🏆Esport10 października 20174902 słów

Trzy nowe skórki na Harrowing, warianty chrome’a Battlecast Urgota

🏆Esport

Na serwer testowy PBE wprowadzono nową aktualizację rozpoczynającą przygotowania do wydania patcha 7.21. Przegląd nowości z tego patcha zacznijmy od trzech nowych skórek przygotowanych najprawdopodobniej z okazji zbliżającego się Harrowing:

Death Sworn Viktor – 1350 RP

[](https://3.bp.blogspot.com/-94---G7YuBk/Wd1DNrkNOlI/AAAAAAAAxBM/_6HK18PCXrEzKAUSAIUhajqGvAlGVhQdACLcBGAs/s1600/viktor.jpg)

[](https://1.bp.blogspot.com/-tk-vb8rILIs/Wd2JCuKjNSI/AAAAAAAAxFE/Er9diu_8uYUqTY63Q_RHndcUrb14N6GQgCLcBGAs/s1600/viktorturn.jpg)

[](https://1.bp.blogspot.com/-INp2IZ4kr4Y/Wd2JCTdIf7I/AAAAAAAAxFA/YgIKsK63PFgQFLL3QCJSG3kkVp3579duQCLcBGAs/s1600/viktorrecall.jpg)

[](https://3.bp.blogspot.com/-bm5y3n64ClQ/Wd2JByDANgI/AAAAAAAAxEw/V9lMJ_h0q5cJUYmtR669kxUofvH0j4fzgCLcBGAs/s1600/viktorauto.jpg)

[](https://2.bp.blogspot.com/-IUlhR0v1xjs/Wd2JCJkR46I/AAAAAAAAxE4/jmEAxKdff9sGUE4_h-qU1jHU0m0dgMikACLcBGAs/s1600/viktorpassive.jpg)

[](https://3.bp.blogspot.com/-5gf7fUmwSqc/Wd2JCGFRr9I/AAAAAAAAxE0/X3itpQZnxzovazcqKpTRzJmE6ICOl617wCLcBGAs/s1600/viktorq.jpg)

[](https://3.bp.blogspot.com/-tDGCs1DdXKg/Wd2JDNj5m4I/AAAAAAAAxFI/koaD-DbKZCcuRY3Vn7tOg3WXxabQKI0lwCLcBGAs/s1600/viktorw.jpg)

[](https://3.bp.blogspot.com/-5Xghx77YzQM/Wd2JDkm0MyI/AAAAAAAAxFM/WwIWcTjJ1qEsAjxB9Ha4Z7OKt3rSSpAJgCLcBGAs/s1600/viltore.jpg)

[](https://4.bp.blogspot.com/-m5tvjNflFCg/Wd2JCK_tTJI/AAAAAAAAxE8/Yhm8WNzdLOwaNPeoUfs3U7NoBeolRMOTACLcBGAs/s1600/viktorr.jpg)

Death Sworn Katarina – 1350 RP

[](https://1.bp.blogspot.com/-sk8m249hRp8/Wd1DC78JZhI/AAAAAAAAxBE/nAYG_k9OGb4johex1WNgjf43ITHuC4s2gCLcBGAs/s1600/kat.jpg)

[](https://1.bp.blogspot.com/-JqgQNeu7lLk/Wd2DG3680_I/AAAAAAAAxEE/qZ7BcCCOLGgoWdoIbo_YBO9bGolyTj58QCLcBGAs/s1600/katturn.jpg)

[](https://4.bp.blogspot.com/-wNXDt6KUags/Wd2DGg7KosI/AAAAAAAAxEA/7a7sHs1cmdUwopCJU0p-mhi9scujP_qtACLcBGAs/s1600/katrecall.jpg)

[](https://3.bp.blogspot.com/-nCor4qEyc2U/Wd2DGvbbPzI/AAAAAAAAxD8/Flm_3Tw5L9YgvrBo2cJwEsqFdgahFMTTwCLcBGAs/s1600/katq.jpg)

[](https://2.bp.blogspot.com/-v0xcPiB0SdI/Wd2DHPQ-VuI/AAAAAAAAxEI/HDR1Ng46fEw_EqVxXog_F1oAuQpM5txLQCLcBGAs/s1600/katw.jpg)

[](https://2.bp.blogspot.com/-LvzDe6IKxaA/Wd2DGQKVjFI/AAAAAAAAxD0/pSL8n5QnYrAtQiKjgPlWLli5I5dc8r3vwCLcBGAs/s1600/kate.jpg)

[](https://2.bp.blogspot.com/-RxYB7IMcYgs/Wd2DGvA12CI/AAAAAAAAxD4/71eb6VxSgfkKJNWCyouyDwpMUeMh56l6wCLcBGAs/s1600/katr.jpg)

###

Death Sworn Zed – 1350 RP

[](https://4.bp.blogspot.com/-Zrsh24Beu_Y/Wd1DC6UJUbI/AAAAAAAAxBA/RM3m1jxue1odQJHRauiZ9V8gQ04sN7QDACEwYBhgL/s1600/zed.jpg)

[](https://4.bp.blogspot.com/-iomSPbIeob4/Wd2TZFVZMUI/AAAAAAAAxF8/CAnBf5IMin87rPZNmD6CKF6qU3g3DfqZQCLcBGAs/s1600/zedturn.jpg)

[](https://3.bp.blogspot.com/-hT0OGOBhCR4/Wd2TYtBb03I/AAAAAAAAxGA/GiQ2G_-4_68anY9eYAXR0P-3PZyDqEQwQCLcBGAs/s1600/zedrecall.jpg)

[](https://3.bp.blogspot.com/-f6PWF80P7ZQ/Wd2TXfylvuI/AAAAAAAAxFs/y6DGTVdOgf8Ned4ngFYY_8Ex_4NMxhDugCLcBGAs/s1600/zedemote.jpg)

[](https://2.bp.blogspot.com/-wxAY2H9t8do/Wd2TXYkgu4I/AAAAAAAAxFo/HKh6IZ6vazgy_RWPJtmgiDoiFF3kZN0AACLcBGAs/s1600/zedauto.jpg)

[](https://2.bp.blogspot.com/-YrKNuWSockc/Wd2TXomsNmI/AAAAAAAAxF0/DPk492afilYVOywTJTwo08k4o2V0ImPJACLcBGAs/s1600/zedq.jpg)

[](https://2.bp.blogspot.com/--B8JJHeSl1Y/Wd2TZfdhgpI/AAAAAAAAxGE/YfM0D3KnHPI8mjEa4cbqfcotXBHPS9zowCLcBGAs/s1600/zedw.jpg)

[](https://1.bp.blogspot.com/-Ex3Lv7AjGns/Wd2TXYwyD1I/AAAAAAAAxFw/WN1Gf6t_aAwc1brA7J_XOG7Qyqv6ktrFgCLcBGAs/s1600/zede.jpg)

[](https://2.bp.blogspot.com/--Nmps3viEt0/Wd2TYJzYY6I/AAAAAAAAxF4/jcZ80swtHqUKMYjKDo1DecqLFq0vTaW2gCLcBGAs/s1600/zedr.jpg)

Wraz z nowym patchem warianty chrome’a otrzymał Battlecast Urgot, który w nowych barwach prezentuje się następująco:

[](https://3.bp.blogspot.com/-W2Nj10cyMK8/Wd0SyF9EmmI/AAAAAAAAw-E/FlrvVhnfN4QCK2VLQd6tS8nYYWSmPLDzgCLcBGAs/s1600/4f86c22eaa146466.png)[](https://2.bp.blogspot.com/-qSARW1nbhAE/Wd0SyA0tuLI/AAAAAAAAw-M/OGqr7rzaRCkCFVDIEV5h0Y_y6qeHWESTACLcBGAs/s1600/4ff525af39cc43dd.png)[](https://3.bp.blogspot.com/-qm3VsGT-4Ak/Wd0SyDAyu-I/AAAAAAAAw-I/Ju7ZIWFwGQw91-f1ETfLNciLhCpskgNtgCLcBGAs/s1600/110416eb45adad01.png)[](https://3.bp.blogspot.com/-qOTHRtTrgDo/Wd0SyaAnd6I/AAAAAAAAw-U/kjQPrYMOEgIgrQvjAEzjyoySileTGl4dwCLcBGAs/s1600/e11155fa7992f5a4.png)[](https://4.bp.blogspot.com/-jPA1BYzKbxQ/Wd0SzJmx_OI/AAAAAAAAw-Y/QRZfyCNw2-Y7UGA3B08qtk3G5GYuwOo-gCLcBGAs/s1600/f95c4ea8c65d5c38.png)

Na PBE w najnowszej aktualizacji dodano cztery nowe ikony przywoływacza prezentujące się w następujący sposób:

[](https://3.bp.blogspot.com/-sHLrBsSYYqU/Wd0UH5Y5SrI/AAAAAAAAw-o/jtoTyvSDCnIQjv79R8Y1w9esqmrL1ZcTQCLcBGAs/s1600/0f507e0154f08f59.jpg)[](https://1.bp.blogspot.com/-sfQUrgnJpBA/Wd0UHzll_CI/AAAAAAAAw-k/52baEYRjedo2TEXw-umjmLJvVOBzmNJFACLcBGAs/s1600/621864e25fd5982b.jpg)

[](https://3.bp.blogspot.com/-Dvd2l-GahoA/Wd0UHytmmaI/AAAAAAAAw-w/Ak0OCURh05I5wx3AvKRT_QtJXlVyyyVIQCLcBGAs/s1600/b06d01b6693720eb.jpg)[](https://1.bp.blogspot.com/-IScCNYN7tio/Wd0UIOqH_BI/AAAAAAAAw-s/-OavaLz3QTAVkyv0KH5iOmg8tD2YtqzIACLcBGAs/s1600/f64d8a388d1ddf94.jpg)

Wraz z nową aktualizacją na PBE dodano kilka nowych emotek prezentujących się następująco:

[](https://4.bp.blogspot.com/-yQ6KuyROIhE/Wd0ZmqdgWbI/AAAAAAAAw_M/TZ0mHdC0Tg0xB7UqTDMV73wmR4XNg7OTgCLcBGAs/s1600/6c71841887c52fef.png)[](https://2.bp.blogspot.com/-NoCrnStgfV8/Wd0ZmQ_M9iI/AAAAAAAAw_Q/6dlqmeSOaS0GP5R_PQ62V11wo0Ec6Zn5wCLcBGAs/s1600/91a62cb4719688a2.png)[](https://4.bp.blogspot.com/-87K6VEIkwc0/Wd0ZmRmnFII/AAAAAAAAw_I/Yu8QJ-pd4AQ4_vJWK_wzgiWNTf-H6YKTQCLcBGAs/s1600/f587f2e5938594eb.png)

Dodatkowo dodano również emotki związane z nowym systemem zdobywania poziomów (według nazw plików są to emotki odpowiednio za zdobycie 40, 50, 75, 100, 125, 150, i 175 poziomu)

[](https://3.bp.blogspot.com/-BppIc9lGlQA/Wd0akkV2LzI/AAAAAAAAw_o/Wv_mH0ydS_coNvpMjpYAsap0ke-MstXCACLcBGAs/s1600/prestige_lvl_40_inventory.gl_emotes_prestige.png)[](https://3.bp.blogspot.com/-YBwTJFZlV2A/Wd0alBRRatI/AAAAAAAAw_w/4G-1L_QSSd4fmuzuGhmsGB8efS0KeGHkQCLcBGAs/s1600/prestige_lvl_50_inventory.gl_emotes_prestige.png)[](https://3.bp.blogspot.com/-qWTkMydHHDk/Wd0almOIOWI/AAAAAAAAw_s/yV4HklRACCEBiANFGJjwLWU5fardl-KlwCLcBGAs/s1600/prestige_lvl_75_inventory.gl_emotes_prestige.png)[](https://3.bp.blogspot.com/-DSVslnWEAYU/Wd0akM0Py0I/AAAAAAAAw_g/SLmvq1INvcc3df3-WsTRVXxxnkxmfC9rQCLcBGAs/s1600/prestige_lvl_100_inventory.gl_emotes_prestige.png)[](https://2.bp.blogspot.com/-pyOEvoqVsuY/Wd0akHOrlnI/AAAAAAAAw_Y/YyfmUEL0e_Ix589U8HZN8CCEygv4d4d6wCLcBGAs/s1600/prestige_lvl_125_inventory.gl_emotes_prestige.png)[](https://3.bp.blogspot.com/-ztL1x8FHlyw/Wd0akAuwU5I/AAAAAAAAw_c/x36rRq2EwuY7_eGsY_xbWnTiPoJng98vwCLcBGAs/s1600/prestige_lvl_150_inventory.gl_emotes_prestige.png)[](https://2.bp.blogspot.com/-QlmiPZB5cnA/Wd0akZCsTQI/AAAAAAAAw_k/yhZxQRug7HcB75sbTjPXXMCs_Pb-owuJwCLcBGAs/s1600/prestige_lvl_175_inventory.gl_emotes_prestige.png)

Do tego wszystkiego dodane zostały również dwie emotki związane tematycznie z niebieską esencją:

[](https://1.bp.blogspot.com/--7gehWeTV_s/Wd0bUdphPXI/AAAAAAAAw_0/XrVIw1isiVsT8IIqZvu7VdEpqoHHmV8eQCLcBGAs/s1600/essence_poro_tier_1_inventory.gl_blueessenceemotes_placeholder.png)[](https://1.bp.blogspot.com/-fvB6YZmsqlY/Wd0bURmOFvI/AAAAAAAAw_4/bC9UhC7z5s06hoLeU7g206LQb6DfAqQGgCLcBGAs/s1600/essence_poro_tier_2_inventory.gl_blueessenceemotes_placeholder.png)

W najnowszej aktualizacji do testowania ponownie udostępniono nowy system run, w którym wprowadzono również kilka kolejnych poprawek zawartych w poniższej liście:

  • Press The Attack
  • Efekt został zmieniony na: “Zaatakowanie tego samego celu trzykrotnie zada mu X nieuchronnych obrażeń zwiększając jednocześnie obrażenia zadawane mu z wszystkich źródeł o Y% na 6 sekund”

  • Coup de Grace
  • Maksymalna ilość stacków ustawiona została na 1

  • Last Resort
  • Limit HP jaki możemy posiadać by efekt tej runy był aktywny został zmniejszony z 80% do 60% HP

  • Minimalna wartość bonusu została zwiększona z 2% do 5%
  • Overheal
  • Wartość tarczy otrzymywanej z uleczeń otrzymywanych od sojuszników została zwiększona z 100-300% do 300%

  • Presence of Mind
  • Runa ta została zreworkowana: “Przez czas 5 sekund po zdobyciu poziomu lub pokonaniu wrogiego championa twoje koszty many są refundowane”

  • Demolish
  • Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 375 do 125

  • Wartość przelicznika z HP została zwiększona z 20% do 30%
  • Czas odnowienia został zmniejszony z 60 do 45 sekund
  • Phase Rush
  • Wartość bonusu do prędkości poruszania się została zwiększona z 15-40% do 20-50%

  • Nullifying Orb
  • Czas odnowienia od teraz naliczany jest od momentu nałożenia tarczy

  • Wartość przelicznika z AD została zmniejszona z 0.15 całkowitego AD na 0.15 bonusowego AD
  • Bazowa wartość tarczy została zwiększona z 30-120 d0 40-120
  • Jak zawsze poniżej znaleźć możecie pełną listę nowych  run i ich efketów

    [Pełna lista run i ich efektów]

    Warto również wspomnieć, że wraz z najnowszą aktualizacją zapowiedziano testowanie na PBE pewnych zmian w systemie stron z runami, które przebiegać mają następująco:

  • Około patcha z 11 października – Liczba stron, które będzie dało się zedytować ograniczona zostanie do 2 (już ustawione strony nie będą się liczyły do tego zestawienia) co pozwoli na lepsze odwzorowanie doświadczenia przeciętnego gracza z serwerów live. Będzie to niezależne od liczby posiadanych stron
  • Około patcha z 13 października – Po przetestowaniu poprzednich zmian przez odpowiednią ilość dni liczba edytowalnych stron zwiększona zostanie do 3 by sprawdzić jaki to będzie maiło efekt (stanie się tak albo w piątek 13 października albo w poniedziałek 16 – zmiany przedeszonowe zostaną wycofane przed premierą patcha 7.21, a dokładniej rzecz ujmując 19 października)
  • Około patcha z 24 października – Początek ostatniego przedsezonowego cyklu na PBE, podczas którego liczba edytowalnych stron nie będzie już ograniczona. W pewnym momencie do fazy finalizacji dodane może zostać dodatkowe 15 sekund.
  • Dodatkowo Riot zapowiedział, że na PBE pojawić może się zmiana w sposobie działania stealtha Evelynn mająca polegać na tym, że obrażenia otrzymane od minionów nie będą anulowały jej ukrycia.

    W plikach serwera testowego znaleźć można było również pliki wspominające o nowej skórce na wardy zwanej Death Sworn Ward, jednak póki co nie jest on dostępny w grze.

    Do omówienia pozostały już tylko zmiany w balansie, do których od razu teraz przejdziemy:

    Summoner Spelle

  • Wraz ze zmianami w zdobywaniu poziomów zmianie uległy levele, od których odblokowywane są poszczególne Summoner Spelle:
  • Poziom odblokowania Cleanse’a został zwiększony z 6 do 9

  • Poziom odblokowania Flasha został zmniejszony z 8 do 7
  • Poziom odblokowania Smite’a został zmniejszony z 10 do 9
  • Poziom odblokowania Teleporta został zwiększony z 6 do 7
  • Poziom odblokowania Clarity (ARAM) został zwiększony z 1 do 6
  • Poziom odblokowania Ignite’a został zmniejszony z 10 do 9
  • Poziom odblokowania Marka (ARAM) został zwiększony z 1 do 6
  • Aatrox

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60.376 do 68.38
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.384 do 33.38
  • Blood Thirst / Blood Price (W)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 45/80/115/150/185 do 50/85/120/155/190
  • Blades of Torment (E)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/110/150/190/230 do 75/115/155/195/235
  • Ahri

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 514.4 do 526.4
  • Akali

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 85 do 90
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 587.8 do 592.8
  • Bazowa ilość armora została zwiększona z 26.38 do 31.38
  • Alistar

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość armora została zwiększona z 24.38 do 44.38
  • Amumu

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 53.384 do 61.38
  • Bazowa ilość armora została zwiększona z 23.544 do 32.54
  • Anivia

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 70 d0 82
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 467.6 do 479.6
  • Annie

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 76 do 88
  • Bazowa wartość HP została zwiększona z 511.68 do 523.68
  • Ashe

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56.508 do 64.51
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 21.212  do 30.21
  • Aurelion Sol

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 550 do 562
  • Azir

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 540 do 552
  • Conquering Sands (Q)

  • Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 70/100/130/160/190 do 70/95/120/145/170
  • Bard

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25 do 34
  • Blitzcrank

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.38 do 44.38
  • Brand

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 76 do 88
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 507.68 do 519.68
  • Blaze (Pasyw)

  • “Jeśli Brand zabije przeciwnika, który był podpalony otrzyma on 6/8/10/12/14/16/18 many (wartości te zmieniają się na 1/3/6/9/12/15/18)”
  • Braum

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.72 do 46.72
  • Stand Behind Me (W)

  • Bazowa wartość bonusu do Armora/Magic Resist została zwiększona z 15/17.5/20/22.5/25 do 17.5/20/22.5/25/27.5
  • Caitlyn

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 53.66 do 61.66
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.88 do 31.88
  • Camille

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26 do 35
  • Tactical Sweep (W)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 65/95/125/155/185 do 70/100/130/160/190
  • Hookshot (E)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/115/160/205/250 do 75/120/175/210/255
  • Cassiopeia

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 75 do 87
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 525 do 537
  • Cho'Gath

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 61.156 do 69.16
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 28.88 do 37.88
  • Corki

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55 do 63
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.38 do 32.38
  • Phosphorous Bomb (Q)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/115/160/205/250 do 75/120/165/210/255
  • Darius

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56 do 64
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 30 do 39
  • Diana

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.048 do 31.05
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 90 do 95
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 589.2 do 594.2
  • Draven

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.8 do 63.8
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.544 do 34.54
  • Spinning Axe (Q)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 30/35/40/45/50 do 35/40/45/50/55
  • Stand Aside (E)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/105/140/175/210 do 75/110/145/180/215
  • Dr.Mundo

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.88 do 35.88
  • Ekko

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27 do 32
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 85
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 580 do 585
  • Z-Drive Resonance (Pasyw)

  • Dodano nowy efekt: “Ilość obrażeń jest podwajana w momencie gdy użyje się tej umiejętności na minionie”
  • Elise

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.128 do 27.13
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 85
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 529.4 do 534.4
  • Evelynn

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 28 do 37
  • Hate Spike (Q)

  • Koszt many został zwiększony z 40/45/50/55/60 do 55/60/65/70/75
  • Ezreal

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.66 do 63.66
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 21.88 do 30.88
  • Arcane Shift (E)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 75/125/175/225/275 do 80/130/180/230/280
  • Fiddlesticks

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20.88 do 29.88
  • Fiora

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24 do 33
  • Lunge (Q)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 65/75/85/95/105 do 70/80/90/100/110
  • Fizz

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 86 do 98
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 558.48 do 570.48
  • Galio

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 100 do 112
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 550 do 562
  • Gangplank

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56 do 64
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26 do 35
  • Garen

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.88 do 65.88
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27.536 do 35.54
  • Gnar

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 51 do 59
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23 do 32
  • Bazowa ilość AD Mega Gnara została zwiększona z 57 do 65
  • Bazowa ilość Armora Mega Gnara została zwiększona z 26.5 do 35.5
  • Gragas

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.05 do 35.05
  • Graves

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60.83 do 68.83
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.376 do 33.38
  • End of the Line (Q)

  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez pocisk została zwiększona z 40/55/70/85/100 do 45/60/75/90/105
  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez wybuch została zwiększona z 80/110/140/170/200  do 85/115/145/175/205
  • Hecarim

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 58 do 66
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.72  do 35.72
  • Rampage (Q)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/85/120/155/190 do 55/90/125/160/195
  • Devastating Charge (E) ****

  • Bazowa minimalna ilość obrażeń została zwiększona z 40/75/110/145/180 do 45/80/115/150/185
  • Bazowa maksymalna ilość obrażeń została zwiększona z 80/150/220/290/360 do90/160/230/300/370
  • Heimerdinger

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 75 do 87
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 476 do 488
  • Illaoi

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26 do 35
  • Irelia

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 61.544 do 69.54
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.3 do 34.3
  • Ivern

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22 do 27
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 90 do 95
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 580 do 585
  • Janna

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.384 do 28.38
  • Jarvan IV

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.712 do 63.71
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 29 do 38
  • Dragon Strike (Q) ****

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/115/160/205/250 do 80/125/170/215/260
  • Jax

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 61.97 do 69.97
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27.04 do 36.04
  • Leap Strike (Q) ****

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/110/150/190/230 do 80/120/160/200/240
  • Counter Strike (E) ****

  • Bazowa minimalna ilość obrażeń została zwiększona z 50/75/100/125/150  do 55/80/105/130/155
  • Jayce

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 50.78 do 58.38
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.38 do 27.38
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 90 do 95
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 571.2 do 576.2
  • To The Skies (Q w formie młota)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 35/70/105/140/175 do 40/75/110/145/180
  • Shock Blast (Q w formie działa)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/120/170/220/270  do 75/125/175/225/275
  • Jhin

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 53 do 61
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20 do 29
  • Jinx

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 58.46 do 66.46
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.88 do 31.88
  • Kalista

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 63 do 71
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.012 do 28.01
  • Karma

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 83 do 95
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 522.44 do 534.44
  • Karthus

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 75 do 87
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 516 do 528
  • Kassadin

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 78 do 90
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 564.04 do 576.04
  • Katarina

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 82 do 94
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 590 do 602
  • Kayle

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 93 do 105
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 574.24 do 586.24
  • Kayn

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 29 do 38
  • Reaping Slash (Q)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 55/75/95/115/135 do 60/80/100/120/140
  • Blade's Reach (W)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 80/125/170/215/260 do 85/130/175/220/265
  • Kennen

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.3 do 29.3
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 79 do 84
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 535.72 do 540.72
  • Kha'Zix

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.21 do 63.21
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27 do 36
  • Taste Their Fear (Q)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/85/110/135/160  do 65/90/115/140/165
  • Void Spike (W)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 80/110/140/170/200 do 85/115/145/175/205
  • Kindred

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57 do 65
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20 do 29
  • Dance of Arrows (Q)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z do 55/75/95/115/135 do 60/80/100/120/140
  • Mounting Dread (E)

  • Bazowa ilość dodatkowych obrażeń została zwiększona z 60/80/100/120/140 do 65/85/105/125/145
  • Kled

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55 do 63
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26 do 35
  • Beartrap on a Rope (Q gdy ujeżdzamy Skaarla)

  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez pułapkę na niedźwiedzie została zwiększona z 25/50/75/100/125  do 30/55/80/105/130
  • Pocket Pistol (Q gdy nie ujeżdzamy Skaarla)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 30/45/60/75/90 do 35/50/65/80/95
  • Violent Tendencies (W)

  • Bazowa ilość bonusowych obrażeń została zwiększona z 20/30/40/50/60 do 25/35/45/55/65
  • Jousting (E)

  • Bazowa ilość obrażeń  została zwiększona z 20/45/70/95/120 do 25/50/75/100/125
  • Kog'Maw

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.46 do 65.46
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.88 do 28.88
  • LeBlanc

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 516 do 528
  • Lee Sin

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 61.176 do 69.18
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.216 do 33.22
  • Sonic Wave (Q1)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/80/110/140/170 do 55/85/115/145/175
  • Tempest (E1)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/95/130/165/200 do 60/100/135/170/205
  • Lissandra

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 75 do 87
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 506.12 do 518.12
  • Lucian

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.46 do 65.46
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.04 do 33.04
  • Piercing Light (Q)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 80/115/150/185/220 do 85/120/155/190/225
  • Lulu

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.216 do 28.22
  • Lux

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 79 do 91
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 477.72 do 489.72
  • Malphite

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 28.3 do 37.3
  • Malzahar

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 75 do 87
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 525 do 537
  • Maokai

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 30 do 39
  • Master Yi

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60.04 do 68.04
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.04 do 33.04
  • Miss Fortune

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 46 do 54
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.04 do 33.04
  • Mordekaiser

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20 do 25
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 73 do 78
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 525 do 530
  • Morgana

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 86 do 98
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 547.48 do 559.48
  • Nami

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.72 do 28.72
  • Nasus

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.18 do 67.18
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.88 do 33.88
  • Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.544 do 65.54
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.46 do 35.46
  • Nidalee

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.88  do 27.88
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 85
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 540 do 545
  • Nocturne

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.208 do 67.21
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.88 do 35.88
  • Duskbringer (Q)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/105/150/195/240 do 65/110/155/200/245
  • Nunu

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59 do 67
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23 do 28
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 85 do 90
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 535 do 540
  • Olaf

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zmniejszona z 59.98 do 57.98
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.04 do 35.04
  • Undertow (Q)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/115/160/205/250  do 80/125/170/215/260
  • Orianna

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziomu została zwiększona z 79 do 91
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 517.72 do 529.72
  • Ornn

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.72 do 67.72
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.04 do 33.04
  • Pantheon

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.572  do 63.57
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27.652 do 36.65
  • Spear Shot (Q)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 65/105/145/185/225  do 75/110/155/195/235
  • Heartseeker Strike (E)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 80/130/180/230/280 do 100/150/200/150/300
  • Poppy

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56 do 64
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 29 do 38
  • Hammer Shock (Q)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 35/55/75/95/115  do 40/60/80/100/120
  • Heroic Charge (E)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/70/90/110/130 do 55/75/95/115/135
  • Quinn

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 54.46 do 62.46
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.38 do 32.38
  • Rakan

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 62 do 70
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24 do 36
  • Rammus

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 31.384 do 40.38
  • Defensive Ball Curl (W)

  • Ilość przyznawanego bonusowego Armora została zwiększona z 20 (+50/55/60/65/70% całkowitego armora) do 20 (+50/60/70/80/90% całkowitego armora)
  • Ilość przyznawanych bonusowych Magic Reist została zmniejszona z 20 (+50/55/60/65/70% całkowitego MR) do 10 (+25/30/35/40/45% całkowitego MR)
  • Rek'Sai

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.5 do 65.5
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24 do 33
  • Queen's Wrath (Q w niezakopanej formie)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 15/20/25/30/35 do 20/25/30/35/40
  • Unburrow (W w zakopanej formie)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/65/80/95/110 do 55/70/85/100/115
  • Furious Bite (E w niezakopanej formie)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/60/70/80/90 do 55/65/75/85/95
  • Renekton

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 58.328 do 66.33
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.584 do 34.58
  • Cull The Meek (Q)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/90/120/150/180 do 65/95/125/155/185
  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez wzmocnioną wersję umiejętności została zwiększona z 90/135/180/225/270 do 95/140/185/230/275
  • Slice / Dice (E)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 30/60/90/120/150 do 35/65/95/125/155
  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez wzmocnioną wersję umiejętności została zwiększona z 45/90/135/180/225 do 55/100/145/190/235
  • Rengar

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25 do 34
  • Savagery (Q)

  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez jedno uderzenie została zwiększona z 25/45/65/85/105  do 30/50/70/90/110
  • Bola Strike (E)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/95/140/185/230 do 55/100/145/190/235
  • Riven

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56.04 do 64.04
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.376  do 33.38
  • Ki Burst (W)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/80/110/140/170  do 55/85/115/145/175
  • Valor (E)

  • Bazowa wartość tarczy została zwiększona z 90/120/150/180/210 do 95/125/155/185/215
  • Rumble

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.88  do 30.88
  • Wartość przyrostu HP na poziomu została zwiększona z 80 do 85
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 584.4 do 589.4
  • Ryze

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 86 do 98
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 558.48 do 570.48
  • Sejuani

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56 do 64
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27 do 36
  • Wartość przyrostu Armora na poziom została zmniejszona z 4 do 3
  • Bazowa ilość Magic Resist została zmniejszona z 32.1 do 27.1
  • Wartość przyrostu Magic Resist na poziom został zmniejszony z 1.25 do 0.75
  • Permafrost (E)

  • Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 40/60/80/100/120 do 20/30/40/50/60
  • Shaco

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.58 do 65.58
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.88 do 29.88
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 84 do 89
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 582.12 do 587.12
  • Two-Shiv Poison (E)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/75/100/125/150  do 55/80/105/130/155
  • Shen

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25 do 34
  • Shyvana

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60.712 do 68.71
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 29 do 38
  • Singed

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27.88 do 36.88
  • Sion

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.72 do 67.72
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.04 do 32.04
  • Sivir

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.46 do 65.46
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22.21 do 31.21
  • Skarner

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.156 do 65.16
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 29.384 do 38.38
  • Sona

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20.544  do 29.54
  • Soraka

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.384 do 32.38
  • Swain

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 90 do 102
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 516.04 do 528.04
  • Syndra

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 78 do 90
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 511.04 do 523.04
  • Tahm Kench

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27 do 47
  • Taliyah

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 74 do 87
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 520 do 532
  • Talon

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60 do 68
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.88 do 31.88
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 90 do 95
  • Noxian Diplomacy (Q)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/85/110/135/160 do 65/90/115/140/165
  • Rake (W)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/85/110/135/160 do 70/95/120/145/170
  • Taric

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25 do 45
  • Dazzle (E)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 100/145/190/235/280 do105/150/195/240/285
  • Teemo

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 49.54 do 57.54
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 82 do 94
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 515.76 do 527.76
  • Thresh

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 47.696 do 55.7
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 16 do 28
  • Tristana

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56.96 do 64.96
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 22 do 31
  • Explosive Change (E)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/75/100/125/150 do 55/80/105/130/155
  • Trundle

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 60.04 do 68.04
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 27.536  do 36.54
  • Tryndamere

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 61.376 do 69.38
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.108 do 33.11
  • Spinning Slash (E)

  •  Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/100/130/160/190 do 80/110/140/170/200
  • Twisted Fate

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 82 do 94
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 521.76 do 533.76
  • Twitch

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.46  do 63.46
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.04 do 32.04
  • Udyr

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 58.286 do 66.29
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.47 do 34.47
  • Urgot

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55 do 63
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 30 do 39
  • Varus

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 54.66 do 62.66
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 23.212 do 32.21
  • Hail of Arrows (E)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 65/100/135/170/205  do 70/105/140/175/210
  • Vayne

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.88  do 63.88
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.012  do 28.01
  • Condemn (E)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 45/80/115/150/185 do 50/85/120/155/190
  • Veigar

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom został zwiększony z 82 do 94
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 492.76 do 504.76
  • Vel'Koz

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 76 do 88
  • Bazowa ilość Hp została zwiększona z 507.68 do 519.68
  • Vi

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.88 do 63.88
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.88 do 34.88
  • Viktor

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 78 do 90
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 516.04 do 528.04
  • Vladimir

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 84 do 96
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 525 do 537
  • Volibear

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.544 do 67.54
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.38 do 35.38
  • Warwick

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 58 do 66
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.04 do 33.04
  • Wukong

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 59.876 do 67.88
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.88 do 33.88
  • Nimbus Strike (E)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/105/150/195/240 do 65/110/155/200/245
  • Xayah

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 56 do 64
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24 do 33
  • Double Daggers (Q)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 40/60/80/100/120 do 45/65/85/105/125
  • Bladecaller (E)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/60/70/80/90 do 55/65/75/85/95
  • Xerath

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 514.4 do 526.4
  • Xin Zhao

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.544 do 65.54
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 25.88 do 34.88
  • Three Talon Strike (Q)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 15/20/25/30/35 do 20/25/30/35/40
  • Crescent Guard (R)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 75/175/275 do 80/180/280
  • Yasuo

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 55.376 do 55.38
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24.712 do 29.71
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona  82 do 87
  • Yorick

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57 do 65
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 30 do 39
  • Zac

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 24 do 33
  • Zed

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 54.712 do 62.71
  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 26.88 do 31.88
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 85
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 579.4 do 584.4
  • Razor Shuriken (Q) ****

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/105/140/175/210 do 80/115/150/185/220
  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych kolejnym celom została zwiększona z 42/63/84/105/126 do 45/66/87/108/129
  • Shadow Slash (E) ****

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 65/90/115/140/165 do 70/95/120/145/170
  • Ziggs

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 92
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 524.4 do 536.4
  • Zilean

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 19.134 do 28.13
  • Zyra

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Armora została zwiększona z 20.04 do 29.04
  • Linia przedmiotów Frost Queen/Targon/Ancient Coin

  • Liczba zebranego złota potrzebnego do ukończenia questa została zwiększona z 650 do 750
  • [](https://4.bp.blogspot.com/-BT9Q2tZ2bKU/Wd1t-db3MaI/AAAAAAAAxCw/4OShFeMtbfAA9ketrmCv0XJDeXVDEOc1gCLcBGAs/s1600/ancient.jpg)

    Frozen Heart

  • Liczba przyznawanego Armora została zwiększona z 90 do 100
  • Gargoyle Stoneplate

  • Receptura została zmieniona na: Chain Vest + Negatron Cloak + Stopwatch + 380 sztuk złota
  • Koszt złożenia przedmiotu z komponentów został zmniejszony z 980 do 380
  • Czas odnowienia na Unique Active – Metallicize został zwiększony z 90 do 92 sekund
  • [](https://2.bp.blogspot.com/--4bsZfiGS3w/Wd1uPyeypjI/AAAAAAAAxC0/uoMafu8ZFB8FYGh1WfwypxtGSrCyM76MgCLcBGAs/s1600/gargoyle.jpg)

    Guardian Angel

  • Koszt złożenia tego przedmiotu z komponentów została zmniejszona z 800 do 200
  • Receptura została zmieniona na BF Sword + Cloth Armor + StopWatch
  • [](https://3.bp.blogspot.com/-9AanitAnqkM/WctbLWHje_I/AAAAAAAAv3M/AqH-uWRrw5c48i8ps5E_o26JnvhzMgIlQCLcBGAs/s1600/guardian.jpg)

    Hunter's Machete

  • Do Unique Passive – Nail dodano nowy efekt: “Auto-ataki przeciwko potworom przyznają również 15% bonus do Attack Speedu na 2 sekundy”
  • [](https://3.bp.blogspot.com/-1Oh0bY9JH60/Wd1v5xla6fI/AAAAAAAAxDU/K6zlAkAzNwUkEDhc_0NZ5wvx4mLy98YlACEwYBhgL/s1600/huntersmachete.jpg)

    Hunter's Talisman

  • Dodano nowy efekt do Unique Passive – Tooth: “Umiejętności i zaklęcia przeciw potworom podpalają je zadając im 10 (+30% bonusowego HP) magicznych obrażeń (maksymalna ich ilość to 50)
  • [](https://1.bp.blogspot.com/-c1QkQ0UEJgw/WcweR8ke9II/AAAAAAAAwBs/nXaHQcN2AuAXMTe8n1-CJHbEHE4jtU2QQCLcBGAs/s1600/hunterestalisman.jpg)

    Manamune

  • Ilość maksymalnej many zyskiwanej za każdy auto-atak/zaklęcie/wykorzystanie many została zwiększona z 4 do 5
  • [](https://2.bp.blogspot.com/-gFfCvr3ozHw/Wd2ev3Ql8zI/AAAAAAAAxG0/mIXYvrAmAbk67lzw82YgcikERYn6692CACEwYBhgL/s1600/manamune.jpg)

    Stopwatch (Nowy Przedmiot)

  • Koszt: 600 sztuk złota
  • Unique Aktyw – Stasis: Postać staje się niewrażliwa na obrażenia i nienamierzalna na 2.5 sekundy, ale w tym czasie nie może ona poruszać się, atakować, rzucać zaklęć czy używać przedmiotów (aktywa tego można użyć tylko raz) – jest to przedmiot z którego składać będzie się między innymi Guardian Angela i o którym pierwsza wzmianka pojawiła się już w poprzednim patchu
  • [](https://2.bp.blogspot.com/-H7WnOHvsWDg/WcwaSyT1HiI/AAAAAAAAwA8/phMej0AMPKouE6LS-fOqhsgefyMhJf5kgCLcBGAs/s1600/stopwatch.jpg)

    Zhonya's Hourglass

  • Receptura została zmieniona na: Seeker’s Armguard + Fiendish Codex + Stopwatch +200
  • Koszt złożenia tego przedmiotu z komponentów został zmniejszony z 800 do 200
  • [](https://3.bp.blogspot.com/-xOIudkF4IKY/WcwcSa6dkhI/AAAAAAAAwBQ/5TCitItWdeI7ewGRB5BxXvIKxxUHL4eewCLcBGAs/s1600/zhonyas.jpg)

    źródło: http://www.surrenderat20.net/2017/10/1010-pbe-update.html

    Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*1)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*2)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane w esporcie