🏆Esport6 listopada 2019847 słów

Opis patcha 9.22 Teamfight Tactics

🏆Esport

>

Witajcie, taktycy!

Żywioły powstały i już z nami są. Zupełnie

nowy system pól żywiołów, nowi bohaterowie, nowe pochodzenia, nowe klasy

i nowe umiejętności wstrząsną Konwergencją. Wraz z nową rotacją

Teamfight Tactics pojawi się również nowy sezon rankingowy, więc

zaznajomcie się ze wszystkimi nowościami i przygotujcie się do

wspinaczki od patcha 9.23. Na koniec zmniejszyliśmy liczbę kopii każdego

z bohaterów w puli, przez co stworzenie jakiejś kompozycji drużyny na

siłę stanie się trudniejsze, a do zwycięstwa będzie prowadziło więcej

ścieżek.

Użyjcie tego portalu, jeśli szukacie opisu patcha League of Legends!

No to do dzieła!

Blake „Riot Beernana” Edwards

Żywioły powstają

-

Odkrywajcie nowe pola żywiołów, nowych bohaterów, nowe pochodzenia i nowe klasy!

-

Przeczytajcie to, a dowiecie się, jakie wnioski wyciągnęliśmy z rotacji testowej i jakie cele postawiliśmy sobie w związku z nową rotacją.

Ogólne zmiany

>

Dokonaliśmy paru zmian systemowych, żeby przygotować się na rotację

„Żywioły powstają”. Zmiana wielkości planszy zwiększy liczbę możliwości

i decyzji związanych z odpowiednim rozmieszczeniem jednostek w danej

sytuacji. Wiele innych modyfikacji zostało wprowadzonych ze względu na

bohaterów i synergie w nowym zestawie.

  • Rozmiar planszy: 3 rzędy po 7 pól ⇒ 4 rzędy po 7 pól- Obrażenia zadawane graczom: 3/3/3/4/5/6 pkt. ⇒ 2/3/4/5/6/7 pkt.- Przywołane jednostki same z siebie nie zadają graczom obrażeń,
  • ale liczą się tak, jakby ich przywoływacz wciąż żył, o ile chociaż 1 z

    nich przeżyje rundę.- Szansa na pojawienie się bohatera danej kategorii na 8. poziomie: 15%/20%/35%/22%/8% ⇒ 15%/20%/35%/24%/6%- Kiedy już wybierzecie sobie bohatera z karuzeli, wasza Mała Legenda będzie przenikać przez przeciwników.

    Zmiany rankingowe

    >

    Nowy sezon, nowe zasady.

  • Gry rankingowe zostaną wyłączone w tym patchu, ale przywrócimy je w patchu 9.23.- Za zajęcie 4. lub wyższego miejsca nigdy nie stracicie PL. Za zajęcie 5. lub niższego miejsca nigdy nie zyskacie PL.- Minimalnie zmniejszamy liczbę miejsc w kręgach Pretendenta i
  • Arcymistrza w wielu regionach, żeby dopilnować, aby gracze byli

    odpowiednio rozdystrybuowani w kręgach od Mistrza do Pretendenta.- Korea, Wietnam, Chiny: 300 Pretendentów, 700 Arcymistrzów.- Europa Zachodnia i Ameryka Północna: 200 Pretendentów, 500 Arcymistrzów.- Pozostałe regiony: 50 Pretendentów, 100 Arcymistrzów.

    Zmiany w puli bohaterów

    >

    Zmieniamy liczbę kopii bohaterów w puli. O wiele trudniej będzie

    wielu graczom stworzyć podobne drużyny. Bacznie obserwujcie, co robią

    wasi przeciwnicy, i namierzcie niewykorzystane jeszcze synergie, a na

    pewno odniesiecie wspaniały sukces.

  • Liczba kopii bohaterów 1. kategorii: 39 ⇒ 29- Liczba kopii bohaterów 2. kategorii: 26 ⇒ 22- Liczba kopii bohaterów 3. kategorii: 18 ⇒ 16- Liczba kopii bohaterów 4. kategorii: 13 ⇒ 12- Liczba kopii bohaterów 5. kategorii: 10
  • Generacja many

  • Jednogwiazdkowi bohaterowie: 6-10 pkt. many z każdym atakiem ⇒ 8 pkt. many z każdym atakiem- Dwugwiazdkowi bohaterowie: 10 pkt. many z każdym atakiem- Trzygwiazdkowi bohaterowie: 10 pkt. many z każdym atakiem ⇒ 12 pkt. many z każdym atakiem- Ilość many generowanej przez odnoszenie obrażeń zmniejszona o 15%.
  • Przedmioty

    Zmiany w przepisach

  • Usunięto Przeklęte Ostrze.- Płaszcz Negacji + Wygięty Łuk = Huragan Runaana- Szpatułka + Absurdalnie Wielka Różdżka = Piekielny Żar- Szpatułka + Łza Bogini = Kapelusz Maga- Szpatułka + Kamizelka Kolcza = Zbroja Strażnika- Szpatułka + Płaszcz Negacji = Talizman Światła- Szpatułka + Rękawice Sparingowe = Topór Berserkera
  • Zmiany w statystykach

  • Wszystkie przedmioty składające się ze szpatułki: już nie dają podwojonych statystyk.- Pancerz Kamizelki Kolczej: 20 pkt. ⇒ 25 pkt.- Zwiększenie mocy umiejętności Zabójczego Kapelusza Rabadona: +50% ⇒ +75%- Redukcja obrażeń magicznych Smoczego Szpona: 75% ⇒ 50%- Pogromca Olbrzymów: obrażenia nieuchronne w wysokości 5%
  • maksymalnego zdrowia ⇒ obrażenia fizyczne w wysokości 8% aktualnego

    zdrowia- Anioł Stróż: 500 pkt. zdrowia po odrodzeniu ⇒ 400 pkt. zdrowia po odrodzeniu- Zwiększenie obrażeń lub ilość odzyskiwanego zdrowia przy trafieniu Ręki Sprawiedliwości: 40% lub 40 pkt. ⇒ 50% lub 50 pkt.- Nieuchronne obrażenia Jonowej Iskry: 125 pkt. ⇒ 100 pkt.- Obrażenia Echa Luden: 180 pkt. ⇒ 150 pkt.- Echo Luden teraz zawsze aktywuje się raz na każde rzucone zaklęcie.- Odporność na magię Płaszcza Negacji: 20 pkt. ⇒ 25 pkt.- Prędkość ataku Wygiętego Łuku: 20% ⇒ 15%- Obrażenia dodatkowe Huraganu Runaana: 75% ⇒ 60%- Każdy dodatkowy Huragan Runaana posiadany przez bohatera zapewnia teraz jeden dodatkowy pocisk.- Rękawice Złodzieja: zwiększono średnią wartość przedmiotów na poziomie 8. i 9.

    System przedmiotów

  • Minimalnie zmniejszona średnia liczba sztuk złota w nadzwyczajnych kulach.- Minimalnie zmniejszona średnia liczba sztuk złota w rzadkich kulach.- Zmniejszona częstotliwość wypadania Szpatułki.- Nieco zmniejszona szansa na wypadnięcie ukończonych przedmiotów.- Ze Smoków, poza niesionym przez nie przedmiotem, wypadają teraz również dwie zwykłe kule.- Ze Starszego Smoka i Herolda, poza niesionym przez nich przedmiotem, wypadają teraz również zwykła i nadzwyczajna kula.
  • Aktualizacja opisów i interfejsu cech

  • Portrety i informacje o kategorii bohaterów, którzy mają wkład w odblokowanie premii danej cechy, będą wyświetlane w opisie.- Portrety bohaterów aktywnych na polu bitwy będą podświetlane.
  • Freljordzkie skórki areny

    >

    Poprowadźcie swoje armie na zamarznięte ziemie Freljordu dzięki trzem zupełnie nowym skórkom areny.

  • Dowiedzcie się więcej o trzech nowych planszach i planszach, które potencjalnie pojawią się w przyszłości, tutaj.
  • Naprawione błędy

  • Opisy Czerwonego Wzmocnienia i Morellonomiconu są już poprawne.- Naprawiono błąd sprawiający, że trzygwiazdkowe jednostki 3. kategorii zadawały graczom o 1 pkt. obrażeń więcej, niż powinny.
  • Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane w esporcie