Patch Notes17 maja 2016Zaktualizowano: 18 maja 2016816 słów

El Leon Gnar i El Macho Mundo, nerfy Maokaia

🔧Patch Notes

Na serwer testowy PBE wprowadzona została kolejna aktualizacja przynosząca ze sobą między innymi trzy nowe skórki do takich postaci jak Gnar, Dr. Mundo czy Volibear. Przegląd zmian z tego patcha zaczniemy właśnie od tej aktualizacji prezentującej się następująco:

El Leon Gnar – 750 RP

[](https://4.bp.blogspot.com/-SHeX6FT0Ap4/VztXT5T5pAI/AAAAAAAAPAM/AwzDfRw7ix8BalLpH04nh1G1tJ0-ozH4gCLcB/s1600/CirOavlUYAA_JCx.jpg)

El Macho Mundo – 1350 RP

[](https://2.bp.blogspot.com/-d_JZWj3KD2Q/VzuRwCLckSI/AAAAAAAAPEg/9ijzYWrj3bINPizkGIDdNAxHoVQyrnQ0wCLcB/s1600/mundo.jpg)

[](https://3.bp.blogspot.com/-BgPEAPJRQ5o/VzuRwgQPKgI/AAAAAAAAPE0/sbWNEHZ2LB4He7rscYe6nQLeUS-xt1UiQCLcB/s1600/mundoturn.jpg)

[](https://1.bp.blogspot.com/-N7fcQZ5UaG0/VzuRwKd4nOI/AAAAAAAAPEY/wewshFkJRm8VE15H6FFq3QRFxC1_0WxXACLcB/s1600/mundob.jpg)

El Rayo Volibear – 750 RP

Skórka ta nie została jeszcze udostępniona do testowania w tym patchu. [Jej zapowiedź natomiast możecie zobaczyć na oficjalnym instagramie League of Legends]

Wraz z nowym patchem na serwer testowy dodana została również nowa skórka na wardy nosząca nazwę “Lucha Poro Ward” i kosztująca 640 RP powiązana tematycznie z nowymi skinami do postaci. Skórka ta prezentuje się w następujący sposób

[](https://1.bp.blogspot.com/-jFfpoYcBtuc/Vztg3j3SqfI/AAAAAAAAPBA/G9NwpUpgy3krfCU_E42RjoyXenVAIdqBACLcB/s1600/wardskin.jpg)

[](https://2.bp.blogspot.com/-JMxSD1dO8Bg/VztgeQNyJOI/AAAAAAAA65I/1yaJwKCBwmENRKgt_wJNN8BmfF5uYgO_QCLcB/s1600/wardskin_58.jpg)

Wraz z nowym patchem do opcji gry dodana została możliwość włączenia systemu “Center Camera Highlight”powodującego, że w momencie naciśnięcia przycisku odpowiedzialnego za wycentrowanie kamery na naszą postać, champion którym gramy zostanie dodatkowo podświetlony. Działanie tego systemu zobaczyć możecie na materiale wideo zamieszczonym poniżej:

W nowej aktualizacji zmieniony został również kolor symbolu zwiastującego pojawienie się na mapie Smoka Powietrza. Ikona ta prezentuje się obecnie następująco:

[](https://1.bp.blogspot.com/-rhlYggYscyE/Vzt92qyJB-I/AAAAAAAAPDY/XGLJPyirHBIoyqDXbFjGsKNqKkdZocVqQCLcB/s1600/runecompare.jpg)

W ostatniej aktualizacji na PBE powróciły spersonalizowane oferty w sklepie, które zawierzając pojawiającemu się tekstowi mają trwać do 16 czerwca. Dodatkowo warto wspomnieć iż, mimo że wygląd tej części sklepu został zaktualizowany to na serwerze testowym póki co nadal jest ona nazwana Lunar Revel Shop.

[](https://3.bp.blogspot.com/-qatnlUV9OUU/Vzu1Ol0KZ3I/AAAAAAAA66c/frbkF_WBh3Mdyv8l2WsxPFZydz_QOohXwCLcB/s1600/sadasdasd.jpg)

Warto również wspomnieć iż wraz z nowym patchem poprawiony został również sposób w jaki w grze obraca się Ahri.

Do omówienia pozostały już tylko zmiany w balansie, do których od razu teraz przejdziemy

Azir

Arise (W) ****

  • Z opisu umiejętności zniknęły wzmianki o tym, że zadaje ona obrażenia wieżom – przynajmniej póki co w samej grze taka zmiana nie została zaimplementowana
  • Emperor's Divide (R) ****

  • Umiejętność ta nie przyznaje już 20% bonusu do prędkości poruszania się na 1 sekundę Azirowi i jego sojusznikom przy przechodzeniu przez ścianę stworzoną z żołnierzy
  • Czas, przez który ściana pozostaje na polu bitwy został zmniejszony z 5/6/7 do 2 sekund
  • Ekko

    Timewinder (Q)

  • Ilość obrażeń zadawanych przez urządzenie po wystrzeleniu została zmieniona z 60/75/90/105/120 (+0.1 AP) na 40/55/70/85/100 (+0.2 AP)
  • Wartość nakładanego spowolnienia została zmieniona z 32/39/46/53/60% na 30% (+10% za każde 100 AP)
  • Chronobreak (R)

  • Ilość zadawanych obrażeń została zmieniona z 200/350/500 (+1.3 AP) na 150/300/450  (+1.5 AP)
  • Kindred

    Dance of Arrows (Q)

  • Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 60/90/120/150/180 do 60/85/110/135/160
  • Mounting Dread (E)

  • Wartość nakładanego spowolnienia została zmniejszona z 70% do 45% – dodatkowo postać ta otrzymała kilka zmian, które albo nie zostały jeszcze wprowadzone na serwer testowy, ale nie zostały uwzględnione w opisie umiejętności.I tak od teraz zabicie zarówno zaznaczonego stwora w jungli jak i championa przyznaje dodatkowe statystyki w postaci 5 obrażeń na Q i zwiększenia spowolnienia z E 0 5% za każdy stack. Liczby te nie są jeszcze pewne i istnieje szansa, że zmienią się one w następnej aktualizacji, a dodatkowo zmniejszony zostanie czas odnowienia na zmianę zaznaczonego championa i zmianę celu po udanym polowaniu
  • Lucian

    Piercing Light (Q)

  • Czas odnowienia został zwiększony z 9/8/7/6/5 do 9/8.5/8/7.5/7
  • Zasięg wystrzelonego promienia został zmniejszony z 1100 do 900
  • Ardent Blaze (W)

  • Zasięg został zmniejszony o 100
  • Maokai

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość regenerowanego HP na sekundę została zmniejszona z 1.7356 do 1.4
  • Wartość przyrostu regeneracji HP na poziom została zmniejszona z 0.17 do 0.15
  • Arcane Smash (Q)

  • Czas odnowienia został zwiększony z 6 do 8/7.5/7/6.5/6 sekund
  • Nidalee

    Prowl (Pasyw)

  • Zasięg w jakim może przebywać wrogi champion abyśmy poruszając się w jego kierunku otrzymali bonus do prędkości poruszania się został zmniejszony z 5500 do 1400
  • Pounce (W)

  • Ilość czasu odnowienia jaki spell ten ma po redukcji za użycie tej umiejętności na celu zaznaczonym z pasywa lub zabiciu przy jej użyciu jednostki została zwiększona z 1.5 sekundy (70%) do 3.5/2.5/1.5/3.5 sekundy – obecnie umiejętność ta jest zbugowana dlatego na ostatnim poziomie ulta redukcja czasu odnowienia wraca do 3.5 sekundy
  • Ryze

    Overload (Q)

  • Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 60/95/130/165/200 do 60/90/120/150/180
  • Desperate Power (R)

  • Czas odnowienia został zwiększony z 50/40/30 do 50 sekund
  • Berserker's Greaves

  • Ilość przyznawanego Attack Speedu została zwiększona z 30% do 35%
  • Boots of Swiftness

  • Całkowity koszt budowy przedmiotu został zwiększony z 900 do 1000
  • Ninja Tabi

  • Ilość przyznawanego armoru została zwiększona z 30 do 35
  • Stinger

  • Ilość przyznawanego Attack Speedu została zmniejszona z 50% do 35%
  • Całkowity koszt budowy przedmiotu został zmniejszony z 1200 do 1100
  • Trinity Force

  • Przedmiot ten od teraz składa się ze Stingera zamiast z Zeala
  • Ilość przyznawanego Attack Speedu została zwiększona z 15% do 40%
  • Ilość przyznawanej redukcji czasu odnowienia została zwiększona z 10% do 20%
  • Ilość przyznawanej szansy na uderzenie krytyczne została zmniejszona  20% na 0%- *obecnie opis przedmiotu jest zbugowany i nie wyświetla szansy na uderzenie krytyczne w poprawny sposób
  • *

    Wit's End

  • Całkowity koszt budowy przedmiotu został zmniejszony z 2800 do 2500
  • źródło: http://www.surrenderat20.net/2016/05/517-pbe-update.html

    Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie