Zmiany w Ahri, nerf Cassiopei
Kolejna aktualizacja, przynosząca ze sobą głównie poprawki w nowych skórkach i sporą liczbę zmian w balansie, została wprowadzona na serwer testowy PBE. Przegląd zmian z tegoż serwera zacznijmy jednak od dwóch nowych ikon przywoływacza, które związane są z nadchodzącym Lunar Revel. Ikony te prezentują się następująco:
[](http://1.bp.blogspot.com/-OJ8SM36fG2s/VLm0f1gg8mI/AAAAAAAAh5A/vO1seME8o4I/s1600/profileIcon770.png)[](http://4.bp.blogspot.com/-F8hlwmf68sc/VLm0f5MeOxI/AAAAAAAAh48/gdvQWEhe6-4/s1600/profileIcon771.png)
Teraz przejdźmy więc do wspomnianych już przeze mnie poprawek naniesionych na skiny, które nie tak dawno zawitały na PBE. Zacznijmy od tego, ze w nowym skinie Jinx (skórka nosi nazwę “Firecracker Jinx”) otrzymała na ręce tatuaż przedstawiający zielonego smoka, zmiana ta w modelu przedstawia się następująco:
[](http://1.bp.blogspot.com/-yHb6DRS5gfQ/VLoobBSOb5I/AAAAAAAAh-M/0nJydx_mYCI/s1600/sdads.jpg)
Bardziej rzucającą się w oczy zmianę otrzymała Warring Kingdoms Katarina, której dość znacząco zmieniono kolorystkę włosów, które dotychczas były w pełni czarne. Oto jak wygląda zaktualizowany model tego skina:
[](http://1.bp.blogspot.com/-DEm7I6p09vU/VLnrsbptueI/AAAAAAAAh8M/DocSaWb7MX4/s1600/katarinacomparetext.jpg)
Inna skórka z serii Warring Kingdoms przygotowana dla Nidalee, otrzymała dwie modyfikacje, a mianowicie kolor jej skóry został przyciemniony, a w dodatku zmienione został efekt wizualny związany z jej pasywem (a dokładniej rzecz ujmują z Huntem).
[](http://1.bp.blogspot.com/-47MCgzoDIwU/VLnrtgkwm9I/AAAAAAAAh8U/vntIfifI8EE/s1600/nidalee%2Bcomparetext.jpg)
Warto jeszcze wspomnieć iż dotychczasowa nazwa nowej skórki Vel’Koza (Arbiter Vel’Koz) została zmieniona i po nowej aktualizacji skin ten nosi nazwę “Arclight Vel’Koz”.
Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami z serwera testowego zniknął wprowadzony ostatnio tajemniczy splash art, przedstawiający według sporej ilości osób przyszłe skórki jakie otrzymają Sivir i Nautilus) (już chwilę po tym jak grafika ta pojawiła się na PBE wiadomo było, że jest to jeszcze nie dokończony projekt, który na serwer testowy zawitał przez przypadek).
Wygląd bram, które uniemożliwiają nam opuszczenie fontanny przez krótki okres czasu tuż po rozpoczęciu rozgrywki został zmieniony w taki sposób, aby pokrywał się z wyglądem bram umieszczonych w murach baz, które w patchu oznaczonym numerem 5.1 pojawiły się na serwerach live. Bramy te więc prezentują się teraz w następujący sposób:
[](http://1.bp.blogspot.com/-3fD9FvdQ3cY/VLnU1YSGRnI/AAAAAAAAh7c/FtGGX3mVbq0/s1600/reddd4.jpg)
[](http://3.bp.blogspot.com/-xbi43vlW-vI/VLnU1zm7rUI/AAAAAAAAh7g/sC-pY4EPbxc/s1600/asdasdasasd.jpg)
Do omówienia pozostały jeszcze tylko zmiany w balansie skupiające się głównie na Ahri, która zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami Riotu miała zostać zbuffowana by wynagrodzić zmianę z wcześniejszych aktualizacji na PBE polegającą na usunięciu Deathfire’a z Summoner’s Rift. Tak więc przejdźmy już do wspomnianych zmian w balansie:
Ahri
Orb of Deception (Q)
Foxfire (W)
Charm (E)
Cassiopeia
Noxious Blast (Q)
Twin Fang (E)
Riven
Broken Wings (Q)
Giant's Belt
Rylai's Crystal Scepter
Twoja reakcja na nasz wpis: