Patch Notes2 czerwca 2015Zaktualizowano: 5 czerwca 20151486 słów

Patch 5.11 Patchnotes/ zmiany Patcha 5.11

🔧Patch Notes

Post zawiera wszystkie zmiany, jakie obecne są serwerze testowym PBE i dotyczą najbliższego patcha 5.11. Post jest aktualizowany raz dziennie (jednakże nie wszystkie zmiany tłumaczone są z języka angielskiego ze względu na częstotliwość zmian).

Zmiany w umiejętnościach bohaterów

Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian

Ranger’s Focus (Q):

  • Od teraz specjalne auto-ataki uzyskiwane przy konsumpcji pięciu stacków nie mogą być wyprowadzane przeciwko wrogim strukturom – wzmianka o tej zmianie zniknęła z opisu umiejętności, jednak mimo to sama modyfikacja nadal obecna jest w grze w związku z czym ciężko jednoznacznie stwierdzić czy zostanie ona wprowadzona na serwery live wraz z [patchem 5.11](/lol/patch/)
  • Volley (W):

  • Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 40/50/60/70/80 do 20/35/50/65/80
  • Headshot (Pasyw):

  • Od teraz umiejętność ta ignoruje 50% bonusowego armoru celu (tylko w przypadku użycia jej na wrogim championie)
  • Ace in the Hole (R):

  • Od teraz umiejętność ta daje wizję na cel już w momencie rozpoczęcia castowania (w momencie gdy naciśniemy R) zamiast w momencie rozpoczęcia channelowania
  • Zmiany w statystykach:

  • Bazowa ilość Movement Speedu została zmniejszona z 345 do 340
  • Parallel Convergence (W):

  • Koszt many został zwiększony z 30/40/50/60/70 do 50/55/60/65/70
  • Ogólne Zmiany:

  • Podstawowe umiejętności Jayce’a mają od teraz sześć poziomów
  • To the Skies (Q):

  • Bazowa ilość obrażeń została zmieniona z 20/65/110/155/200 do  30/70/110/150/190/230
  • Czas odnowienia został zmieniony z 16/14/12/10/8 do 16/14/12/10/8/6 sekund
  • Wartość spowolnienia została zmieniona z 30/40/45/50/55 do 30/35/40/45/50/55%
  • Shock Blast (Q):

  • Bazowa ilość obrażeń została zmieniona z 60/115/170/225/280 do 70/120/170/220/270/320
  • Lighting Field (W):

  • Bazowa ilość obrażeń została zmieniona z 100/170/240/310/380 do 100/160/220/280/340/400
  • Hyper Charge (W):

  • Ilość obrażeń zadawanych przez jeden atak została zmieniona z 70/80/90/100/110 do 70/78/86/94/102/110%% AD
  • Czas odnowienia został zmieniony z  13/11/9/7/5 do 13/11.4/9.8/8.2/6.6/4 sekund
  • Thundering Blow (E):

  • Ilość obrażeń została zmieniona z 8/11/14/17/20% do  8/10.4/12.8/15.2/17.6/20% maksymalnego HP celu
  • Czas odnowienia został zmieniony z  14/3/12/11/10 do 15/14/13/12/11 sekund
  • Acceleration Gate (E):

  • Wartość przyspieszenia została zmieniona z 30/35/40/45/50% do 30/35/40/45/50/55%
  • Transform: Mercury Cannon/Mercury Hammer (R):

  • Umiejętność ta od teraz ma tylko jeden poziom (skill ten wzmacnia się pasywnie na 6/11/16 poziomie)
  • Shunpo (E):

  • Bazowa ilość zadawanych obrażeń została zmniejszona z 60/85/110/135/160 do 40/70/100/130/160
  • Wartość przelicznika z AP została zmniejszona z 0.4 do 0.25
  • Distortion (W):

  • Szybkość dasha została zmniejszona z 1600 do 1300
  • Ethereal Chains (E):

  • Szerokość hitboxu została zmniejszona z 70 do 55
  • Brutal Strikes (W):

  • Dotychczasowy pasyw został usunięty
  • Dodany został nowy pasyw: Malphite otrzymuje 10/15/20/25/30% dodatkowego armoru
  • Dotychczasowy aktyw został usunięty
  • Dodany został nowy aktyw: Auto-ataki Malphite’a zadają dodatkowe 25/40/55/70/85 (+0.15 AP) fizycznych obrażeń celowi i pobliskim jednostkom
  • Umiejętność ta otrzymała specjalny efekt wizualny, który zaznacza obszar na którym działa aktyw
  • Podczas używania nowego aktywa tej umiejętności każdy auto-atak Malphite’a posiada animację uderzenia krytycznego
  • Zmiany w statystykach:

  • Bazowa ilość magic resist została zwiększona z 30 do 32.1
  • Wartość przyrostu magic resist na poziom została zwiększona z 0 do 1.25
  • Ki Strike (Pasyw):

  • Czas odnowienia został zmniejszony z 9 do 9/8/7 sekund (wartości te zmieniają się na 1/7/13 poziomie)
  • Shadow Dash (E):

  • Koszt energii został zmniejszony z 100 do 100/95/90/85/80
  • Burnout (W):

  • Dodano nowy efekt: 25% obrażeń jest ponownie zadawanych w momencie, w którym Shyvana wyprowadza auto-atak w przeciwnika podczas gdy Burnout jest aktywny
  • On the Hunt (R):

  • Czas w którym wartość bonusu do prędkości poruszania się maleje z 60% do 20% został zmniejszony z 2/4/6 do 2/3/4 sekund
  • Zmiany w przedmiotach

    Luden’s Echo

    Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian

    Luden’s Echo

  • Wartość przelicznika z AP została zmniejszona z 0.15 do 0.10
  • Ilość zdobywanych ładunków za castowanie spella została zmniejszona z 20 do 10
  • Skórki oraz zmiany wizualne

    Prehistoric Anivia – 750 RP

    [](http://4.bp.blogspot.com/-BOKtrLD-xMs/VWZjY1UvDpI/AAAAAAAAqes/W8QIK58Gfn0/s1600/anivia.jpg)

    Kliknij, aby rozwinąć

    [](http://1.bp.blogspot.com/-J_tzpdq8pC0/VW9cLLougkI/AAAAAAAAq5U/RctBfeDNq-U/s1600/Anivia_Splash_6.jpg)

    [](http://4.bp.blogspot.com/-uAcRFFYem-s/VXEBTHV1OjI/AAAAAAAAq-o/tnE47EGTLZI/s1600/AniviaLoadScreen_6.png)

    [](http://4.bp.blogspot.com/-fbXwpAB4eOw/VWZjZKadqaI/AAAAAAAAqew/XD8juXTGdYU/s1600/aniviaturn.jpg)

    [](http://1.bp.blogspot.com/-2eNUG2D4SIg/VWZk_nrGzVI/AAAAAAAAqfc/c9zJ6UuCcUE/s1600/aniviaegg.jpg)

    Prehistoric Cho’Gath – 750 RP

    [](http://3.bp.blogspot.com/-3YTznQNpNQU/VWZj-IepSkI/AAAAAAAAqe8/hKxutozZxhg/s1600/chogath.jpg)

    Kliknij, aby rozwinąć

    [](http://1.bp.blogspot.com/-J_tzpdq8pC0/VW9cLLougkI/AAAAAAAAq5U/RctBfeDNq-U/s1600/Anivia_Splash_6.jpg)

    [](http://2.bp.blogspot.com/-0kKquQI2R1M/VW9b1txzUfI/AAAAAAAAq5A/er52fL1vqmc/s1600/ChogathLoadScreen_6.png)

    [](http://1.bp.blogspot.com/-J_6o5m5cgvo/VWZj-ErnFJI/AAAAAAAAqfA/ytqUhCtSxN0/s1600/choturn.jpg)

    [](http://4.bp.blogspot.com/-qvoofS-l7lc/VWjb_borVlI/AAAAAAAAqqQ/akv_Bhd0LG0/s1600/chocompare.jpg)

    Prehistoric Renekton – 750 RP

    [](http://1.bp.blogspot.com/-U-tlf-rDLsw/VWZkeoCl5ZI/AAAAAAAAqfM/dIMxgM8Eesw/s1600/rene.jpg)

    Kliknij, aby rozwinąć

    [](http://1.bp.blogspot.com/-Eg7SSR6s3Sc/VXEF3T2EAxI/AAAAAAAAq_E/P5qgx1UF7Lg/s1600/Renekton_Splash_7.jpg)

    [](http://4.bp.blogspot.com/-i5hjNr0WgO8/VW9b1hrSGRI/AAAAAAAAq5E/dwIN5dP4nIQ/s1600/RenektonLoadScreen_7.png)

    [](http://4.bp.blogspot.com/-mJIiBmeRXBs/VWZkevTQq-I/AAAAAAAAqfQ/FMawZ9NCifk/s1600/reneturn.jpg)

    [](http://1.bp.blogspot.com/-qodjWsZofaA/VWjab5DOf_I/AAAAAAAAqqE/-yM6as3dcf8/s1600/renecompare.jpg)

    Sandstorm Ekko

    Kliknij, aby rozwinąć

  • Skórka ta otrzymała kilka poprawek w swoim modelu związanych głównie z kolorystyką poszczególnych jego części i porównanie jego nowej wersji ze starą zobaczyć możecie poniżej:
  • [](http://1.bp.blogspot.com/-UGiN0-POreY/VWaplAtIImI/AAAAAAAAqjw/rPzJfbvT3Yw/s1600/ekkocompare.jpg)

    Skiny z serii inspirowanej talią kart

    Kliknij, aby rozwinąć

  • Skórki te otrzymały zaktualizowany splash art a dokładniej rzecz ujmując zmieniony został krzyż dotychczas znajdujący się za plecami King of Clubs Mordekaisera i modyfikację tą zobaczyć możecie na grafice znajdującej się poniżej:
  • Zmiany w mapach

    Twisted Treeline

    Kliknij, aby rozwinąć

  • Zmienione zostały buffy otrzymywane za przejmowanie Altarów – po zajęciu pierwszego otrzymujemy 10% Movement Speedu, a po zajęciu drugiego altara 1% maksymalnego HP gracza będzie przywracane po zabiciu potwora/miniona
  • Ilość złota przyznawanego za zabicie miniona została zwiększona o 3
  • Na obie linie dodana została trzecia wieża z mniejszą ilością HP (jej zasięg będzie wynosił 650)
  • Ilość HP i AD wież została lekko zmodyfikowane
  • Dodano nowy trinket działający dokładnie w ten sam sposób co dotychczasowy aktyw Hextech Sweepera (Mgła wykrywająca niewidzialne jednostki daje widoczność na wybranym obszarze przez 5 sekund i na 3 sekundy ujawnia pozycje wrogich bohaterów którzy tam wejdą), jednak czas odnowienai tego przedmiotu wynosił będzie 60 sekund.
  • Lord Van Damm’s Pillager nie ma od teraz zwiększenia obrażeń uderzeń krytycznych zamiast tego uderzenia krytyczne powodują krwawienie, które zadaje magiczne obrażenia równe 150% naszego bonusowego  AD przez 3 sekundy
  • Overlord’s Bloodmail od teraz buduje się z Crystalline Bracera (pełna receptura to: Giant’s Belt + Crystalline Bracer + 900 złota), cena przedmiotu została zmniejszona do 2500 sztuk złota a on sam daje teraz dodatkowo +100% bazowej regeneracji HP, jednak ilość przyznawanego HP została zmniejszona z 850 do 800
  • Krwawienie spowodowane pasywem Wicked Hatcheta od teraz zadaje magiczne obrażenia zamiast fizycznych
  • Grez’s Lantern, Hextech Sweeper i Lightbringer zostały usunięte z gry
  • Czas konieczny do naszego odrodzenia się został zmniejszony z  22.5-52.5 do 21.5-43 sekund
  • Campy w jungli spawnują się teraz 5 sekund wcześniej i od razu są na 2 poziomie
  • Ilość HP Vilemawa została zwiększona z 3500 do 5500
  • Czas potrzebny na odrodzenie się Vilemawa został zwiększony z 5 do 6 minut
  • Dodany został timer pokazujący czas pozostały do odrodzenia się Vilemawa
  • [](http://2.bp.blogspot.com/-q-xmqRYhNYA/VWzpaRafu3I/AAAAAAAAqxw/n8sKa7HycwM/s1600/vmawoff.jpg)

    [](http://1.bp.blogspot.com/-niZSwTUb8Ps/VWzpaaEcqHI/AAAAAAAAqxs/aZ8nQTqsmI0/s1600/VilemawUP.jpg)

  • Ataki Vilemawa od teraz zmniejszają również attack speed celu
  • Zabicie Vilemawa daje od teraz nowy buff , który sprawia że pobliskie miniony stają się “duchami”, ich statystyki zwiększają się, a one same przerażają przeciwne miniony
  • Statystyki wielu campów w jungli zostały w znaczący sposób zmienione i pełną listę zmian obaczyć możecie poniżej:
  • Big Golem

    Bazowa ilość HP została zmniejszona z 1440 do 1240

    Bazowa ilość AD została zmniejszona z 73 do 70

    Ilość złota przyznawanego za zabicie tego potwora została zwiększona z 66 do 69

    Golem

    Bazowa ilość HP została zmniejszona z 540 do 480

    Bazowa ilość AD została zmniejszona z 35 do 33

    Ilość złota przyznawanego za zabicie tego potwora została zwiększona z 18 do 21

    Wraith

    Bazowa ilość HP została zmniejszona z 1200 do 1050

    Bazowa ilość AD została zmniejszona z 55 do 52

    Ilość złota przyznawanego za zabicie tego potwora została zwiększona z 42 do 45

    Lesser Wraith

    Bazowa ilość HP została zmniejszona z 250 do 230

    Bazowa ilość AD została zmniejszona z 20 do 18

    Ilość złota przyznawanego za zabicie tego potwora została zwiększona z 12 do 15

    Giant Wolf

    Bazowa ilość HP została zmniejszona z 1320  do 1120

    Bazowa ilość AD została zmniejszona z 42 do 40

    Ilość złota przyznawanego za zabicie tego potwora została zwiększona z 48 do 51

    Wolf

    Bazowa ilość HP została zmniejszona z 420 do 390

    Bazowa ilość AD została zmniejszona z 16 do 15

    Ilość złota przyznawanego za zabicie tego potwora została zwiększona z 14 do 17

  • Grafika mapy została poprawiona w kilku miejscach:
  • Crystal Scar

    Kliknij, aby rozwinąć

  • Lord Van Damm’s Pillager nie ma od teraz zwiększenia obrażeń uderzeń krytycznych zamiast tego uderzenia krytyczne powodują krwawienie, które zadaje magiczne obrażenia równe 150% naszego bonusowego  AD przez 3 sekundy
  • Overlord’s Bloodmail od teraz buduje się z Crystalline Bracera (pełna receptura to: Giant’s Belt + Crystalline Bracer + 900 złota), cena przedmiotu została zmniejszona do 2500 sztuk złota a on sam daje teraz dodatkowo +100% bazowej regeneracji HP, jednak ilość przyznawanego HP została zmniejszona z 850 do 800
  • Krwawienie spowodowane pasywem Wicked Hatcheta od teraz zadaje magiczne obrażenia zamiast fizycznych
  • Grez’s Lantern, Hextech Sweeper i Lightbringer zostały usunięte z gry
  • Grafika mapy została poprawiona w kilku miejscach:
  • [](http://3.bp.blogspot.com/-UiTU9-3Eu4E/VWfJb-jJPWI/AAAAAAAAqnE/IojrBWw7u3w/s1600/2342423423423423.jpg)

    Summoner’s Rift

    Kliknij, aby rozwinąć

    -

    Dodane zostało nowe stworzenie zwane “Porowl” i które w grze prezentuje się w następujący sposób:

    Inne

    Banery przedstawiające loga drużyn z LCS, Tajemniczy śmiech na Summoner’s Rift, Nowe Ikony Przywoływacza, Zmiany w maestrii bohaterów

    Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian

  • Dodane zostały banery podobne do tych, które kojarzone mogą być z URF 2015 Showmatch przedstawiające loga drużyn z NA LCS i EU LCS, obecnie nie jednak żadnych oficjalnych szczegółów do czego będą one służyć
  • [](http://3.bp.blogspot.com/-gOOEC5fUsEY/VWy-IxVXZxI/AAAAAAAAqvU/Ax0Ul_zz4hI/s1600/SRU_ES_Banner_TSM.png)[](http://1.bp.blogspot.com/-fjdTfaxdoaE/VWy-J8k2-aI/AAAAAAAAqvc/7TihGhn9mpE/s1600/SRU_ES_Banner_C9.png)

    [](http://2.bp.blogspot.com/-7eUh6Qulpx4/VWy-JwB8V1I/AAAAAAAAqvk/gXL8B5iwzFw/s1600/SRU_ES_Banner_CLG.png)[](http://3.bp.blogspot.com/-oqkiGXyCTXA/VWy-JyLn1SI/AAAAAAAAqvg/ed93IUfKf64/s1600/SRU_ES_Banner_DIG.png)

    [](http://4.bp.blogspot.com/-h8b-jjOkiZA/VWy-KZcmZaI/AAAAAAAAqvo/kjhDDBfyNgc/s1600/SRU_ES_Banner_GV.png)[](http://1.bp.blogspot.com/-oahMBwcWgM8/VWy-KhpghxI/AAAAAAAAqv4/l3Vyb7tO2iU/s1600/SRU_ES_Banner_NME.png)

    [](http://2.bp.blogspot.com/-ovaAYhIoNOs/VWy-K9TnqrI/AAAAAAAAqv0/lj1FpN6ow50/s1600/SRU_ES_Banner_T8.png)[](http://1.bp.blogspot.com/--dx_u_hMr14/VWy-K5g0fWI/AAAAAAAAqwY/E1s1b6bd1AU/s1600/SRU_ES_Banner_TDK.png)

    [](http://1.bp.blogspot.com/-YtQrhFJjA4o/VWy-LtRKQmI/AAAAAAAAqv8/WLNm8ZbeCWA/s1600/SRU_ES_Banner_TIP.png)[](http://1.bp.blogspot.com/-swRA3VTWtpw/VWy-L-m53eI/AAAAAAAAqwU/JzuR44SIy6g/s1600/SRU_ES_Banner_TL.png)

    [](http://4.bp.blogspot.com/-MF38t9eMmTg/VW37ObebuWI/AAAAAAAAqz8/S_qBa-R-ks8/s1600/SRU_ES_Banner_CW.png)[](http://4.bp.blogspot.com/-KMmnkfw72KM/VW37Oesc7UI/AAAAAAAAq0E/C7Hona4shIk/s1600/SRU_ES_Banner_EL.png)

    [](http://3.bp.blogspot.com/-S0DGNUAeuAA/VW37OYNYKrI/AAAAAAAAq0A/TQrvaj99rkI/s1600/SRU_ES_Banner_FNC.png)[](http://3.bp.blogspot.com/-ZRLhc53UjnU/VW37O59wrhI/AAAAAAAAq0I/B3BOsSLufYw/s1600/SRU_ES_Banner_GIA.png)

    [](http://2.bp.blogspot.com/-yIcJr06unGM/VW37OwcNVOI/AAAAAAAAq0M/ys-gvmoW9MI/s1600/SRU_ES_Banner_GMB.png)[](http://4.bp.blogspot.com/-OoEHkM_Aphg/VW37PClJW-I/AAAAAAAAq0Q/jU3Wevo9qnY/s1600/SRU_ES_Banner_H2K.png)

    [](http://2.bp.blogspot.com/-zUw2d7IFjyI/VW37PYEAnaI/AAAAAAAAq0U/keCbgck5H70/s1600/SRU_ES_Banner_OG.png)[](http://2.bp.blogspot.com/-AGZKU0EdoYs/VW37PhcLjvI/AAAAAAAAq0c/wHap2l_ph7E/s1600/SRU_ES_Banner_ROC.png)

    [](http://1.bp.blogspot.com/-hSYqROyp_54/VW37PnT9_hI/AAAAAAAAq0o/hnh_-kzBpFo/s1600/SRU_ES_Banner_SK.png)[](http://3.bp.blogspot.com/-S5rYjmkR4ds/VW37PyWK-nI/AAAAAAAAq0g/XqPAgeItiBQ/s1600/SRU_ES_Banner_UOL.png)

  • W momencie, w którym na rzece na Summoner’s Rift użyjemy śmiechu naszego championa usłyszeć możemy tajemniczy nienależący do niego śmiech (śmiech ten jest słyszany tylko przez nas). Póki co niestety nie wiadomo z czym jest on właściwie związany.
  • -

    Dodano kilka nowych ikon przywoływacza przedstawiających loga kilku e-sportowych drużyn.

    [](http://4.bp.blogspot.com/-JnTxza86Q00/VW38nZU_a0I/AAAAAAAAq1Y/kYLndaTdM_w/s1600/profileIcon868.png)

    [](http://4.bp.blogspot.com/-R1Zy70HFGR0/VW38nDqXPcI/AAAAAAAAq1U/hf4OPPEnu08/s1600/profileIcon853.png)[](http://1.bp.blogspot.com/-tP1MKx0SSGY/VW38m01arlI/AAAAAAAAq1s/U5lw2s338eI/s1600/profileIcon798.png)[](http://3.bp.blogspot.com/-pWlKouBcjI8/VW38mxq-ZLI/AAAAAAAAq1Q/yiQ90KQ2iYo/s1600/profileIcon826_old.png)[](http://4.bp.blogspot.com/-BMW0ruZpQmc/VW38m7cpCUI/AAAAAAAAq1M/ow44OM6q5pE/s1600/profileIcon852.png)

  • Od teraz również przeciwnicy mogą zobaczyć odznaki jakie zdobyliśmy za uzyskanie odpowiedniego poziomu maestrii na danej postaci
  • [](http://4.bp.blogspot.com/-zySV4pdisek/VW2o-RqSc9I/AAAAAAAAqzs/aY8gQLjC6rE/s1600/423432423.jpg)

    Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie