Inne8 marca 2016Zaktualizowano: 9 marca 20161142 słów

Cztery nowe skórki z okazji Prima Aprilis, umiejętności Aurelion Sola

🎮Inne

Na serwer testowy PBE wprowadzona została aktualizacja rozpoczynająca przygotowania do wprowadzenia na serwery live patcha 6.6, przynosząca ze sobą między innymi nowego bohatera Aurelion Sola. Przegląd nowości z tej aktualizacji zaczniemy właśnie od tego championa prezentującego się następująco:

[](https://4.bp.blogspot.com/-FzxHP39V4x4/Vt86seEjjJI/AAAAAAAA4lk/MgMqnhGI_bU/s1600/AurelionSol_Splash_0.jpg)

[](https://2.bp.blogspot.com/-_LtzE8iJy0I/Vt9l-a9_kBI/AAAAAAAAMEs/5zJlnAnBuvM/s1600/AurelionSol_0.jpg)[](https://3.bp.blogspot.com/-nXCZ7jYNzFk/Vt9l-UyMv8I/AAAAAAAAMEo/mGN-Ri16RyA/s1600/AurelionSol_Square_0.png)

[](https://3.bp.blogspot.com/-4Pw7ZpG1_GI/Vt9Qxz_NkqI/AAAAAAAAMDc/1eE5upxLXs4/s1600/asfront.jpg)

[](https://2.bp.blogspot.com/-DOyiUX9kVgs/Vt9Qy3o0v-I/AAAAAAAAMD0/ENbKP-v4Fhc/s1600/asturn.jpg)

[](https://2.bp.blogspot.com/-hwy-F9LuEsE/Vt9Qy_M9WsI/AAAAAAAAMDw/xQab7YfpSnI/s1600/astaunt.jpg)

[](https://1.bp.blogspot.com/-dAJDYXZlhxQ/Vt9Qyl2-ELI/AAAAAAAAMDs/DdWR6wovpNs/s1600/asrecall.jpg)

Statystyki i Umiejętności:

Statystyki:

  • Zasięg : 550
  • Movement Speed : 325
  • Bazowa ilość HP : 550
  • Wartość przyrostu HP na poziom:80
  • Bazowa ilość regenerowanego HP: 1.3
  • Wartość przyrostu  regeneracji HP na poziom: 0.12
  • Bazowa ilość many: 350
  • Wartość przyrostu many na poziom: 50
  • Bazowa ilość regenerowanej many: 1.2
  • Wartość przyrostu  regeneracji many na poziom: 0.16
  • Bazowa ilość AD: 57
  • Wartość przyrostu AD na poziom: 3.2
  • Bazowa ilość Attack Speedu : 0.625
  • Bazowa ilość Armora : 21
  • Wartość przyrostu Armora: 3.5
  • Bazowa ilość Magic Resist: 30
  • Center of the Universe (Pasyw):

  • Wokół Aurelion Sola krążą trzy gwiazdy zadając 20/22/24/26/28/31/34/37/40/45/50/55/60/67/74/81/88/97  (+0.17[+0.1 za każdy poziom] AP) magicznych obrażeń i zabijając miniony posiadające mniej niż 25 HP
  • Efekty nakładane przez przeciwnika, które nie pozwalają castować zaklęć wyłączą również pasywa Aurelion Sola
  • Starsurge (Q):

  • Pierwsze użycie: Aurelion Sol tworzy jądro nowej gwiazdy, które rośnie z czasem i przyznaje mu 10% bonus do prędkości poruszania się. Jądro wybuchnie kiedy osiągnie swój maksymalny zasięg zadając przy tym 70/110/150/190/230 (+0.65 AP) magicznych obrażeń i stunując przeciwników na 1/1.25/1.50/1.75/2 sekund
  • Drugie użycie: Stworzone przez nas jądro gwiazdy natychmiast wybucha.
  • Koszt many: 60/70/80/90/100
  • Czas odnowienia: 8 sekund
  • Zasięg:
  • Celestial Expansion (W):

  • Pasyw: Bazowe obrażenia zadawane przez gwiazdy z pasywa są zwiększane o 10/20/30/40/50
  • Aktyw: Gwiazdy Aurelion Sola zaczynają krążyć po swojej dalszej orbicie zadając przy tym 150% obrażeń
  • Koszt many: 40+16/22/28/34/40 many na sekundę
  • Czas odnowienia: 6/5/4/3/2 sekundy
  • Zasięg:
  • Comet of Legend (E):

  • Pasyw: Podczas poruszania się Aurelion Sol generuje punkty Escape Velocity. Ciągłe poruszanie się w jednym kierunku dodatkowo przyznaje mu 30/35/40/45/50% premię do prędkości poruszania się
  • Otrzymanie obrażeń od wrogiego championa lub turreta resetuje pasyw
  • Aktyw: Przy posiadaniu 100 punktów Escape Velocity Aurelion Sol przeleci dystans 3000/4000/5000/6000/7000 jednostek w wybranym kierunku (umiejętność tę można przerwać wydając Aurelion Solowi polecenie poruszenia się). W czasie lotu Aurelion Sol może widzieć i być widzianym przez ściany.
  • Otrzymanie obrażeń od wrogiego championa lub turreta przerywa lot Aurelion Sola
  • Koszt many: 60
  • Czas odnowienia: 60/55/50/45/40 sekund
  • Zasięg (odpowiednio na 1 i 5 poziomie):
  • ###

    Voice of Light (R):

  • Aurelion Sol strzela w wybranym kierunku gwiezdnym ogniem zadając 200/300/400 (+0.7 AP) magicznych obrażeń, a także nakładając na przeciwników 60/70/80% spowolnienie, którego wartość spada przez 4 sekundy do 0.
  • Przeciwnicy znajdujący się w pobliżu Aurelion Sola zostaną dodatkowo wypchnięci na odległość dalszej orbity po jakiej poruszać mogą się gwiazdy.
  • Koszt many: 100
  • Czas odnowienia: 120/100/80 sekund
  • Zasięg:
  • Głos

    Skórka

    **Ashen Lord Aurelion Sol – 1350 RP:

    [](https://3.bp.blogspot.com/-LAw47d1Lv5w/Vt9VWKQFniI/AAAAAAAAMEM/F8rOBt4Xdeo/s1600/skinfront.jpg)

    [](https://3.bp.blogspot.com/-YJ_EURc82Ck/Vt9VWt6CbfI/AAAAAAAAMEU/WWO9z4NOW_Y/s1600/skinturn.jpg)

    [](https://4.bp.blogspot.com/-z1xzs0Iuw5Y/Vt9VWK1bu0I/AAAAAAAAMEI/sD-EnNBMJdw/s1600/skinrecall.jpg)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-7NA6pADPvRo/Vt9VWEa63PI/AAAAAAAAMEQ/LyYw_F9uDMI/s1600/skintaunt.jpg)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-OyhQ0fJRG5U/Vt-jT46ZTRI/AAAAAAAA4qc/8au2m812nRg/s1600/askinq.jpg)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-nXCmjvTvjOo/Vt-jT_W6dEI/AAAAAAAA4qg/dv61rWusb5A/s1600/askinw.jpg)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-HuSSDKA97rw/Vt-jUvol13I/AAAAAAAA4qo/FVpwhbkSpfM/s1600/rangee.jpg)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-fwYJkYkYJJo/Vt-jT7rnrCI/AAAAAAAA4qk/n8x7YVmbHbU/s1600/askin1.jpg)

    Nowa aktualizacja przyniosła ze sobą również garść nowych skórek najprawdopodobniej powiązanych ze zbliżającym się Prima Aprilis dla kilku innych championów takich jak Draven, Maokai, Tahm Kench, czy Vel’Koz. Wspomniane skiny prezentują się następująco:

    Draven Draven  – ?? RP

    [](https://2.bp.blogspot.com/-j8hOoGKgcw0/Vt9Hi8g0dUI/AAAAAAAAMB8/a23dMlefCFE/s1600/draven.jpg)

    [](https://4.bp.blogspot.com/-mMuIkxRyrPo/Vt9HjCW9yxI/AAAAAAAAMCE/GA2OOgPANAU/s1600/draventurn.jpg)

    Meowkai – 1350 RP

    [](https://2.bp.blogspot.com/-EGM3SJ04Kqk/Vt9Fr3okJnI/AAAAAAAAMBg/9Ob7GUWZTuE/s1600/maokai.jpg)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-J3shYDVn6Uk/Vt9Frzj4KtI/AAAAAAAAMBk/rz1l9zRgExE/s1600/maikaiturn.jpg)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-0sHIhL_7DwM/Vt9Fr6tXB5I/AAAAAAAAMBo/Qi7PF3a0K-0/s1600/maikaib.jpg)

    Urf Kench – 750 RP

    [](https://2.bp.blogspot.com/-6DzVJUL32-o/Vt9FsOLQW6I/AAAAAAAAMBs/3aNym22xDy8/s1600/tahm.jpg)

    [](https://2.bp.blogspot.com/-xiAioLEgr5g/Vt9FsYxGhVI/AAAAAAAAMBw/lfRCtElieto/s1600/tahmturn.jpg)

    Definitely Not Vel’Koz – 750 RP

    [](https://2.bp.blogspot.com/-bM5N5JbVnjg/Vt9HiwvhEFI/AAAAAAAAMCA/m6LZp8belwc/s1600/velkoz.jpg)

    [](https://3.bp.blogspot.com/-s55kNCuMyKU/Vt9HjOEjzJI/AAAAAAAAMCI/bcpx8ZK4kcc/s1600/velkozturn.jpg)

    Wraz z nowym patchem na serwerze testowym pojawiła się również nowa skórka na wardy nosząca nazwę “Definitely Not Ward” (jego opis mówi, że został przygotowany na Draven Day 2016 co mogłoby wyjaśnić wszystkie inne nowości związane z Dravenem). Skin ten prezentuje się w następujący sposób:

    Nowy patch przyniósł ze sobą również aż sześć nowych ikon przywoływacza związanych z nowymi skórkami dla bohaterów. Ikonom tym możecie przyjrzeć się poniżej.

    [](https://4.bp.blogspot.com/-poYgo4_GD4k/Vt88orPrRkI/AAAAAAAAMA8/jl06AJDubBM/s1600/profileIcon1111.png)[](https://4.bp.blogspot.com/-VMzTwODFZkw/Vt88os2QmpI/AAAAAAAAMAs/qse85VxCiNc/s1600/profileIcon1112.png)[](https://3.bp.blogspot.com/-o_gh021V7vs/Vt88oquvG5I/AAAAAAAAMAo/XjGckbl-VlY/s1600/profileIcon1113.png)[](https://4.bp.blogspot.com/-ttbRIMgF0B4/Vt88pPMrOAI/AAAAAAAAMAw/w69EeqRmODk/s1600/profileIcon1114.png)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-wrNnV58ii1Q/Vt88pbgkpVI/AAAAAAAAMA0/PkoFFyzSzlM/s1600/profileIcon1115.png)[](https://1.bp.blogspot.com/-NliwCZOJr_4/Vt88piuCeiI/AAAAAAAAMA4/D8PpN8WhfPQ/s1600/profileIcon1116.png)

    W nowym patchu zmieniony został również czasowo wygląd minionów w taki sposób, że noszą one maski Dravena identyczne do tych ze skórki “Draven Draven”

    Purple Minions

    [](https://3.bp.blogspot.com/-PAOwk1V-4yU/Vt9K1aY9o_I/AAAAAAAAMCU/y7p30bNWrwE/s1600/purple%2Branged.jpg) [](https://4.bp.blogspot.com/-K5gdjnFcCO8/Vt9K5iwiwTI/AAAAAAAAMDA/90y50qsSFmQ/s1600/purple%2Bmelee.jpg)

    Blue Minions

    [](https://3.bp.blogspot.com/-YNpC6RyX2WQ/Vt9K4_A_oII/AAAAAAAAMCs/cU8K3dI1LKg/s1600/ordermelee.jpg) [](https://1.bp.blogspot.com/-_R_jzrRhPQ4/Vt9K5GdL5lI/AAAAAAAAMCw/QkG_IiV8pu4/s1600/orderranged.jpg)

    [](https://3.bp.blogspot.com/-qBT8mAhZ80w/Vt9K5Xp8bGI/AAAAAAAAMC4/gUdtnKcTAhc/s1600/orderseige.jpg) [](https://3.bp.blogspot.com/-dCKXBLizwEo/Vt9K5rICmlI/AAAAAAAAMC8/8SfmIKAQa2k/s1600/ordersuper.jpg)

    Red Minions

    [](https://4.bp.blogspot.com/-sXgnXMDh0XU/Vt9K4NIvHmI/AAAAAAAAMCc/UHvXwScPBk0/s1600/chaosmelee.jpg) [](https://4.bp.blogspot.com/-kfaNsAr_ZPE/Vt9K4WmZT8I/AAAAAAAAMCg/dlU_1vc_HTA/s1600/chaosranged.jpg)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-E1Yw9ajRslY/Vt9K4WshszI/AAAAAAAAMCk/Vc0jzbhds3Q/s1600/chaosseige.jpg) [](https://3.bp.blogspot.com/-fWDwiLyNAcc/Vt9K4hVPvJI/AAAAAAAAMCo/NhoJ24N914w/s1600/chaossuper.jpg)

    Nowy patch rozpoczął wśród wybranych użytkowników PBE testy zaktualizowanego klienta League of Legends. Poniżej zobaczyć możecie jak mniej więcej prezentuje się ów klient (warto jednak od razu wspomnieć, że spora część tego klienta nie została jeszcze zaimplementowana):

    [](https://1.bp.blogspot.com/-YAW9CKASZy8/Vt9JNULssLI/AAAAAAAA4mI/VREmHGV-j1Q/s1600/d.jpg)

    [](https://2.bp.blogspot.com/-G3GZV5E5psk/Vt9Lre-QmnI/AAAAAAAA4mg/JnlfrjsoneA/s1600/wein.jpg) [](https://3.bp.blogspot.com/-HsQdkogxnns/Vt9Lq0yYLNI/AAAAAAAA4mc/xyhZC_clZ2E/s1600/warning.jpg)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-FRGD0eF3dMc/Vt9Lq7BYg4I/AAAAAAAA4mY/NilNjnmS7Vg/s1600/2423423.jpg) [](https://3.bp.blogspot.com/-RKcf6WffyzA/Vt9Lq0sQwlI/AAAAAAAA4mU/l2JYGIvVz20/s1600/22323.jpg)

    [](https://4.bp.blogspot.com/-KdshmHQcgOQ/Vt-8Muk_eUI/AAAAAAAA4r0/ft5KJG-Es9k/s1600/matchfound.jpg) [](https://1.bp.blogspot.com/-4qubF_qDawQ/Vt-86g_gtxI/AAAAAAAA4r8/gltRXMORHM8/s1600/matchfound3.jpg)

    Do omówienia pozostały już praktycznue tylko zmiany w balansie, zanim jednak do nich przejdziemy warto jeszcze wspomnieć, że wraz z nowym patchem na PBE do testowania przywrócony zostały system warsztatu hextech, a także aktualizacja graficzna sklepu.

    Ekko

    Z- Drive Resonance (Pasyw)

  • Czas trwania bonusu do prędkości poruszania się został zwiększony z 2/2.5/3 do 3 sekund – czas trwania nakładanego spowolnienia nie uległ jednak zmianie
  • Phase Dive (E)

  •  Czas odnowienia został zmniejszony z 13/11.5/10/8.5/7 do 11/10/9/8/7  sekund
  • Janna

    Eye of the Storm (E)

  • Bazowa ilość przyznawanego bonusowego AD została zmniejszona z 14/23/32/41/50 do 10/20/30/40/50
  • Jayce

    To The Skies (Q)

  • Koszt many został zmniejszony z 40/45/50/55/60/65 do 40
  • Ilość zadawanych obrażeń została zwiększona z 30/70/110/150/190/230 (+1.0 bonusowego AD) do 40/80/120/160/200/240 (+1.2 bonusowego AD)
  • Kalista

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Attack Speedu została zmniejszona z 0.694 do 0.644
  • Wartość przyrostu Attack Speedu na poziom została zmniejszona z 3 do 2.5
  • Sentinel (W)

  • Dodano nowy efekt: “Kalista zyskuje 9(+1 za każdy poziom)% Attack Speedu w momencie kiedy znajduje się ona w pobliżu swojego Oathsworna”
  • Dystans jaki maksymalnie może przebyć sentinel wypuszczony z aktywa został zmniejszony z 7 do 3 okrążeń
  • Fate's Call (R)

  • Zasięg w jakim Oathsworn musi znajdować się od Kalisty by umiejętność ta mogła być wycastowana został zmniejszony z 1400 do 1000
  • Karma

    Defiance (R+E)

  • Wartość bonusowej tarczy została zwiększona z 30/90/150/210 (+0.3 AP) do 30/100/170/240 (+0.6 AP)
  • Kha'Zix

    Taste Their Fear (Q)

  • Czas odnowienia został zmniejszony z 3.5 do 3 sekund
  • Void Spike (W)

  • Czas odnowienia został zmniejszony z 10 do 8 sekund
  • Lux

    Prismatic Barrier (W) ****

  • Wartość przyznawanej tarczy została zmniejszona z 80/105/130/155/180 (+0.35 AP) do 50/70/90/110/130 (+0.2 AP)
  • Od teraz przy podwójnym trafieniu tego samego przeciwnika wartość nakładanej tarczy stackuje się zamiast odnawiać
  • Od teraz pocisk spowalnia w trakcie oddalania się od Lux i przyspiesza kiedy do niej wraca
  • Nidalee

    Prowl (Pasyw)

  • Nałożenie hunta na potwora z jungli nie nakłada już dodatkowo na niego 2 sekundowego roota
  • Orianna

    Command: Attack (Q)

  • Koszt many został zmniejszony z 50 do 30/35/40/45/50
  • Quinn

    Blinding Assault (Q) ****

  • Czas odnowienia został zwiększony z 11/10/9/8/7 do 11/10.5/10/9.5/9 sekund
  • Czas w jakim cel ma ograniczoną wizję został zmniejszony z 2 do 1.5 sekundy
  • Shyvana

    Twin Bite (Q)

  • Ilość zadawanych obrażeń przy drugim uderzeniu została zmniejszona z 80/85/90/95/100% do 40/55/70/85/100% AD
  • Burnout (W)

  • Od teraz umiejętność ta nie zadaje już 20% więcej obrażeń potworom w jungli
  • Enchantment: Devourer

  • Opis przedmiotu został zaktualizowany w taki sposób aby uwzględniał on ostatnią zmianę w ilości stacków przyznawanych przez Rift Heralda
  • Hextech Gunblade

  • Nazwa aktywa została zmieniona na “Capture Bolt”
  • Od teraz aktyw dzieli czas odnowienia z innymi przedmiotami z aktywem posiadającym Bolt w nazwie
  • Bazowa ilość zadawanych obrażeń została zwiększona z 15o d0 200
  • Zz'Rot Portal

  • Ilość przyznawanego armora została zmniejszona z 60 do 55
  • Ilość przyznawanych magic resist została zmniejszona z 60 do 55
  • Od teraz do zniszczenia bramy wystarczy 5 dowolnych uderzeń (tak jak to ma miejsce w przypadku vision wardów) ale jej HP odnawia się kiedy nie jest ona atakowana
  • źródło: http://www.surrenderat20.net/2016/03/38-pbe-update.html

    Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie