Patch Notes22 października 2016Zaktualizowano: 22 października 2016474 słów

Kolejne zmiany w Fizzie i Kha’Zixie

🔧Patch Notes

Na serwer testowy wprowadzona została kolejna aktualizacja tym razem skupiająca się przede wszystkim na rozmaitych zmianach w balansie. Przegląd nowości z tego patcha zaczniemy jednak od specjalnego efektu podświetlającego sylwetkę niewidzialnej jednostki trafionej przez nas pociskiem, prezentującego się w następujący sposób:

[](https://2.bp.blogspot.com/-ryeSIsvX7yg/WAqHTsWS3cI/AAAAAAAA_UA/rz5nX59v7K0qb1XsrXNHJ6yHCnuMTraWACLcB/s1600/4564645.jpg)

[](https://3.bp.blogspot.com/-lALMHvnmm-U/WAsHZW-_NOI/AAAAAAAAWtc/YCmG0dnsPQI_lVVkY1WRxeCmSz9ZGZ7iwCLcB/s1600/shimmer1.gif)

Tego efektu nie możemy zobaczyć jeśli trafiliśmy niewidzialną jednostkę w miejscu, w którym nie mamy wizji (czyli w krzakach albo w mgle wojny)

[](https://4.bp.blogspot.com/-lThGXVdNd6o/WAsLW8Zx0YI/AAAAAAAA_VM/X8ULxQvdxY8R0h9LJiJPoY1I7uoKyn-MQCLcB/s1600/2cd6776fb8a981167337c988887e263c.gif)

Wraz z nowym patchem na specjalnej wersji PBE odpowiedzialnej za testowanie nowego klienta ponownie udostępniono powtórki, które zostały wprowadzone już kilka patchy temu jednak wtedy po kilku godzinach testowania zostały wyłączone z powodu problemów z serwerem.

[](https://4.bp.blogspot.com/-6bFxglJtCjk/WAq5MuGZh7I/AAAAAAAAWtM/8YkjsG1jeS0XbnqS5SoOMHcicFjYvjiewCLcB/s1600/CvVMnSpUsAAcIuv.jpg)

[](https://3.bp.blogspot.com/-VOe80ZW7enQ/WArwb0XtYZI/AAAAAAAA_Uk/_-GHx3xcOSoXM31aGqQeLOhey3ZSUEijgCLcB/s1600/CvVWlmXWIAA9GBN.jpg)

[](https://2.bp.blogspot.com/-PJD3CE-kPZ0/WAswr7kg_II/AAAAAAAA_Wg/6EwlZUfJo2w3S4RmeoeEje33vVpu2E9WgCLcB/s1600/CvVEJDiXYAQ1G5X.jpg)

[](https://2.bp.blogspot.com/-TQuFXPxTHVA/WAswsC_o3HI/AAAAAAAA_Wk/XyOKaAJxj1Au5rHHgt1FSophoUYT0jgFACLcB/s1600/CvVEJHgWEAAbVSd%2B%25281%2529.jpg)

[](https://1.bp.blogspot.com/-_Sjja3qMKmM/WAswr-JMnyI/AAAAAAAA_Wc/-1vKbod3ZVoA1e3t-PHLR8LF92Irydp3gCLcB/s1600/CvVEJMNWcAAWXWS.jpg)

[](https://2.bp.blogspot.com/-tGD3Wz2ZSgc/WAr-Ow4ytpI/AAAAAAAA_U4/XIKxXckAJycj2C4EocELTTw0wBSZTg_awCLcB/s1600/puSp7br.png)

[](https://4.bp.blogspot.com/-gghV8QAL1Pk/WAr-OlcDzFI/AAAAAAAA_U0/AbVOnEeAzgUGQ3PBhWIVOuLRURRpgfqQACLcB/s1600/5DE2YRG.png)[](https://2.bp.blogspot.com/-Wdsy9D3j7KM/WAr-XjiPe9I/AAAAAAAA_U8/aD8KkONYTnANlvAEOigN9jeJQoDXs6NEwCLcB/s1600/c9W4Bfm.png)

Tutaj znajdziecie galerię z dodatkowymi grafikami na ten temat: [IMGUR](http://imgur.com/a/LDqU5).

W nowej aktualizacji trzy niedawno dodane przedmioty noszące nazwy Control Ward, Knight’s Vow, i Redemption otrzymały swoje oficjalne ikony prezentujące się w następujący sposób (dotychczas itemy te używały placeholderów)

[](https://2.bp.blogspot.com/-MpC8CDtv1EI/WAsUObgqfMI/AAAAAAAAWt0/WN34Pg80x3kVaD-Fi26qJFGeL3PO5YpvQCLcB/s1600/2055_Jammer.jpg)[](https://1.bp.blogspot.com/-_c_e4rRcMvA/WAsUOZBmXAI/AAAAAAAAWt4/grl8ur3M7JQ8jp4M5TYrU9P-M7GwTwzawCLcB/s1600/124_Gladiators_Pride.jpg)[](https://4.bp.blogspot.com/-iDjsoH0EM5s/WAsTcTWgk_I/AAAAAAAAWts/d21mazOrmPwFkx8ws0_5fa2-379b6NETACLcB/s1600/3049_Prismatic_Sphere.png)

[](https://3.bp.blogspot.com/-HmMsQ2sviY0/WAsSqLV-taI/AAAAAAAA_Vw/IoLx8ibS7F0WSioin4m0w-pxHtudLtQAwCLcB/s1600/icons.png)

[](https://4.bp.blogspot.com/-8sqGHODh0Q0/WAsSqFRDtfI/AAAAAAAA_V0/7Zc9WRtK2TUPe8qxrYA5kleLyEE9kO37QCLcB/s1600/knightvow.jpg)[](https://1.bp.blogspot.com/-NMdm7PBvn0Y/WAsSqEBHOlI/AAAAAAAA_V4/GT3LPoKGgA4k8E_kneB8jLQZmiOlyCcdQCLcB/s1600/redemp.jpg)

Do omówienia pozostały już tylko zmiany w  balansie, do których od razu teraz przejdziemy:

Alistar

Trample (E)

  • Zaktualizowano opis umiejętności tak aby był on bardziej przejrzysty
  • Fizz

    Seastone Trident (W)

  • Wartość przelicznika z AP na obrażenia zadawane z pasywa została zwiększona z 0.3 do 0.33
  • Wartość przelicznika z AP na obrażenia zadawane z nienaładowanego aktywa została zwiększona z 0.3 do 0.33
  • Koszt many został zwiększony z 30 do 30/40/50/60/70
  • Ilość zwracanej many przy zabiciu wroga została zwiększona z 50% do 100% kosztu tej umiejętności
  • Czas odnowienia został zmniejszony z 10/9.5/9/8.5/8 do  10/9/8/7/6/5 sekund
  • Playful / Trickster (E)

  • Koszt many został zmniejszony z 90/100/110/120/130 do 90/95/100/105/110
  • Chum the Waters (R)

  • Dodano nowy efekt: “Pasyw W jest nakładany na wszystkich przeciwników trafionych przez rekina”
  • Zwiększono obszar, w który ryba musi uderzyć aby przykleić się do celu co zwiększa prawdopodobieństwo trafienia nią z większego dystansu
  • Ilość zadawanych obrażeń została zwiększona z 140/290/440 (+0.5 AP)-350/490/640 (+1.0 AP) do 150/300/450 (0.6 AP)-350/550/650 (1.2 AP)
  • Katarina

    Voracity (Pasyw)

  • Obrażenia zadawane przy podniesieniu sztyletu zostały przeniesione z Q/W do tej umiejętności
  • Death Lotus (R)

  • Wartość przelicznika z AP na obrażenia zadawane przez jeden sztylet została zmniejszona z 0.22 do 0.19 – w przypadku maksymalnej liczby trafionych sztyletów wartość przelicznika zmniejsza się z 3.3 do 2.85, a i tak jest to buff w stosunku do wersji z serwerów live gdzie to wartość ta równa jest 2.5
  • Kha'Zix

    Void Spike (W)

  • Wartość przelicznika z bonusowego AD została zwiększona z 0.85 do 1.0
  • Void Assault (R)

  • Czas trwania niewidzialności został zmniejszony z 1.5 do 1.25 sekundy
  • Czas trwania niewidzialności otrzymywanej podczas przebywania w krzakach z ulepszonej wersji tej umiejętności został zmniejszony z 3 do 2.5 sekundy
  • Rengar

    Thrill of the Hunt (R)

  • Zaktualizowano opis umiejętności tak aby był on bardziej przejrzysty
  • Courage of the Colossus Specjalizacja, Resolve, Tier 6

  • Naprawiony został opis specjalizacji tak aby wyświetlał on poprawne wartości liczbowe
  • źródło: http://www.surrenderat20.net/2016/10/1021-pbe-update.html#more

    Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie