Patch Notes21 marca 2017Zaktualizowano: 22 marca 2017996 słów

Dwie nowe skórki, aktualizacja splashów Karmy

🔧Patch Notes

Na serwer testowy PBE wprowadzony został patch rozpoczynający przygotowania do wprowadzenia na serwery live aktualizacji 7.6. Patch ten przyniósł ze sobą między innymi dwie nowe skórki, od których rozpoczniemy przegląd nowości z tej aktualizacji.

Dreadnova Darius

[Skórka ta będzie dostępna tylko poprzez warsztat hextech i podobnie jak w przypadku innych skinów może zostać on stworzony przy użyciu 10 gemstone’ów lub może on wypaść jako skin shard]

[](https://2.bp.blogspot.com/-PP5nkBLg6iI/WNGtReHh9CI/AAAAAAAAgeU/fQ8hdF0ePqUDyHjBbcU8suDz544AwqYPwCLcB/s1600/darius.jpg)

[](https://1.bp.blogspot.com/-AExrfCraJkU/WNGtRzW32YI/AAAAAAAAgew/Exnm9t3jTtELpJlUFdx3wVl4oWjJCNp8ACLcB/s1600/dariusturn.jpg)

[](https://2.bp.blogspot.com/-B6cdgTpoNkU/WNGtRURtqVI/AAAAAAAAgeY/U0hIfGMhXmwhB5E0lljdJB9Tn0aYaollACLcB/s1600/dariusb.jpg)

[](https://3.bp.blogspot.com/-UFaGxJIzMLM/WNHFGdbLyOI/AAAAAAAAghc/orb3jGYEabMIy9VTfFsD9Dub_ah5_cc3ACLcB/s1600/dar.gif)

[](https://3.bp.blogspot.com/-fFO8yzOpufI/WNGtRoIjSTI/AAAAAAAAgek/S8k6IF7gsIodsPgfhSGSHk8UJRXe0RVfwCLcB/s1600/dariuspassive.jpg)

[](https://2.bp.blogspot.com/-DQRpLl5Dio0/WNGtRVy7koI/AAAAAAAAgec/pUCgXAhmlowvmBjDr0fzSpTMvLs7vOi9ACLcB/s1600/dariusauto.jpg)

[](https://1.bp.blogspot.com/-CT5dkYSeOKY/WNGtRnlizCI/AAAAAAAAgeo/QUNugBO7XqcqVJMRUTlpkknmV3ofwTrvQCLcB/s1600/dariusq.jpg)

[](https://1.bp.blogspot.com/-oNiq4sY7II4/WNGtRx5IpzI/AAAAAAAAge0/8kiH6l0KdlcfYplKk5KpE9cOilSeg1LuwCLcB/s1600/dariusw.jpg)

[](https://1.bp.blogspot.com/-8GWmOz8fnbQ/WNGtRjHbVxI/AAAAAAAAgeg/Gj4hmtmLeh8_x2s-IWDlBr55pugcZOQ1gCLcB/s1600/dariuse.jpg)

[](https://3.bp.blogspot.com/-ldcItCojEus/WNGtR3jltTI/AAAAAAAAges/Wscv_vbnUg8bwPzsci5FCbChipDO73v4gCLcB/s1600/dariusr.jpg)

God Fist Lee Sin -1820 RP

[](https://1.bp.blogspot.com/-cCmO6rQUgeQ/WNGDHhlSujI/AAAAAAABCgE/_vb8YEHTwnUg7zSO5Fr9jt7gC3dHA8WaQCLcB/s1600/LeeSin_Splash_11.jpg)

[Loading Screen]

[](https://3.bp.blogspot.com/-YnO_MUSBRKY/WNGylbFVFyI/AAAAAAAAgfQ/oyKIqhUmbuoyqJP4Hue_P1ECIgIkVvGVgCLcB/s1600/lee.jpg)

[](https://1.bp.blogspot.com/-T7PqjRwL1Ak/WNGymEf1xrI/AAAAAAAAgfw/nleY25QJ_DYjbYgU4e3kiX5FRAfkx23DwCLcB/s1600/leeturn.jpg)

[](https://3.bp.blogspot.com/-W1TaJeVDTnA/WNGymJj8A1I/AAAAAAAAgf4/jcjujjrO4Kw_2EGyhruLOsgC5oiJ3UXHACLcB/s1600/leehomestart.jpg)

[](https://2.bp.blogspot.com/-ra4S-yLDNCI/WNHFLkMvcHI/AAAAAAAAghg/zpcK_jRsuVck4dTc8hDaAYEQ3YbFssFdwCLcB/s1600/leejoke.gif)

[](https://3.bp.blogspot.com/-B1lCgnlai6o/WNGyl-91CGI/AAAAAAAAgfo/n6Uab82PE-4GgF9UMQeX4EBjtEIVgqroACEw/s1600/leetaunt.jpg)

[](https://1.bp.blogspot.com/-YU_LGemUIEU/WNGylT7YWHI/AAAAAAAAgfU/SNbrQAhM9u8nydVhwi9uC_ts4BNXG8j1gCLcB/s1600/leeb.jpg)

[](https://3.bp.blogspot.com/-5WFAGngcznU/WNGi3rn6VCI/AAAAAAAAgds/di-KHYuBirUsY8LMl9WCj9GZiI8khq_IgCLcB/s1600/Bh4FSYL.gif)

[](https://2.bp.blogspot.com/-1eWFSLs-Lig/WNGylkaOh0I/AAAAAAAAgfY/a2O5vAmfV8IBouoXgofyTdwIoz41X61IwCLcB/s1600/leepassive.jpg)

[](https://3.bp.blogspot.com/-6H9QFn7dS9o/WNGylrOfxvI/AAAAAAAAgfc/nVit4InIkU0bG1j69kr0zXwjKqS91J5ggCLcB/s1600/leeq.jpg)

[](https://2.bp.blogspot.com/-mzafHxEGY5g/WNGylgbCK9I/AAAAAAAAgfg/WnVyS1qTPiMSoQi8qI5TGF0TqjbClaTBACLcB/s1600/leeq2.jpg)

[](https://4.bp.blogspot.com/--CPnewS5nLo/WNGymH0EEEI/AAAAAAAAgf0/_d2-BSaQodgk1Xqz2BBHEu5iztsnLRj6wCLcB/s1600/leew.jpg)

[](https://2.bp.blogspot.com/-9X7NfmK1k2s/WNGyl2clO8I/AAAAAAAAgfs/Qabn-uGiwuc4f92Sp1n_b19Bm1ettzqmwCLcB/s1600/leesine.jpg)

[](https://3.bp.blogspot.com/-ZGrfBN0yzLY/WNGyl3y1FuI/AAAAAAAAgfk/t6_uHMSze1wW712frvATibSfDZtA8NougCLcB/s1600/leer.jpg)

W nowym patchu kilka skórek Karmy doczekało się nowych splash artów, które obecnie prezentują się w następujący sposób:

Sun Goddess Karma

[](https://4.bp.blogspot.com/-b5K4YJzCkuw/WNGDDeVSMiI/AAAAAAAAgZQ/Erq3oZhziJI2gaPRkDimqk45tg8L2ZjmwCLcB/s1600/Karma_Splash_1.jpg)

[Loading Screen]

Sakura Karma

[](https://1.bp.blogspot.com/-3bqVcPnlsPk/WNGDDV5fsUI/AAAAAAAAgZM/IdzZJce8Dy0mbI6E1oY6uGXNWgxwSnvyQCLcB/s1600/Karma_Splash_2.jpg)

[Loading Screen]

Traditional Karma

[](https://3.bp.blogspot.com/-XIdyL0V_WzY/WNGDDWBMw-I/AAAAAAAAgZU/cyrO1QaPyhE2k0wly4FgWBPCY0PDzNk3ACLcB/s1600/Karma_Splash_3.jpg)

[Loading Screen]

Dodatkowo drobne poprawki wprowadzone zostały również w splash arta Order of the Lotus Karmy, które mają na celu zmienić wygląd twarzy Karmy w taki sposób by odpowiadał on splash artom pozostałych skórek.

Order of the Lotus Karma

[](https://3.bp.blogspot.com/-Ggvgc0P5OuY/WNGDDjqWC6I/AAAAAAAAgZY/co14E13lJhE7vJW5Mer9nEQkWj4lbWeiACLcB/s1600/Karma_Splash_4.jpg)

[Loading Screen]

Wraz z nowym patchem na serwer testowy PBE dodano nową skórkę na wardy zwaną God Fist Ward, która prezentuje się w następujący sposób:

God Fist Ward – 640 RP

[](https://4.bp.blogspot.com/-h18AzMSh444/WNG8dQD9IQI/AAAAAAAAggg/CRN7wEeu3IwOsh1DYQ9BPr8or-8DaeFEgCLcB/s1600/leesinward.jpg)

Warto również wspomnieć iż wraz z nowym patchem z PBE zniknęły sklepowe grafiki dla wariantów chrome’a Brolafa, które zostały dodane w jednej z aktualizacji z poprzedniego cyklu.

Do omówienia pozostały już tylko zmiany w balansie, do których od razu teraz przejdziemy:

Alistar

Triumphant Roar (Pasyw)

  • Od teraz umiejętność ta leczy wszystkich pobliskich sojuszniczych championów, a nie tylko jednego
  • Trample (E)

  • Czas odnowienia został zmniejszony z 16/15.5/15/14.5/14  do 12/11.5/11/10.5/10 sekund
  • Wartość przelicznika z poziomu postaci do obrażeń zadawanych przez wzmocniony auto-atak została zwiększona z 10 do 15
  • Bard

    Traveler's Call (Pasyw)

  • Dodano nowy efekt: “Bard zyskuje 15 dodatkowych obrażeń do swoich auto-ataków wzmocnionych meepami wraz z wchodzeniem na kolejne tiery chime’ów”
  • Wartość bonusu za zebranie 10 chime’ów została zmieniona z +25 obrażeń na +1 meep
  • Wartość bonusu za zebranie 15 chime’ów została zmieniona z +1 meep na efekt AoE przy wzmocnionym auto-ataku
  • Wartość bonusu za zebranie 20 chime’ów została zmieniona z +25 obrażeń na skrócony czas ładowania meepów
  • Wartość bonusu za zebranie 25 chime’ów została zmieniona z efektu AoE przy wzmocnionym auto ataku na +20% do wartości spowolnienia (w sumie 45%)
  • Wartość bonusu za zebranie 30 chime’ów została zmieniona z +30 obrażeń na +1 meep
  • Wartość bonusu za zebranie 35 chime’ów została zmieniona z krótszego czasu ładowania meepów na zwiększony zasięg efektu AoE
  • Wartość bonusu za zebranie 40 chime’ów została zmieniona z +30 obrażeń na krótszy czas ładowania meepów
  • Wartość bonusu za zebranie 45 chime’ów została zmieniona z +20% do wartości spowolnienia (w sumie 45%) na +15% do wartości spowolnienia  (w sumie 60%)
  • Wartość bonusu za zebranie 50 chime’ów została zmieniona z +35 obrażeń na +1 meep
  • Wartość bonusu za zebranie 55 chime’ów została zmieniona z +1 meep na szybszy czas ładowania meepów
  • Wartość bonusu za zebranie 60 chime’ów została zmieniona z +35 obrażeń na +10% do wartości spowolnienia (w sumie 70%)
  • Wartość bonusu za zebranie 65 chime’ów została zmieniona z  zwiększonego zasięgu efektu AoE na +1 meep
  • Wartość bonusu za zebranie 70 chime’ów została zmieniona z +35 obrażeń na szybsze ładowanie się meepów
  • Wartość bonusu za zebranie 75 chime’ów została zmieniona z szybszego ładowania się meepów na +1 meep
  • Wartość bonusu za zebranie 80 chime’ów została zmieniona z +35 obrażeń na +5% do wartości spowolnienia (w sumie 75%)
  • Wartość bonusu za zebranie 85 chime’ów została zmieniona z +15% do wartości spowolnienia (w sumie 60%) na +1 meep
  • Wartość bonusu za zebranie 90 chime’ów została zmieniona z +30 obrażeń na +5% do wartości spowolnienia (w sumie 80%)
  • Wartość bonusu za zebranie 100 chime’ów została zmieniona z +30 obrażeń na +1 meep (w tym momencie osiągana jest maksymalna ilość 9 meepów)
  • Wartość bonusu za zebranie 105 chime’ów została zmieniona z  szybszego ładowania się meepów na +10 obrażeń
  • Wartość bonusu za zebranie 110 chime’ów została zmieniona z +30 obrażeń na +10 obrażeń
  • Wartość bonusu za zebranie 115 chime’ów została zmieniona z +10% do wartości spowolnienia (w sumie 70%) na +10 obrażeń
  • Wartość bonusu za zebranie 120 chime’ów została zmieniona z +25 obrażeń na +10 obrażeń
  • Wartość bonusu za zebranie 125 chime’ów została zmieniona z szybszego czasu ładowania się meepów na +10 obrażeń
  • Wartość bonusu za zebranie 130 chime’ów została zmieniona z +25 obrażeń na +10 obrażeń
  • Wartość bonusu za zebranie 135 chime’ów została zmieniona z +5% do wartości spowolnienia (w sumie 75%) na +10 obrażeń
  • Wartość bonusu za zebranie 140 chime’ów została zmieniona z +20 obrażeń na +10 obrażeń
  • Wartość bonusu za zebranie 145 chime’ów została zmieniona z +5% wartości spowolnienia (w sumie 80%) na +10 obrażeń
  • Wartość bonusu za zebranie 150+ chime’ów została zmieniona z +20 obrażeń na +10 obrażeń
  • Jarvan IV

    Golden Aegis (W)

  • Wartość zyskiwanej tarczy została zmieniona z 50/80/110/140/170 (+20/40/60/80/100 za każdego pobliskiego wrogiego championa) na 65/90/115/140/165 (+2/2.5/3/3.5/4% maksymalnego HP Jarvana za każdego pobliskiego wrogiego championa)
  • Jinx

    Zap! (W)

  • Dodano nowy efekt: “Umiejętność ta może uderzyć krytycznie”
  • Kassadin

    Nether Blade (W)

  • Naprawiony został błąd, który pozwalał auto-atakom wzmocnionym przez tą umiejętność być anulowanymi jeśli cel wyszedł poza zasięg po wyprowadzeniu ataku
  • Force Pulse (E)

  • Czas odnowienia został zmniejszony z 6 do 4 sekund
  • Riftwalk (R)

  • Wartość przelicznika z AP została zwiększona z 0.2 do 0.3
  • Katarina

    Death Lotus (R)

  • Czas odnowienia został zmieniony z 90/60/45 na 135/75/15 sekund
  • Lissandra

    Ice Shard (Q)

  • Wartość przelicznika z AP została zwiększona z 0.65 do 0.7
  • Frozen Tomb (R)

  • Dodano nowy efekt: “Użycie tej umiejętności na siebie przywraca dodatkowo 15% brakującej many Lissandry w trakcie działania tego spella”
  • Lux

    Final Spark (R)

  • Dodano nowy efekt: “Jeśli umiejętność ta zabije wrogiego championa, jej czas odnowienia jest skracany o 30/40/50% czasu odnowienia”
  • Talon

    Noxian Diplomacy (Q)

  • Bazowa ilość zadawanych obrażeń została zmniejszona z 80/100/120/140/160 do 60/85/110/135/160
  • Volibear

    Thunder Claws (R)

  • Maksymalna ilość przeciwników, których uderzyć może jeden piorun została zwiększona z 4 do 8
  • Poprawiona została logika wyboru celów, na które przeskoczyć ma piorun
  • źródło: http://www.surrenderat20.net/2017/03/321-pbe-update.html

    Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie