4.3 Patch Notes
Klient LoL
Prace nad klientem LoL wciąż trwają. Tym razem zajęliśmy się zaproszeniami do gry. Poniższe zmiany powinny pomóc zwiększyć wydajność aplikacji.
-
Zaakceptowano
Bohaterowie
Vel’Koz
**Vel’Koz Oko Pustki** omówiony jest w tym patchu, ale zostanie udostępniony później.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/corki/)
Corki
Gracze Corkim będą teraz widzieć promień działania Bomby Fosforowej. Ponadto efekt umiejętności kumuluje się z dodatkowymi OoA.
„Jakiś czas temu zmodyfikowaliśmy mechanikę Bomby Fosforowej, żeby uatrakcyjnić rozgrywkę. Wydłużenie czasu niezbędnego na dotarcie bomby do celu bardziej utrudniło korzystanie z umiejętności, jednak siła trafienia pozostała bez zmian. W bieżącym patchu postanowiliśmy podkreślić wybuchowy charakter bomby − zwiększenie obrażeń powinno zrównoważyć siłę umiejętności”.
Q − Bomba Fosforowa
NOWOŚĆDODATKOWE OBRAŻENIA OD ATAKU+0,5 dodatkowych pkt. OoA
NOWOŚĆPRZEJRZYSTOŚĆGdy Corki korzysta z umiejętności widać jej obszar działania (przedtem widzieli go tylko wrogowie)
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/gragas/)
Gragas
Zmniejszyliśmy obrażenia OoA umiejętności Natarcie na początkowych poziomach. Ponadto osłabiliśmy MU Wybuchającej Beczki.
„Wprowadzamy te zmiany, aby nieco zmniejszyć ogólną siłę Gragasa, nie robiąc z niego absolutnego słabeusza. Z myślą o przyszłych patchach zamierzamy przyjrzeć się Gragasowi dokładniej, po czym postarać się, żeby bohater bardziej przypominał w walce podchmielonego osiłka niż pulchnego maga”.
E − Natarcie
ŁĄCZNY WSPÓŁCZYNNIK OBRAŻEŃ OD ATAKU0,66 na każdym poziomie ⇒0,3/0,4/0,5/0,6/0,7
R − Wybuchająca Beczka
WSPÓŁCZYNNIK MOCY UMIEJĘTNOŚCI1,0 ⇒ 0,9
DAWNY KOSZT MANY100/125/150 ⇒ 100 na każdym poziomie (nieudokumentowana zmiana w wersji 4.2)
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/kassadin/)
Kassadin
Zmniejszyliśmy obrażenia i skróciliśmy czas działania uciszenia będące efektami Sfery Nicości. Ponadto osłabiliśmy Puls Mocy.
„Obecnie pracujemy nad drastyczniejszymi zmianami względem Kassadina. Zamierzamy wprowadzić je w późniejszym terminie. Wciąż testujemy tego bohatera, więc na razie postanowiliśmy nieco obniżyć jego siłę. Być może ktoś wybierze go kiedyś do gry rankingowej”.
Q − Sfera Nicości
OBRAŻENIA80/115/150/185/220 ⇒ 80/110/140/170/200
UCISZENIE1,5/1,75/2/2,25/2,5 sek. ⇒ 1/1,25/1,5/1,75/2 sek.
E − Puls Mocy
OBRAŻENIA80/130/180/230/280 ⇒ 80/120/160/200/240
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/khazix/)
Kha’zix
„Kha’Zix może być wyjątkowo trudnym przeciwnikiem we wczesnej fazie gry. Nawet jeżeli jego przeciwnicy trzymają się razem, aby uniknąć starć jeden na jednego, nasz insekt potrafi zadawać straszliwe obrażenia, a następnie oddalać się na bezpieczną odległość (przy użyciu umiejętności pod klawiszem E). Choć zmniejszyliśmy jego skuteczność w początkowych etapach gry i walce ze smokiem/baronem, chcemy, żeby gracze nadal widzieli w Kha’Ziksie szybkiego łowcę. Z tego względu zwiększyliśmy mobilność bohatera w walce”.
Q − Rozwinięte Większe Pazury
OBRAŻENIA ZALEŻNE OD RAN8% ⇒ 6%
MAKSYMALNE OBRAŻENIA W STARCIU Z POTWORAMI200 ⇒ 100
E − Skok
DODATKOWE OBRAŻENIA OD ATAKU0,8 ⇒ 0,2
R − Atak Pustki
NOWOŚĆUŻYTKOWEbędąc w ukryciu, Kha’Zix może przenikać przez jednostki
R − Rozwinięty Aktywny Kamuflaż
NEWUŻYTECZNOŚĆCzas działania Ataku Pustki +1 sek. (łącznie 2 sek.)
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/ryze/)
Ryze
Zwiększyliśmy początkową liczbę punktów zdrowia Ryze’a oraz zasięg umiejętności Przeciążenie.
„Przy okazji poprzednich patchów mówiliśmy, dlaczego bohater pasuje nam na maga walczącego na średnią odległość. Teraz próbujemy dostosować go do tej roli”.
Ogólne
POCZĄTKOWA WARTOŚĆ ZDROWIA446 ⇒ 500
Q − Przeciążenie
ZASIĘG600 ⇒ 625
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/skarner/)
Skarner
Zmniejszyliśmy koszt many Kryształowego Cięcia, jednocześnie zwiększając siłę efektu spowolnienia nakładanego przez Złamanie.
„Chcieliśmy wzmocnić Skarnera w początkowej fazie gry, skupiając się przede wszystkim na jego umiejętnościach kontroli tłumu”.
Q − Kryształowe Cięcie
KOSZT MANY20/22/24/26/28 ⇒ 16/18/20/22/24
E − Złamanie
SPOWOLNIENIE30/35/40/45/50% ⇒ 45/50/55/60/65%
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/teemo/)
Teemo
Grzyby Teema będą odtąd nieco mniej irytujące.
„W późniejszych etapach gry Teemo, bezlitośnie kumulujący wartość obrażeń od umiejętności, mógł praktycznie wycofać się z walki i z uśmiechem eliminować przeciwników, rozstawiając na ich ścieżce zabójcze grzyby. Jeśli po nadepnięciu na grzyb śmierci wpadniesz w niekontrolowany szał, pomyśl o tym, że każdego dnia umierają miliony Teemo”.
R − Trująca Pułapka
WSPÓŁCZYNNIK MOCY UMIEJĘTNOŚCI0,8 ⇒ 0,5
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/yasuo/)
Yasuo
Skróciliśmy czas działania tarczy wywoływanej przez umiejętność Droga Wędrowca oraz ograniczyliśmy także jej wartość na wyższych poziomach.
„Chcemy jeszcze bardziej podkreślić niską skuteczność Yasuo w obronie − jak w sytuacjach, gdy przeciwnik aktywuje tarczę bohatera podstawowym atakiem, a następnie zwyczajnie czeka, aż osłona przestanie działać. Ponadto przypominamy, że bohater ten często otrzymuje śmiertelne rany, kiedy stanie się celem kilku umiejętności naraz”.
Bierna − Droga Wędrowca
CZAS DZIAŁANIA TARCZY2 sek. ⇒ 1,5 sek.
TARCZA (WARTOŚCI PRZYBLIŻONE)60~690 ⇒ 60~470
TARCZA (WARTOŚCI RZECZYWISTE)60/65/70/75/85/95/110/125/145/170/200/240/290/350/420/500/590/690 ⇒60/65/70/75/80/90/100/110/125/140/160/185/215/250/290/340/400/470
Zmiany dotyczące Postrachu
„Losowość Postrachu sprawiała, że na umiejętności nie można było polegać, więc staramy się to zmienić”.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/fiddlesticks/)
Fiddlesticks
Poza zmianami Postrachu zwiększyliśmy także zasięg użycia Czerpania.
Q − Postrach
UŻYTKOWECel biega dookoła przerażony ⇒ Cel ucieka teraz w przerażeniu od Fiddlesticksa z ograniczoną prędkością
W − Czerpanie
ZASIĘG UŻYCIA475 jednostek ⇒ 575 jednostek (zasięg połączenia pozostaje bez zmian – 750 jednostek)
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/nocturne/)
Nocturne
E − Niewymowna Groza
UŻYTKOWECel biega dookoła przerażony ⇒ Cel ucieka teraz w przerażeniu od Nocturne’a z ograniczoną prędkością
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/shaco/)
Shaco
W − Zabawka Niespodzianka
UŻYTKOWECel biega dookoła przerażony ⇒ Przerażony cel ucieka teraz z ograniczoną prędkością od zabawek
Niewielkie zmiany i naprawa błędów
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/kayle/)
Kayle
NOWOŚĆ ŚLICZNOŚCIZaktualizowane ikonki umiejętności!
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/sejuani/)
Sejuani
W − Korbacz Północnych Wiatrów
BŁĘDYNaprawiono błąd, który sprawiał, że procentowe premie do zdrowia Sejuani nie były dodawane w obliczeniach dodatkowych obrażeń
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/twistedfate/)
Twisted Fate
W − Wybierz Kartę
NOWOŚĆ ŚLICZNOŚCINowe cząsteczki!
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/volibear/)
Volibear
W − Szał
BŁĘDYNaprawiono błąd, który sprawiał, że procentowe premie do zdrowia Volibeara nie były dodawane przy obliczaniu dodatkowych obrażeń
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/champions/zac/)
Zac
Zwiększyliśmy zasięg interakcji z fragmentami Zaca.
Bierna − Podział Komórkowy
ZASIĘG PODNIESIENIA / ZDEPTANIA FRAGMENTU25 ⇒ 50
Przedmioty
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/items/)
Łza Bogini
„Zbyt mało łez na Rift…”
NOWOŚĆBIERNEDodatkowo zapewnia +1 pkt. maksymalnej many co 8 sek. (+1 pkt. maksymalnej many na Crystal Scar)
REGENERACJA MANY7 ⇒ 6
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/items/)
Tarcza Dorana
Chcemy, by tarcza Dorana przydawała się do kontrowania ataków z dystansu, ale jej świetne statystyki sprawiły, że wielu bohaterów po prostu musiało ją kupić. Chcemy podkreślić jej zalety, jednocześnie nieco ją osłabiając.
ZDROWIE100 ⇒ 80
REGENERACJA ZDROWIA10 ⇒ 6
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/items/)
Kamień Duchowy i podobne przedmioty
(Kamień Duchowy, Duch Pradawnego Golema, Duch Upiornego Widma, Duch Starszego Jaszczura)Podobają nam się zmiany, które wprowadziliśmy do tych przedmiotów w patchu 4.1, więc teraz przeprowadziliśmy tylko drobne poprawki, które mają pozwolić na tworzenie bardziej różnorodnych postaci walczących w dżungli.
BIERNE PRZYWRACANIE ZDROWIA − RZEŹNIK8% zadanych obrażeń ⇒ 6% zadanych obrażeń
BIERNE PRZYWRACANIE MANY − RZEŹNIK4% zadanych obrażeń ⇒ 3% zadanych obrażeń
BIERNE ZMIANY UŻYTKOWE przywracanie zdrowia/many nie będzie o połowę mniej skuteczne w przypadku zaklęć obszarowych
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/items/)
Buty Ruchliwości
Wprowadzamy strategiczną zmianę w tych głównych butach do wdawania się w potyczki i rozpoczynania bitew. Pojawiły się głosy, że utrudni to grę niektórym walczącym w dżungli, więc będziemy obserwować ten problem.
PRĘDKOŚĆ RUCHU45 w walce / 105 poza walką ⇒ 25 w walce / 105 poza walką
KOSZT OGÓLNY1000 sztuk złota ⇒ 800 sztuk złota
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/items/)
Rubinowy Kryształ
Nie spodziewamy się, by Rubinowy Kryształ miał się stać świetnym przedmiotem startowym, ale chcemy obniżyć cenę jego zakupu. To samo dotyczy przedmiotów w stylu Kamienia Widzenia.
ZDROWIE180 ⇒ 150
KOSZT OGÓLNY475 sztuk złota ⇒ 400 sztuk złota
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/items/)
Kamień Widzenia
ZDROWIE180 ⇒ 150
KOSZT OGÓLNY950 sztuk złota ⇒ 800 sztuk złota
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/items/)
Rubin Widzenia
ZDROWIE360 ⇒ 400
KOSZT OGÓLNY1550 sztuk złota ⇒ 1600 sztuk złota
Przedmioty zapewniające przyrost złota
Wszystkie zmiany podamy przy konkretnych przedmiotach.
Dopracowujemy minigry, powiązane z przedmiotami generującymi złoto.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/items/)
Ścieżka ulepszeń Ostrza Złodziejki Czarów
Zakup Ostrza Złodziejki Czarów zmusza do nękania przeciwników z dystansu. To najbardziej ryzykowny w użyciu przedmiot z kategorii generujących złoto.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/items/)
Ostrze Złodziejki Czarów
NOWOŚĆ BIERNA TRYBUTStara bierna umiejętność Trybut ⇒ Zaklęcia i podstawowe ataki przeciwko wrogim bohaterom lub budynkom zadają dodatkowo 10 pkt. obrażeń i generują 5 szuk złota. Efekt może wystąpić do trzech razy w ciągu 30 sek. Zabicie stwora wyłącza ten efekt na 12 sek.
MOC UMIEJĘTNOŚCI 10 ⇒ 5
REGENERACJA MANY3 ⇒ 2
ZŁOTO NA 10 SEK.2 sztuki złota na 10 sek.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/items/)
Lodowy Kieł
NOWOŚĆ BIERNA TRYBUTStara bierna umiejętność Trybut ⇒ Zaklęcia i podstawowe ataki przeciwko wrogim bohaterom lub budynkom zadają dodatkowo 15 pkt. obrażeń i generują 10 sztuk złota. Efekt może wystąpić do trzech razy w ciągu 30 sek. Zabicie stwora wyłącza ten efekt na 12 sek.
KOSZT OGÓLNY850 sztuk złota ⇒ 865 sztuk złota
MOC UMIEJĘTNOŚCI 20 ⇒ 10
REGENERACJA MANY7 ⇒ 5
ZŁOTO NA 10 SEK.4 sztuki złota na 10 sek.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/items/)
Roszczenie Królowej Lodu
NOWOŚĆ BIERNA TRYBUTStara bierna umiejętność Trybut ⇒ Zaklęcia i podstawowe ataki przeciwko wrogim bohaterom lub budynkom zadają dodatkowo 15 pkt. obrażeń i generują 10 sztuk złota. Efekt może wystąpić do trzech razy w ciągu 30 sek. Zabijanie stworów nie wyłącza biernej umiejętności.
NOWOŚĆ UNIKALNE UŻYCIEStare unikalne użycie ⇒ Wystrzeliwuje lodową lancę, która wybucha, zadając 50 (+5 pkt. na poziom bohatera) pkt. obrażeń magicznych pobliskim wrogom, spowalniając ich o 80%; efekt spowolnienia słabnie, zanikając po 2 sekundach; 60 sekund odnowienia.
PRZEPISLodowy Kieł + Wzmacniająca Księga ⇒ Lodowy Kieł + Czarci Kodeks (koszt wciąż wynosi 2000 sztuk złota)
NOWOŚĆ CZAS ODNOWIENIA+10% skrócenia czasu odnowienia
MOC UMIEJĘTNOŚCI 50 ⇒ 40
ZŁOTO NA 10 SEK.4 sztuki złota na 10 sek.
REGENERACJA MANY10 pkt. many na 5 sek.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/items/)
Ścieżka ulepszeń Reliktowej Tarczy
Wzmacniamy wszystkie przedmioty powiązane z Reliktową Tarczą, tworząc z niej coś dla obrońców, którzy nie chcą opuszczać alei. To średnio ryzykowny przedmiot.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/items/)
Reliktowa Tarcza
NOWOŚĆ BIERNA − ŁUPY WOJENNE Stara bierna umiejętność Łupy Wojenne ⇒Podstawowe ataki wręcz zabijają stwory, mające poniżej 200 pkt. zdrowia. Zabicie stwora uzdrawia ciebie oraz najbliższego sojuszniczego bohatera, przywracając 40 pkt. zdrowia, i daje mu złoto za zabicie. Te efekty wymagają sojusznika w pobliżu. Odnawia się co 60 sek. Możesz posiadać nie więcej niż 2 ładunki.
NOWOŚĆCLARITYSojusznicy, którzy odniosą korzyść z Łupów Wojennych, zyskują +1 do liczby zabitych stworów
ZDROWIE50 ⇒ 75
REGENERACJA ZDROWIA6 ⇒ 0
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/items/)
Bransoleta Targonu
NOWOŚĆ BIERNA − ŁUPY WOJENNE Stara bierna umiejętność Łupy Wojenne ⇒Podstawowe ataki wręcz zabijają stwory, mające poniżej 200 pkt. zdrowia. Zabicie stwora uzdrawia ciebie oraz najbliższego sojuszniczego bohatera, przywracając 50 pkt. zdrowia, i daje mu złoto za zabicie. Te efekty wymagają sojusznika w pobliżu. Odnawia się co 30 sek. Możesz posiadać nie więcej niż 3 ładunki.
KOSZT OGÓLNY850 sztuk złota ⇒ 865 sztuk złota
REGENERACJA ZDROWIA12 ⇒ 8
ZDROWIE+175 pkt. zdrowia
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/items/)
Zbocze Góry
NOWOŚĆ BIERNA − ŁUPY WOJENNE Stara bierna umiejętność Łupy Wojenne ⇒Podstawowe ataki wręcz zabijają stwory, mające poniżej 200 pkt. zdrowia. Zabicie stwora uzdrawia ciebie oraz najbliższego sojuszniczego bohatera, przywracając 50 pkt. zdrowia (+1% twojego maksymalnego zdrowia), i daje mu złoto za zabójstwo. Odnawia się co 30 sek. Możesz posiadać nie więcej niż 4 ładunki.
NOWOŚĆ UNIKALNE UŻYCIEStare unikalne użycie ⇒ Osłania docelowego sojusznika tarczą, która pochłonie obrażenia w wysokości 10% twojego maksymalnego zdrowia przez 4 sekundy. Po 4 sekundach cel wybuchnie, zadając obrażenia magiczne na obszarze, o wartości 100% swoich obrażeń od ataku plus 30% mocy umiejętności (60 sek. odnowienia).
ZDROWIE375 pkt. zdrowia
REGENERACJA ZDROWIA25 pkt. many na 5 sek.
CZAS ODNOWIENIA10% skrócenia czasu odnowienia
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/items/)
Ścieżka ulepszeń Starożytnej Monety
Zapewniamy przedmiotom ze ścieżki ulepszeń Starożytnej Monety statystyki związane z walką, by pomagały użytkownikom przetrwać na alei. To najmniej ryzykowny przedmiot, ale zapewnia najmniejsze nagrody.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/items/)
Starożytna Moneta
NOWOŚĆ BIERNA − PRZYCHYLNOŚĆstara umiejętność bierna przychylność ⇒Otrzymujesz 2 sztuki złota i 5 pkt. Zdrowia, ilekroć znajdziesz się obok umierającego stwora, który nie został zabity przez ciebie.
REGENERACJA ZDROWIA5 ⇒ 0
REGENERACJA MANY+3 pkt. many na 5 sek.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/items/)
Medalion Nomada
NOWOŚĆ BIERNA − PRZYCHYLNOŚĆstara umiejętność bierna przychylność ⇒Otrzymujesz 3 sztuki złota i 5 pkt. zdrowia, ilekroć znajdziesz się obok umierającego stwora, który nie został zabity przez ciebie.
REGENERACJA ZDROWIA8 ⇒ 5
REGENERACJA MANY11 ⇒ 7
KOSZT OGÓLNY850 sztuk złota ⇒ 865 sztuk złota
ZŁOTO NA 10 SEK.+2 sztuki złota na 10 sek.
[](http://gameinfo.eune.leagueoflegends.com/pl/game-info/items/)
Talizman Wstąpienia
NOWOŚĆ BIERNA − PRZYCHYLNOŚĆstara umiejętność bierna przychylność ⇒Otrzymujesz 3 sztuki złota i 10 pkt. Zdrowia, ilekroć znajdziesz się obok umierającego stwora, który nie został zabity przez ciebie.
REGENERACJA MANY15 ⇒ 10
UŻYCIEPobliscy sojusznicy zyskują +40% prędkości poruszania na 3 sek. (60 sek. odnowienia).
REGENERACJA ZDROWIA10 pkt. many na 5 sek.
ZŁOTO NA 10 SEK.2 sztuki złota na 10 sek.
CZAS ODNOWIENIA20% skrócenia czasu odnowienia
LoL Client
“With our LoL client work ongoing, game invites were next on our hit list. The below changes should help out with client performance. ”
-
Accepted
Champions
Vel’Koz
**Vel’Koz, the Eye of the Void** is somewhere in this patch but will be turned on at a later date.
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/corki/)
Corki
Corki players can now see Phosphorus Bomb’s area of effect indicator and Phosphorus Bomb now scales with bonus AD.
“Way back, we added more gameplay to Phosphorous Bomb in the form of a travel time, thereby increasing the difficulty of the skill but not the reward. We’ve added some extra gunpowder to the bomb this patch to rebalance the ability.”
Q – Phosphorus Bomb
NEWBONUS ATTACK DAMAGE RATIO+0.5 Bonus Attack Damage Ratio
NEWCLARITYNow shows area-of-effect indicator for Corki (previously displayed only for enemies)
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/gragas/)
Gragas
We lowered Body Slam’s AD ratio at early levels and reduced Explosive Cask’s AP ratio.
“Short-term, we’re making these changes to slightly tone down Gragas’ overall power curve without making him “Old and Busted.” In future patches we’ll look at Gragas and make changes that leave him feeling like more of a drunken brawler than a fat mage.”
E – Body Slam
TOTAL ATTACK DAMAGE RATIO0.66 at all ranks ⇒ 0.3/0.4/0.5/0.6/0.7
R – Explosive Cask
ABILITY POWER RATIO1.0 ⇒ 0.9
OLD MANA COST100/125/150 ⇒ 100 at all ranks (legacy patch note from an undocumented change in 4.2)
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/kassadin/)
Kassadin
We reduced Null Sphere’s damage and silence duration and lowered the damage of Force Pulse.
“We’re currently working on more aggressive changes for Kassadin in the future. In the meantime, these are short term tweaks to knock his power levels down a peg while we continue testing. Maybe, someone, somewhere, will get to play him in a ranked game.”
Q – Null Sphere
DAMAGE80/115/150/185/220 ⇒ 80/110/140/170/200
SILENCE1.5/1.75/2/2.25/2.5 seconds ⇒ 1/1.25/1.5/1.75/2 seconds
E – Force Pulse
DAMAGE80/130/180/230/280 ⇒ 80/120/160/200/240
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/khazix/)
Kha’Zix
“Kha’Zix can be oppressive to play against if he starts snowballing in the early game. Even if his opponents stick together to prevent isolation, the bug deals stupendous amounts of all-in damage before leaping to safety with his E resets. Even though we trimmed down his explosive initiations and crazy fast Dragon/Baron killing speed, we still like Kha’Zix as a speedy hunter, so we buffed his ability to maneuver in fights.”
Q – Evolved Enlarged Claws
MISSING HEALTH DAMAGE8% ⇒ 6%
MAXIMUM DAMAGE VS. MONSTERS200 ⇒ 100
E – Leap
BONUS ATTACK DAMAGE RATIO0.8 ⇒ 0.2
R – Void Assault
NEWUTILITYKha’Zix ignores unit collision while in stealth
R – Evolved Active Camouflage
NEWUTILITYVoid Assault Duration +1 seconds (total 2 seconds)
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/ryze/)
Ryze
We’ve buffed Ryze’s base health and increased Overload’s range.
“In previous patches, we cemented Ryze’s role as a mid-range mage. Now, we’re helping him adjust.”
General
BASE HEALTH446 ⇒ 500
Q – Overload
RANGE600 ⇒ 625
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/skarner/)
Skarner
We lowered Crystal Slash’s mana cost and increased Fracture’s slow.
“We’re giving Skarner some help in the early game with a focus on his crowd control capabilities.”
Q – Crystal Slash
MANA COST20/22/24/26/28 ⇒ 16/18/20/22/24
E – Fracture
SLOW30/35/40/45/50% ⇒ 45/50/55/60/65%
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/teemo/)
Teemo
Teemo’s shrooms are now slightly less annoying.
“Late game, Teemos stacking pure AP could pretty much opt out of fighting by laying deathshrooms everywhere and spamming the laugh button. If you’re ever close to losing it after dying to a shroom, just remember; millions of Teemos die each day .”
R – Noxious Trap
ABILITY POWER RATIO0.8 ⇒ 0.5
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/yasuo/)
Yasuo
We’ve reduced Way of the Wanderer’s shield duration as well as its value at higher levels.
“We want to further emphasize Yasuo’s defensive weaknesses, like triggering his shield with a basic attack and then waiting out the duration, or making him more vulnerable to lots of things hitting him at the same time.”
Passive – Way of the Wanderer
SHIELD DURATION2 seconds ⇒ 1.5 seconds
SHIELD (ROUGH VALUES)60~690 ⇒ 60~470
SHIELD (REAL VALUES)60/65/70/75/85/95/110/125/145/170/200/240/290/350/420/500/590/690⇒60/65/70/75/80/90/100/110/125/140/160/185/215/250/290/340/400/470
Terrify(ing) Changes
“The randomness of Terrify made it unreliable in most cases, both in coordinating with teammates and for opponents, so we’re making it more predictable.”
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/fiddlesticks/)
Fiddlesticks
In addition to the Terrify changes, we’ve increased Drain’s cast range.
Q – Terrify
UTILITYAffected units run around in fear ⇒ Affected units now run away from Fiddlesticks with impaired movement
W – Drain
CAST RANGE475 ⇒ 575 (tether range remains at 750)
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/nocturne/)
Nocturne
E – Unspeakable Horror
UTILITYAffected units run around in fear ⇒ Affected units now run away from Nocturne with impaired movement speed
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/shaco/)
Shaco
W – Jack In The Box
UTILITYAffected units run around in fear ⇒ Affected units now run away from the Jack in the Box with impaired movement speed
Minor Changes & Bug Fixes
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/kayle/)
Kayle
NEWPRETTINESSUpdated Ability Icons!
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/sejuani/)
Sejuani
W – Flail of the Northern Winds
BUGFIXFixed a bug where % increases to Sejuani’s health were not being included in the bonus damage calculation
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/twistedfate/)
Twisted Fate
W – Pick A Card
NEWPRETTINESSNew Particles!
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/volibear/)
Volibear
W – Frenzy
BUGFIXFixed a bug where % increases to Volibear’s health were not being included in the bonus damage calculation
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/zac/)
Zac
We increased the interaction radius of Zac’s blobs.
Passive – Cell Division
CHUNK PICKUP / STOMP RADIUS25 ⇒ 50
Items
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/items/)
Tear of the Goddess
“Not enough tears on the Rift.”
NEWPASSIVEAdditionally grants +1 maximum mana per 8 seconds (+1 maximum mana per 6 seconds on Crystal Scar)
MANA REGEN7 ⇒ 6
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/items/)
Doran’s Shield
“We want Doran’s Shield to be a strong pick for countering ranged attack harassment, but its high defensive stats were making it a must-buy early item for some champions. We’re clarifying its strengths while toning down some of the power.”
HEALTH100 ⇒ 80
HEALTH REGEN10 ⇒ 6
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/items/)
Spirit Stone Items
(Spirit Stone, Spirit of the Elder Lizard, Spirit of the Ancient Golem, Spirit of the Spectral Wraith)“We like the changes we made to the Spirit Stone line in patch 4.1, so these are just some general tweaks to promote a wider variety of junglers.”
BUTCHER PASSIVE HEALTH RESTORE8% damage dealt ⇒ 6% damage dealt
BUTCHER PASSIVE MANA RESTORE4% damage dealt ⇒ 3% damage dealt
BUTCHER PASSIVE UTILITYHealth / Mana restore no longer halved for area-effect spells
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/items/)
Boots of Mobility
“As the premiere set up boots for getting into – and initiating – fights, we’re introducing a strategic tradeoff. There has been some discussion that this change will hurt some junglers, so we’ll keep an eye on this change.”
MOVEMENT SPEED45 in combat / 105 out of combat ⇒ 25 in combat / 105 out of combat
TOTAL COST1000 gold ⇒ 800 gold
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/items/)
Ruby Crystal
“We don’t expect Ruby Crystal to suddenly be a great starting item, but we want to lower its barrier of purchase. Same’s true of the Sightstone items.”
HEALTH180 ⇒ 150
TOTAL COST475 gold ⇒ 400 gold
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/items/)
Sightstone
HEALTH180 ⇒ 150
TOTAL COST950 gold ⇒ 800 gold
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/items/)
Ruby Sightstone
HEALTH360 ⇒ 400
TOTAL COST1550 gold ⇒ 1600 gold
Gold Generating Items
All stats will be displayed per item while changes will be noted.
We’re doing a polish of the mini-games associated with gold generating items.
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/items/)
Spellthief’s Edge Line
Buying a Spellthief’s Edge is a commitment to harassing your opponents from afar. It’ll be the highest risk and reward item in terms of gold generation.
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/items/)
Spellthief’s Edge
NEWPASSIVE TRIBUTEOld Tribute Passive ⇒ Spells and basic attacks against champions or buildings deal 10 additional damage and grant 5 Gold. This can occur up to three times every 30 seconds. Killing a minion disables this passive for 12 seconds.
ABILITY POWER10 ⇒ 5
MANA REGEN3 ⇒ 2
GOLD PER 102 gold per 10 seconds
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/items/)
Frostfang
NEWPASSIVE TRIBUTEOld Tribute Passive ⇒ Spells and basic attacks against champions or buildings deal 15 additional damage and grant 10 Gold. This can occur up to three times every 30 seconds. Killing a minion disables this passive for 12 seconds.
TOTAL COST850 gold ⇒ 865 gold
ABILITY POWER20 ⇒ 10
MANA REGEN7 ⇒ 5
GOLD PER 104 gold per 10 seconds
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/items/)
Frost Queen’s Claim
NEWPASSIVE TRIBUTEOld Tribute Passive ⇒ Spells and basic attacks against champions or buildings deal 15 additional damage and grant 10 Gold. This can occur up to three times every 30 seconds. Killing minions does not disable the passive.
NEWUNIQUE ACTIVEOld Unique Active ⇒ Fires an ice lance that explodes dealing 50 (+5 per champion level) magic damage to nearby enemies while slowing their movement speed by 80%, decaying over 2 seconds (60 second cooldown).
RECIPEFrostfang + Amplifying Tome ⇒ Frostfang + Fiendish Codex (total cost remains 2000 gold)
NEWCOOLDOWN REDUCTION+10% Cooldown reduction
ABILITY POWER50 ⇒ 40
GOLD PER 104 gold per 10 seconds
MANA REGEN10 mana regeneration
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/items/)
Relic Shield Line
We’re reinforcing the Relic Shield line as “all-in” tanky support items for those who want to scrap in lane all day. This is the moderate risk, moderate reward item.
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/items/)
Relic Shield
NEWPASSIVE SPOILS OF WAROld Spoils of War Passive ⇒ Melee basic attacks execute minions below 200 Health. Killing a minion heals you and the nearest allied champion for 40 Health and grants them kill gold. These effects require a nearby allied champion. Recharges every 60 seconds. Max 2 charges.
NEWCLARITYAllies who benefit from Spoils of War now also gain +1 to their minions killed score
HEALTH50 ⇒ 75
HEALTH REGEN6 ⇒ 0
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/items/)
Targon’s Brace
NEWPASSIVE SPOILS OF WAROld Spoils of War Passive ⇒ Melee basic attacks execute minions below 200 Health. Killing a minion heals you and the nearest allied champion for 50 Health and grants them kill gold. These effects require a nearby allied champion. Recharges every 30 seconds. Max 3 charges.
NEWCLARITYAllies who benefit from Spoils of War now also gain +1 to their minions killed score
TOTAL COST850 gold ⇒ 865 gold
HEALTH REGEN12 ⇒ 8
HEALTH+175 health
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/items/)
Face of the Mountain
NEWPASSIVE SPOILS OF WAROld Spoils of War Passive ⇒ Melee basic attacks execute minions below 200 Health. Killing a minion heals you and the nearest allied champion for 50 (+1% of your maximum Health) and grants them kill gold. Recharges every 30 seconds. Max 4 charges.
NEWCLARITYAllies who benefit from Spoils of War now also gain +1 to their minions killed score
NEWUNIQUE ACTIVEOld Unique Active ⇒ Shield target ally for 10% of your maximum Health for 4 seconds. After 4 seconds, the target explodes dealing 100% of their total Attack Damage plus 30% of their Ability Power as magic damage in an area (60 second cooldown).
HEALTH375 health
HEALTH REGEN25 health regeneration
COOLDOWN REDUCTION10% cooldown reduction
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/items/)
Ancient Coin Line
We’re giving the Ancient Coin line a reduction in combat-related stats so that we can focus on its hold-out pattern of staying alive in lane. This is definitely the lowest risk line of them all, but it also provides the lowest overall rewards.
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/items/)
Ancient Coin
NEWPASSIVE FAVOROld Favor Passive ⇒ Being near a minion death without dealing the killing blow grants 2 Gold and 5 Health.
HEALTH REGEN5 ⇒ 0
MANA REGEN+3 mana regeneration
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/items/)
Nomad’s Medallion
NEWPASSIVE FAVOROld Favor Passive ⇒ Being near a minion death without dealing the killing blow grants 3 Gold and 5 Health.
HEALTH REGEN8 ⇒ 5
MANA REGEN11 ⇒ 7
TOTAL COST850 gold ⇒ 865 gold
GOLD PER 10+2 gold per 10 seconds
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/items/)
Talisman of Ascension
NEWPASSIVE FAVOROld Favor Passive ⇒ Being near a minion death without dealing the killing blow grants 3 Gold and 10 Health.
MANA REGEN15 ⇒ 10
ACTIVEGrants nearby allies +40% movement speed for 3 seconds (60 second cooldown).
HEALTH REGEN10 health regeneration
GOLD PER 102 gold per 10 seconds
COOLDOWN REDUCTION20% cooldown reduction
Twoja reakcja na nasz wpis: