Patch 15.10 — Podsumowanie mid-season 15 i adjustmentów itemowych

YonePatch 15.10 to tradycyjny mid-season update — moment, w którym Riot dokonuje przeglądu pierwszej połowy sezonu i wprowadza korekty na drugą połowę. Nie tak rewolucyjny jak mid-season 14 (patch 14.10), ale znaczący pod względem precyzyjnych zmian, które ukształtowały metę lata 2025.
Patch 15.10 został wydany 14 maja 2025 roku, zaraz po zakończeniu MSI 2025. Riot tradycyjnie wykorzystuje post-MSI period na większe zmiany — turniej dostarczył danych o stanie balansu na najwyższym poziomie, a letni split pozwala na ich wdrożenie.
Największe zmiany
Mid-season 15 to "course correction" oparta na danych z pierwszych 5 miesięcy sezonu i MSI:
Item system adjustments — rebalans przedmiotów, które okazały się za silne lub za słabe w pierwszej połowie sezonu
Role balance — korekty do siły poszczególnych ról, wyrównanie wpływu na grę
Objective value changes — adjustmenty do Dragon, Baron i Rift Herald
Rune system tune-up — fine-tuning run po pół roku danych
Champion mini-reworks — kilku championów otrzymało significant kit adjustments
Filozofia tego mid-season to "evolutionary, not revolutionary" — Riot uczył się z błędu 14.10 (zbyt duże zmiany w mid-season) i tym razem postawił na precyzję zamiast rewolucji.
Riot po MSI 2025 opublikował jeden z najdłuższych dev blogów w historii — ponad 5000 słów analizy stanu gry. Komunikat był jasny: sezon 15 jest na dobrej drodze, ale wymaga korekt w drugiej połowie. Transparentność ta była bezprecedensowa i została dobrze przyjęta przez społeczność.
Nowi/reworkowani championi
Patch 15.10 nie wprowadził nowego championa, ale kilku otrzymało istotne zmiany:
Zmiany w przedmiotach
ADC item rebalance
Bruiser/fighter items
Mage items
Po patchu 15.10 "item diversity score" (metryka Riot mierząca, ile różnych itemów jest viability jako first buy) wzrósł z 14 do 18 — najwyższy poziom w sezonie 15. To oznacza, że mid-season adjustments skutecznie poszerzyły opcje buildowe.
Meta impact
Post-MSI shift — lekcje z turnieju
MSI 2025 dostarczył Riot cennych danych o stanie gry na najwyższym poziomie. Kilka trendów turniejowych przeniknęło do soloQ po patchu 15.10:
Viego — king of the jungle
Mid-season 15 to moment, w którym **Viego** stał się definitywnym jungle carry. Kombinacja item buffs i meta shifts sprawiła, że Ruined King dominował soloQ z 52%+ winrate i 15%+ pickrate. Jego ability do przejmowania formowanych championów czyniła go uniquely powerful w chaotycznym soloQ.
Mid lane — assassin return
Po miesiącach dominacji mage'ów (Ahri, Mel, Orianna), mid-season 15 przyniósł powrót assassinów. **Yone** mimo nerfów utrzymał popularność, a Zed, Talon i Katarina wrócili do rotacji dzięki adjustmentom do lethality itemów.
Bot lane —
Jinx era continues
**Jinx** utrzymała pozycję top ADC przez cały spring split i weszła w mid-season jako undisputed queen botlane. Jej teamfight reset potential w połączeniu z silnymi crit items czynił ją jednym z najlepszych carry'ów w grze.
Top lane — bruiser vs. tank equilibrium
Patch 15.10 osiągnął rzadki stan równowagi na top lane. Bruiserzy (Ambessa, Jax) i tanki (Ornn, K'Sante) współistniały w meta z zbliżonym pickrate i winrate. To był jeden z najzdrowszych stanów top lane w historii sezonu.
Po patchu 15.10 Riot wprowadził nową metrykę wewnętrzną — "frustration index" — mierzącą, jak frustrujący jest champion do gry przeciwko. Top 3 najbardziej frustrujących championów:
Yone, K'Sante, Shaco. Ta metryka wpłynęła na priorytety nerfów w drugiej połowie sezonu.
Lux
Ksante