Carry’owanie ze środkowej linii niczym Koreańczyk
W poprzedniej lekcji dowiedzieliśmy się, że jungler powinien kontrolować mapę, by być w stanie efektywnie countergankować. Podobnie rzecz się ma podczas gry na midzie. Dobry mider powinien znać pozycje obu junglerów oraz swojego rywala z linii, dzięki czemu będzie w stanie skutecznie roamować i wspierać inne linie. Ustawienie wardów jest również bardzo ważne, ponieważ od nich zależą nasze szanse na udany gank.
http://www.youtube.com/watch?v=ufTd0y3yr_0
Mider powinien zapewniać swojej drużynie wizję (co najmniej 2 wardy) jak również dbać o boczne linie – osłaniać je i chronić junglera.
Podział postaci
Roamujące: Ahri, Talon, Pantheon, Twisted Fate – bardzo mocni nawet bez przedmiotów, szczególnie silni w early/mid game, mobilni.
Z kolei postacie tj. Karthus słabszy roaming nadrabiają większym potencjałem w teamfightach – na początku gry wystarczy im tylko farma oraz unikanie śmierci.
Counterpicki prezentują się następująco:
poke -> AoE burst -> zabójcy -> poke
Ważna jest znajomość picku przeciwnika. Bardzo dobrzy są championi z dużym zasięgiem tj. Lux, Jayce, Orianna, Gragas.
Laning phase
Harassowanie na midzie jest dosyć trudne, ponieważ linia jest bardzo krótka. Raczej staraj się farmić i nastawiaj się na późniejsze etapy gry.
“Dirty farming”, czyli zabieranie junglerowi wilków i zjaw, najlepiej zacząć dopiero po otrzymaniu pierwszego blue.
W przypadku walki między junglerami lub akcji na innej linii, zazwyczaj najlepszym rozwiązaniem będzie wyruszenie z pomocą, chyba, że przegrywamy ostro linię. To właśnie dlatego wygrywanie linii jest tak ważne i ma tak ogromny wpływ na resztę drużyny. Jeśli zdecydujesz się zostać na linii (np. z powodu dużej fali minionów lub możliwości utraty wieży) pamiętaj, że przegrana junglera = przegrana gra. Wyruszając z linii z double buffem wiedz, że wszyscy będą chcieli cię zabić.
Polecamy również nasz artykuł o środkowej linii – [Frequently Made Mistakes](/lol/aktualnosci/fmm71/)
Jeśli jest to możliwe, staraj się nie zginąć i jedynie nadrabiaj braki bez angażowania junglera. W przypadku, gdy jest to niemożliwe, możesz również wyrównywać straty przez zrobienie dragona/wieży/udany gank, tym samym wspierając swoją drużynę. Pamiętaj, żeby po ganku zebrać kilka minionów z gankowanej linii – o ile akcja się udała, to członkowie twojej drużyny nie będą mieli ci za złe tego “podatku”.
Pisanie “MIA” i “ss” jest bardzo ważne, szczególnie przy roamującym oponencie. Staraj się przy każdym zniknięciu rywala informować drużynę, gdzie (wg. ciebie) się on udał. Oczywiście nikt nie jest perfekcyjny, więc nie denerwuj się, gdy to twój sojusznik zapomni o pingu ostrzegawczym.
Przy roamowaniu ważne są przede wszystkim dwie rzeczy – czy wróg kupił wardy oraz sposób ustawienia linii (w którą stronę spushowana). Jeśli zaś to wróg opuścił linię, masz trzy możliwości – iść za nim, spushować linię lub pójść w przeciwną stronę mapy.
“Oddanego double buffa jungler wrogi odzyskać zapragnie” – stare chińskie przysłowie
Przeciwko Kassadinowi należy zaopatrzyć się w health potiony, by nie zostać zepchniętym z linii przez jego harass.
Twoja reakcja na nasz wpis: