Oficjalne zmiany patcha 9.21
-
Cześć. 10-lecie — i po 10-leciu! Udało się wam obejrzeć transmisję naszego zespołu? Fantastycznie było odpowiedzieć na wasze pytania, zagrać z niektórymi z was i naprawić parę błędów, na które nakierowaliście nas na forach (link po angielsku). Dziękujemy za udział w tamtym wyjątkowym dniu.
Mamy nadzieję, że spodobały się wam informacje o wszystkich świetnych rzeczach, które wkrótce trafią do League of Legends, wliczając w to przedsezonowe zmiany, do których nawiązywaliśmy przez parę ostatnich patchów. Większość czasu przeznaczymy na przygotowanie się do wprowadzenia aktualizacji rozgrywki „Żywioły powstają”, co nie zmienia faktu, że w tym patchu znalazło się kilka sporych zmian — np. znowu pochyliliśmy się nad bohaterami, którzy przeszli znaczne metamorfozy w patchu 9.20.
Od wszystkich przeszłych, teraźniejszych i przyszłych autorów opisów patcha — dziękujemy za super 10 lat. Oby kolejne 10 było równie pełne głupich żartów, zawoalowanych odniesień i komentarzy o braku zmian dla któregoś z bohaterów!
Hanna „shio shoujo” Woo
Patch w skrócie
[](https://lolstatic-a.akamaihd.net/content/eu/PatchHighlights/2019/Patch_9_21_Infographic_Cropped-POL.jpg)
Czarująca Miss Fortune, Hrabia Kassadin i Pomocnik Wiedźmy Blitzcrank będą dostępni 24 października 2019 r.
Bohaterowie
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/garen/)
Garen
Zmniejszone podstawowe obrażenia zadawane przez każdy obrót E.
Osłabiamy Garena po zmianach, które dotknęły go w patchu 9.20. Choć zmiana ta może się wydawać ogromna, skalowanie pozostało bez zmian, więc nie powinniście odczuć tego jako potężnego osłabienia.
E — Osąd
PODSTASKALOWANIE OBRAŻEŃ ZADAWANYCH PRZEZ KAŻDY OBRÓT 0-8,2 pkt. (na poziomach 1-18) (+32/34/36/38/40% obrażeń od ataku) (bez zmian)
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/kayn/)
Kayn
Zwiększone obrażenia Q, zwiększone skalowanie zmodyfikowanych obrażeń Rhaasta, zmniejszone dodatkowe obrażenia zadawane potworom.
Na chwilę obecną obie formy Kayna nie radzą sobie najlepiej, więc zmieniamy jego obrażenia tak, żeby mocniej okładał bohaterów, niezależnie od tego, którą z nich wybierze.
Q — Koszące Cięcie
OBRAŻENIA 60/80/100/120/140 pkt. ⇒ 75/95/115/135/155 pkt.
SKALOWANIE ZMODYFIKOWANYCH OBRAŻEŃ RHAASTA 0,5 pkt. całkowitych obrażeń od ataku ⇒ 0,55 pkt. całkowitych obrażeń od ataku.
DODATKOWE OBRAŻENIA ZADAWANE POTWOROM 55 pkt. ⇒ 40 pkt.
[](https://eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/KogMaw/)
Kog’Maw
Zaokrąglone w górę podstawowe statystyki. Zwiększone obrażenia podstawowe Q i E.
Aktualnie rzucanie E Kog’Mawa nie daje satysfakcji, nawet kiedy trafi. Zamiast zmniejszyć koszt jego E lub innych umiejętności na niższych poziomach, zwiększamy ich wartość, żeby Kog’Maw wciąż mógł podejmować ryzyko i otrzymywać za to adekwatną nagrodę.
Podstawowe statystyki
Zaokrąglanko.
MANA 322,22 pkt. ⇒ 325 pkt.
REGENERACJA MANY 8,676 pkt. ⇒ 8,75 pkt.
Q — Żrąca Plwocina
OBRAŻENIA PODSTA
E — Szlam Pustki
OBRAŻENIA PODSTA
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/lulu/)
Lulu
Zwiększone obrażenia i wytrzymałość tarczy E na wyższych poziomach.
Lulu mogłaby lepiej odnajdywać się w środkowej fazie gry. Chcemy, żeby Pix oferował więcej w walkach i żeby gracze mieli do podjęcia więcej wyborów, które stają się ważniejsze w miarę skalowania się Lulu.
E — Na pomoc, Pix!
WYTRZYMAŁOŚĆ TARCZY 80/115/150/185/220 pkt. ⇒ 80/120/160/200/240 pkt.
OBRAŻENIA 80/110/140/170/200 pkt. ⇒ 80/120/160/200/240 pkt.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/maokai/)
Maokai
Wyrównany koszt W, zwiększone obrażenia. Dłuższy czas działania unieruchomienia R.
Maokai kiepsko radzi sobie na wszystkich poziomach rozgrywek i potrzebuje pomocy, żeby móc nadążyć za swoimi niedoszłymi drwalami.
Q — Cierniowe Uderzenie
NAPRAWIONY BŁĄD Maokai już nie będzie zadawał obrażeń pobliskim celom, jeśli zaczął rzucać Q — Cierniowe Uderzenie tuż przed swoją śmiercią.
W — Spaczone Natarcie
KOSZT 60/65/70/75/80 pkt. ⇒ 60 pkt. na wszystkich poziomach
OBRAŻENIA 50/75/100/125/150 pkt. ⇒ 70/95/120/145/170 pkt.
R — Uścisk Natury
CZAS DZIAŁANIA UNIERUCHOMIENIA 0,6-2,4 sek. (zależnie od przebytego dystansu) ⇒ 0,8-2,6 sek. (zależnie od przebytego dystansu)
[](https://eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/masterYi/)
Master Yi
Widmowe Uderzenia teraz aktywują Podwójne Uderzenie i generują jego ładunki.
Umiejętność bierna — Podwójne Uderzenie
NAPRAWIONY BŁĄD WIDMOWYCH UDERZEŃ Widmowe Uderzenia Mastera Yi (efekt bierny Ostrza Gniewu Guinsoo) będą teraz poprawnie aktywować Podwójne Uderzenie i generować jego ładunki.
[](https://eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/pyke/)
Pyke
Zmniejszony podstawowy przyrost zdrowia. Zmniejszona wartość szarego zdrowia umiejętności biernej, powodowanego przez obrażenia.
Kiedy Pyke zyska przewagę, potrafi ją wykorzystać, nie podejmując przy tym żadnego realnego ryzyka. Zabija ludzi na prawo i lewo, a sam jest przy tym niemalże nie do złapania. Powinno mu być trudno uciec po zabójstwie, nawet jeśli idzie mu nieźle. A jeśli wykona drugie podejście do zamordowania wroga, nie powinien mieć wtedy prawie pełnego paska zdrowia.
Podstawowe statystyki
PRZYROST ZDROWIA 100 pkt. ⇒ 90 pkt.
Umiejętność bierna — Dar Topielców
SZARE ZDROWIE 30-81% (na poziomach 1-18) obrażeń otrzymywanych od wrogich bohaterów ⇒ 25-50% (na poziomach 1-18) obrażeń otrzymywanych od wrogich bohaterów
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/shaco/)
Shaco
Krótszy czas trwania Zabawek Niespodzianek W.
Po zmianach z patcha 9.20 Shaco znalazł się w świetnej sytuacji, więc wprowadzamy niewielkie modyfikacje, żeby uspokoić obawy o jego potęgę w alei i moc w dżungli we wczesnej fazie gry.
W — Zabawka Niespodzianka
CZAS TRWANIA ZABAWEK NIESPODZIANEK 60 sek. ⇒ 40 sek.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/sona/)
Sona
Kolejna drobna poprawka dla naszej niemej bohaterki i naprawiony błąd związany z jej umiejętnością bierną.
Ogólne
PASEK ZASOBÓW Pasek zasobów Sony będzie teraz zmieniał kolor w zależności od aury, która aktualnie jest aktywna, kiedy jej umiejętność bierna — Akord Potęgi będzie gotowa.
NAPRAWIONY BŁĄD UMIEJĘTNOŚCI BIERNEJ Umiejętności Sony już zawsze generują ładunki umiejętności biernej — Akordu Potęgi od razu po użyciu wzmocnionego ataku.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/viktor/)
Viktor
Zaokrąglone w górę podstawowe statystyki. Zwiększone obrażenia Q.
Po zmianach z ostatniego patcha Viktor jest trochę słabszy, niż zakładaliśmy. Nie zmodyfikujemy go za bardzo, bo wiemy, że gracze wciąż się do niego przyzwyczajają. Załączamy też informację o błędzie, który naprawiliśmy w trakcie patcha 9.20, ale nie byliśmy w stanie was o tym poinformować!
Podstawowe statystyki
Zaokrąglanko.
ZDROWIE 528,04 pkt. ⇒ 530 pkt.
OBRAŻENIA OD ATAKU 52,04 pkt. ⇒ 53 pkt.
PANCERZ 22,72 pkt. ⇒ 23 pkt.
Q — Wyssanie Mocy
OBRAŻENIA 50/65/80/95/110 pkt. ⇒ 60/75/90/105/120 pkt.
NAPRAWIONY BŁĄD Teraz poprawnie wzmacnia tarczę Viktora po ulepszeniu.
W — Pole Grawitacyjne
NAPRAWIONY BŁĄD EFEKTÓW DŹWIĘKOWYCH Efekty dźwiękowe Pola Grawitacyjnego już nie są zauważalnie głośniejsze, kiedy zostanie ono użyte na więcej niż jednego wroga.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/warwick/)
Warwick
Zwiększone skalowanie Q na wyższych poziomach. Zwiększona dodatkowa prędkość ataku W.
Warwicka nęka problem stępionych kłów, szczególnie kiedy maksymalizuje Q przed W. Chcemy, żeby dalej mógł decydować się na maksymalizację jednego albo drugiego w zależności od sytuacji, ale obie te umiejętności powinny być porównywalnie dobre.
Q — Kły Bestii
SKALOWANIE OBRAŻEŃ 6/6,5/7/7,5/8% maksymalnego zdrowia celu ⇒ 6/7/8/9/10% maksymalnego zdrowia celu
W — Krwawe Łowy
DODATKOWA PRĘDKOŚĆ ATAKU 50/65/80/95/110% po zaatakowaniu celu pod wpływem Krwawych Łowów lub wrogiej jednostki mającej mniej niż 50% maksymalnego zdrowia ⇒ 70/80/90/100/110% po zaatakowaniu celu pod wpływem Krwawych Łowów lub wrogiej jednostki mającej mniej niż 50% maksymalnego zdrowia
Naprawione błędy
Gdy Kindred rzucają W — Wilczy Szał, Wilk będzie teraz poprawnie atakował wrogów w zasięgu, nawet jeśli Owca nie będzie atakować nikogo.
Nadchodzące skórki i Barwy
Poniższe skórki pojawią się wraz z tym patchem. Portrety w pełnej rozdzielczości możecie zgarnąć, ściągając aplikację Kompozycje Pulpitu League!
[](https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2019/october/pn921/TFTR-Blitzcrank-FINALv2.jpg)
Pomocnik Wiedźmy Blitzcrank
[](https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2019/october/pn921/MISS_FORTUNE_FINALv3.jpg)
Czarująca Miss Fortune
[](https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2019/october/pn921/TFTR-PRESTIGE-Miss-Fortune-Splash.jpg)
Czarująca Miss Fortune (Prestiżowa Edycja)
[](https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2019/october/pn921/TFTRkassadin_FINALv2.jpg)
Hrabia Kassadin
[](https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2019/october/pn921/Annieversary_Finalv2.jpg)
Rocznicowa Annie
Wraz z tym patchem pojawią się następujące Barwy:
[](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2019/october/pn921/Blitzcrank_Tales-From-The-Rift_Chromasv1.jpg)
Pomocnik Wiedźmy Blitzcrank
[](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/articles/2019/october/pn921/Kassadin_Tales_From_The_Rift_Chromas.jpg)
Hrabia Kassadin
Twoja reakcja na nasz wpis: