Oficjalne zmiany patcha 5.19
Witajcie przywoływacze,
Prezentujemy aktualizację 5.19, gdzie odpoczywamy po ostatnich wielkich zmianach i wzmacniamy Miss Fortune. Więc usiądźcie wygodnie i zrelaksujcie się. A my upewnimy się, że wszystko działa jak powinno przed nadchodzącym sezonem.
Dla tych z was, którzy nie są zainteresowani wzmocnieniami Miss Fortune (heretycy), mamy sporo poprawek błędów i całkowicie przebudowany system odciągania w dżungli. Teraz będziecie wiedzieć czemu niebieskie wzmocnienie, które próbowaliście ukraść, uciekło gdy pojawili się przeciwnicy gotowi wykorzystać waszą porażkę. No ale musieliście znać ryzyko od początku.
To tyle! Poniżej znajdziecie konkrety (oraz kilka ciekawych aktualizacji interfejsu i trochę zmian związanych z Mistrzostwami) i do zobaczenia na Rift. Maniakalny śmiech. Salwa pocisków w twoją drużynę. Miss Fortune.
Patrick „Scarizard” Scarborough
Polska lokalizacja
Jinx: aktualizacja głosu
Polski głos Jinx został zaktualizowany! Uważnie przyglądaliśmy się waszym komentarzom i opiniom, i wzięliśmy je pod uwagę przy implementacji ostatecznej wersji nowego dubbingu. Przypominamy, że zmiany dokonaliśmy w oparciu o te wyniki.
Bohaterowie
Kindred
Kindered Wieczni Łowcy zostaną udostępnieni w późniejszym czasie po premierze patcha 5.19! Aby dowiedzieć się więcej o najnowszym bohaterze League, sprawdźcie następujące odnośniki:
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/garen/)
Garen
Wirowanie przy czarnych charakterach działa prawidłowo.
Jak na kogoś, kto poluje na czarne charaktery w wolnym czasie, Garen był nie do końca uczciwy podczas walki z nimi. Teraz pora, żeby sam posmakował trochę sprawiedliwości (ale wciąż nie stawalibyśmy blisko niego).
E – Osąd
FANATYCZNA NAPAŚĆ Naprawiono błąd, który sprawiał, że Osą zadawał czarnemu charakterowi obrażenia równe 1% zdrowia Garena, a nie jego
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/missfortune/)
Miss Fortune
R skaluje się z dodatkowymi obrażeniami od ataku.
Mimo że dni dominacji Miss Fortune już dawno minęły, wciąż jest często wybierana, jeżeli chce się postrzelać do przeciwników. Chcemy zwiększyć skuteczność Miss Fortune w zespołach skupiających się na walkach drużynowych, w czym już jest dobra, sprawiając, że cele dobrze wymierzonego Czasu na Ostrzał obrócą się w pył.
R – Czas na Ostrzał
nowośćSKALOWANIE KAŻDEJ FALI Teraz dodatkowo skaluje się z 0,1 / 0,175 / 0,25 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku przy każdej fali
nowośćCAŁKOWITE SKALOWANIE 0,8 / 1,4 / 2,0 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/shen/)
Shen
E zmniejsza obrażenia zadawane przez trafione cele.
Grzebiąc trochę w skryptach Shena zdaliśmy sobie sprawę, że ta funkcjonalność nie działała od jakiegoś czasu, więc ponownie ją włączamy.
E – Bieg przez Cienie
NIEWIDZIALNY BŁĄD Naprawiono błąd, który sprawiał, że sprowokowani przeciwnicy nie zadawali Shenowi zmniejszonych obrażeń
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/zac/)
Zac
W ostatnim patchu naprawiliśmy błąd, który sprawiał, że Elastyczna Proca nie powodowała wystrzelenia tak daleko, jak powinna, ponieważ zmieniliśmy sposób w jaki działała umiejętność. Zauważyliśmy, że coś jest nie do końca tak w przypadku szybkiego rzucenia i dodaliśmy 300 jednostek minimalnego zasięgu, aby wszystko było w porządku. To powiedziawszy, oryginalny sposób działania (przed tą całą zabawą z zasięgiem) był taki, że możliwe było szybkie rzucenie gdziekolwiek pomiędzy 0 a 300 jednostkami zasięgu – więc po prostu do tego powracamy.
W skrócie – Zac znowu jest sklejony do kupy (no chyba, że użyje umiejętności).
E – Elastyczna Proca
TROCHĘ TO NACIĄGANE Naprawiono błąd, który sprawiał, że Elastyczna Proca miała minimalny zasięg 300 jednostek, a nie 0
Przedmioty
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/items/)
Wzmocnienie – Pożeracz
Widmowe Uderzenie Nasyconego potrzebuje więcej uderzeń, aby zadziałać, w przypadku bohaterów dystansowych.
Mimo że jest to popularny przedmiot dla Xin Zhao i Shyvany, którzy chcą niszczyć swoich przeciwników, Pożeracz (i jego Nasycona wersja) stał się bardzo popularny pośród dystansowych bohaterów, takich jak Vayne i Kayle, ze względu na moc, bezpieczeństwo i dużą liczbę efektów przy trafieniu. „Nasyceni dżunglerzy dystansowi” mogą nie być zbyt popularni, ale podejmujemy działania, aby zrównoważyć ten przedmiot dla bohaterów dystansowych i będziemy się też przyglądać każdemu bohaterowi z osobna.
WIDMOWE UDERZENIE DLA BOHATERÓW DYSTANSOWYCH co drugie uderzenie ⇒ co czwarte uderzenie
WIDMOWE UDERZENIE DLA BOHATERÓW WALCZACYCH WRĘCZ bez zmian
Dżungla
Odciąganie
Odciąganie jest sensowne. Bardziej sensowne.
W ciągu wszystkich sezonów, odciąganie zmieniło się z czegoś prostego, w tak skomplikowaną sytuację, że czasami wydawało się losowe, powodując, że gracze często nie wiedzieli, dlaczego tak się stało (i co ważniejsze, jak uniknąć tego w przyszłości). Mając to na uwadze, stworzyliśmy nowy system – zwany Cierpliwością – aby lepiej wspierać działanie dżungli.
nowośćCIERPLIWOŚĆ Potwory z dżungli posiadają teraz cechę „Cierpliwość”. Potwory nie resetują już swojej agresji na podstawie zasięgu lub pozycji – zamiast tego, gdy Cierpliwość potwora spadnie do zera, zresetuje się on i powróci na oryginalną pozycję. Podczas resetowania szybko regenerują zdrowie i nie reagują na dalszą agresję.
TRACĘ CIERPLIWOŚĆ Potwory tracą Cierpliwość w następujących przypadkach:
TO PRZYCHODZI Z WIEKIEM Duże potwory mają wyświetlony wskaźnik Cierpliwości nad głową
TO MOJE SZCZĘŚLIWE MIEJSCE Gdy potwór odzyska 90% zdrowia, odzyskuje całą Cierpliwość
NIE POCIĄGNIESZ MNIE Umiejętności, które wyciągają lub przemieszczają potwory już nie resetują całkowicie ich agresji, gdy wcześniej miały inny cel
Zmiany w dżungli
Ponurnik i duży wilk mają krótsze łapy.
Powyższe zmiany w odciąganiu sprawiają, że wyciągnięcie Ponurnika za ścianę jest niemożliwe (straciłby cierpliwość!), więc ułatwiamy trzymanie go na dystans i przerzucanie między celami bez otrzymywania obrażeń. Naprawiamy też sytuacje, w których duży wilk mógł czasami atakować przez ścianę!
ZASIĘG ATAKU PONURNIKA 550 jedn. ⇒ 250 jedn.
ZASIĘG ATAKU DUŻEGO WILKA MROKU 175 jedn. ⇒ 125 jedn.
Stała obniżka cen run
Dawno, dawno temu rozmawialiśmy o stworzeniu zestawów run, które pomogłyby graczom dopiero zaczynającym kompletowanie run 3. poziomu. A potem zdaliśmy sobie sprawę, że możemy **na stałe** obniżyć cenę tych naprawdę pupularnych o 50%. I właśnie to robimy.
Większy Znak Obrażeń od Ataku 205 PZ ⇒ 102 PZ
Większy Znak Przebicia Odporności 410 PZ ⇒ 205 PZ
Większa Pieczęć Pancerza 205 PZ ⇒ 102 PZ
Większy Glif Odporności na Magię 205 PZ ⇒ 102 PZ
Większa Esencja Obrażeń od Ataku 1025 PZ ⇒ 512 PZ
Większa Esencja Mocy Umiejętności 1025 PZ ⇒ 512 PZ
Funkcje związane z mistrzostwami w kliencie
Gdy rozpoczną się mistrzostwa, aktywujemy szereg funkcji w kliencie, aby zapewnić łatwy dostęp do informacji związanych z mistrzostwami świata.
SEKCJA E-SPORTOWA Centrum informacji o mistrzostwach dodano do głównej strony (nowa zakładka!), które zawiera wszystkie niezbędne informacje, wliczając harmonogram meczów i wyniki. Wyniki wszystkich meczów zostaną ukryte za pomocą spoilerów.
TIK-TAK Okno polecanych meczów na głównej stronie zastąpiono licznikiem, odliczającym czas do następnego meczu mistrzostw. Można go przełączyć z powrotem na polecane mecze za pomocą przycisku w prawym górnym rogu.
JESTEŚCIE SERDECZNIE ZAPROSZENI… Powiadomienia o meczach mistrzostw (pomyślcie o zaproszeniach do meczów) będą się pojawiać tuż przed rozpoczęciem każdego meczu – kliknijcie na nie, aby otworzyć transmisję z mistrzostw w waszej przeglądarce. Można je wyłączyć za pomocą opcji „Wyłącz powiadomienia e-sportowe” w menu opcji.
Aktualizacje interfejsu
Dostosowanie interfejsu
Nadal sprawdzamy wasze opinie. Nadal aktualizujemy interfejs.
Zmiany wyświetlania pinga
Kolorowe paski pinga są trochę nieczytelne dla przeciętnego gracza. Nie ma ustalonej akcji, którą trzeba wykonać po zobaczeniu żółtego czy czerwonego paska zamiast zielonego. Dokonaliśmy prostej zmiany, która spowoduje, że będzie łatwiej stwierdzić, jak wygląda połączenie gracza z serwerami. Będą mogli wyciągnąć z tego ważniejsze informacje. Chcemy przekazywać wam informacje a nie kolory.
DALTONIZM Kolorowy pasek pinga (czerwony/żółty/zielony) został usunięty. Wyświetlamy teraz aktualny ping.
Naprawione błędy
Nadchodzące skórki
Następujące skórki pojawią się w różnych odstępach czasu po premierze patcha 5.19:
[](http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Kindred_1.jpg)
Kindred Mrocznego Ognia
[](http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Malphite_7.jpg)
Malphite Żelaznej Odwagi
Morski Łowca Aatrox, Zbuntowany Admirał Garen i Quinn Korsarz otrzymali aktualizację portretów!
[](http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Alistar_8.jpg)
Alistar Maruder
Olaf Maruder
[](http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Jax_12.jpg)
Inkwizytor Jax
Inkwizytorka Karma
Twoja reakcja na nasz wpis: