Dlaczego Darius nie jest grany na profesjonalnej scenie?
Zapewne wielu z was widziało solidne gry Dariusem, a także miało okazję zagrać Ręką Noxus. Spotkaliście się też pewnie z potęgą tego bohatera, o ile znalazła się w odpowiednich rękach. Darius jest całkiem popularny w soloQ, ale na profesjonalnej scenie League of Legends nie zagościł od lat. Co może być tego przyczyną?
[](/lol/aktualnosci/wp-content/uploads/2014/01/sketch___darius_by_xzodust-d5ix5sq.jpg)
Darius po raz ostatni został wyciągnięty przez Zorozero jeszcze podczas gry w Sinners Never Sleep, gdzie jego przeciwnikiem był Kha’zix – Zoller z TCM Gaming, a mecz został wygrany przez drużynę SNS. Gra z udziałem tego bohatera odbyła się podczas Summer Promotion w EU LCS sezonu trzeciego. Tak, dobrze widzicie. Ręka Noxus nie była widziana w najważniejszych rozgrywkach LoL-a od 5 maja 2013 roku.
Poza tą grą Darius uczestniczył jeszcze w 8 meczach na najwyższym poziomie, z czego połowa skończyła się jego zwycięstwem, jednak warto nadmienić, że oprócz Zorozero zdecydowało się na jego wybór jedynie 4 graczy. Był to Kev1n za czasów jego występów w SK Gaming, Spontexx z Teamu DragonBorns, Nickwu grający w tym czasie w barwach amerykańskiego CompLexity Gaming oraz Vitamin występujący wtedy w KT Rolster (był to pierwszy i ostatni jak do tej pory wybór tego championa w Korei).
[](/lol/aktualnosci/wp-content/uploads/2014/05/darius___league_of_legends_by_thomaswievegg-d5u4v9f.jpg)
Czy wybór tej postaci jest aż tak złym pomysłem? Przyjrzyjmy się temu bohaterowi.
Na początek przeanalizujmy zestaw umiejętności Dariusa:
[](/lol/aktualnosci/wp-content/uploads/2014/01/darius.jpg)
Na pierwszy rzut oka zestaw umiejętności Dariusa idealnie pasuje do top lanera. Mamy tu przecież całkiem dobre narzędzie do poke’u, mamy Pochwycenie będące niezłą umiejętnością do rozpoczęcia combo, mamy Okaleczający Cios jako dopełnienie kombinacji, no i mamy genialnego Ulta jako ostateczny skill do eksterminacji przeciwników. Mimo to, niestety, tak kolorowo jest jedynie w teorii.
W praktyce sytuacja prezentuje się nieco inaczej. Top laner ma jedno główne zadanie podczas gry – inicjować walki drużynowe, przyjmować na siebie obrażenia przeciwników oraz chronić prowadzących swojej drużyny. Darius w profesjonalnych rozgrywkach nie mógłby spełniać żadnego z tych zadań.
Po pierwsze – inicjacja. Idealna to taka, w której tank zespołu bezpośrednio wpada po któregoś z carry wystawiając go na szybką śmierć. Darius takiej możliwości po prostu nie ma. W jego zestawie umiejętności brakuje jednego z kluczowych skilli dla każdego top lanera w mecie – dasha. Każda wybierana na najwyższym poziomie postać na górną aleję, której tego brakuje, rekompensuje to drużynie bardzo silnym innym elementem rozgrywki (np. niesamowite obrażenia z Equalizera Rumble’a). Pochwycenie ma potencjał do bycia umiejętnością inicjacyjną, ale wyklucza go jego zasięg oraz przewidywalność – strzelcy z najwyższej półki nie popełnią tak kluczowego błędu, jak wystawienie się w obszar działania tej umiejętności, podczas gdy już w najniższych dywizjach takie błędy mają szansę się zdarzyć.
Jeśli chodzi o tankowanie obrażeń i peelowanie prowadzących, Darius dysponuje zbyt małą ilością CC, by móc dobrze ochronić najważniejsze elementy swojej drużyny. I to jest główny problem – brak efektów kontroli tłumu. Na profesjonalnych rozgrywkach drużyny są tak zgrane, że focus jednego członka przeciwnej drużyny po inicjacji nie powinien sprawiać im żadnych problemów. W takiej sytuacji postacie carry muszą liczyć na sojuszników, a Ręka Noxus nie jest w stanie odciągnąć uwagi całego enemy teamu, jednocześnie nie mając wystarczających obrażeń oraz dostępu do przeciwnego ADC lub mid lanera, by ten szturm odwrócić na swoją korzyść.
Kończąc ten wywód wiedzcie jedno: nie twierdzę że Darius jest postacią słabą. Znajduje się on w podobnej sytuacji co np. Fiora – po prostu są postacie, które świetnie radzą sobie na niskich dywizjach, ponieważ tam rozgrywka bardzo różni się od gier na poziomie najwyższym. Teamfighty są często chaotyczne, drużyny wykazują się nieskoordynowanym focusem (zazwyczaj na front line przeciwnika), a strzelcy mają problemy z odpowiednim pozycjonowaniem się. Wszystkie te błędy wprawna Ręka Noxus będzie umiała wykorzystać.
Piszcie, co sądzicie o Dariusie jako postaci w rozgrywkach na najwyższym poziomie. Może ktoś ma koncept co można byłoby zmienić, żeby ten bohater miał szansę zaistnieć na profesjonalnej scenie? Jeśli tak, podzielcie się nim w komentarzach!
źródło: https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/3d2bnj/til_darius_is_the_champion_who_has_had_by_far_the/
Twoja reakcja na nasz wpis: