1v1 w LoL — jak grać custom game i zasady turniejowe
1v1 w LoL — jak grać custom i zasady turniejowe
Tryb 1v1 w League of Legends nie jest oficjalnym trybem rankingowym — ale jest jednym z najpopularniejszych formatów wśród graczy, którzy chcą sprawdzić swoje umiejętności mechaniczne bez wpływu drużyny. Od custom gier między znajomymi, przez streamerowe "1v1 me bro" challenge'e, po oficjalne turnieje 1v1 na eventach Riot (All-Star, Red Bull Solo Queue) — ten format ma swoją unikalną strategię i zasady.
Czy kiedykolwiek ktoś w chacie napisał ci "1v1 me top"? Oto jak to zrobić profesjonalnie — i wygrać.
Na evencie Riot All-Star 2019, ostatnim oficjalnym turnieju 1v1, Faker (T1) przegrał z Bwipo (Fnatic) w finale. Bwipo wybrał Luciana — champion z najwyższym winrate'm w historii oficjalnych turniejów 1v1 (68%). Format 1v1 faworyzuje lane bully'ów z silnym early game, a nie skalujących się carry. [/DATA]
Jak ustawić custom game 1v1
Krok po kroku
Wejdź w Play → Custom Games → Create Custom
Wybierz mapę: Howling Abyss (preferowana na turniejach) lub Summoner's Rift (tradycyjna)
Ustaw Game Type: Tournament Draft (pozwala na bany)
Daj przeciwnikowi link do lobby (lub dodaj go do friend listy i zaproś)
Ustalcie zasady PRZED grą (patrz sekcja poniżej)
Howling Abyss vs Summoner's Rift
Howling Abyss (ARAM map):
Summoner's Rift (mid lane):
Jeśli grasz serio, zawsze wybieraj Howling Abyss. Summoner's Rift mid lane ma zbyt dużo zmiennych (bush control, jungle camps, scuttle, ganki samego siebie). Howling Abyss = czyste laning mechanics. [/PRO_TIP]
Oficjalne zasady turniejowe (Standard Ruleset)
Różne turnieje stosują różne zasady, ale najpopularniejszy format (używany przez Riot na All-Star i Red Bull Solo Queue) to:
Warunki zwycięstwa (którykolwiek)
First Blood — pierwszy kill wygrywa
100 CS — pierwszy gracz, który osiągnie 100 CS, wygrywa
First Tower — pierwszy gracz, który zniszczy wieżę, wygrywa
Dodatkowe zasady
Popularne variacje
Na oficjalnych turniejach 1v1, recall jest dozwolony, ale prawie nigdy nie jest używany. Powód? Jeśli wrócisz do bazy, przeciwnik push'uje falę pod twoją wieżę i może wygrać warunkiem "first tower" zanim wrócisz. Jedyny czas na recall to po wygranej wymianie, gdy wróg też musi się cofnąć. [/CIEKAWOSTKA]
Najlepsi championki do 1v1
S-Tier (dominują format)
Lucian — najlepszy champion 1v1 w historii. Combo pasyw (double shot po każdym spell'u) + short trade pattern = dominacja. E (dash) pozwala unikać skillshotów i ścigać uciekającego wroga. Na Howling Abyss jest praktycznie niepokonany.
[Darius](/lol/champions/darius/) — krwawiący pasyw stackuje się w extended trade'ach. Na 5 stacków pasywu (Noxian Might) Darius dostaje OGROMNY bonus AD i true damage na R. Wygrywa prawie każdy extended trade melee vs melee.
[Renekton](/lol/champions/renekton/) — burst combo (E in → W stun → Q damage/heal → E out) jest idealny do krótkich wymian. Z 50 furią W stunuje i zadaje podwójny damage. Bezkonkurencyjny w short trade'ach.
A-Tier (bardzo silni)
Draven — ogromny damage z auto-attack'ów dzięki Spinning Axes (Q). Jeśli łapiesz topory i tradeujesz poprawnie, nikt nie utrzyma się z tobą na lane.
Pantheon — point-and-click stun (W) + Q poke = niezawodny damage. Pasyw (shield po 5 spellach) blokuje auto-attacki. Prosty i efektywny.
Caitlyn — najdłuższy auto-attack range (650) + trap control. Na Howling Abyss trapy w choke points są devastating. Dominuje ranged vs ranged matchupy.
B-Tier (solidni)
Vayne — true damage na W shreduje każdego po 6 level. Ale słaby early game = ryzykowny pick w formacie First Blood.
Irelia — jeśli opanujesz mechanics (dash reset na minionach, W damage reduction), wygrywa z prawie każdym. Ale trudna do wykonania pod presją.
Fiora — riposte (W) paruje DOWOLNE CC, a pasyw (vital proccing) daje sustained damage + heal. Silna, ale wymaga precyzji.
W turnieju 1v1, jeśli nie wiesz kogo wybrać — weź Luciana. Ma najwyższy historyczny winrate w formacie, jest silny od level 1, wygrywa krótkie i długie trade'y, i ma dash na unikanie skillshotów. Jest "default pick" profesjonalnych graczy w 1v1 od lat. [/PRO_TIP]
Strategie i tipy
Gra o First Blood
Gra o 100 CS
Jeśli matchup jest pasywny (obaj gracze grają bezpiecznie), wygrywa ten, kto szybciej osiągnie 100 CS:
Gra o First Tower
Level 2 spike
Tak jak na normalnym lane, level 2 daje ogromną przewagę. Pierwszy minion drugiej fali daje level 2. Jeśli osiągniesz go pierwszy — natychmiast trade/all-in. Wróg z jednym spell'em mniej PRZEGRA wymianę.
Etykieta 1v1
Niepisane zasady wśród społeczności:
Ustalcie zasady PRZED grą — First Blood? 100 CS? Bany? Nie kłóćcie się post-factum
GG po przegranej — 1v1 to test umiejętności, nie toksyczności
Rematch jest ok — większość 1v1 gra się best of 3 (jedno zwycięstwo może być flukiem)
Nie korzystaj z bug'ów — jeśli coś nie zadziała (lag, disconnect), regraj