Patch Notes7 sierpnia 2015655 słów

Buff Nami, zmiany w Elise

🔧Patch Notes

Na serwer testowy wprowadzona została kolejna aktualizacja przynosząca ze sobą przede wszystkim sporą porcję kolejnych zmian w balansie związanych przede wszystkim z postaciami. Zanim jednak przejdziemy do tych zmian warto wspomnieć jeszcze, że nowa ikona Randuin’s Omena została zaimplementowana do gry:

[](http://3.bp.blogspot.com/-KP4Ra-uj0Q4/VcQkr5bHNwI/AAAAAAAAvZM/1omrMoTdEno/s1600/romen2.jpg)

Teraz przejdźmy do wspomnianych na samym początku zmian w balansie.

Alistar

Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 102 do 106
  • Amumu

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu armoru na poziom została zwiększona z 3.3 do 3.6
  • Bard

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 85 do 89
  • Blitzcrank

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu armoru na poziom została zwiększona z 3.5 do 4
  • Braum

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu armoru na poziom została zwiększona z 4 do 4.5
  • Darius

    Decimate (Q)

  • Koszt many został zmniejszony z 40 do 30
  • Crippling Strike (W)

  • Wartość spowolnienia została zwiększona z 40/50/60/70/80% do 90%
  • Elise

    Neurotoxin (Q) - umiejętność ta została zreworkowana

  • Zatruj przeciwnika na 3 sekundy zadając mu 20/30/40/50/60 (+0.15 AP) magicznych obrażeń na sekundę. W przypadku użycia umiejętności na potwory zatrucie będzie działało przez 6 sekund.
  • Czas odnowienia został zmniejszony z 6 do 1 sekundy
  • Garen

    Perseverance (Pasyw)

  • Ilość regenerowanego HP na sekundę na 16 poziomie została przywrócona do 2% maksymalnego HP
  • Decisive Strike (Q)

  • Dodano nowy efekt: “Garen przesuwa się o 50 jednostek w stronę celu kiedy używa Decisive Strike z maksymalnego zasięgu auto-ataku”
  • Courage (W)

  • Maksymalna ilość bonusu do Armora/Magic Resist została zwiększona z 10/15/20/25/30 do 30
  • Wartość przyrostu Armora/Magic Resist za zabójstwo została zwiększona z 0.2 do 0.3
  • Od teraz zabicie wrogiego championa/dużego potwora przyznaje tyle samo Armora/Magic Resist co zabicie zwykłej jednostki
  • Judgement (E)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 12/16/20/24/28 do 20/25/30/35/40
  • Garen nie jest już dłużej spowalniany podczas poruszania się w stronę wrogich championów, których uderza on z tej umiejętności
  • Umiejętność ta od teraz zadaje 25% zredukowanych obrażeń podczas uderzania wielu jednostek
  • Umiejętność ta od teraz nie zadaje już dłużej zmniejszonych obrażeń minionom
  • Lee Sin

    Dragon's Rage (R)

  • Obrażenia z nowego efektu zostały zmniejszone z 15/18/21% do  12/15/18% bonusowego HP celu
  • Leona

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu armoru na poziom została zwiększona z 3.1 do 3.6
  • Mordekaiser

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.5 do 61
  • Children of the Grave (R)

  • Bazowa ilość zadawanych obrażeń została zwiększona z 20/25/30% do 25/30/35% maksymalnego HP celu
  • Nami

    Surging Tides (Pasyw)

  • Bazowa wartość bonusu do prędkości poruszania się dla sojuszników została zwiększona z 40 do 60
  • Tidal Wave (R)

  • Dodano nowy efekt: “Sojusznicy trafieni falą otrzymują dwukrotność bonusu do prędkości poruszania się z pasywa”
  • Nautilus

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu armora na poziom została zwiększona z 3.25 do 3.75
  • Rammus

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu armora na poziom została zwiększona z 3.8 do 4.3
  • Skarner

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa prędkość poruszania się została przywrócona do 345
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 84.25 do 90
  • Crystal Spire (Pasyw)

  • Zasięg działania kryształów został zwiększony o około 63%
  • Wartość bonusu do Attack Speedu została zwiększona z 35% (+ 5% za każdy poziom) do 42% (+6% za każdy poziom)
  • Czas potrzebny do przejęcia kryształu został zwiększony z 10 do 15 sekund
  • Czas w którym po przejęciu kryształy zapewniają danej drużynie wizję został zmniejszony z 10 do 1.5 sekundy
  • Kryształy nie mogą od teraz być przejęte do 1:30
  • Crystal Slash (Q)

  • Wartość przelicznika z całkowitego AD została zwiększona z 0.32/0.34/0.36/0.38/0.4 do 0.33/0.36/0.39/0.42/0.45
  • Fracture (E)

  • Koszt many został zmieniony z 50/55/60/65/70 na 55
  • Czas trwania spowolnienia został przywrócony do 2.5 sekund
  • Tahm Kench

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu armora na poziom została zwiększona z 3 do 3.5
  • Taric

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu armora na poziom została zwiększona z 3.2 do 3.7
  • Thresh

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 89 do 93
  • Dead Man's Plate

  • Przedmiot ten od teraz jest dostępny do zakupu na Summoner’s Rift w normalnych trybach gry
  • źródło: http://www.surrenderat20.net/2015/08/86-pbe-update.html

    Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie →