Aktualizacja dotycząca reworku Rengara, o zmianach feara
Od dawna nie było słychać nic o dawno zapowiedzianym już reworku Rengara, ostatnio jednak Riot postanowił uchylić rąbka tajemnicy i przekazać nam wrażenia po testach tychże zmian.
Po zmianach w fearze wprowadzonych przez Riot w najnowszym patchu (4.3) bardzo dużo osób zaczęło narzekać iż jest to bardzo duże osłabienie dla postaci z tym właśnie CC-kiem. Choć zmiany te w teorii mogą pomóc Shaco (odpowiednie postawienie pacynek może umożliwić mu lepsze gankowanie) to reszta postaci raczej na tej zmianie ucierpiała. Zdecydowanie najbardziej poszkodowanym okazał się Fiddlesticks, u którego fear obecnie nie tylko nie pomaga w castowaniu Draina czy ultimate, ale wręcz w tym przeszkadza. Obecnie wszystkie feary działają na takiej samej zasadzie jak ten nakładany przez Hecarima (przeciwnik ucieka od postaci nakładającej fear, poruszając się szybko i zwalniając wraz ze zwiększeniem się od niej dystansu). Riot zapowiedział iż będzie się temu problemowi przyglądał i postara się jak najszybciej go naprawić (nie wykluczone iż fear będzie nakładał slowa bardzo podobnego do tego nakładanego przez charm Ahri).
Inny pracownik Riotu CertainlyT poruszył temat zmian planowanych i już wprowadzonych do kilku bohaterów.
Sporo graczy uskarżało się iż Teemo bardzo ucierpiał na ostatnim osłabieniu (głównie z powodu braku wzmocnienia jakiejkolwiek innej umiejętności). Mimo tych opinii Rioter jest całkiem zadowolony z tych zmian gdyż według niego działają one dokładnie tak jak Riot planował (osłabienie mid lane Teemo, który dzięki grzybom dotychczas bardzo łatwo mógł wygrać tę fazę gry, a przy tym zostawienie mu możliwości wygrywania lane przez wprowadzanie ludzi właśnie na grzyby).
Następnie poruszony został temat problemów związanych z Fiorą, która obecnie jest bardzo rzadko widziana w jakichkolwiek grach. Autor postu przyznał iż bardzo chciałby aby wszystkie 120 championów było często grane, ale za każdym razem kiedy zmieniają oni jednego championa pojawiają się jakiegoś typu problemy z innym. Po za tym stwierdza on iż większość przegranych gier Fiorą jest spowodowane faktem iż nie gra się nią poprawnie, co jednak wynika z tego iż Riot określa ją jako pojedynkującego się top lanera, podczas gdy bardziej przypomina ona asasyna i wydaje się bardziej pasować na mida.
Inny pracownik Riotu Xypherous, wyjaśnia co się stało z reworkiem Jayce, który został zapowiedziany kilka miesięcy temu (po czym już nic o nim nie było powiedziane). Przyznaje on iż próby reworku prowadzone przez niego zakończyły się niepowodzeniem (głównie przez fakt iż skupił się on za bardzo na rozwiązaniu problemów z ultimate, zamiast zajmować się problemami, które sprawiały graczom najwięcej problemów) przez co został on (słusznie jak sam przyznaje) odsunięty od pracy nad tym reworkiem. Zdradza on też jakie zmiany chciał przeprowadzić, a mianowicie: usunięcie możliwości lvlowania ultimate, spore zmiany z maną (zmniejszenie kosztów many na meele Q prawie do 0 i przy tym wywindowanie kosztów na melee E)
Dodatkowo w odpowiedzi na narzekania graczy Riot zapowiedział usunięcie Pando Media Booster-a ze swojego instalatora. PMB to program, który w założeniu miał być wykorzystywany do aktualizowania clienta (obecnie Riot już go do tego nie używa), ale szybko okazało się, że dość często odpowiada on za problemy z FPS.
Twoja reakcja na nasz wpis: