Patch Notes3 maja 2017823 słów

Nowa skórka dla Caitlyn, aktualizacja Pulsefire Ezreala

🔧Patch Notes

Na serwer testowy PBE wprowadzona została nowa aktualizacja rozpoczynająca przygotowania do wprowadzenia na serwery live patcha 7.10. Przegląd nowości z tej aktualizacji rozpoczniemy od zapowiadanej już od jakiegoś czasu nowej skórki zwanej Pulsefire Caitlyn, która prezentuje się następująco:

Pulsefire Caitlyn – 1820 RP

[](https://1.bp.blogspot.com/-3fvRPTQ7_RM/WQktIcoVUQI/AAAAAAAAkWQ/ltPuMR1rUGk0B8hS9RSEISrYvU3kIH5NwCEw/s1600/cait.jpg)

[](https://2.bp.blogspot.com/-fWA5qsfoDvQ/WQktKcosAvI/AAAAAAAAkWQ/5k4tCAYKczATn2nW_jgC30_M_sLnTUS7ACEw/s1600/caitturn.jpg)

[](https://3.bp.blogspot.com/-Kv_bGoWV6Qo/WQlNSLOkv9I/AAAAAAABDPo/YmAFFcFJQ1UQKmP8PZZyUnj3_NlYxPLZACLcB/s1600/emote.jpg)

[](https://1.bp.blogspot.com/-FiI7QYquY-I/WQktIjS_l5I/AAAAAAAAkWQ/MDX2pct1ukkYfkWijrYQQsPg-rRh9mdLQCEw/s1600/caitemote2.jpg)

[](https://3.bp.blogspot.com/-hqYTaUpSLGA/WQktIrnREwI/AAAAAAAAkWQ/oZFRpvBlAPoFKqySBlSIymhHA_EBkRi1gCEw/s1600/caitemote3.jpg)

[](https://4.bp.blogspot.com/-DXzNQhJFQ4I/WQkumbf7K7I/AAAAAAAAkWY/T9Pdzl6a82sZVvhX3e_LCim3SuJxwob7QCLcB/s1600/caitrecall.jpg)

[Podczas jej animacji recallu pojawić się mogą różne czapki i portale, a w sumie dostępnych jest ich 5 wariantów]

[](https://4.bp.blogspot.com/-JI61IQTIWGQ/WQktI0I7Q-I/AAAAAAAAkWQ/48nPn1EDakgUUXVdNZjDJ0lx75c_vr0MACEw/s1600/caitlynhomestart.jpg)

[Podczas animacji homeguardów Caitlyn jeździ na swojej broni jak na ścigaczu]

[](https://2.bp.blogspot.com/-hUUNo7LnS0E/WQkvgvTB__I/AAAAAAAAkWs/VuAdsMZb_mYr7Z4VJFPDboGATtLLbWhRQCLcB/s1600/caitauto.jpg)

[](https://4.bp.blogspot.com/-troRzNtQYSk/WQlP2ACvY0I/AAAAAAAAkaI/vvQ6MncNxzkJwW-d_mG6pizj666Cgv25gCLcB/s1600/caitpassive.jpg)

[wskaźnik aktywności pasywa objawia się również poprzez zapalenie światła na plecach Caitlyn]

[](https://4.bp.blogspot.com/-lfKus09AX9w/WQktJJE0AJI/AAAAAAAAkWQ/VcztgVZ0fgIjawRdRNZ_h23_cTAifvhcACEw/s1600/caitpassive2.jpg)

[](https://2.bp.blogspot.com/-7nQtGGBb1lU/WQlvdjvAvGI/AAAAAAABDQY/ogImRx5cy7whGQVTrcEd5A3eooa5NN7TgCLcB/s1600/6564645.png)

[Gdy pasyw jest gotowy do użycia kolor broni zmienia się na czerwony]

[](https://2.bp.blogspot.com/-XXPdclEtusU/WQktJOPwQVI/AAAAAAAAkWQ/EjvVNgayTygcGSccL-GhY8lrybp36lTbwCEw/s1600/caitq.jpg)

[](https://4.bp.blogspot.com/-GJibscyKfx0/WQktKviCdDI/AAAAAAAAkWQ/t8AqbI9y7eU0Xe_Z2CUku81zUY9gEuqIwCEw/s1600/caitw2.jpg)

[](https://3.bp.blogspot.com/-E6T_-VDtZak/WQktKX5dKnI/AAAAAAAAkWQ/IJFTWXc4t7I8yjwAxwxljbTBYsI1JWYqgCEw/s1600/caitw1.jpg)

[](https://4.bp.blogspot.com/-kXIp7CML90g/WQktIWdN0xI/AAAAAAAAkWQ/Dencg2EO72U2DkIyN5h-rfJQXYeMK2vZACEw/s1600/caite.jpg)

[](https://4.bp.blogspot.com/-HLlAtyP5CNY/WQktIYs1hhI/AAAAAAAAkWQ/d__ysoQMNVM8nSyU7zwDcDXPKMt3mh8eACEw/s1600/cait1pointr.jpg)

[Wygląd broni zmienia się po odblokowaniu R]

[](https://3.bp.blogspot.com/-D4ZdGwXSZGw/WQktJOJN3CI/AAAAAAAAkWQ/9F1qo8fq4sQNlRDj94hf3NaKX3d1Zk9dgCEw/s1600/caitr1.jpg)

[Podczas używania R pojawia się unikalny efekt]

[](https://2.bp.blogspot.com/-8EvKeKKePRQ/WQktKMBDSDI/AAAAAAAAkWQ/w39EdU_aVR4oyqwpu6g7gfvQmYPPcA6AACEw/s1600/caitr2.jpg)

[Na filmie przedstawiony jest zły wygląd pułapek, prawdziwy znaleźć możecie na grafikach powyżej]

Wraz z nowym patchem na PBE dodano trzy nowe ikony przywoływacza tematycznie związane z serią skórek Pulsefire

[](https://3.bp.blogspot.com/-gGkwwqpBxTw/WQjjTf1P6CI/AAAAAAAAkP8/CxPeobFO8AoAIn2heufxOB4GUyfvW7nVQCLcB/s1600/profileIcon1643.png)[](https://2.bp.blogspot.com/-2Fqou_8e9lk/WQjjTlibvpI/AAAAAAAAkP0/HTbt7rJ1sVQLerCL4RCOC-nf8ZC7ZxNYgCLcB/s1600/profileIcon1644.png)[](https://3.bp.blogspot.com/-K5tqBi_x764/WQjjTmedH5I/AAAAAAAAkP4/byBVixmLvh0UrmkILOFO8C7BODM3j3HUgCLcB/s1600/profileIcon1645.png)

Najnowszy patch przyniósł również ze sobą nową skórkę na wardy z serii Pulsefire, która prezentuje się w następujący sposób:

Pulsefire Ward – 640 RP

[](https://1.bp.blogspot.com/-oPxCJMvQG6k/WQk5ifyOV1I/AAAAAAAAkYs/2BTwDPb6lI0mO29Zu-wYkpENLp9ZLN3RwCLcB/s1600/ward.jpg)

W tej aktualizacji sporej ilości poprawek doczekał się również Pulsefire Ezreal, który doczekał się zupełnie nowych tekstur, nowego głosu, czy  nowych animacji poruszania się na homguardach i recallu (stary recall jest używany teraz przy teleporcie)

[](https://4.bp.blogspot.com/-61p5fVeBuZU/WQmAT450HCI/AAAAAAAAkbY/c4-CY5VIF4s9ZKdjHzizzMsbzNSoWAvFACLcB/s1600/ezcompare.jpg)

[](https://4.bp.blogspot.com/-C17cELTaJY0/WQk3SkgfE_I/AAAAAAAAkX8/ILG1uuhQvBo74wGZK7rr4cC0GDoMhkbEACLcB/s1600/ezturn1.jpg)

[](https://1.bp.blogspot.com/-xVT4Eq7PUGs/WQk3SrP8uxI/AAAAAAAAkYA/RMaHACQbl1Ytv9-xZczhppPBZxvH0t0WACLcB/s1600/ezturn2.jpg)

[](https://3.bp.blogspot.com/-EDt4f07L85U/WQk3SzRMXAI/AAAAAAAAkYE/ldC-Ut-llbMGe1RtT8J6AhYFAy2Yxrc5QCLcB/s1600/ezturn3.jpg)

[](https://3.bp.blogspot.com/-DInKpYDUdjg/WQk3S00QMTI/AAAAAAAAkYI/NgNX97LkYDw1h2EQh3DNYxI-W2nFHKa_QCLcB/s1600/ezturn4.jpg)

[](https://2.bp.blogspot.com/-oNL_b5eikWk/WQk3SbuAdSI/AAAAAAAAkXs/Lze5zjKBb8cvZkqj8SCcrN21Dm0yv7k4wCEw/s1600/ezemote3.jpg)

[](https://3.bp.blogspot.com/-VXtYQaR6ZbY/WQk3SX4oNvI/AAAAAAAAkXw/SFzLwRMxWjIKei65yTC0NMfcUwoA8QJ5gCEw/s1600/ezhomestart.jpg)

[Nowa animacja homeguardów]

[](https://2.bp.blogspot.com/-pNQrC927U2U/WQk4gO5IfpI/AAAAAAAAkYY/ns3bo8FYFpMRHWgFPvYqDOYJwxhSTRvZwCLcB/s1600/ezrecall.jpg)

[](https://3.bp.blogspot.com/-lneRKHm1kFc/WQkg4n-x9hI/AAAAAAAAkTY/7yEj62rEmwIrHDBj9EbbYbcnTRiy3wFnACLcB/s1600/ezrecall.gif)

[Nowa animacja recallu, w której Ezreal używa usuniętego już z gry przedmiotu zwanego Heart of Gold]

[](https://3.bp.blogspot.com/-BLt67n-TR5c/WQk3RzZWQSI/AAAAAAAAkXY/tKRTK-qFn3Q8nmoMtTAdCF6BcCqi7P-SwCEw/s1600/ezauto.jpg)

[](https://4.bp.blogspot.com/-q0bs9vXG08I/WQk3R4eTmMI/AAAAAAAAkXU/InismiGNy_UGJiGRhatlsv_n4ZiCvCbTgCEw/s1600/expassive.jpg)

[](https://4.bp.blogspot.com/-OClIhX9OnoM/WQk3STAee8I/AAAAAAAAkX0/OVpP2WcI30Y6pysgjgZ42h8TndukvqEZwCEw/s1600/ezq.jpg)

[](https://1.bp.blogspot.com/-7Mj6hrMfU70/WQk3S4eGcmI/AAAAAAAAkYM/bPkYO7OIsPgTWQJ4Rd3PKw7wHK2l9giogCEw/s1600/ezw.jpg)

[](https://4.bp.blogspot.com/-yGVdcozvMxo/WQk3SAGNcAI/AAAAAAAAkXg/5xbCoU8jzIgvmafuwocFpo8jO_ZPuecoQCEw/s1600/eze.jpg)

[](https://1.bp.blogspot.com/-bYlC7PTgDnc/WQk3SoPcGPI/AAAAAAAAkX4/hDz8jBA_gaI9xy2N2ffOL5o0b6AdGP-9ACEw/s1600/ezr.jpg)

Nowa aktualizacja przyniosła ze sobą również sporą ilość wariantów chrome’a, które otrzymały takie skórki jak Brolaf czy Headhunter Rengar

Brolaf

[](https://1.bp.blogspot.com/-1DKOb4dGfMQ/WQjj3L4Ji3I/AAAAAAAAkQQ/Fvf31xHRuJcaWWIYVBSOB0YUflzGrcLUACLcB/s1600/Olaf_7.jpg) [](https://1.bp.blogspot.com/-OTqqqyCNjiY/WQjj3BR0opI/AAAAAAAAkQY/MUgDphuI608NqS0DIMQApblzcDQlzCa7ACLcB/s1600/Olaf_8.jpg) [](https://3.bp.blogspot.com/-5fkFX2lFZVI/WQjj3C_j0tI/AAAAAAAAkQc/GVIsAchtrDQUjxFfvoZQ8H_6TBJEQk-1gCLcB/s1600/Olaf_9.jpg) [](https://3.bp.blogspot.com/-U6LGtqCgfT8/WQjj2sQ4m5I/AAAAAAAAkQA/s4wyJDLcdx8xeRZP8K2Gleku5e2GRUkGQCLcB/s1600/Olaf_10.jpg) [](https://3.bp.blogspot.com/-q_wxIR6S2Bk/WQjj2iA2tjI/AAAAAAAAkQI/YyKfYqKC8YovM_uv0KZvtvYR8eOMPeLTwCLcB/s1600/Olaf_11.jpg) [](https://2.bp.blogspot.com/-ub2WR1Nk6s4/WQjj2m9PY8I/AAAAAAAAkQE/6lrM9JlsANEedNS1-R_oU0k9zeRGh7yVACLcB/s1600/Olaf_12.jpg) [](https://4.bp.blogspot.com/-1TbtEC6wJyE/WQjj23-jwYI/AAAAAAAAkQM/IbO2ofgravURVJ2GdSi6RwvFxGHhXsJ-gCLcB/s1600/Olaf_13.jpg) [](https://3.bp.blogspot.com/-MBBsj3Y4fYU/WQjj22oL1pI/AAAAAAAAkQU/BggEXXL74xMsSJHdRKYG7khYB4mCekNlgCLcB/s1600/Olaf_14.jpg)

[Aquamarine / Citrine Granite / Obsidian / Rose Quartz / Sapphire / Tanzanite / Turquoise]

Headhunter Rengar

[](https://1.bp.blogspot.com/-acNhia28Rog/WQjj5lTZBSI/AAAAAAAAkQo/jOyxmUJs5FYQsuM29qANPLHgni1I7Vn0wCLcB/s1600/Rengar_4.jpg)[](https://2.bp.blogspot.com/-qvD7cXnkJLQ/WQjj5lUtJHI/AAAAAAAAkQs/zd-lF3rjVFE7vguJHgEZoOoLVMb35yY0ACLcB/s1600/Rengar_5.jpg)[](https://2.bp.blogspot.com/-btH-z8q026A/WQjj5lTmuoI/AAAAAAAAkQk/wda_zAouXDk7T0VF0n5gUpNtg4dhdmdxACLcB/s1600/Rengar_6.jpg)[](https://1.bp.blogspot.com/-bkK2UQ4uhos/WQjj5xdUk_I/AAAAAAAAkQw/-oJNj7AR1i014B4U5GjoTTH4_7Eb0K-OACLcB/s1600/Rengar_7.jpg)

[Aquamarine / Emerald Ruby / Tanzanite ]

Do omówienia pozostały już tylko zmiany w balansie, do których od razu teraz przejdziemy:

Ivern

Ogólne Zmiany

  • Bazowa prędkość poruszania się została zmniejszona z 330 do 325
  • Friend of the Forest (Pasyw)

  • Koszt HP został zwiększony z 145-80 do 204 – 380
  • Koszt many został zwiększony z 135-67 do 158 – 140
  • Rakan

    Gleaming Quill (Q)

  • Zasięg został zwiększony o ~100
  • Grand Entrance (W)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/110/150/190/230 do 70/115/160/205/250
  • Battle Dance (E)

  • Bazowa wartość przyznawanej tarczy została zmniejszona z 50//85/120/155/190 do 50/75/100/125/150
  • Rammus

    Spiked Shell (Pasyw)

  • Umiejętność ta od teraz nie przyznaje już bonusu do AD równego 25% armora
  • Dodano nowy efekt: “Rammus zadaje swoimi auto-atakami dodatkowe 8-20 (+0.1 Armora) magicznych obrażeń”
  • Powerball (Q)

  • Maksymalna wartość bonusu do prędkości poruszania się została zmieniona z 155% na 145(+5 za każdy poziom)%
  • Czas trwania tej umiejętności został zmniejszony z 7 do 6 sekund
  • Zasięg wykrywania kolizji został zmniejszony, a przy tym działa on bardziej spójnie – samo wykrywanie kolizji odbywa się teraz częściej
  • Ilość zadawanych obrażeń została zmniejszona z 100/150/200/250/300 (+1.0 AP) do  100/135/170/205/240 (+0.6 AP)
  • Czas odnowienia został zmniejszony z 16/14.5/132/11.5/10 do 16/13.5/11/8.5/6 sekund
  • Wartość nakładanego spowolnienia została zwiększona z 20/25/30/35/40% do 40/50/60/70/80%
  • Czas trwania nakładanego spowolnienia został zmniejszony z 2 do 1 sekundy
  • Dodano nowy efekt: “Umiejętność ta jest channelowana i może zostać przerwana”
  • Defensive Ball Curl (W)

  • Wartość bonusu do armora została zmieniona z 40/60/80/100/120 na 20 (+0.5/0.55/0.6/0.65/0.7 armora)
  • Wartość bonusu do magic resist została zmieniona z 40/60/80/100/120 na 20 (+0.5/0.55/0.6/0.65/0.7 magic resist)
  • Czas odnowienia został zmniejszony z 14 do 6 sekund
  • Dodano nowy efekt: “W trakcie działania tej umiejętności Rammus jest spowalniany o 60%”
  • Dodano nowy efekt: “W każdym momencie umiejętność ta może zostać wyłączona poprzez ponowne naciśnięcie W”
  • Dodano nowy efekt: “Gdy umiejętność ta jest aktywna Spiked Shell (Pasyw) zadaje 150% obrażeń, a dodatkowo każdy przeciwnik który użyje na nim auto-ataku otrzyma automatycznie obrażenia z Spiked Shella”
  • Frenzying Taunt (E)

  • Nazwa tej umiejętności została zmieniona z “Puncturing Taunt” na “Frenzying Taunt”
  • Dodano nowy efekt: “W trakcie trwania taunta Rammus zyskuje 20/25/30/35/40% bonus do Attack Speedu”
  • Dodano nowy efekt: “Bonus do Attack Speedu przyznawany przez tą umiejętność jest ciągle odświeżany gdy inne umiejętności Rammusa są aktywne”
  • Od teraz umiejętność ta nie redukuje już armora celu o 5/10/15/20/25
  • Tremors (R)

  • Ilość zadawanych obrażeń została zmniejszona z 65/130/195 (+0.3 AP) do 40/80/120 (+0.2 AP)
  • Dodano nowy efekt: “Umiejętność ta spowalnia przeciwników o 8/10/15% na 1.5 sekundy. Efekt ten stackuje się do 8 razy”
  • Dodano nowy efekt: “Umiejętność ta zadaje podwójne obrażenia strukturom”
  • Riven

    Ogólne Zmiany

  • E może być od teraz zbufforowane w trakcie korzystania z Q
  • Ikony buffów z Pasywa, Q i R od teraz pojawiają się w slocie spelli – zgodnie z zapowiedziami pracowników Riotu wkrótce powinny zostać wprowadzone kolejne zmiany w tej postaci, które za zadanie mają sprawić że moment w którym może ona anulować animacje Q będzie pojawiał się bardziej spójnie, emotki nie będą anulować animacji, a bufforowanie Q będzie lepiej działało
  • Sejuani

    Winter's Wrath (W)

  • Czas odnowienia został zwiększony z 9/8/7/6/5 do 10/9/8/7/6 sekund
  • Talisman of Ascension

  • Poprawiony został błąd w opisie tego przedmiotu, przez który ilość bonusowej prędkości poruszania się była wypisana jako 200% zamiast 20%
  • źródło: http://www.surrenderat20.net/2017/05/52-pbe-update-pulsefire-caitlyn.html

    Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie →