Kindred – Nowi liderzy 1 vs 1?
Według wielu graczy Ligi Legend od dłuższego czasu w grach 1 vs 1 dominował Warwick – jego umiejętności świetnie sprawdzały się do solowania przeciwników. Lecz całkiem niedawno w progi Ligi Legend wkroczyli Kindred – Wieczni Łowcy i stanowią niemałą konkurencję dla WW. Możliwe, że to przewaga liczebna daje im tak dużą siłę w pojedynkach 1 vs 1, chociaż warto rozważyć inne aspekty.
Umiejętności
Zacznę od omówienia ich umiejętności pod względem solowych pojedynków:
Znak Wiecznych Łowców – Ta umiejętność nie wymaga zbyt długiego omówienia, ale i tak postaram się co nieco opowiedzieć. Dzięki temu, że umiejętność daje nam obrażenia procentowe, możemy zabić solo nawet bardzo tankowate postacie takie jak np. Garen czy Mundo, ale jeżeli nałożymy znak odpowiednio wcześnie na początku pojedynku, możemy dostać więcej procentowych obrażeń na następne pojedynki bądź team fighty.
Taniec Strzał – Umiejętność daje nam możliwość trzymania przeciwnika na dystans, jednocześnie zadając mu niemałe obrażenia; jej przydatność opiszę w późniejszej części artykułu.
Wilczy Szał – Odpowiednio rzucona jest niezmiernie przydatna w ucieczkach, zabójstwach, przy poke’owaniu goniących nas przeciwników i do kite’owania. Daje nam również możliwość zregenerowania życia podczas kite’owania.
Narastający Strach – Wilk jest w stanie zadać duże ilości dodatkowych obrażeń, ale co chyba najważniejsze może spowolnić uciekającą bądź goniącą nas postać.
Jagnięcy Spokój – Dzięki tej umiejętności jesteśmy w stanie doprowadzić gnębiciela do stanu zdrowia bliskiego naszemu, a potem spróbować go dobić na odrobinę uczciwszych zasadach.
Współgranie umiejętności
Teraz postaram się opisać umiejętności pod względem ich kombinacji, które mogą dać nam przewagę w pojedynkach 1 vs 1.
Zacznijmy od oczywistej kombinacji Q + W, dzięki której jesteśmy w stanie trzymać przeciwnika na bezpieczny dystans, zadając mu ogromną liczbę obrażeń w stosunkowo bardzo małym czasie. Dzięki tej kombinacji nasze Q odnawia się co 2 sekundy i daje możliwość ucieczki od ewentualnego doskoku przeciwnika. Do tego wszystkiego możemy dodać jeszcze E, dzięki czemu zadamy większe obrażenia, jak i za sprawą spowolnienia unikniemy wielu niepotrzebnych obrażeń. Pragnę przypomnieć, że bardzo ważne jest walczenie w zasięgu swojego W, gdyż w przeciwnym wypadku stajemy się bardzo łatwym celem.
Kolejną ważną kombinacją jest nasze R z naszym E. Jeżeli użyjemy swoje E pod odpowiednio koniec trwania ulta, jesteśmy w stanie zadać 2 autoataki przed jego końcem i dobić swojego przeciwnika dzięki ogromnej ilości dodatkowych obrażeń fizycznych zadawanych przez Wilka.
Omówienie
Żeby dana postać była dobra w pojedynkach 1 vs 1, potrzebuje:
Kindred mają wszystkie te cechy, lecz co tak naprawdę daje im taką siłę w solowych pojedynkach? Na to pytanie można znaleźć wiele odpowiedzi bądź nie znaleźć ich wcale, zależy to od definicji słowa “siła”.
Ich głównymi atutami są:
Podsumowanie
Kinded mogą bezproblemowo wygrywać walki 1 vs 1, ponieważ są w stanie wyleczyć się i zadawać ogromne dodatkowe obrażenia z ich umiejętności biernych, a pozostałe pomagają im w dżunglowaniu, zabijaniu i uciekaniu. Można więc wywnioskować, że idealnie wpisują się w rolę walczących i mogą zacząć ustalać nowe standardy w tej dziedzinie. Jeśli Riot ich nie zmieni, staną się nowymi królami walk solowych.
Jest to artykuł nadesłany przez czytelnika Michała na konkurs zorganizowany przez portal How2win.pl. Pod tym linkiem znajdziesz więcej informacji oraz uzyskasz wiedzę, w jaki sposób napisać i wysłać swój własny tekst, który będzie być może pozwoli Ci wygrać 50 zł PSC.
Twoja reakcja na nasz wpis: