Post zawiera wszystkie zmiany, jakie obecne są serwerze testowym PBE i dotyczą najbliższego patcha 5.16. Post jest aktualizowany raz dziennie (jednakże nie wszystkie zmiany tłumaczone są z języka angielskiego ze względu na częstotliwość zmian).
Zmiany w umiejętnościach bohaterów
Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian
Essence Theft (Pasyw):
Ilość przywracanego HP została zmieniona z 2 (+1 za każdy poziom) na 3/5/9/18 (wartości te zmieniają się na 1/6/11/16poziomie)Ogólne Zmiany:
Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 102 do 106Headbutt (W):
Szybkość poruszania się Alistara przy użyciu tej umiejętności została zmniejszona z 1500 do 1200 – dzięki temu osoby z gorszym połączeniem internetowym powinny mieć większą szansę na wykonanie comba W+QOgólne Zmiany:
Wartość przyrostu armoru na poziom została zwiększona z 3.3 do 3.6Ogólne Zmiany:
Wprowadzone zostały eksperymentalne zmiany związane z combem EQ tej postaci, dzięki czemu będzie ono mniej zależne od naszej ilości pingów. Dzięki wspomnianym będzie można między innymi wykonać następującą kombinację:Ogólne Zmiany:
Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 85 do 89Ogólne Zmiany:
Wartość przyrostu armoru na poziom została zwiększona z 3.5 do 4Ogólne Zmiany:
Wartość przyrostu armoru na poziom została zwiększona z 4 do 4.5Ogólne Zmiany:
Zasięg auto-ataku został zwiększony z 125 do 175Wartość przyrostu AD na poziom została zwiększona z 3.5 do 5Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 93 do 100Wartość przyrostu armoru na poziom została zwiększona z 3.5 do 4Bazowa ilość attack speedu została zmniejszona z 0.679 do 0.625Wartość przyrostu attack speedu na poziom została zmniejszona z 4% do 1%Hemorrhage (Pasyw):
Darius od teraz po zebraniu wszystkich stacków pasywa na wrogu lub po zabiciu kogoś z ulta wchodzi w Bloodrage na 5 sekund. Podczas Bloodrage Darius otrzymuje 40-200 bonusowego AD i nakłada 5 stacków pasywa na hitKrwawienie od teraz zadaje fizyczne obrażenia zamiast magicznychIlość obrażeń z krwawienia została zmniejszona z 12-36 do 10-27Umiejętność ta nie przyznaje już dłużej bonusu do prędkości poruszania się za wrogów z nałożonym pasywemDecimate (Q):
Umiejętność ta od teraz ma 0.75 opóźnienie przed obróceniem toporuDarius od teraz leczy się o 10% brakującego HP za każdego wroga trafionego ostrzem (maksymalnie uleczyć się on może za 30%)Ilość obrażeń została zmieniona z 105/157.5/210/262.5/315 (+1.05 bonusowego AD) na 20/40/60/80/100 (+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4 całkowitego AD)Ilość obrażeń zadawanych wewnętrznym kręgiem została zmniejszona z 66% do 50%Przeciwnicy uderzeni rączką nie otrzymują już stacków pasywaKoszt many został zmniejszony z 40 do 30Crippling Strike (W):
Ilość zadawanych obrażeń została zmieniona z 120/140/160/180/200% na 140% całkowitego ADWartość spowolnienia została zwiększona z 20/25/30/35/40% do 90%Czas trwania spowolnienia został zmniejszony z 2 do 1 sekundyUmiejętność ta nie zmniejsza już dłużej attack speeduCzas odnowienia został zmniejszony z 8 do 9/8/7/6/5 sekundCzas odnowienia nie jest już dłużej skracany za ilość stacków pasywa na celuKoszt many został zmniejszony z 30/35/40/45/50 do 30Apprehend (E):
Naprawiono bug, który sprawiał że przeciwnicy którzy uciekli z obszaru działania w czasie castowania i tak byli przyciągani do DariusaCzas castowania został zmniejszony z 0.32 do 0.25 sekundyUsunięto spowolnienie celu po przyciągnięciuNoxian Guillotine (R):
Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 160/250/340 do 100/200/300Od teraz ponowne wycastowanie umiejętności nie zwraca many, a w zamian za to ponowne jej wycastowanie nie kosztuje w ogóle manyNa 3 poziomie umiejętność ta nie ma już kosztu manyPo zabiciu przeciwnego championa wszystkie wrogie kreatury nie będące championami są na przerażone na kilka sekundNeurotoxin (Q):
Wartość przelicznika z obecnego HP celu została zmniejszona z 8 (+3 za każde 100 AP)% do 4 (+3 za każde 100 AP)%Ogólne Zmiany:
Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92Wartość przyrostu AD na poziom została zwiększona z 2.5 do 3.3Lunge (Q):
Koszt many został zmniejszony z 25/30/35/40/45 do 20/25/30/35/40Czas odnowienia został zmniejszony z 18/16/14/12/10 do 16/14/12/10/8 sekundRiposte (W):
Czas odnowienia został zmniejszony z 21/19.5/18/16.5/15 do 19/18/17/16/15 sekundOgólne Zmiany:
Wartość przyrostu HP na poziom została zmniejszona z 96 do 84.25Wartość przyrostu AD na poziom została zwiększona z 3.5 do 4.5Wartość przyrostu armora na poziom została zwiększona z 2/7 do 3Zasięg auto-ataku został zwiększony z 125 do 175Decisive Strike (Q):
Czas trwania silence’a został zmniejszony z 1.5/1.75/2/2.25/2.5 do 1.5 sekundyCzas trwania bonusu do prędkości poruszania się został zmniejszony z 1.5/2.25/3/3.75/4.5 do 1.5/2/2.5/3/3.5 sekundDodano nowy efekt: “Garen przesuwa się o 50 jednostek w stronę celu kiedy używa Decisive Strike z maksymalnego zasięgu auto-ataku”Courage (W):
Od teraz umiejętność ta nie zwiększa pasywnie Armora/Magic Resist – dotychczas skill ten zwiększał te statystyki o 20% bonusowych Armora/Magic ResistDodano nowy efekt: Zabicie jednostki zwiększa permanentnie ilość Armora/Magic Resist o 0.25 . Maksymalna wartość tego bonusu to 30Od teraz aktyw tej umiejętności nie zmniejsza już o 30% czasu trwania efektów crowd controlJudgment (E):
Ilość obrażeń na tick została zmieniona z 10.0/22.5/35.0/47.5/60 (+0.35/0.40/0.45/0.50/0.55 całkowitego AD) na 20/25/30/35/40 (+ 0.46/0.47/0.48/0.49/0.5 całkowitego AD)Ilość ticków na jedno castowanie została zmniejszona z 6 do 5Czas odnowienia został zmniejszona z 13/12/11/10/9 do 9 sekundDodano nowy efekt: Prędkość obrotów Garena zwiększa się po osiągnięciu 1/4/7/10/13/16 poziomu przez co ilość ticków na jedno castowanie zwiększa się do 5/6/7/8/9/10Dodano nowy efekt: Wcześniejsze anulowanie tej umiejętności zmniejsza czas odnowienia tego spella do wartości równej pozostałemu czasowi tego buffaUmiejętność ta od teraz zadaje 25% zredukowanych obrażeń podczas uderzania wielu jednostekOd teraz Garen nie zyskuje 20% bonusu do prędkości poruszania się podczas przechodzenia przez minionyDemacian Justice (R):
Dodano nowy efekt: Wrogi champion, który w ostatnim czasie zdobył największą ilość killi staje się Złoczyńcą. Ticki Judgmentu i auto-ataki skierowane przeciwko Złoczyńcy zadają dodatkowy true damage równy 1% maksymalnego HP celuOd teraz jeśli użyjemy tej umiejętności przeciwko Złoczyńcy to jej obrażenia zostaną przekonwertowane z magic damage’a na true damage[](http://3.bp.blogspot.com/-lYXszIHyvpU/VcU0Gzew2OI/AAAAAAAAvcw/4ZT6W43fNAo/s1600/Vil1.jpg)
[](http://2.bp.blogspot.com/--mqsJkdnBrw/VcU0G4aaSuI/AAAAAAAAvcs/dFRK7H3hJ8k/s1600/vil2.jpg)
Rift Walk (R):
Dodano przelicznik AP na obrażenia zadawane przez skok równy 0.2 APDodano przelicznik AP na bonusowe obrażenia za każdy kolejny skok równy 0.1 APOgólne Zmiany:
Bazowa ilość AD została zmniejszona z 56 do 51Distortion (W):
Szybkość została zwiększona z 1300 do 1450Flurry (Pasyw):
Od teraz pierwszy atak po użyciu umiejętności przywraca 20 energii, a drugi 10 – dotychczas po użyciu umiejętności dwa kolejne ataki przywracały 15 energiiDragon’s Rage (R):
Dodano nowy efekt: Za każdym razem kiedy cel zderza się z wrogim championem, cel dodatkowo zadaje fizyczne obrażenia równe 12/15/18% ich bonusowego HPOgólne Zmiany:
Wartość przyrostu armoru na poziom została zwiększona z 3.1 do 3.6Frozen Tomb (R):
Rzucenie tej umiejętności na siebie od teraz dodatkowo przywraca Lissandrze 100 + (0.3 AP) HP. Efekt ten zwiększany jest o 1% za każdy 1% brakującego HP Lissandry.Lightslinger (Pasyw):
Ilość obrażeń zadawanych przez drugi atak została zwiększona z 30/40/50% (wartość te zmieniają się na 1/7/13 poziomie) do 30/40/50/60% (wartość te zmieniają się na 1/6/11/16 poziomie) ADArdent Blaze (W):
Od teraz bonus do prędkości poruszania się jest przyznawany kiedy zaznaczonego wroga zaatakuje Lucian lub jeden z jego sojuszników – dotychczas był on przyznawany tylko kiedy Lucian zaatakuje takiego przeciwnikaWartość bonusu do prędkości poruszania się została zwiększona z 40/45/50/55/60 do 60/65/70/75/80Czas trwania bonusu do prędkości poruszania się został zmniejszony z 2 do 1 sekundyKoszt many został zmniejszony z 60 do 50Ogólne Zmiany:
Bazowa prędkość poruszania się została zmniejszona z 340 do 330Bazowa ilość HP została zmniejszona z 555 do 525Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 73 do 80Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.5 do 61Wartość przyrostu AD na poziom została zwiększona z 3.5 do 5Wartość przyrostu AS na poziom została zwiększona z 2.6 do 3Bazowa ilość regenerowanego HP przez 5 sekund została zwiększona z 3.3 do 4Wartość przyrostu regeneracji HP na 5 sekund została zwiększona z 0.3 do 0.55Zasięg auto-ataku został zwiększony z 125 do 200Postać ta otrzymała nowe ikony umiejętności[](http://1.bp.blogspot.com/-gpCCeeWIoAI/VcuhiFvnQpI/AAAAAAAAvtw/UItjOC8Ad9M/s1600/MordekaiserPassive.png)[](http://3.bp.blogspot.com/-ZfEKfohTF80/VcuhiKf-wBI/AAAAAAAAvt0/Kg8uG3_obeQ/s1600/MordekaiserQ.png)[](http://2.bp.blogspot.com/-fmxc1za9-Sk/Vcuhi2aMJXI/AAAAAAAAvt8/wrsig3dXU_s/s1600/MordekaiserW.png)[](http://2.bp.blogspot.com/-ZvwQKDyxCcE/VcuhiGZUTzI/AAAAAAAAvt4/SDIIxqucmsw/s1600/MordekaiserE.png)[](http://2.bp.blogspot.com/-E36v4ZQYwks/Vcuhi2N5ouI/AAAAAAAAvuA/nLM_R4Q9B34/s1600/MordekaiserR.png)
[Pasyw, Q, W, E, R]
[](http://3.bp.blogspot.com/-NhKADOlcpNs/VcuqnCNUZtI/AAAAAAAAvvg/9VKtiyehvmc/s1600/MordekaiserQ2.png)[](http://1.bp.blogspot.com/-CQBLmvyHP50/Vcuqm1oEEFI/AAAAAAAAvv0/XRsjYhdSgAM/s1600/MordekaiserQ3.png)[](http://2.bp.blogspot.com/-Ix-jOruMT-0/VcuqnW4KOKI/AAAAAAAAvvo/pjwLdrI7wxY/s1600/MordekaiserW2.png)[](http://1.bp.blogspot.com/-GB9FS5l_OfQ/VcuqnLpQVJI/AAAAAAAAvvk/PnQFJr7kXXc/s1600/MordekaiserRDragon.png)
[Q2, Q3, W2, R – Dragon]
Iron Man (Pasyw):
Wartość utraty tarczy na sekundę została zmieniona z 3% maksymalnej tarczy na 2% bazowego HPTarcza nie spada dłużej poniżej 25%Maksymalna ilość tarczy została zmieniona z 90 (+30 za każdy poziom) na 25% maksymalnego HP MordekaiseraIlość generowanej tarczy została zmniejszona z 35% do 25% zadawanych obrażeńMace of Spades (Q):
Od teraz umiejętność ta wzmacnia 3 kolejne auto-ataki Mordekaisera – obrażenia jednak nie odbijają się już na pobliskich wrogówBazowa ilość zadawanych obrażeń została zwiększona z 3/6/9/12/15 do 4/8/12/16/20Wartość przelicznika z całkowitego AD została zwiększona z 0.23 do 0.25/0.2625/0.275/0.2875/0.3Każdy kolejny wzmocniony atak zadaje trzykrotność obrażeń poprzedniegoCreeping Death (W) – umiejętność ta została zreworkowana:
Nowy Pasyw: Mordekaiser otrzymuje pełną ilość doświadczenia za każdego miniona, którego zabijeNowy Aktyw – Harvesters of Sorrow: Mordekaiser i wybrany sojusznik zyskują bonusowe 75 MS podczas poruszania się w swoim kierunku. Kiedy znajdują się oni blisko siebie obaj zadają magiczne obrażenia pobliskim przeciwnikom przez 4 sekundy.Umiejętność może zostać ponownie aktywowana by zadać od razu ~40% obrażeń over-time i uleczyć Mordekaisera i jego sojusznika o ilość zadanych obrażeń (wartość heala nalicza się do 3 jednostek, a obrażenia zadane minionom liczą się tylko w 33%)Koszt HP został usuniętySiphon of Destruction (E):
Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 70/115/160/205/250 do 35/65/95/125/155Dodano przelicznik z całkowitego AD równy 0.6Czas odnowienia został zmniejszony z 6 do 6/5.75/5.5/5.25/5 sekundPrzy trafieniu championa umiejętność ten przyznaje 15% maksymalnej tarczyZasięg został zwiększony z 650 do 675Children of the Grave (R):
Bazowa ilość zadawanych obrażeń została zwiększona z 20/25/30% do 25/30/35% maksymalnego HP celuDodano nowy pasyw – Dragon Force: Zadawanie obrażeń smokowi przeklina go. Jeśli team Mordekaisera zabije przeklęty cel, Mordekaiser zyskuje jego ducha.Surging Tides (Pasyw):
Bazowa wartość bonusu do prędkości poruszania się dla sojuszników została zwiększona z 40 do 60Tidal Wave (R):
Dodano nowy efekt: “Sojusznicy trafieni falą otrzymują dwukrotność bonusu do prędkości poruszania się z pasywa”Siphoning Strike (Q):
Dodano nowy efekt: Następny auto-atak będzie miał dodatkowe 25 zasięgu (efekt ten nie skaluje się z bonusem do zasięgu z ulta Nasusa)Ogólne Zmiany:
Wartość przyrostu armora na poziom została zwiększona z 3.25 do 3.75Ogólne Zmiany:
Wartość przyrostu armora na poziom została zwiększona z 3.8 do 4.3Defensive Ball Curl (W):
Bazowa ilość obrażeń zadawanych atakującemu została zwiększona z 15/25/35/45/55 do 25/35/45/55/65The Equalizer (R):
Czas odnowienia został zwiększony z 105/90/75 do 120/110/100 sekundOgólne Zmiany:
Wartość przyrostu HP na poziom została zmniejszona z 96 do 90Wartość przyrostu AD na poziom została zwiększona z 4.2 do 4.5Crystal Spires (Pasyw):
Stary pasyw został przesunięty do E tej postaciOd teraz obecność Skarnera na polu bitwy powoduje, że na mapie w określonych miejscach pojawiają się specjalne kryształy. Owe kryształy mogą zostać przejęte przez obie drużyny poprzez stanie w ich pobliżu. Po przejęciu dany kryształ nie może zostać przejęty przez wrogi team przez 15 sekund.W momencie przebywania w pobliżu aktywowanego kryształu Skarner otrzymuje +100 Movement Speedu, +42 (+6 za każdy poziom)% Attack Speedu, a w dodatku co sekundę przywraca on sobie 3% maksymalnej manyPrzejęte kryształy pozostają kontrolowane przez daną drużynę do momentu przejęcia ich przez wrogówGracze, którzy pomogli w przejmowaniu kryształu zyskują 15 sztuk złotaPrzez pierwsze 1.5 sekundy po przejęciu kryształy zapewniają wizję w średnim obszarze wokół nichKryształy nie mogą od teraz być przejęte do 1:30Jeśli członek teamu kontrolującego dany kryształ będzie stał w jego pobliżu to kryształ nie będzie mógł zostać przejęty przez wrogówCrystal Slash (Q):
Ilość obrażeń zadawanych przez nienaładowany atak została zmieniona z 20/30/40/50/60 (+ 0.4 bonusowego AD) na 0.33/0.36/0.39/0.42/0.45 całkowitego ADBazowa ilość obrażeń zadawanych przez naładowany atak została zmieniona na 0.32/0.34/0.36/0.38/0.40 całkowitego ADCzas odnowienia został zmniejszony z 3,5 do 3.5/3.25/3/2.75/2.5 sekundCzas trwania naładowania został zmniejszony z 5 do 4 sekundEfekt skracania czasu odnawiania podczas wyprowadzania auto-ataków w cele nie będące wrogimi championami został zmniejszony z 0.5 do 0.25 sekundKoszt many został zmniejszony z 16/17/18/19/20 do 10/11/12/13/14Usunięto buff do prędkości poruszania się/attack speeduCrystalline Exoskeleton (W):
Bazowa wartość tarczy została zmieniona z 80/135/190/245/300 na 12/13/14/15/16% maksymalnego HP SkarneraFracture (E):
Od teraz pocisk wytraca prędkość przy każdym trafieniu championaDodano nowy efekt: Przeciwnicy trafieni Fracture są oznaczani Crystal Venomem na 5 sekund powodując, że następny auto-atak Skarnera zada im dodatkowe 25/50/75/100/125 fizycznych obrażeń i zestunuje ich na 1 sekundęDodano nowy efekt: “Użycie na przeciwniku Fracture (E) lub Impale (R) daje Skarnerowi Crystal Charge (bonus do prędkości poruszania się wynoszący 100 i przywracanie many wynoszące 3% maksymalnej many na sekundę) na czas trwania CC’ka, a także skraca czas odnowienie Fructure o czas trwania CC’ka.Koszt many został zmieniony z 50/55/60/65/70 na 55Czas odnowienia został zwiększony z 12/11.5/11/10.5/10 do 13/12.5/12/11.5/11 sekundImpale (R):
Bazowa ilość magicznych obrażeń została zmniejszona z 100/150/200 do 20/60/100Od teraz umiejętność ta zadaje przy złapaniu i wypuszczeniu wroga fizyczne obrażenia równe 100% totalnego AD SkarneraKoszt many został zmniejszony z 100/125/150 do 100Czas odnowienia został zmieniony z 110/100/90 na 120/100/80 sekundOd teraz umiejętność ta nie zadaje dodatkowych obrażeń celom oznaczonym Crystal VenomemOgólne Zmiany:
Wartość przyrostu armora na poziom została zwiększona z 3 do 3.5Devour (W):
Od teraz umiejętność ta ma priorytet na użycie jej na championówOd teraz spell ten ma 0.25 sekundowego stuna przy użyciu go na championówAbyssal Voyage (R):
Umiejętność ta od teraz w znacznie mniejszy sposób ostrzega przeciwników w momencie jej użyciaOgólne Zmiany:
Wartość przyrostu armora na poziom została zwiększona z 3.2 do 3.7Noxius Trap (R):
Od teraz umiejętność ta odkrywa przeciwnika na czas trwania zatruciaOd teraz spowolnienie nie maleje wraz z czasemOgólne Zmiany:
Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 89 do 93Ambush (Q):
Koszt many został zmniejszony z 60 do 40Rat-Ta-Tat-Tat (R):
Ilość przyznawanego bonusowego AD została zwiększona z 20/28/36 do 20/30/40Plasma Fission (Q):
Zasięg umiejętności po podzieleniu się na dwa pociski został zwiększony z 900 do 1100Czas, po którym możemy ponownie użyć tej umiejętności został zmniejszony z 0.3 do 0.25 sekundyGlorious Evolution (Pasyw):
Ilość AP przyznawanego przez Prototype Core została zmniejszona z 3 AP za każdy poziom do 1 AP za każdy poziomPrototype Core od teraz daje 10 many za każdy poziomIlość bonusowego AP przyznawanego przez The Hex Core Mk-1 została zmniejszona z 4 AP za każdy poziom do 3 AP za każdy poziomOd teraz The Hex Core Mk-1 nie przyznaje już 20 APIlość many przyznawanej przez The Hex Core Mk-1 została zmieniona z 150 na 15 many za każdy poziomIlość bonusowego AP przyznawanego przez The Hex Core Mk-2 została zwiększona z 5 AP za każdy poziom do 6 AP za każdy poziomOd teraz The Hex Core Mk-2 nie przyznaje już 40 APIlość many przyznawanej przez The Hex Core Mk-2 została zmieniona z 300 na 20 many za każdy poziomIlość bonusowego AP przyznawanego przez Perfect Hex Core została zwiększona z 6 AP za każdy poziom do 10 AP za każdy poziomOd teraz Perfect Hex Core nie przyznaje już 60 APIlość many przyznawanej przez Perfect Hex Core została zmieniona z 500 na 25 many za każdy poziomThunder Claws (R):
Od teraz użycie tej umiejętności poza dotychczasowym działaniem przywołuje również błyskawicę wystrzeliwaną z ciała Volibeara, która uderza do 4 przeciwników zadając im 75/115/155 (+0.3 AP) magicznych obrażeńElastic Slingshot (E):
Zasięg został zwiększony z 1150/1250/1350/1450/1550 do 1200/1350/1500/1650/1800Death Mark (R):
Czas przez który Zed nie może wrócić do zostawionego cienia został zmniejszony z 1 do 0.5 sekundyZmiany w przedmiotach
Aegis of the Legion, Banner of Command, Banshee’s Veil, Cinderhulk, Dead Man’s Plate, Frozen Heart, Glacial Shroud, Iceborne Gauntlet, Locket of the Iron Solari, Negatron Cloak, Null Magic Mantle, Ohmwrecker, Randuin’s Omen, Raptor’s Cloak, Ravenous Hydra, Spectre’s Cowl, Spirit Visage, Sterak’s Gage – nowy przedmiot, Thornmail, Titanic Hydra (tylko na meele) – nowy przedmiot, Warden’s Mail, Warmog’s Armor, Wit’s End, Zeke’s Harbinger, ZZ’Rot Portal
Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian
Aegis of the Legion:
Całkowity koszt przedmiotu został zmniejszony z 1900 do 1600Receptura została zmieniona na: Null Magic Mantle + Crystalline BracerOd teraz przedmiot ten dodaje 100% regeneracji bazowego HPWartość aury magic resist została zmniejszona z 20 do 15Usunięto aurę regeneracji HPBanner of Command:
Całkowity koszt przedmiotu został zmniejszony z 3000 do 2750Banshee’s Veil:
Całkowity koszt przedmiotu został zmniejszony z 2750 do 2700Receptura została zmieniona na Spectre’s Cowl + Crystalline BracerIlość przyznawanego magic resist została zwiększona z 55 do 60Cinderhulk:
Bazowa ilość przyznawanego HP została zwiększona z 300 do 400Wartość dodawanego HP została zmniejszona z 25% do 15% bonusowego HPDead Man’s Plate:
Ilość przyznawanego armora została zmniejszona z 55 do 50Frozen Heart:
Całkowity koszt przedmiotu został zwiększony z 2450 do 2600Ilość przyznawanego armora została zmniejszona z 100 do 90Glacial Shroud:
Całkowity koszt przedmiotu został zmniejszony z 950 do 900Iceborne Gauntlet:
Całkowity koszt przedmiotu został zmniejszony z 2900 do 2850Locket of the Iron Solari:
Całkowity koszt przedmiotu został zmniejszony z 2800 do 2750Wartość tarczy została zwiększona z 50-230 do 75-345Czas trwania tarczy został zmniejszony z 5 do 2 sekundNegatron Cloak:
Całkowity koszt przedmiotu został zmniejszony z 850 do 800Null Magic Mantle:
Całkowity koszt przedmiotu został zmniejszony z 500 do 450Ohmwrecker:
Wartość bonusu do prędkości poruszania się została zmniejszona z 30% do 20%Od teraz po odejściu od turreta bonus do prędkości poruszania się maleje przez 2 sekundy zamiast wyłączać się od razuIlość przyznawanej regeneracji HP została zwiększona ze 100% do 150% bazowego HPRanduin’s Omen:
Całkowity koszt przedmiotu został zmniejszony z 2850 do 2700Ilość przyznawanego HP została zmniejszona z 500 do 400Ilość przyznawanego armora została zmniejszona z 70 do 60Od teraz przedmiot ten redukuje ilość obrażeń otrzymanych z uderzeń krytycznych o 10%Czas trwania spowolnienia został zmieniony z 2 +(0.5% armor, +0.5% magic resist)na 4 sekundy[](http://3.bp.blogspot.com/-KP4Ra-uj0Q4/VcQkr5bHNwI/AAAAAAAAvZM/1omrMoTdEno/s1600/romen2.jpg)
Raptor’s Cloak:
Całkowity koszt przedmiotu został zwiększony z 1000 do 1100Wartość regeneracji HP została zwiększona ze 100% do 150% bazowego HPWartość bonusu do prędkości poruszania się została zmniejszona z 30% do 20%Od teraz po odejściu od turreta bonus do prędkości poruszania się maleje przez 2 sekundy zamiast wyłączać się od razuRavenous Hydra:
Przedmiot ten otrzymał nową ikonę[](http://3.bp.blogspot.com/-vIYxfzkugbM/Vcujx8-5wlI/AAAAAAAAvuc/XynJ_WfuGAk/s1600/3074_Ravenous_Hydra.png)
Spectre’s Cowl:
Ilość przyznawanego magic resist została zwiększona z 35 do 40Spirit Visage:
Całkowity koszt przedmiotu został zmniejszony z 2750 do 2700Ilość przyznawanego magic resist została zwiększona z 55 do 60Wartość regeneracji HP została zwiększona ze 100% do 150% bazowego HPSterak’s Gage – nowy przedmiot:
Receptura: Long Sword + Giant’s Belt + 1190g+500 HP+25% bazowego ADUnique Passive: Po otrzymaniu przynajmniej 400-1800 (w zależności od poziomu) obrażeń w przeciągu 5 sekund zyskujesz PRIMAL RAGE na 8 sekundPRIMAL RAGE: Nasza postać zwiększa swój rozmiar i zyskuje +25% bazowego AD, a także szybko malejącą tarczę blokującą obrażenia równe 30% maksymalnego HP[](http://4.bp.blogspot.com/-9ac3pZTNjLY/VcufNxayAyI/AAAAAAAAvso/uDB-ZqhUumk/s1600/3053_Steraks_Gage.png)
[](http://1.bp.blogspot.com/-cDcWdnefmiI/VcEwMjHjU3I/AAAAAAAAu_w/x3ahYYIFXIU/s1600/2525235325235.jpg)
Thornmail:
Całkowity koszt przedmiotu został zwiększony z 2100 do 2300Ilość zadawanych obrażeń z pasywa została zmieniona z 30% otrzymanych obrażeń na 15% otrzymanych obrażeń + 25% twojego bonusowego armoraTitanic Hydra (tylko na meele) – nowy przedmiot:
Receptura: Tiamat + Giant’s Belt + 400 sztuk złota+250 HP+50 AD+100% regeneracji bazowego HPPassive: Auto-ataki zadają 20 (+1% twojego maksymalnego HP) bonusowych fizycznych obrażeńUnique Passive – Cleave: Auto-ataki zadają 40 (+2.5% twojego maksymalnego HP) bonusowych fizycznych obrażeń w stożku (cel auto-ataku nie otrzymuje tych obrażeń)Unique Passive – Crescent: Twój następny auto-atak zada fizyczne obrażenia równe 20 (+10% twojego maksymalnego HP) w większym stożku (Cleave nie nakłada się przy tym uderzeniu). Czas odnowienia aktywa to 20 sekund.[](http://4.bp.blogspot.com/-DftrfUy29GI/VcufN3Q6YnI/AAAAAAAAvss/Jn3895_0ZQY/s1600/3748_Titanic_Hydra.png)
[](http://4.bp.blogspot.com/-RA5tK0qAxb4/VcEzOugEjuI/AAAAAAAAvBM/tRdmBLU-RSo/s1600/2352523523.jpg)
Warden’s Mail:
Całkowity koszt przedmiotu został zwiększony z 1050 do 1100Warmog’s Armor:
Dodano regeneracje HP równą 200% bazowego HPPasyw został zmieniony na: “Pasyw aktywuje się kiedy ilość naszego HP spadnie poniżej 3000. Pasyw przywraca 3% naszego maksymalnego HP na sekundę jeśli nie otrzymaliśmy obrażeń w przeciągu ostatnich 8 sekund”Wit’s End:
Całkowity koszt przedmiotu został zmniejszony z 2600 do 2550Zeke’s Harbinger:
Całkowity koszt przedmiotu został zmniejszony z 2300 do 2250ZZ’Rot Portal:
Całkowity koszt przedmiotu został zmniejszony z 2800 do 2750Wartość bonusu do prędkości poruszania się została zmniejszona z 30% do 20%Od teraz po odejściu od turreta bonus do prędkości poruszania się maleje przez 2 sekundy zamiast wyłączać się od razuOd teraz voidlingi tracą z czasem % swojego obecnego HP zamiast % swojego maksymalnego HP – dzięki tej zmianie HP spada dwa razy dłużejDodano licznik złota zdobytego przez voidlingiSkórki oraz zmiany wizualne
Academy Ahri – 750 RP
[](http://2.bp.blogspot.com/-tM-QnHKIatk/VcEyiluMCUI/AAAAAAAAvAs/ZSz3X26g3BY/s1600/ahri.jpg)
Kliknij, aby rozwinąć
[](http://3.bp.blogspot.com/-9aBhcZ4Lfho/VcufbddYaCI/AAAAAAAAvtA/kj5Ot6-005U/s1600/Ahri_Splash_6.jpg)
[](http://3.bp.blogspot.com/-WSeROkAfuHc/Vcuf4kTpxYI/AAAAAAAAvtM/amtix2mulEE/s1600/Ahri_6.jpg)
[](http://1.bp.blogspot.com/-kVUZ-ffkGOQ/VcEyiuG-qFI/AAAAAAAAvAw/9fZTc4IgKGk/s1600/ahriturn.jpg)
Battle Boss Blitzcrank -1350 RP
[](http://1.bp.blogspot.com/-TIinQlb2cMs/VcEwyYgleWI/AAAAAAAAvAA/w67mQOb0igM/s1600/blitz.jpg)
Kliknij, aby rozwinąć
[](http://4.bp.blogspot.com/-HlDm3klPg1A/VckZj4tOHnI/AAAAAAAAvj0/YEfxHkR3ZgU/s1600/Blitzcrank_Splash_11.jpg)
[](http://2.bp.blogspot.com/-MjA1aLJiuKg/VcKmo7HlqpI/AAAAAAAAvSg/8si8kSDokpo/s1600/Blitzcrank_11.jpg)
[](http://2.bp.blogspot.com/-kFnuml2RkjA/VcEwyqfWlZI/AAAAAAAAvAM/zbGMT14PNyo/s1600/blitzturn.jpg)
[](http://3.bp.blogspot.com/-Yu5G9qBvsYQ/VcEwye1m6NI/AAAAAAAAvAE/vwuILPT-dxY/s1600/blitzrecall.jpg)
[](http://4.bp.blogspot.com/-VVxtisdKfQg/VcE-6RiEVGI/AAAAAAAAvDc/_CXFg8zzaBA/s1600/passive.jpg)
[](http://1.bp.blogspot.com/-yK0mB2AA1pw/VcEwyRkEfwI/AAAAAAAAvAI/dgJUnjx1mrY/s1600/blitzq.jpg)
[](http://3.bp.blogspot.com/-zBUA6o3l2po/VcE-5_dnccI/AAAAAAAAvDA/cSwQEDTIUw4/s1600/blitzw.jpg)
[](http://4.bp.blogspot.com/-COE3ED7dWqs/VcE-533NQFI/AAAAAAAAvDE/vxP-UYMzffs/s1600/blitze.jpg)
[](http://1.bp.blogspot.com/-qoIcevgHg3g/VcE-6sKOacI/AAAAAAAAvDM/Urft-oQgNGk/s1600/shockker.jpg)
[](http://2.bp.blogspot.com/-VOCLbREgSNI/VcE-5_pweqI/AAAAAAAAvC8/0IjTSKnZ1Ko/s1600/blitzR.jpg)
[](http://1.bp.blogspot.com/-S2cO7_Ij-qk/Vc2SNJwOXnI/AAAAAAAAv0w/4S3FcjO9QEU/s1600/p10hHCe.jpg)
Academy Darius – 750 RP
[](http://2.bp.blogspot.com/-fQtmOQHn1h8/VcE7VgM5aaI/AAAAAAAAvCo/JJ2_kdz42zw/s1600/darius.jpg)
Kliknij, aby rozwinąć
[](http://3.bp.blogspot.com/-9aBhcZ4Lfho/VcufbddYaCI/AAAAAAAAvtA/kj5Ot6-005U/s1600/Ahri_Splash_6.jpg)
[](http://2.bp.blogspot.com/-7p4VA-8IujY/Vcuf4pz4zJI/AAAAAAAAvtI/YtReBr9vTvI/s1600/Darius_8.jpg)
[](http://3.bp.blogspot.com/-fVrmWQVoOmE/VcE7Vih5usI/AAAAAAAAvCs/ODeZTrYYNr0/s1600/dariusturn.jpg)
Academy Ekko – 750 RP
[](http://2.bp.blogspot.com/-UhFD96ggvR0/VcE6-UadvzI/AAAAAAAAvCY/KgdENi2lD98/s1600/ekko.jpg)
Kliknij, aby rozwinąć
[](http://3.bp.blogspot.com/-jTg-bIxNgpU/VcugLlrZqKI/AAAAAAAAvto/1RgLLdZ41R0/s1600/Ekko_Splash_2.jpg)
[](http://2.bp.blogspot.com/-u9LpYMvm6YY/Vcuf4krWslI/AAAAAAAAvtc/l1vWuEJHGdM/s1600/Ekko_2.jpg)
[](http://2.bp.blogspot.com/-4Sv0k4MD3-M/VcE6-h-Q2II/AAAAAAAAvCc/JbltEg3eeMs/s1600/ekkoturn.jpg)
[](http://1.bp.blogspot.com/-uRXCT3QBEJc/VcLqmTB5fDI/AAAAAAAAvWA/ctXOkcU7VAQ/s1600/ekkocompare.jpg)
Arcade Riven -1350 RP
[](http://2.bp.blogspot.com/-mAX5Wk75zgU/VcEvfSXw2qI/AAAAAAAAu_c/NmBP8NI6bJo/s1600/riven.jpg)
Kliknij, aby rozwinąć
[](http://4.bp.blogspot.com/-8axKFcbQD0I/VckZj-C1U0I/AAAAAAAAvj4/PmNFfrb3qXo/s1600/Riven_Splash_6.jpg)
[](http://1.bp.blogspot.com/-RLIpMzdZecc/VcKmozzSdgI/AAAAAAAAvSk/MQdP_Z-RgqM/s1600/Riven_6.jpg)
[](http://3.bp.blogspot.com/-6O2LYEawqu8/VcEvfZxuwuI/AAAAAAAAu_g/Svc9zm__-_w/s1600/riventurn.jpg)
[](http://2.bp.blogspot.com/-eh8P0f1RPPs/VcE0M9NiNsI/AAAAAAAAvBU/oMhDhoUKnsQ/s1600/recc.jpg)
[](http://1.bp.blogspot.com/-aRXeUyRUxz0/VcE3fbZHdUI/AAAAAAAAvBw/fudrKdatMOg/s1600/rivenQ.jpg)
[](http://2.bp.blogspot.com/-Z--nyHSVYfg/VcE3fz1N1TI/AAAAAAAAvB4/rvAoDzVpDH4/s1600/rivenw.jpg)
[](http://1.bp.blogspot.com/-mbhHbsA8m-g/VcE3foqT6tI/AAAAAAAAvBo/tGdSMcGWWnE/s1600/rivene.jpg)
[](http://3.bp.blogspot.com/-rP_IH0O_IYI/VcE3fBtBHDI/AAAAAAAAvBg/6-sU2C3pHw4/s1600/rivenR.jpg)
[](http://3.bp.blogspot.com/-8KcXN_pjjhg/VcE3fZckCyI/AAAAAAAAvBk/lIAOkHI6n3k/s1600/rBIG.jpg)
Academy Vladimir – 750 RP
[](http://3.bp.blogspot.com/-_Vced3HKZRk/VcEy80anj_I/AAAAAAAAvA8/EF-pwrukU-c/s1600/vlad.jpg)
Kliknij, aby rozwinąć
[](http://3.bp.blogspot.com/-jTg-bIxNgpU/VcugLlrZqKI/AAAAAAAAvto/1RgLLdZ41R0/s1600/Ekko_Splash_2.jpg)
[](http://4.bp.blogspot.com/-73feDgpp0Yg/Vcuf5LOJeUI/AAAAAAAAvtQ/_1qd4YKQhvg/s1600/Vladimir_7.jpg)
[](http://1.bp.blogspot.com/-jSQopeyGQ30/VcEy8_RFBtI/AAAAAAAAvBA/ok9Lt82Csbk/s1600/vladturn.jpg)
Inne
Nowy Login Screen, Tajemnicza Animacja, Nowe ikony przywoływacza
Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian
Na serwer testowy wprowadzono animacje nowego login screenu związanego ze skórkami Arcade, która prezentuje się następująco:W plikach serwera testowego pojawiła się również animacja prezentująca Blitzcranka trzymającego Poro uciekającego przed Baronem. Póki co nie wiadomo z czym dokładnie owa animacja jest związana, a zobaczyć ją możecie poniżej.Dodane zostały aż cztery nowe ikony przywoływacza, które w większości są najprawdopodobniej powiązane z premierą dwóch nowych skinów z serii Arcade.[](http://3.bp.blogspot.com/-p2aGVGgAhYQ/VcufG5suUZI/AAAAAAAAvsI/9ZzmI2J27-4/s1600/profileIcon905.png)[](http://3.bp.blogspot.com/-lvBCBgnvDHk/VcufHJDOJeI/AAAAAAAAvsQ/FOeoUUU0tvA/s1600/profileIcon908.png)[](http://3.bp.blogspot.com/-C00RPG8RFas/VcufG0ySAbI/AAAAAAAAvsc/t1xWOimpFeM/s1600/profileIcon907.png)[](http://1.bp.blogspot.com/-QnKs-uMXY6M/VcufUBUC2sI/AAAAAAAAvs4/j4RQLCIUkWQ/s1600/profileIcon906.png)
Twoja reakcja na nasz wpis:
* - [* - [*Nawet*0)*Słodkie!*0)*AHA*0)*OMG!*0)*WTF*0)*Słabe*0)