Patch Notes17 kwietnia 20191357 słów

Nowe wyglądy umiejętności pięciu championów, eksperymentalne zmiany w Rakanie

🔧Patch Notes

Na serwer testowy PBE wprowadzona została aktualizacja rozpoczynająca przygotowania do wydania patcha 9.9. Przegląd nowości z tego patcha rozpoczniemy do siedmiu nowych ikon przywoływacza prezentujących się następująco:

Trials 2019 Pass Icon, Golden Trials 2019 Icon, The United Icon, The Warband Icon

[](https://3.bp.blogspot.com/-hwR_mt7z-v4/XLYi_GiXYXI/AAAAAAABRgI/mb0V4xSeoBcPSxkAaAOaTrDN7SappjbVwCLcBGAs/s1600/4084.jpg)

[](https://4.bp.blogspot.com/-BcGbgz2ieAY/XLYi_LEDVlI/AAAAAAABRgQ/rzBf7dDFIWgRm7SrqF8DJ6cnaYrtrVRTwCLcBGAs/s1600/4085.jpg)

[](https://2.bp.blogspot.com/-4B5Ywq4Xiis/XLYi_KDO84I/AAAAAAABRgM/3Q513nJtH1UdCN_j60FofZ0E5cfAoBNZACLcBGAs/s1600/4086.jpg)

[](https://1.bp.blogspot.com/-reSyDF79Xzs/XLYi_-xo4vI/AAAAAAABRgU/sLbvQi3gcvYwTg6f74Ek-ILp69xm3H_VACLcBGAs/s1600/4087.jpg)

The Faceless Icon, The Council Icon, The Trials Icon

[](https://2.bp.blogspot.com/-IusjPVD7duI/XLYjAJw6ZMI/AAAAAAABRgY/PY4upuuqdK0K2ZQ3JYL1rqMIp3KE1VS4gCLcBGAs/s1600/4088.jpg)

[](https://2.bp.blogspot.com/-9P3K54xhEyo/XLYjAgpgoyI/AAAAAAABRgc/GeYLNknl28AafoAJRVGjDB4MEOh-QBfMgCLcBGAs/s1600/4089.jpg)

[](https://2.bp.blogspot.com/-XTr5zgyQRG0/XLYjBBYpjQI/AAAAAAABRgg/DpkMBKMkhgcFHwkMKf7KXRw-eC0EUCttACLcBGAs/s1600/4090.jpg)

Wraz z nowym patchem na PBE dodano również cztery nowe emotki:

The Council, The United, The Faceless, The Warband

[](https://1.bp.blogspot.com/-e9Uys0Pm33k/XLYjq2eQVRI/AAAAAAABRg4/50Tw8STp8N89cc5Vbtfg7z8gyXfySKDlwCLcBGAs/s1600/em_ftc_council_inventory.emotes_trials.png)

[](https://3.bp.blogspot.com/-Jhc5hcclGwA/XLYjq_nYAjI/AAAAAAABRg0/8Gok2JTM78sk90tWn2jh_vD3Y6HOemZIQCLcBGAs/s1600/em_ftc_faceless_inventory.emotes_trials.png)

[](https://3.bp.blogspot.com/-1KPj2KpbWa8/XLYjq34iSxI/AAAAAAABRg8/9ISZV-f8Blkdrrgh9DU1kuz9Rbksf4HoQCLcBGAs/s1600/em_ftc_united_inventory.emotes_trials.png)

[](https://4.bp.blogspot.com/-uzuEg9rjkgg/XLYjrkSOeyI/AAAAAAABRhA/ZEHqZoTEDiUfloHYiIWa4g0lEI8quJbiACLcBGAs/s1600/em_ftc_warband_inventory.emotes_trials.png)

W nowej aktualizacji takie postacie jak Ashe, Blitzcrank, Caitlyn, Jax, czy Renekton otrzymały aktualizację wyglądu umiejętności mającą na celu zwiększenie czytelności gry. Poniżej znaleźć możecie listę wprowadzonych zmian:

Ashe

[](https://4.bp.blogspot.com/-5keg17foUls/XLY_pFX17JI/AAAAAAABRlQ/j6_8qBrjE88P_P_YrZ0Xt7xS3UCQb018gCLcBGAs/s1600/cF3Simo.jpg)

Auto-ataki– Bardziej zaakcentowany został efekt mrożący, a do tego zaktualizowano model strzały

Q – Głównie dodano więcej poświaty i bardziej zaakcentowano efekt mrożżący

W – Usunięto niepotrzebne efekty i zmodyfikowano wygląd pocisków tak by pociski były ostrzejsze

E – Od teraz Ashe wystrzeliwuje lodowego jastrzębia, który wybucha zmieniając się w śnieg przy trafieniu. Do tego zaktualizowano wygląd samego jastrzębiaShe now fires an icy hawk that explodes into snow on impact.

R – Zmieniono model strzały i sprawiono że wydaje się ona chłodniejsza i groźniejsza. Od teraz powinna ona również lepiej wskazywać faktyczny hitbox

Pasyw – Bardziej zaakcentowano efekt mrożący

Blitzcrank

[](https://2.bp.blogspot.com/-na0T52NBx5M/XLZAUGrmXTI/AAAAAAABRlY/beaFQedaXaEQ1DunibEQK7g3DZJSsPOLwCLcBGAs/s1600/JzI0mxn.jpg)

Auto-ataki – Dodano nowe efekty uderzenia

Q – Wygląd umiejętności został (w końcu) poprawiony tak by pokazywał on faktyczny zasięg i szerokość hitboxa. Do tego oczyszczono tą umiejętność z niepotrzebnych efektów i dodano mały efekt przy castowaniu

W – Efekty zostały wyczyszczone, a do tego dodano efekty elektryczności

E – Efekty zostały wyczyszczone, dodano elektryczność na pięściach Blitzcranka, dodano nowy efekt uderzenia

R – W końcu umiejętność ta pokazuje jej prawdziwy zasięg. Sam efekt powinien być równeiż bardziej satysfakcjonujący. Do tego wszystkiego efekt wskazujący na gotowość R (elektryczność w obszarze ciała) również został wyczyszczony.

Pasyw – Wygląd bariery został odrobinę wyczysczony

Skórki:

Rusty Blitzcrank: Jest od teraz bardziej zardzewiały

Piltover Customs Blitzcrank: Efekty W zostały wyczyszczone i otrzymały nowe kolory

iBlitzcrank: Wyczyszczony został efekt Q, dodano jetpacki do animacji biegu W, usunięto efekt odbić obiektywu obecny w jego E

Riot Blitzcrank: Wygląd R ma od teraz elementy koloru czerwonego

Battle Boss Blitzcrank: Poprawiono satysfakcje z korzystania R, poprawiono wskaźnik zasięgu R

Lancer Rogue Blitzcrank: Wyczyszczono efekt R

Lancer Paragon Blitzcrank: Wyczyszczono efekt R

Caitlyn

[](https://2.bp.blogspot.com/-AAX0eeLuY8Y/XLZAZEBJIAI/AAAAAAABRlc/ApbtRAPXTtIG4o9xNnVsGsNnJqhR0BqrwCLcBGAs/s1600/dsIsTzi%2B%25282%2529.jpg)

Auto-ataki – Efekty zostały wyczyszczone z niepotrzebnych elementów, dodano nowy efekt przy uderzeniu

Q – Wyczyszczono efekt z niepotrzebnych elementów. Poprawiono wskaźniki szerokości obu fragmentów tej umiejętności. Dodano nowe efekty uderzenia

W – Usunięto niepotrzebne efekty przy aktywacji. Poprawiono efekt rootowania. Sojusznicze pułapki od teraz świecą na niebiesko, a nie na zielono.

E – Efekt wyczyszczono i poprawiono wskaźnik szerokości pocisków

R – Zmniejszono ilość efektów na celu tej umiejętności i odrobinę poprawiono czas ich pojawiania się. Do tego dodano nowy czas castowania, nowy pocisk i nowy efekt uderzenia

Pasyw – Zmieniono wygląd i efekty przy wzmacnianym pocisku, co powinno sprawić, że powinno to być bardziej czytelne i satysfakcjonujące

Skórki:

Headhunter Caitlyn: Poprawiono wygląd pocisków, dodano wskaźniki szerokości Q

Lunar Wraith Caitlyn: Poprawiono wygląd pocisków, zmieniono szerokość pocisków Q by te odpowiadały bazowej skórce. Usunięto niepotrzebne efekty z animacji ładowania i trafienia R

Jax

[](https://4.bp.blogspot.com/-c0_2Rex09kw/XLZAtxZSUSI/AAAAAAABRlo/M7_zFj3yXh8aPmns-YHJyVIPjG_SuEPVQCLcBGAs/s1600/kquOJQB.png)

Auto-ataki – Oczyszczono efekty i sprawiono, że uderzenie powinno sprawiać wrażenie bardziej potężnego

Q – Oczyszczono efekty i sprawiono, że powinny być one bardziej czytelne

W – Aktywacja powinna być bardziej widoczna, dodano ogień do lampy. Zwiększono efekt uderzenia.

E – Wyczyszczono efekty, od teraz umiejętność ta lepiej wskazuje zasięg stuna

R – Wyczyszczono efekt, sprawiono że jest on bardziej widoczny, dodano efekty piasku, sprawiono że trzecie uderzenie z pasywa jest bardziej przejrzyste i satysfakcjonujące

Skórki

Nemesis Jax: Dodano nowe efekty cząsteczkowe do całego kitu, które powinny go wyróżniać na tle innych skórek

God Staff Jax: Do E dodano wskaźnik zasięgu stuna by skórka ta odpowiadała bazowemu skinowi.

Renekton

Q – Postawiono większy nacisk na ostrza zarówno przy castowaniu jak i uderzeniu

W – Wyczyszczono efekty kombinacji EQ, dodano teksturę ostrza do Execute iSuper Execute

E – Dodano efekt drgania pojawiający się przy castowaniu i zanikający do momentu uderzenia

R – Cząsteczki obecne bardziej przypominają odłamki również w przypadku użycia EQ. Do wycastowania dodano dodatkowe efekty.

Pasyw – Do castowania EQ dodano bardziej zauważalne warknięcie.

Wraz z nowym patchem na PBE dodano również grafiki zawartości warsztatu hextech związanej z wydarzeniem Trials

  • MSI 2019 Orb- Trials Token- Golden Chroma for Challenger Nidalee + Icon- Golden Chroma for Conqueror Karma + Icon - Conqueror Alistar Icon + Border- Golden Chroma for Challenger Ahri + Icon- 100 Prestige Points + Icon- Golden Chroma for Conqueror Varus + Icon- Golden Chroma for Conqueror Alistar + Icon- Challenger Nidalee Icon + Border- Challenger Ahri Icon + Border- 2019 Conqueror Ward- Worthy Adversary Emote- Wonderful… Emote- Impressive! Emote
  • [](https://3.bp.blogspot.com/-4KkPsoYnI7c/XLYkKcZA-YI/AAAAAAABRhg/-wNd1Jb1cLEbl9exMbju62MU81YRp6RkQCLcBGAs/s1600/msi_2019_orb_490x490.png)

    [](https://2.bp.blogspot.com/-n0Y1H5Dx_v4/XLYkQKpDxXI/AAAAAAABRic/1NnrsnVV1N89kopJz0Ivp577b7CL5NS8ACLcBGAs/s1600/trials_2019_token_490x490v2.png)

    [](https://2.bp.blogspot.com/-snMztxiCLVA/XLYkLLzh23I/AAAAAAABRho/txYmMk5gSacYpfa7YgGtRkBCOpH1DSXHQCLcBGAs/s1600/msi_eventshop_challengernidalee_490px.png)

    [](https://4.bp.blogspot.com/-rrrPZikyHNs/XLYkNOa7faI/AAAAAAABRh4/2eNgsyjxxoUQrmwg5JiZil5EerPfzLGkwCLcBGAs/s1600/msi_eventshop_conquerorkarma_490px.png)

    [](https://4.bp.blogspot.com/-mflvW6uqvJU/XLYkMPlO3YI/AAAAAAABRhw/SQTA5MQWTZcVCoqth3ykr8zj5be_LGdLgCLcBGAs/s1600/msi_eventshop_conqueroralistar_490px.png)

    [](https://2.bp.blogspot.com/-FZ3f_FJcpTg/XLYkKU-gqfI/AAAAAAABRhc/8On4mP4YDPk0MBXJqWczIOK2LLxUA--zACLcBGAs/s1600/msi_eventshop_challengerahri_490px.png)

    [](https://3.bp.blogspot.com/-LLt720c8jRo/XLYkKRHMG5I/AAAAAAABRhY/Vm80pwUfzeg8ZVphKKBzm-zi8JCwx23fgCLcBGAs/s1600/msi_eventshop_100prestige_490px.png)

    [](https://3.bp.blogspot.com/-8V1TDvaYk3E/XLYkNWnb5KI/AAAAAAABRh8/ewLsjPxGrMMuVA2zsrATuFYDnhi6luE0QCLcBGAs/s1600/msi_eventshop_conquerorvaruschroma_490px.png)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-yfOpiqikwgM/XLYkMrvRp9I/AAAAAAABRh0/HYyPKSsSYyckU_Zoze3emkQnu2KwS3XDgCLcBGAs/s1600/msi_eventshop_conqueroralistarchroma_490px.png)

    [](https://4.bp.blogspot.com/-bs7Z6JIkktI/XLYkLtdk4kI/AAAAAAABRhs/EHxYkS_3Px8986yiE2lRGsrBbehExZtpwCLcBGAs/s1600/msi_eventshop_challengernidaleeborder_490px.png)

    [](https://3.bp.blogspot.com/-OeZSX1IfghQ/XLYkK-yHYPI/AAAAAAABRhk/We_Wu-uxY7E6mZqIhgCEDaxxQxNslr9lQCLcBGAs/s1600/msi_eventshop_challengerahriborder_490px.png)

    [](https://2.bp.blogspot.com/-BblMfF020ok/XLYkPBCkw9I/AAAAAAABRiQ/wmWg4kxeEbMnrF6dgkkhVHt5eqZ2HwGyACLcBGAs/s1600/msi_eventshop_msi_ward_skin.png)

    [](https://3.bp.blogspot.com/-d-_nT8lDLLI/XLYkOZMlMXI/AAAAAAABRiI/omqNaUg03VAaC24mkrV8CtFAG1I9WvyRACLcBGAs/s1600/msi_eventshop_msi_emote_karma.png)

    [](https://2.bp.blogspot.com/-EDtRgjZdU4I/XLYkOr4zcBI/AAAAAAABRiM/0lg5jkChHUkuqjNV0GBD6d1pZ4eyx3MRACLcBGAs/s1600/msi_eventshop_msi_emote_varus.png)

    [](https://2.bp.blogspot.com/-nQH5dAlCvMs/XLYkOMLvNEI/AAAAAAABRiE/JcZW8C20VaYtcnQRkU1CWTz5-sloO3CUgCLcBGAs/s1600/msi_eventshop_msi_emote_alistar.png)

    Do omówienia pozostały już tylko zmiany w balansie, do których od razu teraz przejdziemy:

    Blitzcrank

    Mana Barrier (Pasyw)

  • Wartość przyznawanej tarczy została zmieniona z 50% obecnej many na 30% maksymalnej many
  • Static Field (R)

  • Dodano nowy pasyw: “Kiedy umiejętność ta jest aktywna, pięści Blitzcranka stają się naładowane błyskawicą co powoduje, że wyprowadzane auto-ataki zadają dodatkowo 100/150/200 (+0.2 AP, +3% maksymalnej many) magicznych obrażeń”
  • Kennen

    Lightning Rush (E)

  • Usunięto efekt przyznający bonusowy Armor i Magic Resist
  • Slicing Maelstrom (R)

  • Dodano nowy efekt: “W trakcie trwania tej umiejętności Kennen zyskuje 20/40/60 Armora i Magic Resist”
  • Ornn

    Living Forge (Pasyw)

  • Ilość Armora przyznawanego przez Frozen Fist (jedno z ulepszeń przedmiotów dostępne z tej umiejętności) została zmniejszona z 125 do 95
  • [](https://4.bp.blogspot.com/-NazvXYzPhWw/XLY8hZ4tMpI/AAAAAAABRlA/jOerd1Jzx5w_Pwk9Sz0VfnvhS6IudHS5QCLcBGAs/s1600/ornn.png)

    Rakan

    The Quickness (R)

  • Czas trwania nakładanego efektu Charma został zwiększony z 1/1.25/1.5 do 1.5/1.75/2 sekund - Wartość przyznawanego bonusu do prędkości poruszania się została zwiększona z 50% do 100%- Wartość bonusu do prędkości poruszania się przyznawanego za trafienie wrogiego championa została zwiększona z 150% do 200%- Czas trwania bonusu do prędkości poruszania się została zmniejszona z 4 do 3 sekund- Od teraz Rakan nie może używać swojego W i E w trakcie trwania tej umiejętności- Od teraz dodatkowy bonus do prędkości poruszania się przyznawany za trafienie wrogiego championa nie jest ograniczany tylko do pierwszego trafionego bohatera – dodatkowe trafienia jedynie odnawiają czas trwania bonusu, a nie zwiększają jego wartość
  • Teemo

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa wartość regeneracji many została zwiększona z 1.92 do 2.5- Wartość przyrostu regeneracji many na poziom została zwiększona z 0.09 do 0.15- Wartość przyrostu many na poziom została zwiększona z 20 do 25- Bazowa ilość AD została zmniejszona z 54 do 51- Wartość przyrostu Attack Speedu na poziom została zmniejszona z 3.38 do 2
  • Toxic Shot (Pasyw)

  • Umiejętność ta została przesunięta z E do Pasywa- Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez truciznę w czasie 4 sekund została zwiększona z 24-120 do 24-180 - Bazowa ilość obrażeń on-hit została zmniejszona z 10-50 do 8-50- Dodano nowy efekt: “Obrażenia z tej umiejętności (zarówno zadawane przez auto-ataki jak i truciznę) są zwiększane o 50% jeśli cel znajduje się już pod wpływem innej Trucizny”
  • Blinding Dart (Q)

  • Ilość zadawanych obrażeń została zmniejszona z 80/125/170/215/260 (+0.8 AP) do 70/105/140/175/210 (+0.6 AP)- Od teraz umiejętność ta nakłada efekt Trucizny- Koszt many został zwiększony z 70/75/80/85/90 do 80/85/90/95/100
  • Move Quick (W)

  • Od teraz efekt tej umiejętności nie przerywa Stealtha
  • Guerilla Warfare (E)

  • Umiejętność ta została przesunięta z Pasywa do E- Czas odnowienia: 40/37/34/31/28 sekund- Po 2 sekundowym opóźnieniu Teemo staje się Niewidzialny. - Teemo pozostanie Niewidzialny bez końca jeśli będzie stał on nieruchomo lub znajdował się on w krzaku i może się on oddalić od niego na odległość 5/6/7/8/9 Teemo, ale każde obrażenie od wrogiego championa pochodzące z nieperiodycznego efektu zakończy jego Niewidzialność. Będąc pod wpływem tego efektu Teemo widzi o 25% więcej terenu.
  • czas trwania efektu stealtha podczas poruszania się to 2/2.25/2.5/2.75/3 sekund - Po przerwaniu Niewidzialności, Teemo zyskuje 20/30/40/50/60%  Attack Speeduna 3 sekundy. W momencie gdy umiejętność ta odnawia się, przebywanie w krzaku spowoduje szybsze upływanie czasu odnowienia.

    Noxious Trap (R)

  • Ilość zadawanych obrażeń została zmniejszona z 200/325/450 (+0.5 AP) do 150/250/350 (+0.4 AP)- Maksymalna ilość możliwie posiadanych grzybów została zwiększona z 3 do 3/4/5- Grzyby od teraz stają się niewidzialne po 1 sekundzie- Od teraz grzyby mogą cały czas odbijać się od innych grzybów
  • źródło: =http://www.surrenderat20.net/2019/04/416-pbe-update-trials-summoner-icons.html

    Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie →