Patch Notes5 grudnia 2017889 słów

Nowa skórka Jaxa, buffy Gravesa

🔧Patch Notes

Na serwer testowy PBE wprowadzona została nowa aktualizacja przynosząca ze sobą między innymi ujawnioną dzisiaj  nową skórkę zwaną God Staff Jax.  Przegląd nowości z tego patcha zaczniemy właśnie od tego skina prezentującego się następująco:

God Staff Jax – x RP

[](https://3.bp.blogspot.com/-z8VLysh2npc/WicZmPRCY0I/AAAAAAAA00s/-59tzFqj9f8UFOk2Ez5iLeSMnjV0e6JogCLcBGAs/s1600/jax.jpg)

[](https://1.bp.blogspot.com/-IvyXJfCizs8/WicZmM61_nI/AAAAAAAA00w/pnAvrE0V8Xw22quIfZl4O3HlX2VDvEotACLcBGAs/s1600/jaxturn.jpg)

[](https://1.bp.blogspot.com/-8H0tlPHmqZc/WicvhBGwXJI/AAAAAAAA03Q/ZVnTwOBDLZwC_i1tTY-6RhOFDZdgdDUsgCLcBGAs/s1600/jaxrecall.jpg)

[](https://2.bp.blogspot.com/-HThDdqlocj4/WicvgLG8A-I/AAAAAAAA03E/zLThTJ0G9K4LpkNXjmqtpzlEeuqZnwloACLcBGAs/s1600/jaxauto.jpg)

[](https://3.bp.blogspot.com/-diqnnOq0_Iw/WicvgOshgVI/AAAAAAAA03I/YkonwSAV_9sYxlK_0la-T7dTMyPVDoAXwCLcBGAs/s1600/jaxq.jpg)

[](https://4.bp.blogspot.com/-hB81nr8f6GE/WicvhBf5sUI/AAAAAAAA03U/Ox51WKMYBUwvOSMW63Jr03BBpMYGVgp4QCLcBGAs/s1600/jaxw.jpg)

[](https://4.bp.blogspot.com/-osOJxWTO5KU/WicvgCdSzhI/AAAAAAAA03A/UAdoyIUQ4egCeVdU0n1fe-1-_ZcCfvI_wCLcBGAs/s1600/jaxe.jpg)

[](https://4.bp.blogspot.com/-3WqBMBYOlZI/Wicvg2ipRYI/AAAAAAAA03M/TlCbDzwpEcIjspvzP3bnkw-hhqcW2fexgCLcBGAs/s1600/jaxr.jpg)

Do omówienia pozostały już tylko zmiany w balansie, do których od razu teraz przejdziemy:

Aatrox

Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 68 do 70
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zwiększona z 3.2 do 3.7
  • Blades of Torment (E)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 75/115/155/195/235 do 80/120/160/200/240
  • Cassiopeia

    Noxious Blast (Q)

  • Koszt many został zmniejszony z 60/65/70/75/80  do 50/55/60/65/70
  • Twin Fang (E)

  • Wartość przelicznika z AP została zwiększona z 0.5 do 0.6
  • Corki

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zmniejszona z 63 do 60
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3.5 do 3
  • Fiora

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu AD na poziom została zwiększona z 3.3 do 4
  • Graves

    End of the Line (Q)

  • Czas odnowienia został zmniejszony z 14/13/12/11/10 do 13/12/11/10/9 sekund
  • Koszt many został zmniejszony z 60/70/80/90/100 do 65/65/70/75/80
  • Smoke Screen (W)

  • Czas odnowienia został zmniejszony z 26/24/22/20/18  do 24/22/20/18/16 sekund
  • Wartość nakładanego spowolnienia została zwiększona z 15/20/25/30/35% do 70%
  • Czas trwania nakładanego spowolnienia został zmniejszony z 1.5 do 0.5 sekundy
  • Jayce

    Thundering Blow (E)

  • Czas odnowienia został zwiększony z 15/14/13/12/11/10 do 18/16.5/15/13.5/12/10.5
  • Katarina

    Shunpo (E)

  • Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 30/45/60/75/90  do 15/30/45/60/75
  • Kayn

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu AD na poziom została zwiększona z 2.8 do 3.3
  • The Darkin Scythe (Pasyw)

  • Wartość efektu leczącego w formie Darkina została zwiększona z 26-43% do 34.5-43% obrażeń zadanych championom
  • Kled

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 63 do 65
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zwiększona z 3 do 3.5
  • Jousting (E)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 25/50/75/100/125 do 35/60/85/110/135
  • Olaf

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu AD na poziom została zwiększona z 3.5 do 5
  • Renekton

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 66 do 69
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zwiększona z 3.1 do 3.75
  • Teemo

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 94 do 90
  • Toxic Shot (E)

  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych na sekundę została zmniejszona z 6/12/18/24/30 do 5/10/15/20/25
  • Ardent Censer

  • Wartość efektu z Unique Pasywa wzmacniającego efekty leczące i tarcze została zmniejszona z 10% do 8%
  • [](https://2.bp.blogspot.com/-WzBDdg8TyVw/WicnEWkXUnI/AAAAAAAA02k/VMubHOXyNIEH1ly9uO8gXtAr1ru-n0qqQCLcBGAs/s1600/ardent.jpg)

    The Black Cleaver

  • Wartość efektu redukcji armora przez jeden stack z Unique Pasywa została zwiększona z 4% do 5%
  • [](https://4.bp.blogspot.com/-4JuiWFQjHGs/WichoELAMyI/AAAAAAAA010/ci-C0wlOVcslQCzquFmsr0TSxoID3m6yACLcBGAs/s1600/blackcleaver.jpg)

    Forbidden Idol

  • Wartość efektu z Unique Pasywa wzmacniającego efekty leczące i tarcze została zmniejszona z 8% do 5%
  • [](https://3.bp.blogspot.com/-1sd3X4qAUEw/WickOfpg5CI/AAAAAAAA02M/-PZ2Y_FVE0kK0sxLzZ7AgHPHU-FPrmwgACLcBGAs/s1600/forbidden.jpg)

    Giant Slayer

  • Ilość dodatkowych obrażeń przyznawanych przez Unique Pasywa w momencie atakowania przeciwników z większą ilością HP od nas została zmniejszona z 10% (+1% za każde 100 HP różnicy) do 10% +(1% za każde 200 HP różnicy) – analogicznie z tą zmianą wartość różnicy HP, na której efekt ten uzyskuje maksymalną wartość została zwiększona z 1000 do 2000
  • [](https://3.bp.blogspot.com/-gX4uKJIg5oM/WiceM9G-TKI/AAAAAAAA01Q/2Fwv7geFUZgF1zCQu_osmGvGx0O58OVQwCLcBGAs/s1600/323466889d85b5d122905e0867a48698.png)

    Lord Dominik's Regards

  • Ilość dodatkowych obrażeń przyznawanych przez Unique Pasywa w momencie atakowania przeciwników z większą ilością HP od nas została zmieniona z 20% (+2% za każde 100 HP różnicy) na 25% (+2.5% za każde 200 HP różnicy) – analogicznie z tą zmianą wartość różnicy HP, na której efekt ten uzyskuje maksymalną wartość została zwiększona z 1000 do 2000
  • [](https://4.bp.blogspot.com/-0MCq2OZdPJM/Wicg7_oAvAI/AAAAAAAA01s/1fDR0cXWVIEPFYlK0hQ6fscV1kbU0Bf6wCLcBGAs/s1600/lord.jpg)

    Mikael's Crucible

  • Wartość efektu z Unique Pasywa wzmacniającego efekty leczące i tarcze została zmniejszona z 20% do 15%
  • [](https://3.bp.blogspot.com/-MZDTf6gpjBY/Wick7KyoJCI/AAAAAAAA02Y/NxgAIJIUd04jrDNaT6s3cJ3fXSWMAkdWwCLcBGAs/s1600/mikaels.jpg)

    Redemption

  • Wartość efektu z Unique Pasywa wzmacniającego efekty leczące i tarcze została zmniejszona z 10% do 8%
  • Salvation (ulepszenie Redemption dostępne dzięki Ornnowi)

  • Wartość efektu z Unique Pasywa wzmacniającego efekty leczące i tarcze została zmniejszona z 10% do 8%
  • Tear of the Goddess, Manamune

  • Opis Unique Pasywa – Mana Charge został zmieniony tak by wspominał on że maksymalna ilość many zwiększa się przy każdym wydatku many – dotychczas wspominał on, że dzieje się tak przy rzucaniu zaklęć
  • [](https://2.bp.blogspot.com/-5XNMG2NWmTU/WicdUobr-VI/AAAAAAAA01E/Ap6kVxp9F1IaEApiQSf-qG9UkXWhH_gawCLcBGAs/s1600/ca4b5fa61ef178ffd572300afc70b95e.png)

    Tiamat

  • Ilość przyznawanego AD została zwiększona z 20 do 25
  • [](https://3.bp.blogspot.com/-zLBnvAnb3wM/WiciTUveIeI/AAAAAAAA018/up5Trb42eYMKZDPziB798sIHU4AnO4E7QCLcBGAs/s1600/tiamat.jpg)

    Titanic Hydra

  • Ilość przyznawanego AD została zwiększona z 35 do 40
  • [](https://3.bp.blogspot.com/-tE741bnFXNU/Wicn9GTdXeI/AAAAAAAA02w/HDceoJ9fvdQ7RJRw38BV8TDZUJft0yYAwCLcBGAs/s1600/titanic.jpg)

    The Calamity (Bonus za zestaw ścieżek run: Czarnoksięstwo + Dominacja)

  • Wartość bonusu do AD została zmniejszona z 15 do 12
  • Wartość bonusu do AP została zmniejszona z 25 do 20
  • The Cryptic (Bonus za zestaw ścieżek run: Czarnoksięstwo + Inspiracja)

  • Wartość bonusu do AD została zmniejszona z 15 do 12
  • Wartość bonusu do AP została zmniejszona z 25 do 20
  • The Incontestable Spellslinger (Bonus za zestaw ścieżek run: Czarnoksięstwo + Precyzja)

  • Wartość bonusu do AD została zmniejszona z 15 do 12
  • Wartość bonusu do AP została zmniejszona z 25 do 20
  • The Ancient One(Bonus za zestaw ścieżek run: Czarnoksięstwo + Determinacja)

  • Wartość bonusu do AD została zmniejszona z 15 do 12
  • Wartość bonusu do AP została zmniejszona z 25 do 20
  • Grasp of the Undying (Runa Kluczowa, Ścieżka Determinacji)

  • Ilość zadawanych obrażeń została zmniejszona z 4% do 3% naszego maksymalnego HP
  • Rodzaj zadawanych obrażeń został zmieniony z magicznych na adaptive
  • Usunięto efekt powodujący, że runa ta zwiększała na stałe nasze HP o 5 przy użyciu wzmocnionego ataku – usunięto również efekt sprawiający, że zasięgowe postacie otrzymały bonus do stałego HP równy 2
  • Dodano nowy efekt: “Wzmocniony atak dodatkowo przyznaje bonusowe AD/AP (adaptive) zależne od ilości twojego maksymalnego HP (1% dla AD, 1.6% dla AP) do momentu zakończenia starcia. Efekt ten może się stackować”
  • źródło: http://www.surrenderat20.net/2017/12/125-pbe-update.html

    Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*1)
  • *Słodkie!*2)
  • *AHA*1)
  • *OMG!*1)
  • *WTF*1)
  • *Słabe*2)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie →