Co zrobimy z nową Cassiopeią – plany Riotu
Plany Riotu związane z Cassiopeią
Witajcie,
Dzisiaj chciałbym dostarczyć wam kilku szczegółów związanych z nadchodzącymi zmianami w Cassiopei. Na szybko chciałbym jeszcze dodać, że jestem zdziwiony jak wielu graczy wykazało zainteresowanie naszą ulubioną wężową damą, nawet jeśli wyrażali oni swoje niezadowolenie w trochę zbyt żarliwy sposób.
Chciałbym także przeprosić za to, że nie byłem tak zaangażowany w dyskusje na ten temat jak powinienem być. Koniec końców przyjrzałem się całemu waszemu feedbackowi i postarałem się na jego podstawie wysnuć projekt ewentualnych zmian. Prawdę mówiąc większość dyskusji skupiała się na tych samych założeniach, przez co nie wnosiły one za dużo.
Przejdźmy więc teraz do konkretów; o to kilka głównych problemów, na które zwracaliście uwagę:
Niestety muszę się zgodzić, że zgubiliśmy sporą część tego co czyniło Cassiopeię tak fajną w oczach największych fanów. Jest to coś czego żałuje najbardziej z przeprowadzonej przez nas aktualizacji tej postaci i mogę was zapewnić, że postaramy się to naprawić.
To nie jest zamierzony przez nas efekt. Najbardziej wymagająca część (farmienie minionów) wymaga zdecydowanie zbyt dużej uwagi jak na coś co było zaplanowane jako opóźnienie momentu osiągnięcia maksymalnej mocy. W najnowszych zmianach postaramy się zająć także tym problemem.
Prawdę mówiąc DoT Cassiopei zadaje teraz znacznie większą liczbę obrażeń niż wszyscy uważają i w większości przypadków AoE także zadaje większą liczbę obrażeń, a więc żeby Cassiopeia była zbalansowaną zasięgową postacią posługującą się AoE i DoT musieliśmy ją w pewnych miejscach osłabić. Zdecydowaliśmy, że najlepszym rozwiązaniem będzie sprawienie iż jej DoT było najsilniejsze w momencie używania go na pojedynczym przeciwniku. Cassioepia nadal może zadawać DoT z dużego dystansu, ale jeśli chce ona wykorzystać pełnię mocy musi skupić się na jednym celu (przy użyciu jej E). Dzięki temu Cassiopeia może mieć potężne DoT zadawane jednemu przeciwnikowi , zamiast słabego zadawanego wszystkim. Wyłapywanie celów z dużego zasięgu przy użyciu Q i W jest bardzo ważną i fajną częścią jej stylu gry i to jest coś co chcielibyśmy zachować.
Mając to wszystko na uwadze, przyjrzyjmy się teraz przygotowanej przez nas liście ewentualnych zmian (które wkrótce powinny pojawić się na PBE):
Aspect of the Serpent (Pasyw)
Noxius Blast (Q)
Miasma (W)
Twin Fang (E)
Petryfying Gaze (R)
To są wszystkie obecnie zaplanowane przez nas zmiany. Proszę dajcie mi znać jeśli uważacie, że te modyfikacje nie rozwiążą jakiegoś problemu, stworzą jakiś nowy, lub nie nie przywrócą jakiejś lubianej przez was części starej Cassiopei.
Oczywiście przypominam, że żadna z przedstawionych tutaj zmian nie jest jeszcze pewna i wszystkie są jeszcze w fazie testowania, ale powinniście się spodziewać, że przynajmniej większość z nich trafi wkrótce na PBE (najprawdopodobniej na początku nadchodzącego tygodnia!).
Team Builder
Spora część graczy gra głównie używając Team Buildera, ale należy pamiętać że jest to nadal rzecz, nad którą trwają prace i którą staramy się udoskonalić. Cały czas staramy się też wymyślić jak mógłby wyglądać Team Builder dla gier rankingowych i obecnie myślimy nad uproszczoną wersją Team Buildera, która usprawniła by obecny koncept draft picku.
Obecnie planujemy wprowadzić kilka usprawnień dla Team Buildera i prezentują się one następująco:
Cały czas myślimy nad kilkoma innymi usprawnieniami i mamy nadzieję, że gracze których pierwsze doświadczenie z Team Builderem nie było zbyt dobre dadzą temu trybowi jeszcze jedną szansę.
Dźwięki
Czy planujecie może dodać do League of Legends odgłosy kroków?
W przeszłości przeprowadzaliśmy kilka eksperymentów związanych z dodaniem odgłosów kroków i dźwięków poruszania się championów. Efekty były różne, jednak dość często okazywało się to być irytujące.
Nie twierdzę jednak, że już nigdy nie pomyślimy o dodaniu czegoś takiego do gry. Wprawdzie uważam, że szanse na to nie są zbyt duże ale; nigdy nie mów nidgy.
VU Caitlyn
Ostatnio przeglądałem internet i znalazłem dwie grafiki, które mogą przedstawiać wygląd Caitlyn po VU. Czy to znaczy, że planujecie taką aktualizację jeszcze na ten rok?
Mogę powiedzieć, że VU Caitlyn na pewno nie pojawi się w 2014 roku.
Twoja reakcja na nasz wpis: