magic Resist została zwiększona z 0 do 10Bazowa ilość armora została zmniejszona z 8 do 0Red Brambleback:
Ilość przyznawanego XP została zmniejszona ze 100 do 90Ilość przyznawanego golda została zwiększona z 36 do 58Wartość przyrosut AD na poziom została zmniejszona z 1 do 0Bazowa ilość armora została zmniejszona z 20 do 10Cinderlings
Bazowa ilość HP została zmniejszona z 400 do 375Bazowa ilość armora została zmniejszona z 8 do 0Bazowa ilość magic resist została zwiększona z 0 do 10Zmiany w specjalizacjach
Kliknij, aby rozwinąć
Całkowitej zmianie uległy drzewka specjalizacji i między innymi na końcu każdego drzewka dodano kluczową, bardzo potężną specjalizację. Dokładny opis właśnie kluczowych specjalizacji znaleźć możecie poniżej:Drzewko defensywne:
[](/lol/aktualnosci/wp-content/uploads/2015/10/Bond-of-stone-1.jpg)Bond of Stone: 4% redukcji obrażeń. Jeśli w pobliżu przebywa sojusznik, bonus jest podwajany oraz przyjmujesz 8% obrażeń za swojego towarzysza (efekt wyłącza się gdy twoje zdrowie spada poniżej 15% maksymalnego stanu).[](/lol/aktualnosci/wp-content/uploads/2015/10/Grasp-of-undying-1.jpg)Grasp of the Undying: twój następny auto atak kradnie przeciwnikowi 3% twojego maksymalnego HP. Umiejętność odnawia się co 4 sekundy.[](/lol/aktualnosci/wp-content/uploads/2015/10/Strenght-of-ages-1.jpg)Strength of the Ages: Zabicie oblężniczego miniona lub dużego potwora w dżungli przez ciebie lub sojusznika dodaje permamentnie 20 oraz 10 HP. Maksymalnie można w ten sposób zdobyć 300 dodatkowych punktów zdrowia. Po osiągnięciu wartości maksymalnej zabijanie tych stworów przywraca 100HP.Drzewko użytkowe:
[](/lol/aktualnosci/wp-content/uploads/2015/10/Windspeakers-Blessing-1.jpg)Windspeaker’s Blessing: Tarcze i heale, których używasz są o 10% silniejsze. Do tego wzmacniają one armor i magic ressist o 15% przez 3 sekundy po użyciu. Efekt nie działa na twojej postaci.[](/lol/aktualnosci/wp-content/uploads/2015/10/Thunderlords-Decree-1.jpg)Thunderlord’s Decree: Co trzeci atak lub umiejętność użyta na wrogim championie wywoła wyładowanie na obszarze wokół niego, które zada 10x poziom+20% bonusowego AD + 10% AP magicznych obrażeń. Czas odnowienia – 30 sekund.[](/lol/aktualnosci/wp-content/uploads/2015/10/Stormraiders-Surge-1.jpg)Stormraider’s Surge: Zadanie obrażeń wynoszących co najmniej 30% maksymalnego HP przeciwnika w przeciągu 2 sekund przyspieszy twoją postać o 35% przez 3 sekundy. Czas odnowienia – 10 sekund.Drzewko ofensywne:
[](/lol/aktualnosci/wp-content/uploads/2015/10/Deathfire-Touch-1.jpg)Deathfire Touch: Twoje umiejętności zadadzą przeciwnikowi dodatkowe 6 + 50% bonusowego AD + 20% AP magicznych obrażeń przez 3 sekundy. (Efekt dla umiejętności AOE oraz zadających obrażenia rozłożone w czasie będzie o połowe krótszy).[](/lol/aktualnosci/wp-content/uploads/2015/10/Warlords-Bloodlust-1.jpg)Warlord’s Bloodlust: Uderzenie krytyczne uleczy twoją postać o 15% zadanych obrażeń oraz zwiększy prędkość ataku o 20% na 4 sekundy. Czas odnowienia – 2 sekundy.[](/lol/aktualnosci/wp-content/uploads/2015/10/Fervor-of-Battle-1.jpg)Fervor of Battle: Każdy auto atak doda 1 ładunek zapału na 5 sekund (maksymalnie można mieć ich 10). Każdy ładunek doda ci od 1 do 8 AD zależnie od poziomu.Podstawowe specjalizacje również dotknęły zmiany:
[](http://2.bp.blogspot.com/-d1DkYKQWheE/VjKH0d9FslI/AAAAAAAAzXM/jM5ZMOpwv4c/s1600/resolve.jpg)
Defensywne poziom 1 (maksymalnie w obie specjalizacje możemy przyznać w sumie 5 punktów):
Recovery: +0.4/0.8/1.2/1.6/2.0 regeneracji HP co 5 sekund.Unyielding: +1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6% odporności na magię i pancerzaDefensywne poziom 2 (możemy wybrać tylko jedną z dwóch wymienionych tu specjalizacji):
Tough Skin:Otrzymujesz 2 punkty obrażeń mniej od podstawowych ataków bohaterów i potworów w jungli.Explorer: +12 prędkości ruchu na rzece i w krzakach.Defensywne poziom 3 (maksymalnie w obie specjalizacje możemy przyznać w sumie 5 punktów)
Runic Armor: Wzmacnia wszystkie tarcze i efekty lecznicze użyte na tobie o 1.6%/3.2%/4.8%/6.4%/8% (wzmocnione zostają także lifestal i regeneracja HP).Veteran’s Scars: +1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6% dodatkowego HP.Defensywne poziom 4 (możemy wybrać tylko jedną z dwóch wymienionych tu specjalizacji):
Insight: Summoner spelle mają skrócony cooldown 15%.Perseverance: +50% regeneracji HP. Bonus wzrasta do 200% jeśli twoje HP spadło do 20%.**Defensywne poziom 5 (maksymalnie w obie specjalizacje możemy przyznać w sumie 5 punktów)
Swiftness: +3%/6%/9%/12%/15% Tenacity i odporności na spowolnienia.Legendary Guardian: +0.4/0.8/1.2/1.6/2.0 dodatkowego pancerza i odporności na magię za każdego wrogiego championa w pobliżu.[](http://2.bp.blogspot.com/-At5aNzSamDs/VjKH0TUlBXI/AAAAAAAAzXQ/LhApHAOy3Q8/s1600/cunning.jpg)
**Użytkowe poziom 1 (maksymalnie w obie specjalizacje możemy przyznać w sumie 5 punktów):
Wanderer: +0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3% dodatkowej szybkości ruchu poza walką.Savagery: Podstawowe ataki oraz umiejętności atakujące tylko 1 cel zadają dodatkowe 1/2/3/4/5 obrażeń dla minionów i potworów z dżungli.Użytkowe poziom 2 (możemy wybrać tylko jedną z dwóch wymienionych tu specjalizacji):
Runic Affinity: Wydłuża czas trwania buffów o 15%.Secret Stash: Mikstury, eliksiry itd. działają o 10% dłużej. Oprócz tego mikstury zostają zastąpione przez ciasteczka, które dodatkowo przywracają natychmiastowo 20 HP i 10 many zaraz po użyciu.**Użytkowe poziom 3 (maksymalnie w obie specjalizacje możemy przyznać w sumie 5 punktów):
Merciless: Wzmacnia obrażenia dla przeciwników poniżej 40% Hp o 1/2/3/4/5%.Meditation: Co 5 sekund przywraca 0.3%/0.6%/0.9%/1.2%/1.5% twojej brakującej many.Użytkowe poziom 4 (możemy wybrać tylko jedną z dwóch wymienionych tu specjalizacji):
Bandit: Daje 1 monetę za każdego miniona zabitego przez sojuszników. Do tego daj 3 monety(lub 10 jeśli jesteś postacią walczącą wręcz) za trafienie przeciwnego championa auto atakiem. Nie możesz jednak dostać złota za trafienie przeciwników częściej niż raz na 5 sekund.Dangerous Game: Zabójstwa i asysty przywracają 5% twojego brakującego HP i many.**Użytkowe poziom 5 (maksymalnie w obie specjalizacje możemy przyznać w sumie 5 punktów):
Precision: Zyskujesz dodatkowe 0.6/1.2/1.8/2.4/3 i .06/.12/.18/.24/.3 pancerza i przebicia odporności na magię co poziom.Intelligence: Redukcja cooldownów o 1%/2%/3%/4%/5% i zwiększa maksymalną wartość redukcji cooldownów o 1%/2%/3%/4%/5%. Innymi słowy maksymalna wartość cdr wynosi wtedy 41-45%.[](http://4.bp.blogspot.com/-9ZMQu8I7go8/VjKH4r5QwTI/AAAAAAAAzXc/Ipi3MCuJG4E/s1600/fer.jpg)
Ofensywne poziom 1 (maksymalnie w obie specjalizacje możemy przyznać w sumie 5 punktów):
Fury: +0.8/1.6/2.4/3.2/4% szybkości atakuSorcery: Wzmacnia obrażenia z umiejętności o 0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%.**Ofensywne poziom 2 (możemy wybrać tylko jedną z dwóch wymienionych tu specjalizacji):
Double Edged Sword: Walczący wręcz- Zwiększa zadawane obrażenia o 3%, ale zwiększa przyjmowane o 2%. Postacie zasięgowe – zadawane oraz przyjmowane obrażenia wzrastają o 2%.Feast: Zabicie jednostki przywraca 20 HP. Czas odnowienia – 20 sekund.Ofensywne poziom 2 (możemy wybrać tylko jedną z dwóch wymienionych tu specjalizacji):
Vampirism: +0.5/1.0/1.5/2.0/2.5% kradzieży życia i wampiryzmu zaklęć.Natural Talent: +2/4/6/8/10 AD i +3/6/9/12/15 AP na poziomie 18Ofensywne poziom 4 (możemy wybrać tylko jedną z dwóch wymienionych tu specjalizacji):
Bounty Hunter: Każde zabójstwo zwiększa zadawane obrażenia o 1%.Oppressor: Zadajesz 2,5% więcej obrażeń dla postaci, których ruch został utrudniony (stun, snare, slow itd.).Ofensywne poziom 5 (możemy wybrać tylko jedną z dwóch wymienionych tu specjalizacji):
Battering Blows: +1.4/2.8/4.2/5.6/7% penetracji pancerzaPiercing Thoughts: +1.4/2.8/4.2/5.6/7% penetracji magicznej[](http://3.bp.blogspot.com/-Ia2ekukOlPI/VjPNUSIT2zI/AAAAAAAAzp0/LNIrDkPmEA0/s1600/masd.jpg)
Dodano również możliwość zobaczenia, którą kluczową specjalizację wybrali nasi sojusznicy i przeciwnicy, a informacja ta znajduje się w tabeli, którą otwieramy przy użyciu taba.
[](http://4.bp.blogspot.com/-M5Zhvw76H-g/VjQERI8olnI/AAAAAAAAztI/jfh7anuB9XE/s1600/gravse.jpg)
Inne
Nowe skiny na wardy, Nowe ikony przywoływacza, Nagrody za rankedy, Zmiany w wardach
Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian
Dodane zostały również nowe skórki na wardy także będące nagrodami za odpowiednie osiągnięcia w obecnym sezonie rankingowym. Skiny te prezentują się następująco:[](http://2.bp.blogspot.com/-Wt6V-4d2TMs/Vjky8hp8zZI/AAAAAAAAz9I/24DfKTG0vb8/s1600/wardImage_46.png)[](http://3.bp.blogspot.com/-UWPnbLr-BrY/Vjky8q0fl-I/AAAAAAAAz9A/l_RK59BhTMA/s1600/wardImage_47.png)[](http://1.bp.blogspot.com/-9Ynjqvfftfs/Vjky8rk_FlI/AAAAAAAAz9E/x34O0EavrvU/s1600/wardImage_48.png)
Dodane zostały nowe ikony przywoływacza powiązane z nadchodzącymi All-Starsami. Wybranie ikony przedstawiającej logo jednej z drużyn dodatkowo aktywuje specjalne finishery.[](http://2.bp.blogspot.com/-cobQZ-zJUTY/VjPBLDt4ZII/AAAAAAAAzoc/M5_DhPFOY94/s1600/profileIcon944.png)
[](http://3.bp.blogspot.com/-_RK9uoVPAKA/VjPBLP72GlI/AAAAAAAAzok/Pq6b0VXXT-E/s1600/profileIcon945.png)
[](http://1.bp.blogspot.com/-0aCaAe2WSa0/VjPBLcisFOI/AAAAAAAAzog/jNVy1FYffFs/s1600/profileIcon946.png)
Dodane zostały nowe ikony przywoływacza będące nagrodą za zajęcie odpowiedniego miejsca w drabince rankingowej w bieżącym sezonie. Wspomniane ikony prezentują się następująco:Solo Queue – 3v3 – 5v5
Bronze
[](http://4.bp.blogspot.com/-Je0JxeNgUto/VjhH0S85HFI/AAAAAAAAz0Y/IcyLO711BDI/s1600/profileIcon950.jpg)[](http://3.bp.blogspot.com/-pPxnvAQOHNM/VjhH0Q8cqiI/AAAAAAAAz0Q/Z-_W4pKTn8A/s1600/profileIcon951.jpg)[](http://3.bp.blogspot.com/-auhQoCt8lrc/VjhH0qArW3I/AAAAAAAAz0U/Dkw4BLt5LtA/s1600/profileIcon952.jpg)
Silver
[](http://3.bp.blogspot.com/-20kFOa2ONAI/VjhH04XyjGI/AAAAAAAAz0g/ql-O9iPWW3s/s1600/profileIcon953.jpg)[](http://1.bp.blogspot.com/-yUMVwzyQiH8/VjhH1NZdz3I/AAAAAAAAz0c/wx0UjJWZkPs/s1600/profileIcon954.jpg)[](http://4.bp.blogspot.com/-MZRiC1IXHC8/VjhH8kxi0wI/AAAAAAAAz3A/oma0vW7uLD0/s1600/profileIcon955.jpg)
Gold
[](http://4.bp.blogspot.com/-4EdFTY1BqTI/VjhH1YVfspI/AAAAAAAAz0k/zfPteu7GgEs/s1600/profileIcon956.jpg)[](http://4.bp.blogspot.com/-sYQoyEztI0E/VjhH1nhRl8I/AAAAAAAAz0o/IjWaShgyv8M/s1600/profileIcon957.jpg)[](http://1.bp.blogspot.com/-ZQ2hsB3SnXY/VjhH159oqXI/AAAAAAAAz0s/bCV4yu_aWOY/s1600/profileIcon958.jpg)
Platinum
[](http://1.bp.blogspot.com/-C3KH3umTgsw/VjhHUP8XPmI/AAAAAAAAzyA/v8Q-7VzhfKA/s1600/profileIcon959.jpg)[](http://2.bp.blogspot.com/-HX6a9aMeI10/VjhHUINqAwI/AAAAAAAAzx4/DMA-0EUUmaA/s1600/profileIcon960.jpg)[](http://3.bp.blogspot.com/-D1K2SPShlLE/VjhHUkGtcdI/AAAAAAAAzyE/WOA89gIBnEE/s1600/profileIcon961.jpg)
Diamond
[](http://2.bp.blogspot.com/-9VWYUOy44xM/VjhHU6E60WI/AAAAAAAAzyM/jCIHAxBIrjo/s1600/profileIcon962.jpg)[](http://4.bp.blogspot.com/-sTOXf3sZQpQ/VjhHU-rp0AI/AAAAAAAAzyI/IzKOsQf8Bug/s1600/profileIcon963.jpg)[](http://3.bp.blogspot.com/-SW3qLMotX8E/VjhHVD4DizI/AAAAAAAAzz4/2ea68kNplm8/s1600/profileIcon964.jpg)
Master
[](http://1.bp.blogspot.com/-AM-wdMSiR7w/VjhHVbsi5KI/AAAAAAAAzyQ/wEGVEVx7Uks/s1600/profileIcon965.jpg)[](http://1.bp.blogspot.com/-GbWWHRYl71A/VjhHVsH57yI/AAAAAAAAzyU/8E-rjVa1na0/s1600/profileIcon966.jpg)[](http://3.bp.blogspot.com/-KghjzxLVzBo/VjhHVgPyT-I/AAAAAAAAzyc/3qF-_B6X4RQ/s1600/profileIcon967.jpg)
Challenger
[](http://2.bp.blogspot.com/-lXUZxQc_x88/VjhHVyKj9pI/AAAAAAAAzyg/ZbHmMOPz2e0/s1600/profileIcon968.jpg)[](http://3.bp.blogspot.com/-Zaw2o9esPF8/VjhHWIFSrtI/AAAAAAAAzyo/MbG-OCthtRs/s1600/profileIcon969.jpg)[](http://3.bp.blogspot.com/-s5QVOHutpoc/VjhHWluZ4yI/AAAAAAAAzyw/NYvUCd7RIwQ/s1600/profileIcon970.jpg)
[](http://4.bp.blogspot.com/-Izd8G0fARLg/VjhHWgd4PwI/AAAAAAAAzy0/ENNcox5oOtk/s1600/profileIcon971.jpg)[](http://2.bp.blogspot.com/-DQ9_JYhyD_w/VjhHXERLjAI/AAAAAAAAzy4/SrcfZIUYaWA/s1600/profileIcon972.jpg)[](http://1.bp.blogspot.com/-BtQi_BTLNT8/VjhHXGCQWpI/AAAAAAAAzzA/jeJruhjLpck/s1600/profileIcon973.jpg)
[](http://4.bp.blogspot.com/-rjnVcilskD4/VjhHXUTxYxI/AAAAAAAAzzE/njXzfxBULKE/s1600/profileIcon974.jpg)[](http://4.bp.blogspot.com/-BQR8j8Pyprs/VjhHXssc28I/AAAAAAAAzzI/p46PwecbVnI/s1600/profileIcon975.jpg)[](http://4.bp.blogspot.com/-tLqSGh3fdcc/VjhHX8-mjXI/AAAAAAAAzzM/C5IjVPbNHqY/s1600/profileIcon976.jpg)
Dodane zostały również nowe obramówki, takżece będą nagrodą za tegoroczne rankedy. Ich wygląd prezentuje się następująco:W momencie, w którym zniszczymy warda na polu bitwy pozostaje przez jakiś czas (póki co czas ten wydaje się być losowy – część odłamków obecna jest przez 30 semund-1 minutę, a niektóre aż przez 5 minut) mały odłamek, który prezentuje się następująco:[](http://2.bp.blogspot.com/-7k6hFw-rZ8g/VjhpPyFyQ_I/AAAAAAAAz4k/EA6H4WyTdeY/s1600/akky.jpg)
[](http://4.bp.blogspot.com/-S0iJsyuXbxg/VjhpP4KzmLI/AAAAAAAAz4g/yWBLxELxmTg/s1600/ttete.jpg)
Niebieskie kółko symbolizuje ward postawiony przez naszą drużynę, a czerwone przez naszego przeciwnika
Twoja reakcja na nasz wpis:
* - [* - [*Nawet*0)*Słodkie!*0)*AHA*0)*OMG!*0)*WTF*0)*Słabe*0)