Inne18 maja 2016858 słów
Dzięki komendzie /remake oszczędzicie czas i nerwy
🎮Inne
Mimo że fajnie od czasu do czasu zmiażdżyć swoich rywali, to każda rozgrywka League powinna być wyrównana i przebiegać w pocie czoła – dla obydwu stron. Mając to na uwadze, udostępniamy komendę /remake, która pozwoli wam na katapultowanie się z gier rozpoczynających się jako 4v5 i zakończenie ich bez żadnych konsekwencji, dzięki czemu wszyscy będą mogli zacząć bardziej sprawiedliwe rozgrywki. Oto sposób jej działania:
Komenda /remake wejdzie w życie w patchu 6.11 na serwerze północno amerykańskim, ale powinna pojawić się wszędzie indziej niedługo po tym. Zapoznajcie się z poniższym zestawem pytań i odpowiedzi, a jeśli coś pozostanie niejasne – dajcie nam znać w komentarzach!
FAQ
We wszystkich normalnych i rankingowych kolejkach na Summoner’s Rift i Twisted Treeline, wyłączając gry przeciwko botom. -
Tylko po ukazaniu się powiadomienia. Do takiej sytuacji może dojść tylko raz w trakcie każdej, spełniającej warunki gry w jej trzeciej minucie. -
Kiedy głosowanie już się rozpocznie, to zostanie dokończone niezależnie od zabójstw. Tak więc w powyżej opisanej sytuacji nie będziesz mieć się czym przejmować. -
Gra się zakończy. Wszyscy gracze zostaną przeniesieni do ekranu po skończonej rozgrywce. Rozłączony gracz zostanie oznaczony przez system Leaver Buster, a gra zostanie mu policzona jako przegrana. Wszyscy pozostali gracze nie poniosą żadnych konsekwencji (tak jakby gra się w ogólnie nie odbyła) i będą mogli od razu ponownie dołączyć do kolejki. -
Nie, ale kiedy taka już się przydarzy, to nie jest to nic przyjemnego. Dlatego nawet pomimo faktu, że gry 4v5 nie są bardzo częste, to warto było poświęcić czas na znalezienie wyjścia z tej sytuacji. -
Po trzech minutach rozgrywka zostaje uznana za ważną i komenda /remake nie będzie dostępna. Ma to na celu ochronę integralności pojedynczych gier, kolejki rankingowej oraz stosunku wygranych do przegranych. -
Egzekucje nie uniemożliwiają użycia komendy /remake – tylko zabójstwa dokonane przez graczy tak działają. -
Tylko rankingowych. Jeśli jesteś graczem z Diamentu i podczas normalnej gry znajdujesz się w grupie z rozłączonym graczem, to nie poniesiesz żądnych konsekwencji w wyniku użycia komendy /remake. -
Nie. Tylko gracze z Diamentu znajdujący się w grupie z graczem, który się rozłączył, poniosą straty w wyniku zakończenia gry. -
Tak. Gracze z Diamentu znajdujący się w grupie z graczem, który się rozłączył, poniosą straty w wyniku zakończenia gry. Gracze z Diamentu nieznajdujący się w grupie z rozłączonymi graczami nie poniosą strat. -
Wyobraź sobie, że gra została rozegrana normalnie i twój zespół ją przegrał – stracisz tyle samo PL jak w takiej grze. -
Jest to całkowicie nowy system i wolimy testować go w tym samym języku i w tej samej strefie czasowej, w której znajduje się zespół za niego odpowiedzialny. Czas trwania testów i ich umiejscowienie jest decyzją zależną od konkretnej sytuacji i zespołu, a nie częścią szerszej polityki. Najważniejsze jednak jest to, że naszym celem jest jak najszybsze udostępnienie komendy /remake na całym świecie. ## źródło: http://eune.leagueoflegends.com/pl/news/game-updates/player-behavior/dzieki-komendzie/remake-oszczedzicie-czas-i-nerwy ## Twoja reakcja na nasz wpis: - * - [* - [*Nawet*0) - *Słodkie!*0) - *AHA*0) - *OMG!*0) - *WTF*0) - *Słabe*0)
-