Informacje na temat reworku Skarnera oraz zwiastun przyszłych zmian
Pamiętacie może Skarnera? Taki wielki, fioletowy skorpion. W sezonie trzecim znacznie stracił na sile w porównaniu z ubiegłym. Riot decyduje się na przeprowadzenie zmian w jego mechanice, które przywrócą go do gry.
Po zapytaniu ludzi na forum, pracownik Riotu odpowiedzialny za rework Skarnera, RiotScruffy zsumował w jeden post opinie czytelników:
“Zauważyłem, że następujące fakty pojawiają się w praktycznie każdym poście:
Ponadto RiotScruffy napisał swe osobiste zdanie na temat gameplayu Skarnera:
“Zdecydowanie najzabawniejszym dla mnie aspektem podczas gry skorpionem jest zultowanie głównego wrogiego celu. Dzięki temu można osiągnąć uczucie, że nasze zagrania zmieniają oblicze gry. Ponadto uwielbiam synergię jego autoattacków z umiejętnościami. Dzięki temu podczas walki z innym melee bohaterem możesz zaskoczyć go swymi obrażeniami oraz wytrzymałością.
Najbardziej dla mnie frustrujące jest to, z jaką łatwością Skarner może zostać kite’owany w późniejszych fazach gry. Zwłaszcza, gdy te wszystkie Ezreale kupują tego Iceborn Gauntleta. A NIECH ICH GĘŚ KOPNIE (albo żądło zadźga)
Najbardziej denerwujące podczas gry przeciw Skarnerowi jest jego permaslow. Jeśli raz zostaniemy trafieni przez jego Q, nie mamy żadnego dobrego sposobu na ucieczkę czy jakikolwiek counter-play.
Myślę, że niektóre postacie z gap-closerem (np. Zac, J4) nie mogą być sprawiedliwym porównaniem do Skarnera, ponieważ pojedynki oraz nakładanie CC nie są ich mocną stroną. Lecz nawet spoglądając na podobnych bohaterów, którzy potrzebują dostać się bardzo blisko, by stać się efektywnym (np. Udyr, Voli), Skarner jest zdecydowanie zbyt łatwy do kite’owania.”
Aż ostatecznie została opublikowana liczba pierwszych pomysłów na zmiany:
“Ogólne: Mana Costy ulegną redukcji (przede wszystkim przy E, poprzez co ta umiejętność może stać się wartościowa)
Q: Usunąć permaslowa. W zamian spowolnienie będzie mocniejsze, lecz zacznie opadać w czasie.
W:
E:
R:
Pamiętajcie, że to nie są jeszcze wprowadzone zmiany. Zanim pojawią się na PBE oraz live serwerze, minie sporo czasu oraz wcześniej zostanie wprowadzone wiele poprawek.
Twoja reakcja na nasz wpis: