Kolejne zmiany w Fizzie i Kha’Zixie
Na serwer testowy wprowadzona została kolejna aktualizacja tym razem skupiająca się przede wszystkim na rozmaitych zmianach w balansie. Przegląd nowości z tego patcha zaczniemy jednak od specjalnego efektu podświetlającego sylwetkę niewidzialnej jednostki trafionej przez nas pociskiem, prezentującego się w następujący sposób:
[](https://2.bp.blogspot.com/-ryeSIsvX7yg/WAqHTsWS3cI/AAAAAAAA_UA/rz5nX59v7K0qb1XsrXNHJ6yHCnuMTraWACLcB/s1600/4564645.jpg)
[](https://3.bp.blogspot.com/-lALMHvnmm-U/WAsHZW-_NOI/AAAAAAAAWtc/YCmG0dnsPQI_lVVkY1WRxeCmSz9ZGZ7iwCLcB/s1600/shimmer1.gif)
Tego efektu nie możemy zobaczyć jeśli trafiliśmy niewidzialną jednostkę w miejscu, w którym nie mamy wizji (czyli w krzakach albo w mgle wojny)
[](https://4.bp.blogspot.com/-lThGXVdNd6o/WAsLW8Zx0YI/AAAAAAAA_VM/X8ULxQvdxY8R0h9LJiJPoY1I7uoKyn-MQCLcB/s1600/2cd6776fb8a981167337c988887e263c.gif)
Wraz z nowym patchem na specjalnej wersji PBE odpowiedzialnej za testowanie nowego klienta ponownie udostępniono powtórki, które zostały wprowadzone już kilka patchy temu jednak wtedy po kilku godzinach testowania zostały wyłączone z powodu problemów z serwerem.
[](https://4.bp.blogspot.com/-6bFxglJtCjk/WAq5MuGZh7I/AAAAAAAAWtM/8YkjsG1jeS0XbnqS5SoOMHcicFjYvjiewCLcB/s1600/CvVMnSpUsAAcIuv.jpg)
[](https://3.bp.blogspot.com/-VOe80ZW7enQ/WArwb0XtYZI/AAAAAAAA_Uk/_-GHx3xcOSoXM31aGqQeLOhey3ZSUEijgCLcB/s1600/CvVWlmXWIAA9GBN.jpg)
[](https://2.bp.blogspot.com/-PJD3CE-kPZ0/WAswr7kg_II/AAAAAAAA_Wg/6EwlZUfJo2w3S4RmeoeEje33vVpu2E9WgCLcB/s1600/CvVEJDiXYAQ1G5X.jpg)
[](https://2.bp.blogspot.com/-TQuFXPxTHVA/WAswsC_o3HI/AAAAAAAA_Wk/XyOKaAJxj1Au5rHHgt1FSophoUYT0jgFACLcB/s1600/CvVEJHgWEAAbVSd%2B%25281%2529.jpg)
[](https://1.bp.blogspot.com/-_Sjja3qMKmM/WAswr-JMnyI/AAAAAAAA_Wc/-1vKbod3ZVoA1e3t-PHLR8LF92Irydp3gCLcB/s1600/CvVEJMNWcAAWXWS.jpg)
[](https://2.bp.blogspot.com/-tGD3Wz2ZSgc/WAr-Ow4ytpI/AAAAAAAA_U4/XIKxXckAJycj2C4EocELTTw0wBSZTg_awCLcB/s1600/puSp7br.png)
[](https://4.bp.blogspot.com/-gghV8QAL1Pk/WAr-OlcDzFI/AAAAAAAA_U0/AbVOnEeAzgUGQ3PBhWIVOuLRURRpgfqQACLcB/s1600/5DE2YRG.png)[](https://2.bp.blogspot.com/-Wdsy9D3j7KM/WAr-XjiPe9I/AAAAAAAA_U8/aD8KkONYTnANlvAEOigN9jeJQoDXs6NEwCLcB/s1600/c9W4Bfm.png)
Tutaj znajdziecie galerię z dodatkowymi grafikami na ten temat: [IMGUR](http://imgur.com/a/LDqU5).
W nowej aktualizacji trzy niedawno dodane przedmioty noszące nazwy Control Ward, Knight’s Vow, i Redemption otrzymały swoje oficjalne ikony prezentujące się w następujący sposób (dotychczas itemy te używały placeholderów)
[](https://2.bp.blogspot.com/-MpC8CDtv1EI/WAsUObgqfMI/AAAAAAAAWt0/WN34Pg80x3kVaD-Fi26qJFGeL3PO5YpvQCLcB/s1600/2055_Jammer.jpg)[](https://1.bp.blogspot.com/-_c_e4rRcMvA/WAsUOZBmXAI/AAAAAAAAWt4/grl8ur3M7JQ8jp4M5TYrU9P-M7GwTwzawCLcB/s1600/124_Gladiators_Pride.jpg)[](https://4.bp.blogspot.com/-iDjsoH0EM5s/WAsTcTWgk_I/AAAAAAAAWts/d21mazOrmPwFkx8ws0_5fa2-379b6NETACLcB/s1600/3049_Prismatic_Sphere.png)
[](https://3.bp.blogspot.com/-HmMsQ2sviY0/WAsSqLV-taI/AAAAAAAA_Vw/IoLx8ibS7F0WSioin4m0w-pxHtudLtQAwCLcB/s1600/icons.png)
[](https://4.bp.blogspot.com/-8sqGHODh0Q0/WAsSqFRDtfI/AAAAAAAA_V0/7Zc9WRtK2TUPe8qxrYA5kleLyEE9kO37QCLcB/s1600/knightvow.jpg)[](https://1.bp.blogspot.com/-NMdm7PBvn0Y/WAsSqEBHOlI/AAAAAAAA_V4/GT3LPoKGgA4k8E_kneB8jLQZmiOlyCcdQCLcB/s1600/redemp.jpg)
Do omówienia pozostały już tylko zmiany w balansie, do których od razu teraz przejdziemy:
Alistar
Trample (E)
Fizz
Seastone Trident (W)
Playful / Trickster (E)
Chum the Waters (R)
Katarina
Voracity (Pasyw)
Death Lotus (R)
Kha'Zix
Void Spike (W)
Void Assault (R)
Rengar
Thrill of the Hunt (R)
Courage of the Colossus Specjalizacja, Resolve, Tier 6
źródło: http://www.surrenderat20.net/2016/10/1021-pbe-update.html#more
Twoja reakcja na nasz wpis: