Patch Notes12 maja 2014530 słów

Patch 4.8 Patchnotes / zmiany Patcha 4.8

🔧Patch Notes

Post zawiera wszystkie zmiany, jakie obecne są serwerze testowym PBE i dotyczą najbliższego patcha 4.8. Post jest aktualizowany raz dziennie (jednakże nie wszystkie zmiany tłumaczone są z języka angielskiego ze względu na częstotliwość zmian). Oficjalne zmiany patcha 4.8 znajdziecie w temacie: [Patch 4.8 patchnotes / zmiany Patcha 4.8](/lol/aktualnosci/patch-4-8-patchnotes-zmiany-patcha-4-8-2/)

Udyr

Bear Stance (E)

  • Umiejętność ta od teraz posiada specjalny indykator, który wskazuje kiedy na przeciwnika ponownie będzie mógł nałożony stun
  • Blitzcrank

    Rocket Grab (Q)

  • Koszt many został zmniejszony z 120 do 100
  • Static Field (R)

  • Koszt many został zmniejszony z 150 do 100
  • Cho'Gath

    Feast (R)

  • Zasięg został zwiększony z 150 do 175
  • Czas castowania został zmniejszony z 0.5 sekundy do 0.25 sekundy
  • Malzahar

    Nether Grasp (R)

  • Koszt many został zmniejszony z 150 do 100
  • Soraka

    Starcall (Q)

  • Bazowe obrażenia zostały zmniejszone z 60/95/130/165/200 do 40/65/90/115/140
  • Redukcja cooldownu Astral Blessing’a za trafienie we wrogiego championa została zwiększona z 5/6.5/7.5/8.75/10% do 5/7.5/10/12.5/15%
  • Infuse (E)

  • Dodano koszt many przy castowaniu w przeciwnika wynoszacy 50
  • Nami

  • Wprowadzony został legendarny skin nazwany “River Spirit Nami”, który obecnie kosztuje 975 RP
  • Twin Shadows (TTL/Dominion)

  • Dodano nowego pasywa nazwanego Trap Detection, który umożliwia wykrywania wrogich pułapek normalnie będących w stealthie
  • Potwory z jungli na Twisted Treeline

    Big Wraith

  • Ilość HP została zwiększona z 550 do 1000
  • Little Wraith

  • Ilość HP została zmniejszona z 380 do 350
  • Big Wolf

  • Ilość HP została zwiększona z 650 do 1150
  • Little Wolf

  • Ilość HP została zmniejszona z 430 do 400
  • Big Golem

  • Ilość HP została zwiększona z 850 do 1250
  • Little Golem

  • Ilość HP została zmniejszona z 550 do 500
  • Tryby Gry

  • Na PBE wprowadzony został najnowszy dodatkowy tryb gry tym razem nazwany One For All: Mirror Mode. Zwykły tryb One For All polegał na tym, że cała drużyna grała identyczną postacią. Najnowszy tryb różni się od niego tym, że podczas ekranu wyboru championów każdy z graczy (uwzględniając obie drużyny) głosuje na jednego z championów. Jeśli jeden z championów dostanie ponad 50% głosów to 10 graczy będzie grało dokładnie tą postacią. Jednakże jeśli większość nie zostanie spełniona następuje losowanie championów na podstawie ilości głosów (każdy głos na danego bohatera to 10% szansy na jego wylosowanie). Wszystkie rozgrywki nowego trybu odbywać się będą na mapie Howling Abyss. Dodatkowo gracze mogą wykupić Battle Boosta dla całej drużyny, który odblokuje na jedną grę wszystkie skórki do danej postaci, a dodatkowo cały team dostanie IP-Boosta na tę grę
  • Ikony

  • W najnowszym patchu znalazło się także miejsce dla nowej ikony przywoływacza (nie zostało wyjaśnione jeszcze w jaki sposób będzie można ją zdobyć).
  • Do sklepu dodana została także ikona posiadająca nazwę “Pentakill Icon”, która kosztuje 250 RP
  • Client

    Dźwięki

    W plikach pojawił się także dźwięk nazwany “unlockcelebration.mp3” i jak możemy przypuszczać po nazwie będzie on odgrywany w momencie odblokowania jakiegoś przedmiotu za pośrednictwem sklepu LoLa

    unlockcelebration.mp3

    Lista przyjaciół

  • Dotychczasowe miejsce wpisywania swojego statusu zostało zastąpione polem przeznaczonym do wyszukiwania swoich przyjaciół (nowa opcja)
  • Opcja zmiany statusu i sortowania przyjaciół znajduje się od teraz pod polem wyszukiwania
  • Ustawienia sortowania od teraz są zapisywane przez client gry przez co nie trzeba będzie ich zmieniać przy każdym zalogowaniu
  • Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie →