Patch Notes21 marca 2014692 słów

Nadchodzące zmiany w balansie run

🔧Patch Notes

**przedsezonie – 2014** wspominaliśmy o zbalansowaniu run, lecz nie mieliśmy wystarczająco czasu, by wprowadzić ten zamysł w życie wraz z początkiem samego sezonu. W skrócie: bliżej przyjrzeliśmy się systemowi run po naszym ostatnim ogłoszeniu i zauważyliśmy, że nasze plany odnośnie run nie szły w takim kierunku, w jakim byśmy chcieli. Nadal jesteśmy w pełni oddani inicjatywie, która ma nam pozwolić zmienić system run w taki sposób, by był on bardziej interesujący i atrakcyjny dla graczy, jednak w między czasie chcemy zaimplementować drobne zmiany przy okazji kolejnego patcha.

Na ten przykład, zdając sobie sprawę z tego, iż koszta run znacznie nadwyrężają „finanse” graczy, wraz z nadchodzącymi zmianami – zbijamy 30% ceny na Runy i Dopalacze IP, począwszy od najbliższego patcha, aż do końca kwietnia.

Odnośnie samego balansu, przeprowadzimy poniższe zmiany dla run (pokazujemy jedynie zmiany dla Run 3 Kręgu, jednak na tej podstawie możecie wywnioskować ekwiwalentne zmiany dla niższych poziomów). Tym pomocniczym zmianom będzie towarzyszyć osłabienie tylko dwóch rodzajów run: Pieczęci Pancerza i Esencji Kradzieży Życia. Pozostałe runy zostaną już tylko ulepszone. Powinniśmy tutaj również zaznaczyć, że nie będziemy oferować zwrotów (lub zwracać różnic cenowych) za wcześniej zakupione runy, czy te zakupione pomiedzy tym ogłoszeniem, a rozpoczęciem wyprzedaży.

Pieczęcie

Koszt pieczęci 3 kręgu

Pancerz

NA KAŻDĄ PIECZĘĆ: 1.41 pancerza ⇒ 1.00 pancerza

NA KAŻDE 9 PIECZĘCI: 12.69 pancerza ⇒ 9.00 pancerza

W ZASTĘPSTWIE: Każdy bohater otrzyma +4 podstawowego pancerza jako rekompensatę

Skalowanie Pancerza

NA KAŻDĄ PIECZĘĆ: 2.7 pancerza na poziomie 18 ⇒ 3.0 pancerza na poziomie 18

NA KAŻDE 9 PIECZĘCI: 24.3 pancerza na poziomie 18 ⇒ 27.0 pancerza na poziomie 18

Zdrowie

NA KAŻDĄ PIECZĘĆ: 5.35 zdrowia ⇒ 8.0 zdrowia

NA KAŻDE 9 PIECZĘCI: 48.15 zdrowia ⇒ 72.0 zdrowia

Skalowanie Zdrowia

NA KAŻDĄ PIECZĘĆ: 19.44 zdrowia na poziomie 18 ⇒ 24.00 zdrowia na poziomie 18

NA KAŻDE 9 PIECZĘCI: 174.96 zdrowia na poziomie 18 ⇒ 216.00 zdrowia na poziomie 18

Regeneracja Zdrowia

NA KAŻDĄ PIECZĘĆ: 0.43 regeneracji zdrowia /5 sek. ⇒ 0.56 regeneracji zdrowia /5 sek.

NA KAŻDE 9 PIECZĘCI: 3.87 regeneracji zdrowia /5 sek. ⇒ 5.00 regeneracji zdrowia /5 sek.

Glify

Koszt glifów 3 kręgu

Skalowanie Czasu Odnowienia

NA KAŻDY GLIF-1.11% czasu odnowienia na poziomie 18 ⇒ -1.67% czasu odnowienia na poziomie 18

NA KAŻDE 9 GLIFÓW-9.99% czasu odnowienia na poziomie 18 ⇒ -15.00% czasu odnowienia na poziomie 18

Skalowanie Odporności na Magię

NA KAŻDY GLIF: 2.7 odporności na magię na poziomie 18 ⇒ 3.0 odporności na magię na poziomie 18

NA KAŻDE 9 GLIFÓW: 24.3 odporności na magię na poziomie 18 ⇒ 27 odporności na magię na poziomie 18

Regeneracja Many

NA KAŻDY GLIF: 0.31 regeneracji many/5 sek. ⇒ 0.33 regeneracji many/5 sek.

NA KAŻDE 9 GLIFÓW: 2.79 regeneracji many/5 sek. ⇒ 3.00 regeneracji many/5 sek.

Skalowanie Regeneracji Many

NA KAŻDY GLIF: 0.99 regeneracji many/5 sek. na poziomie 18 ⇒ 1.20 regeneracji many/5 sek. na poziomie 18

NA KAŻDE 9 GLIFÓW: 8.91 regeneracji many/5 sek. na poziomie 18 ⇒ 10.80 regeneracji many/5 sek. na poziomie 18

Esencje

Koszt esencji 3 kręgu

Skrócenie Czasu Odnowienia

NA KAŻDĄ ESENCJĘ: -1.67% czasu odnowienia ⇒ -2.50% czasu odnowienia

NA KAŻDE 3 ESENCJE: -5.01% czasu odnowienia ⇒ -7.50% czasu odnowienia

Skalowanie Czasu Odnowienia

NA KAŻDĄ ESENCJĘ: -2.5% czasu odnowienia na poziomie 18 ⇒ -5% czasu odnowienia na poziomie 18

NA KAŻDE 3 ESENCJE: -7.5% czasu odnowienia na poziomie 18 ⇒ -15% czasu odnowienia na poziomie 18

Prędkość Ataku

NA KAŻDĄ ESENCJĘ: 3.4% prędkości ataku ⇒ 4.5% prędkości ataku

NA KAŻDE 3 ESENCJE: 10.2% prędkości ataku ⇒ 13.50% prędkości ataku

Kradzież Życia

NA KAŻDĄ ESENCJĘ: 2% kradzieży życia ⇒ 1.5% kradzieży życia

NA KAŻDE 3 ESENCJE: 6% kradzieży życia ⇒ 4.5% kradzieży życia

W ZASTĘPSTWIE: Specjalizacja ofensywna – Uczta, będzie regenerować teraz 3 punkty życia po zabiciu stwora (wcześniej – 2)

Będziemy mieć oko na runy i całkiem możliwe, iż będziemy musieli troszeczke podregulować sposób w jaki zachowuje się żywotność, jednak na chwilę obecną nie zamierzamy wprowadzać żadnych większych zmian w tym sezonie. Mamy nadzieję, że cieszycie się z okazji nadchodzących promocji i będziecie mieć możliwość uzupełnić waszą kolekcję run w tym sezonie!

Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie →