Aktualizacja Cassiopei; skin do Kha’Zixa za 975 RP
Nowa aktualizacja została wprowadzona na serwer testowy PBE, a ilość zmian w niej zawarta jest na tyle duża, że jeden [wpis](/lol/aktualnosci/guardian-of-sand-khazix-nowy-splash-akali/), który już pojawił się na naszej stronie nie zawarł w sobie wszelkich nowości.
Cena nowej skórki do Kha’Zixa, którego model możecie oglądać w poprzednim poście została ustalona na 975 RP co oczywiście oznacza, że nie jest to tegoroczny ultimate skin. Skin ten po za nowym modelem zawierać będzie nową animację recallu i piaskowo-nefrytowe cząsteczki. Niestety z powodu błędu skórka ta nie została udostępniona do testowania, a co za tym idzie nie dane będzie nam na razie dokładniej jej się przyjrzeć.
Zdecydowanie najważniejszą zmianą zawartą w nowym patchu jest Gamplay Update dla Cassiopei. Poniżej możecie znaleźć wypowiedź jednego z Rioterów wyjaśniającą cele tych zmian i przedstawiającą samą listę modyfikacji.
Witajcie,
Jako, że w najbliższym czasie zamierzamy wydać sporo rzeczy związanych z Shurimą, to przygotowaliśmy dla was także aktualizację Cassiopei. Postać ta od zawsze miała sporo fajnych rzeczy w swoim kitcie i zobaczyliśmy w tym świetną okazję by trochę ją udoskonalić i podkreślić jej interesujące silne strony. Oto co chcemy osiągnąć tymi zmianami:
1) Podkreślić potencjał Cassiopei do carrowania
Cassiopeia zawsze była rozważana jako postać będącą jednym z potencjalnie najwyższych źródeł obrażeń w League of Legends, więc chcemy wykorzystać tą aktualizację by naprawdę umieścić ją w tej niszy. Oprócz tego jest to nadanie jej nowego unikalnego i potężnego celu na engame – przyjrzyjcie się jej nowej pasywce po więcej informacji.
2) Zwiększyć niezawodność
Mechanika resetu na Twing Fangu (E) często sprawiała wrażenie jakby nie działała poprawnie nawet jeśli tak nie było. Więc dodajemy do tej umiejętności kilka poprawek by nadać jej i całej Cassiopei większa niezawodność.
3) Osłabić gnębienie przez Cassiopeię przeciwników na linii
W okresie kiedy postać ta była mocna jej laning był na tyle uciążliwy, że zaczął on stwarzać problemy. Zamierzamy naprawić tę sytuację osłabiając trochę jej moc we wczesnej fazie gry, a w zamian za to damy jej potężne narzędzia do wykorzystania w późnej fazie gry.
4) Skierować jej potencjalne obrażenia do Twin Fanga (E)
Planujemy dać Cassiopei bardzo dużo mocy w późnej fazie rozgrywki — zdecydowanie zbyt dużo by moc ją bezproblemowo umieścić w spamowalnych AoE spellach Cassiopei. Nie powinniście się jednak martwić Noxious Blast (Q) i Miasma (W) nadal będą ważnymi umiejętnościami mającymi spory wpływ na grę, jednak poświęcimy część ich obrażeń w zamian za utility, które pozwoli lepiej wykorzystać moc drzemiącą w E.
Lista zmian prezentuje się następująco:
Aspect of the Serpent (Pasyw)
Noxious Blast (Q)
Miasma (W)
Twin Fang (E)
Petrifying Gaze (R)
Jestem pewien, że weterani Cassiopei będą narzekać na zmiany w obrażeniach dlatego chciałbym podkreślić kilka rzeczy.
Modyfikacja ta będzie miała duży wpływ na DPS Cassiopei. Więcej E z większym przelicznikiem = więcej DPS. Każdy kto zagrał dużo gier Cassiopeią od razu zauważy różnicę
Dodaliśmy 30% CDR (Pasyw) zwiększyliśmy wartość bonusu do MS na Q i spowolnienia na W, a do tego wszystkiego zmniejszyliśmy cooldown na R dzięki czemu obrażenia Cassiopei powinny być łatwiej dostępne.
Dodatkowo leczenie na E umożliwi Cassiopei dłuższe przeżywanie w walce (tak samo lifesteal działa dla ADC), dzięki czemu będzie mogła ona zadać większe obrażenia.
Dzięki temu Cassiopeia będzie w stanie zadać większe obrażenia nawet jeśli bazowe obrażenia na jej umiejętnościach zostały zmniejszone.
W nowej aktualizacji zawarte zostały także nowe kwestie dla Xeratha związane bezpośrednio z Ascension (w poprzednim patchu nowe kwestie dodano Cassiopei Sivir i Renektonowi)
Ikony, których pliki znalazły się w poprzedniej aktualizacji zostały dodane do sklepu
[](http://2.bp.blogspot.com/-2O9o8wJbkl0/U_5x4EXfWbI/AAAAAAAAWv4/eCiVXtyGFeI/s1600/shurima.jpg)
Twoja reakcja na nasz wpis: