Ban to najbardziej zmarnowany element draftu w solo queue
Masz jeden ban. Jedna szansa, żeby wyrzucić z gry czempiona, który może ci zepsuć następne 30 minut. 85% graczy w Diamond+ używa bana źle — banuje na bazie emocji, nie na bazie informacji. Banują czempiona, przeciwko któremu przegrali 3 gry temu, zamiast banować meta S-tier, który niszczy cały team comp.
Dobra strategia banów nie jest magiczna — to cztery proste pytania zadane w odpowiedniej kolejności. Zrobisz to dobrze, zyskujesz +3% winrate. Zrobisz źle — tracisz ban i gra zaczyna się od -10% winrate przed pierwszym minionem.
Dane
Analiza 50,000 gier w Diamond+ pokazała, że gracze banujący tzw. "tilt bans" (czempionów nielubiianych, ale nie meta) mają 49% winrate. Gracze banujący top-3 meta czempionów w ich elo mają 53% winrate. Różnica 4% = jeden dodatkowy awans dziennie.
Tilt bans vs meta bans — fundamentalny wybór
Tilt ban — "ban czempiona, którego nienawidzę"
Banujesz czempiona, którego nie lubisz grać przeciwko. Emocjonalnie satysfakcjonujące, strategicznie niewykorzystane.
Przykład: banujesz Master Yi bo 3 razy z rzędu cię zabił. Problem: Master Yi w Diamond+ ma 48% winrate. Nie jest meta. Zmarnowałeś ban na czempiona, który nawet w rękach maina nie jest straszny.
Meta ban — "ban czempiona, który jest S-tier"
Banujesz czempiona z najwyższym winrate w twoim elo, niezależnie czy ci osobiście szkodzi.
Przykład: banujesz Zed bo jest S-tier w patchu 13.8 i 55% winrate w Diamond. Nawet jeśli NIE grasz mid, ban pomaga twojemu mid lanerowi.
4 pytania przed każdym banem
Pytanie 1: Czy ten czempion jest S-tier w moim elo?
Sprawdź op.gg tier list dla swojego rank range. Czempioni w Diamond+ S-tier (patch 13.8, przykładowo):
Fiora — top lane bully, splitpush threat
Zed — mid assassin, runs over squishies
Master Yi — jungle, snowball hard
Yuumi — support, griefer when losing
Kha'Zix — jungle, R4 makes unkillable
Jeśli czempion nie jest w top 10 tier list — zastanów się dwa razy przed banem.
Pytanie 2: Czy mój team comp jest słaby przeciwko temu czempionowi?
Banujesz Zeda jeśli ty grasz Orianna mid? Dobrze — twój carry jest squishy i umiera przed R. Banujesz Zeda jeśli ty grasz Leona support z Galio mid? Niepotrzebne — Galio to hard counter Zeda.
Pytanie 3: Czy ten czempion ma silne synergie z innymi pickami wroga?
Wróg pierwszy pick to Malphite? Banuj Yasuo — wombo combo Malphite R + Yasuo R to game-ending teamfight tool. Nawet jeśli Yasuo ma 48% winrate, w tej konkretnej grze ma 60%.
Pytanie 4: Czy ban broni mojego lane'a czy team comp?
Ban dla siebie — jeśli grasz top i ten czempion cię counteruje (np. grasz Maokai, banujesz Fiorę)
Ban dla teamu — meta S-tier, który niszczy completeteam compy (np. Yuumi, która griefuje cały team jak jej ADC przegra lane)
Common S-tier bans per rola
Top lane (patch 13.x)
Fiora — true damage bully, splitpush threat
Jax — late game scaling monster
Irelia — snowball queen
Mundo — unkillable tank
Camille — versatile engage/splitpush
Jungle
Master Yi — snowball hard w niskim elo
Kha'Zix — assassin z R invisible
Hecarim — mobile bruiser
Viego — game-changing ultimate
Diana — AoE reset machine
Mid
Zed — assassin, kills ADC solo
Sylas — ult stealer, game-warping
Akali — mobility queen
LeBlanc — skill-ceiling assassin
Ahri — comfort pick + solid kit
ADC
Draven — snowball ADC, kills lane
Kai'Sa — scaling hypercarry
Samira — teamfight monster
Tristana — late game bully
Jhin — skill expression ceiling
Support
Yuumi — griefer tier, ruins games
Pyke — assassin support, kills squishies
Senna — scaling support with infinite range
Thresh — high skill cap engage
Lulu — peel queen
Counter-ban coordination — koordynacja z teamem
Counter-ban to ban, który psuje wrogowi synergię lub bierze im comfort pick.
Gdy wróg pickuje engage tank
Wróg ma Malphite jungle. Counter-ban: Yuumi (żeby wróg nie miał scaling ADC z peelingiem) LUB Orianna (żeby nie mieli AoE followup na Malphite R).
Gdy wróg pickuje engage sup
Wróg ma Leona sup. Counter-ban: Kai'Sa (żeby wróg nie miał snowball ADC, który wykorzystuje Leona engage) LUB Viego (żeby wróg nie miał game-ending ultem).
Gdy wróg pickuje scaling ADC
Wróg ma Jinx ADC. Counter-ban: Lulu (żeby wróg nie miał peel) LUB Ornn (żeby wróg nie miał frontline).
Elo-specific meta bans
Meta ban różni się zależnie od elo. Czempion z 50% winrate w Diamond może mieć 56% w Silver bo jest łatwy w użyciu.
Iron/Bronze
Master Yi — snowball w niskim elo (53-55% winrate)
Mundo — unkillable w niskim elo
Garen — prosty, silny
Amumu — AoE CC easy to hit
Malphite — R + AD items bursts everyone
Silver/Gold
Zed — zaczyna dominować, gracze nie wiedzą jak counterować
Fiora — jeszcze nikt nie wie jak handle vital proc
Yasuo — 60% winrate jeśli jego user jest dobry, -20% dla teamu jeśli nie
Riven — animation cancelling zaczyna wygrywać
Platinum/Diamond+
Meta tier lista się stabilizuje — banuj czempionów z top 5 win rate
Coaching tier — niektóre czempiony (LeBlanc, Ryze) są trudne w low elo ale S-tier w high
Role bans — np. jungle meta monsters bo jungle pojedynek decyduje w wysokim elo
Kiedy banować NA linii teammate'a
Gdy teammate napisał "ban X pls"
Jeśli ich czempion jest meta i ban nie kosztuje cię ważnego bana — zrób to. Budujesz goodwill i team gra lepiej.
Gdy teammate nie napisał, ale oczywiste
Teammate grał top, pierwszy pick to będzie Fiora (twój top jest Ornn). Zabanuj Fiorę nawet bez prośby. To gest solidarności.
Gdy ban jest sprzeczny z twoim
Ty chcesz banować Zeda (mid), a twój top chce ban Panteon. Koordynuj: "I ban Zed, can you ban Pantheon?". Jeśli oboje banujecie dwa różne problemy, team jest lepszy.
FAQ
Jeśli dwoje teammate'ów chce różne bany, zasada priorytetów: 1) S-tier meta ban przed tilt ban, 2) czempion z najwyższym winrate w tym patchu, 3) czempion, który gra przeciwko najbardziej squishy roli w twoim teamie (carry protection).
Generalnie nie. Jeśli ty grasz Fiorę top, a Fiora jest S-tier, banuj ją — bo jest niebezpieczna jeśli wrogi top też ją zna. Ale jeśli twój champion to niszowy pick (Yorick, Urgot), nie ma sensu banować — wrogi go nie weźmie.
W Diamond+ — tak, prawie zawsze. Yuumi ma 52% winrate i jest griefer-tier kiedy jej ADC przegrywa lane. Jedna wyjątkowa sytuacja: jeśli twój ADC to scaling hypercarry (Kog'Maw, Vayne), Yuumi na twojej stronie mogłaby być S-tier — nie banuj, liczysz na to, że wrogi nie weźmie pierwszej.
Banuj top meta tyranów (Fiora, Jax, Irelia, Mundo). To chroni twojego top lanera + pozwala ci grać jungle bez martwienia się o wroga laning phase.
Jeśli to jedyny czempion, którego grasz — dodge. Jeśli masz 3+ czempionów na roli — nie dodge, po prostu pickuj drugiego. W Diamond+ one-trickowanie ma swoją cenę: co 3-4 gry bez Fiory = tilt i loss. Miej pool.
Zły ban kosztuje -10% winrate przed pierwszym minionem. Dobry ban to +3% przewagi przed grą. Inwestuj 10 sekund w analizę — zaoszczędzisz 30 minut tilta.