Inne13 maja 20151028 słów

Order of the Lotus Irelia, Knockout Lee Sin, Nightmare Tryndamere

🎮Inne

Na serwerze testowym PBE pojawiła się nowa aktualizacja  przynosząca ze sobą między innymi zapowiadanego od dawna nowego championa noszącego nazwę Ekko, a także kilka kompletnie nowych skórek. Przegląd zmian zacznijmy od wspomnianej nowej postaci i dokładniejszego opisu jej umiejętności:

[](http://3.bp.blogspot.com/-fmHFOBojsSA/VVOWJf9IFdI/AAAAAAAAp1I/d4ho88UqMjw/s1600/Ekko_Splash_WP.jpg)

[](http://2.bp.blogspot.com/-P2u1zEWB6-4/VVOfV3MOC1I/AAAAAAAAp18/JXZ4QciKgIo/s1600/Ekko_Square_0.png)[](http://4.bp.blogspot.com/-8hhI9HYmXQI/VVOfW4EtbmI/AAAAAAAAp2E/FeIFcGPNBgc/s1600/EkkoKid_0.jpg)

[](http://3.bp.blogspot.com/-sP_uNAw_Q6s/VVOlIa0462I/AAAAAAAAp3M/vAmKwNflGFU/s1600/ekko.jpg)

[](http://3.bp.blogspot.com/-FrH7k4oIiBg/VVOlIaYFhuI/AAAAAAAAp3Q/rx8LAxkk_Zw/s1600/ekkoturn.jpg)

[](http://4.bp.blogspot.com/-x6O2qgpVapc/VVOoO3uruBI/AAAAAAAAp3w/Q8MC9OzOVIQ/s1600/ekkojoke.jpg)

[](http://3.bp.blogspot.com/-uI6-dNHYiw0/VVOqP7gdeDI/AAAAAAAAp38/m_VWj3RHqTU/s1600/ekkodance.jpg)

Bazowe Statystyki:

  • Movement Speed: 345
  • Zasięg auto-ataków: 125
  • Wartość przyrostu Attack Speedu na poziom : 3.5
  • Bazowa ilość AD: 59
  • Wartość przyrostu AD na poziom : 3.5
  • Bazowa ilość Armora: 27
  • Wartość przyrostu Armoru na poziom : 3
  • Bazowa ilość HP: 580
  • Wartość przyrostu HP na poziom: 80
  • Bazowa ilość Many: 280
  • Wartość przyrostu Many na poziom: 40
  • Bazowa ilość Magic Resist: 32
  • Wartość przyrostu Magic Resist na poziom: 1.25
  • Bazowa ilość regenerowanego HP na sekundę: 1.8
  • Wartość przyrostu regnerowanego HP na sekundę na poziom: 0.18
  • Bazowa ilość regenerowanego Many na sekundę: 1.2
  • Wartość przyrostu regnerowanego Manyna sekundę na poziom: 0.16
  • Z-Drive Resonance (Pasyw):

    [](http://2.bp.blogspot.com/-UVvoA1pr2so/VVOTU1gVnTI/AAAAAAAAC9g/jwaeFvQb-7I/s1600/Ekko_Passive.png)

  • Ataki oraz zadające obrażenia umiejętności Ekko kumulują ładunki Rezonansu na przeciwnikach. Co trzeci atak na tym samym celu aktywuje umiejętność bierną Ekko, zadając 15 (+ 12 za poziom bohatera +0.7 AP) dodatkowych obrażeń i spowalniając przeciwnika o 40/50/60/70/80% (wartość ta zmienia się na 1/6/11/16/18 poziomie) na 2/2.5/3 sekund (wartość ta zmienia się na 1/6/11 poziomie) . Jeżeli umiejętność bierna aktywuje się na wrogim bohaterze, Ekko będzie mógł zdecydowanie szybciej się poruszać.
  • Timewinder (Q):

    [](http://1.bp.blogspot.com/-AT-rOROlJyo/VVOTVJtzomI/AAAAAAAAC9k/Kh_TMX7xz2o/s1600/Ekko_Q.png)

  • Ekko rzuca urządzenie w wybranym kierunku, które zadaje 60/75/90/105/120(+0.2 AP) magicznych obrażeń wszystkim trafionym przeciwnikom. Po doleceniu na maksymalną odległość lub trafieniu pierwszego wrogiego championa owe urządzenie rozszerza się w pole spowalniające wszystkich w swoim obszarze o  32/39/46/53/60%. Po chwili urządzenie powraca do Ekko zadając 60/85/110/135/160(+0.6 AP) magicznych obrażeń wszystkim trafionym przeciwnikom.
  • Koszt Many: 60/70/80/90/100
  • Czas odnowienia: 11/10/9/8/7 sekund
  • Parallel Convergence (W):

    [](http://4.bp.blogspot.com/-pn1loB5K6EY/VVOTVluNNAI/AAAAAAAAC9s/dDpXKNrZeGs/s1600/Ekko_W.png)

  • Pasyw: Auto-ataki Ekko zadają bonusowe magiczne obrażenie przeciwnikom posiadającym mniej niż 30% HP  równe  4% (+1% za każde 35 AP) ich brakującego HP (maksymalna ilość obrażeń zadawanych minionom i potworom wynosi 400)
  • Aktyw: Po 3-sekundowym opóźnieniu  Ekko tworzy wyrwę w czasie, która spowalnia przeciwników którzy w nią wejdą o 40%. Ekko wchodząc do tej wyrwy automatycznie ją detonuje zyskując tarczę absorbującą 150/195/240/285/330(+0.8 AP) obrażeń na 2 sekundy i stunując przeciwników znajdujących się w niej na 2.25 sekundy
  • Koszt Many: 30/40/50/60/70
  • Czas odnowienia: 22/20/18/16/14 sekund
  • Phase Dive (E):

    [](http://2.bp.blogspot.com/-8kvhdtXJwJs/VVOTU045bnI/AAAAAAAAC9w/lyU7FBnqY7o/s1600/Ekko_E.png)

  • Ekko dashuje na krótki dystans do wskazanej lokacji. Jego następny auto-atak zada dodatkowe 50/80/110/140/170(+0.2 AP) magicznych obrażeń i przeteleportuje go do zaatakwoanego celu
  • Koszt Many: 40/50/60/70/80
  • Czas odnowienia: 15/13/11/9/7 sekund
  • Chronobreak (R):

  • Ekko staje się niezniszczalny i nienamierzalny teleportując się jednocześnie do lokacji, w której znajdował się 4 sekundy temu. Ekko leczy się o 100/150/200 + 20/25/30% (+0.6% AP) ilości obrażeń otrzymanej przez ostatnie 4 sekundy i po przybyciu zadaje wszystkim pobliskim wrogom magiczne obrażenia równe 200/350/500(+1.3 AP)
  • Koszt Many: Brak
  • Czas odnowienia: 90/80/70 sekund
  • Głos:

    Sandstorm Ekko – 975 RP

    [](http://3.bp.blogspot.com/-zBN5or-CZeg/VVQysWsoYQI/AAAAAAAAqC0/KO_oAis5TmY/s1600/SANDSTORM.jpg)

    [](http://3.bp.blogspot.com/-tiMR8zLppAI/VVQysVDr0MI/AAAAAAAAqC4/18bzK8jmfuU/s1600/SANDSTORMTURN.jpg)

    [](http://3.bp.blogspot.com/-icg_k7nSHKM/VVRF46PLxOI/AAAAAAAAqGs/srpYuTmRrWA/s1600/sss3.jpg)

    [](http://2.bp.blogspot.com/-0ui-Mzoamc4/VVRF2reT1oI/AAAAAAAAqF8/xV2lN4XQaq8/s1600/34234234.jpg)

    [](http://4.bp.blogspot.com/-DMDEX4KQETs/VVRF2tqnUjI/AAAAAAAAqGE/A0sfpTeoZ7w/s1600/3424234)

    [](http://1.bp.blogspot.com/-FS3EOkRqiFE/VVRF2i44blI/AAAAAAAAqGA/mG-AjCtyjbo/s1600/recall1.jpg)

    [](http://4.bp.blogspot.com/-7pI0tI6VwI0/VVRF3eHDoPI/AAAAAAAAqHI/7ExLh_LOkSs/s1600/ssp1.jpg)

    [](http://3.bp.blogspot.com/--O5yAnd8OV0/VVRF3aPpiDI/AAAAAAAAqGM/bJ2taDZLXKs/s1600/ssp2.jpg)

    [](http://4.bp.blogspot.com/-RVDSLr5jEho/VVRF3q7HBlI/AAAAAAAAqGQ/dY5C72_kVo4/s1600/ssp3.jpg)

    [](http://1.bp.blogspot.com/-nx2x83s52Fg/VVRF3GQIpyI/AAAAAAAAqGI/fj-9Dk4hRok/s1600/skinpasiverun.jpg)

    [](http://3.bp.blogspot.com/-LIrZ_K1W64A/VVRF3_pUmjI/AAAAAAAAqGk/cB8aIhrrbFk/s1600/ssq1.jpg)

    [](http://4.bp.blogspot.com/-1kUhrCDl3ZE/VVRF4J4nFyI/AAAAAAAAqGg/L3850anehxU/s1600/ssq2.jpg)

    [](http://3.bp.blogspot.com/-wii3RDi2qr4/VVRF4yB72pI/AAAAAAAAqGo/iozLhlp8Wns/s1600/ssq3.jpg)

    [](http://2.bp.blogspot.com/-ogisLDhi8RU/VVRE0UkuOBI/AAAAAAAAqEE/KsntQqtTP7g/s1600/ssw1.jpg)

    [](http://4.bp.blogspot.com/-zC4aEWXkOys/VVRFbFYjS6I/AAAAAAAAqFM/dPkobW9j_F4/s1600/ssw2.jpg)

    [](http://3.bp.blogspot.com/-TSzKbWB5MRM/VVRFWHSvTmI/AAAAAAAAqFE/2Aa3n-iNiMc/s1600/645654.jpg)

    [](http://2.bp.blogspot.com/-4OKAyAwRhag/VVRE1S6dvrI/AAAAAAAAqEQ/CaqY-F3_Crk/s1600/ssw4.jpg)

    [](http://3.bp.blogspot.com/-nBxsxUxVLtI/VVRFq99XvuI/AAAAAAAAqFw/dBNYN-T_bTA/s1600/sse1.jpg)

    [](http://2.bp.blogspot.com/-WUXKqQ6Rh_E/VVRFq-wcTEI/AAAAAAAAqFs/-0_5kQ5fM8o/s1600/sse3.jpg)

    [](http://3.bp.blogspot.com/-eyvCIQfVth0/VVRFhAhX9II/AAAAAAAAqFU/OL02FLEMR3Y/s1600/ssr13.jpg)

    [](http://2.bp.blogspot.com/-kmrFp-m_4vE/VVRFhNqhqnI/AAAAAAAAqFY/6lu4OHmkavg/s1600/rre234.jpg)

    [](http://2.bp.blogspot.com/-yV3-AKwKnLA/VVRFhOaM4BI/AAAAAAAAqFc/KjevtOsPtiQ/s1600/ssr1.jpg)

    [Wideo to jest już przestarzałe]

    Teraz przejdźmy do wspomnianych na samym początków nowych skórek, które tym razem powędrowały do takich postaci jak Irelia, Lee Sin, czy Tryndamere. Wspomniane skiny prezentują się następująco:

    Order of the Lotus Irelia – 750 RP

    [](http://4.bp.blogspot.com/-H2FQbXJXatM/VVOinWV4-tI/AAAAAAAAp2Y/_Kpgc_mfjqM/s1600/irelia.jpg)

    [](http://4.bp.blogspot.com/-JGykgj9vP54/VVOinUcNhUI/AAAAAAAAp2c/wLJ8peHyFv0/s1600/ireliaturn.jpg)

    [](https://www.blogger.com/null)Knockout Lee Sin – 1350 RP

    [](http://3.bp.blogspot.com/-lmDZFP_HUSs/VVPeGfjGZxI/AAAAAAAAp4k/y-AA1QicERc/s1600/leesin.jpg)

    [](http://3.bp.blogspot.com/-ft8C35oPtKw/VVPeGXKDwSI/AAAAAAAAp4o/t8hi1CMwV94/s1600/leesinturn.jpg)

    [](http://2.bp.blogspot.com/-lG94b1Rnus8/VVPlSPdXAOI/AAAAAAAAp58/d-NSXcXr0fo/s1600/beee.jpg)

    [](http://3.bp.blogspot.com/-zmBc7CyKMmM/VVPeskjj3iI/AAAAAAAAp44/NH4FDWC2lUE/s1600/recc.jpg)

    [](http://3.bp.blogspot.com/-ak3h3tUI5u8/VVPj5R1kf7I/AAAAAAAAp50/3Q9RLivmAP8/s1600/qq2.jpg)

    [](http://1.bp.blogspot.com/-MfT2XxYj280/VVPjw_teFpI/AAAAAAAAp5s/0ae9GT47hAk/s1600/lessinq.jpg)

    [](http://2.bp.blogspot.com/-xzNIbviQ_3k/VVRMfEJFUwI/AAAAAAAAqHc/5ns4VCYLEjc/s1600/werearwar.jpg)

    [](http://1.bp.blogspot.com/-lhZjwWRVMp8/VVPesoZx0WI/AAAAAAAAp40/bd0nPHVK0O4/s1600/rerer.jpg)

    [](http://1.bp.blogspot.com/-7jeuW5XhyOo/VVPpTxDAVeI/AAAAAAAAp7M/1k1xwA-74co/s1600/Rrrrr.jpg)

    [](https://www.blogger.com/null) Nightmare Tryndamere – 750 RP

    [](http://4.bp.blogspot.com/-BIQp_UZ8Pbc/VVOjkWLfylI/AAAAAAAAp24/fMzm3amgClc/s1600/trynd.jpg)

    [](http://1.bp.blogspot.com/-Liqk8dbN_G8/VVOjkWSytKI/AAAAAAAAp28/kziQkhNQmKw/s1600/tryndturn.jpg)

    Wraz z nowym patchem zaktualizowane wyglądy loading screenów na Twisted Treeline i Crystal Scar i nowe grafiki prezentują się w sposób następujący:

    Twisted Treeline

    [](http://4.bp.blogspot.com/-wlpHh-dvl3E/VVOjCeEddqI/AAAAAAAAp2s/k_wCLxUM-nc/s1600/TTBackground.png)

    Crystal Scar

    [](http://2.bp.blogspot.com/-f1v6S6cGdMA/VVOjCbCXyBI/AAAAAAAAp2o/-Z3XqVjQZ4g/s1600/CSBackground.png)

    Zaktualizowany został również loading screen zaawansowanego tutorialu i nowa wersja tej grafiki prezentuje walkę Vi i Ahri z Niebieskim Strażnikiem. Wspomniany Loading Screen prezentuje się następująco:

    [](http://3.bp.blogspot.com/-QNIvYZUFSrU/VVPPcD5w4sI/AAAAAAAAp4M/c0Hzv34NDsA/s1600/advanced_tutorial_loadscreen.png)

    Po nowej aktualizacji na Summoner’s Rift w lewej górnej części jungli pojawiła się teraz złota łopatka, trzymana zazwyczaj przez Urfa Manata.

    [](http://3.bp.blogspot.com/-I0z6LVlGX-4/VVQxWnICyxI/AAAAAAAAqCs/HI-nzE0O10Y/s1600/spatula.jpg)

    Na tą samą mapę dodany został również Poro, który spawnuje się w bazie każdej drużyny, która posiada w swoim składzie chociaż jedną postać pochodzącą z Freljordu:

    [](http://2.bp.blogspot.com/-ur4uYccLv8c/VVPwoFbXOKI/AAAAAAAAp8I/-F9nq1u-Sb8/s1600/poro.jpg)

    [](http://1.bp.blogspot.com/-V5Keq-RJUW8/VVPw6lV5dTI/AAAAAAAAp8Q/N1Uki0pQKj0/s1600/gragg3.jpg)

    Od teraz jeśli w danej grze pięć postaci ma wybrane skórki z serii Pool Party (naliczają się także takie skórki jak Rumble in the Jungle czy  Surfer Singed) w dolnej rzece pojawi się gumowa kaczka

    [](http://4.bp.blogspot.com/-lZj0IrOgXEM/VVQVYQBgcWI/AAAAAAAAqBw/u46rOLx5GxI/s1600/dfdfdfdf.jpg)

    [](http://2.bp.blogspot.com/-HU4byHtXi2o/VVQVYoc-M_I/AAAAAAAAqBs/K4jUbZFDf1g/s1600/ifound.jpg)

    Na ścianie w pobliżu jamy Barona Nashora pojawiły się od teraz fioletowe świecące runy

    [](http://2.bp.blogspot.com/-57Kp4OXN0ZM/VVQVgwDB-_I/AAAAAAAAqB8/u9GGNE57GfE/s1600/runess.jpg)

    Zgodnie z oczekiwaniami wraz z nową aktualizacją na serwer testowy powrócił eksperymentalny Mandrake Ward, jednak nadal istnieje duże prawdopodobieństwo, że przed wydaniem na serwery live patcha 5.10 przedmiot ten ponownie zniknie z PBE.

    Do omówienia pozostały jeszcze kolejne zmiany w balansie:

    Karma

    Gathering Fire (Pasyw)

  • Ilość skracanego czasu odnawiania Mantry (R) przy trafieniu spellem została zwiększona z 2 do 2/2.5/3/3.5 sekund (wartości te zmieniają się na  1/6/11/16 poziomie)
  • Ilość skracanego czasu odnawiania Manrty (R) przy trafieniu auto atakiem nadal wynosi 50% wartości skracania przy trafianiu spellem
  • Focused Resolve (W)

  • Od teraz na cel umiejętności można wybrać również potwory, a nie tylko postacie
  • Renewal (Mantra + W)

  • Ta część W została zreworkowana i zarówno heal jak i dodatkowe obrażenia zostały usunięte
  • Od teraz wzmocniona wersja umiejętności nakłada debuffa na przeciwnika na czas wiązania i zrootowania. Wspomniany debuff prezentuje się następująco: Wszystkie obrażenia zadawane danemu celowi są zwiększane o 10% (w tym także true damage), wszystkie obrażenia zadawane danemu celowi leczą karmę o 20% zadanych obrażeń  (jeśli źródłem obrażeń jest champion z teamu Karmy nie będący nią to on również jest leczony o 20% zadawanych obrażeń)
  • Inspire (E)

  • Czas odnowienia został zmniejszony z 10 do 10/9/8/7/6 sekund
  • Koszt many został zmniejszony z 60/70/80/90/100 do 60/65/70/75/80
  • Wartość tarczy została zmniejszona z  80/120/160/200/240 do 80/110/140/170/200
  • Defiance (Mantra + E)

  • Spell ten nie zadaje już dłużej obrażeń
  • Od teraz wartość tarczy jest zwiększana o bonusowe 30/90/150/210 (+0.3 AP)
  • Wartość tarczy przyznawanej sojusznikom wokół została zmieniona z 30/70/110/150 na 50% głównej tarczy
  • Ryze

    Overload (Q)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 65/90/115/140/165 do 65/95/125/155/185
  • Desperate Power (R)

  • Czas trwania został zwiększony z 4/5/6 do 6 sekund
  • Abyssal Scepter (Przedmiot ten został zreworkowany)

  • Receptura: Amplifying Tome + Ruby Crystal + Negatron Cloak +  815 złota
  • Całkowity Koszt budowy przedmiotu: 2500 złota
  • +30 AP
  • +250 HP
  • +60 Magic Resist
  • UNIQUE Passive: Co 4 sekundy przedmiot emituje puls zadający  80 (+5 za każdy poziom bohatera) magicznych obrażeń pobliskim przeciwnikom i zmniejszający ilość ich Magic Resistów o 15% na 10 sekund (efekt ten stackuje się do trzech razy)
  • Vilemaw (Twisted Treeline)

  • Ilość HP została zwiększona z 3500 do 5500
  • źródło: http://www.surrenderat20.net/2015/05/513-pbe-update.html

    Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie →