Ban Strategy — kogo banować w LoL

ZedBan to najbardziej zmarnowany element draftu w solo queue
Masz jeden ban. Jedna szansa, żeby wyrzucić z gry czempiona, który może ci zepsuć następne 30 minut. 85% graczy w Diamond+ używa bana źle — banuje na bazie emocji, nie na bazie informacji. Banują czempiona, przeciwko któremu przegrali 3 gry temu, zamiast banować meta S-tier, który niszczy cały team comp.
Dobra strategia banów nie jest magiczna — to cztery proste pytania zadane w odpowiedniej kolejności. Zrobisz to dobrze, zyskujesz +3% winrate. Zrobisz źle — tracisz ban i gra zaczyna się od -10% winrate przed pierwszym minionem.
Analiza 50,000 gier w Diamond+ pokazała, że gracze banujący tzw. "tilt bans" (czempionów nielubiianych, ale nie meta) mają 49% winrate. Gracze banujący top-3 meta czempionów w ich elo mają 53% winrate. Różnica 4% = jeden dodatkowy awans dziennie.
Tilt bans vs meta bans — fundamentalny wybór
Tilt ban — "ban czempiona, którego nienawidzę"
Banujesz czempiona, którego nie lubisz grać przeciwko. Emocjonalnie satysfakcjonujące, strategicznie niewykorzystane.
Przykład: banujesz
Master Yi bo 3 razy z rzędu cię zabił. Problem: Master Yi w Diamond+ ma 48% winrate. Nie jest meta. Zmarnowałeś ban na czempiona, który nawet w rękach maina nie jest straszny.
Meta ban — "ban czempiona, który jest S-tier"
Banujesz czempiona z najwyższym winrate w twoim elo, niezależnie czy ci osobiście szkodzi.
Przykład: banujesz
Zed bo jest S-tier w patchu 13.8 i 55% winrate w Diamond. Nawet jeśli NIE grasz mid, ban pomaga twojemu mid lanerowi.
W Diamond+ 70% banów powinno być meta bans, 30% może być tilt bans (jeśli tilt ban też jest silny meta, np.
Yuumi). W Silver/Gold można banować więcej tilt bans bo koordynacja teamu jest gorsza i indywidualny pojedynek lanu ma większe znaczenie.
4 pytania przed każdym banem
Pytanie 1: Czy ten czempion jest S-tier w moim elo?
Sprawdź op.gg tier list dla swojego rank range. Czempioni w Diamond+ S-tier (patch 13.8, przykładowo):
Jeśli czempion nie jest w top 10 tier list — zastanów się dwa razy przed banem.
Pytanie 2: Czy mój team comp jest słaby przeciwko temu czempionowi?
Banujesz Zeda jeśli ty grasz Orianna mid? Dobrze — twój carry jest squishy i umiera przed R. Banujesz Zeda jeśli ty grasz Leona support z Galio mid? Niepotrzebne — Galio to hard counter Zeda.
Pytanie 3: Czy ten czempion ma silne synergie z innymi pickami wroga?
Wróg pierwszy pick to Malphite? Banuj Yasuo — wombo combo Malphite R + Yasuo R to game-ending teamfight tool. Nawet jeśli Yasuo ma 48% winrate, w tej konkretnej grze ma 60%.
Pytanie 4: Czy ban broni mojego lane'a czy team comp?
Common S-tier bans per rola
Top lane (patch 13.x)
Jungle
Mid
ADC
Support
Counter-ban coordination — koordynacja z teamem
Counter-ban to ban, który psuje wrogowi synergię lub bierze im comfort pick.
Gdy wróg pickuje engage tank
Wróg ma Malphite jungle. Counter-ban: Yuumi (żeby wróg nie miał scaling ADC z peelingiem) LUB Orianna (żeby nie mieli AoE followup na Malphite R).
Gdy wróg pickuje engage sup
Wróg ma Leona sup. Counter-ban: Kai'Sa (żeby wróg nie miał snowball ADC, który wykorzystuje Leona engage) LUB Viego (żeby wróg nie miał game-ending ultem).
Gdy wróg pickuje scaling ADC
Wróg ma Jinx ADC. Counter-ban: Lulu (żeby wróg nie miał peel) LUB Ornn (żeby wróg nie miał frontline).
W pro play counter-bany mają ustalone tiers — profesjonalni analitycy robią "ban phase 2 priority list" dla każdej kompozycji wroga. W solo queue nikt tego nie robi. Jeśli ty zaczniesz robić counter-ban phase 2 (kiedy wróg pickuje engage, ty banujesz ich preferowany mid) — jesteś w 1% graczy w swoim elo.
Elo-specific meta bans
Meta ban różni się zależnie od elo. Czempion z 50% winrate w Diamond może mieć 56% w Silver bo jest łatwy w użyciu.
Iron/Bronze
Silver/Gold
Platinum/Diamond+
Kiedy banować NA linii teammate'a
Gdy teammate napisał "ban X pls"
Jeśli ich czempion jest meta i ban nie kosztuje cię ważnego bana — zrób to. Budujesz goodwill i team gra lepiej.
Gdy teammate nie napisał, ale oczywiste
Teammate grał top, pierwszy pick to będzie Fiora (twój top jest Ornn). Zabanuj Fiorę nawet bez prośby. To gest solidarności.
Gdy ban jest sprzeczny z twoim
Ty chcesz banować Zeda (mid), a twój top chce ban Panteon. Koordynuj: "I ban Zed, can you ban Pantheon?". Jeśli oboje banujecie dwa różne problemy, team jest lepszy.
W Diamond+ 40% lobby w ogóle nie komunikuje banów. Jeśli ty napiszesz "banning Zed" w lobby, inni zaczną pisać co chcą banować. Ty stajesz się "shot-caller" — i gra zaczyna się od +5% team coordination.
FAQ
Co czytać dalej
Ban to pierwszy krok draftu. Zobacz resztę:
Zły ban kosztuje -10% winrate przed pierwszym minionem. Dobry ban to +3% przewagi przed grą. Inwestuj 10 sekund w analizę — zaoszczędzisz 30 minut tilta.