Meddler o zmianach dotyczących Kassadina
Ogromna popularność Kassadina na turniejach najwyższej rangi nie umknęła uwadze Riot Games. Niektórzy profesjonalni gracze są zdania, że obecnie postać ta jest jedną z najbardziej niezbalansowanych w League of Legends i nie pozostało to przez Riot niezauważone. W końcu znane są pierwsze informacje o planowanych zmianach podane przez Meddlera, Głównego Projektanta Postaci:
Mamy kilka celów dotyczących zmian Kassadina
Cały czas zastanawiamy się, w jaki sposób osiągniemy te cele, stąd różnice w testowanych wersjach. Czymś, co teraz próbujemy, jest włożenie więcej pracy w przygotowanie tych zmian, by usłyszeć wasze opinie nieco wcześniej i nieco pokazać wam proces dewelopingu/balansowania. Te zmiany Kassadina i obecny rework Xeratha (który jest poddawany korektom co kilka dni) są dobrymi przykładami tej akcji. Xerath na przykład nie wyjdzie w następnym patchu, więc jest na PBE wcześniej, niż jest to przewidziane dla standardowych reworków.
W chwili, kiedy chcemy nagrodzić pewien sposób gry Kassadinem, szukamy też sposobu na niewielkie osłabienie jego mocy. Usunięcie uzyskiwania przez niego magic resistu co poziom jest tego konsekwencją i zdecydowaliśmy się na to dlatego, że nie wpłynie to istotnie na jego early game, w którym i tak już ma problemy próbując przetrwać do czasu nadejścia mid game’u.
Rioter odpowiedział także na pytanie gracza o przesunięcie części obrażeń do jego W, by sprawić, by gra nim była bardziej ryzykowna:
Siła W ujawnia się dopiero w momencie, gdy Kassadin już wygrywa. To także najmniej satysfakcjonująca umiejętność w jego zestawie, i to nie jest tak naprawdę kwestia mocy, a raczej specyfiki postaci (wzmacniacz auto ataków w postaci, która niespecjalnie nadaje się do wykorzystywania tego boosta). W każdym razie nie mamy jeszcze żadnych konkretnych planów, ale kiedy będziemy zajmować się jego Visual Upgradem będzie czas na przyjrzenie się tej i podobnym sprawom.
Twoja reakcja na nasz wpis: