⚔️Faza Liniowa28 kwietnia 20261500 słów

Counter Zed — jak przeżyć mid lane przeciw assassinowi

Zed — Counter Zed — jak przeżyć mid lane przeciw assassinowi
ZedZed

Counter Zed — jak przeżyć mid lane

Zed to assassin, który definiuje słowo "burst". Jedna sekunda — W (shadow) + E + Q + auto + Ignite + R — i twój mid laner z pełnego HP leży martwy pod wieżą. I co najgorsze? Zed po zabiciu wraca do swojego cienia (W lub R shadow), zostawiając cię w szoku i pytaniem "co się właśnie stało?".

Zed jest jednym z najpopularniejszych championów w historii LoL i jednym z najbardziej frustrujących do grania przeciwko. Ale ma jedną fundamentalną słabość: jest PRZEWIDYWALNY. Jego combo zawsze wygląda tak samo, jego ult zawsze działa tak samo, i jego słabości są zawsze te same. Jeśli je znasz — Zed staje się o wiele mniej straszny.

Dane

Zed ma 51% winrate ogólnie, ale spada do 48% winrate w grach dłuższych niż 30 minut. Jest champion'em wczesnej i mid gry — jeśli przeżyjesz do late game'u, statystycznie wygrywasz.

Dlaczego Zed jest trudny do pokonania

Living Shadow (W) + Razor Shuriken (Q) + Shadow Slash (E) — Combo z dystansu

Zed stawia cień (W), a potem cień kopiuje jego Q i E. To pozwala mu zadawać damage z 1300+ zasięgu (zasięg W + zasięg Q). Na lane'ie Zed poke'uje WEQ combo zza minionów — i jeśli trafią obie shurikeny (z Zeda i z cienia), damage jest ogromny (60-70% HP na level 6+).

Death Mark (R) — Execute, którego nie unikniesz

Zed ult'uje cię, stając się untargetable na 0.75 sekundy, a potem pojawia się za tobą z "death mark" debuffem. Po 3 sekundach death mark eksploduje, zadając damage równy 100% AD + 25/40/55% CAŁEGO damage'u zadanego w trakcie tych 3 sekund. To oznacza, że im więcej damage'u Zed zrobi w ciągu 3 sekund po R, tym silniejsza jest eksplozja.

Shadow swap — ucieczka po killu

Po użyciu R, Zed zostawia cień w miejscu, z którego ult'ował. Może wrócić do tego cienia w ciągu 6 sekund, przeskakując na bezpieczną pozycję. To sprawia, że Zed może dive'ować pod wieżę, zabić cię, i uciec bez konsekwencji.

Pro Tip

Po Zed R zawsze pojawia się ZA tobą. Wiedząc to, możesz przygotować się na skillshot/stun w kierunku za swoimi plecami dokładnie w momencie, gdy się pojawia. Timing jest stały i przewidywalny.

Top 3 counter picki na Zeda

1. Lissandra — Królowa lodu, którą Zed nienawidzi

Dlaczego działa: Lissandra ma idealną odpowiedź na KAŻDY aspekt Zeda. Gdy Zed ult'uje — Lissandra castuje R NA SIEBIE, stając się nietykalna (Zhonya's effect) na 2.5 sekundy. Death mark eksploduje na 0 damage'u (bo Lissandra jest untargetable). Aftershock (runa) + self-ult = Lissandra jest praktycznie nieśmiertelna w momencie all-in'u Zeda.

Jak grać lane:

  • Poke'uj Q (Ice Shard) przez miniony — dalekosiężny poke bez ryzyka
  • Na Zed R: NATYCHMIAST R na siebie — zamrażasz się, Zed stoi obok ciebie i czeka, twoja drużyna go zabija
  • W (Ring of Frost) root'uje Zeda gdy się pojawia po R — łatwy timing, bo wiesz GDZIE się pojawi (za tobą)
  • E (Glacial Path) daje escape'a — Zed nie może cię gonić po W+E combo
  • Kluczowy item: Zhonya's Hourglass rush → podwójna "nietykalność" (R + Zhonya's = 5 sekund nietykalnoci).

    2. Malzahar — Passive shield + R suppress = Zed nic nie zrobi

    Dlaczego działa: Malzahar ma Void Shift (pasyw) — tarczę, która blokuje PIERWSZY CC/damage od championa i daje 90% damage reduction na 0.25 sekundy. To oznacza, że Zed musi NAJPIERW przebić tarczę, zanim jego combo zadziała — a do tego czasu Malzahar może odpowiedzieć. Nether Grasp (R) to point-click suppress na 2.5 sekundy — Zed nie może się ruszać, nie może dash'ować, nie może nic. QSS jest jedyną opcją.

    Jak grać lane:

  • Farmij z E + W (Voidlings) — push'uj wave i backuj. Malzahar wygruje lane przez waveclear, nie przez kille
  • Trzymaj pasyw aktywny — nie bierz damage'u od minionów/poke'u, żeby tarcza była gotowa na Zed all-in
  • Gdy Zed ult'uje: poczekaj aż pojawi się za tobą → R (suppress) → twój combo → on umiera
  • Push + roam — Malzahar push'uje wave szybciej niż Zed, więc masz priority na roam'y
  • Kluczowy item: Lost Chapter rush → mana na waveclear. Potem Zhonya's.

    Ciekawostka

    Malzahar R (Nether Grasp) jest jednym z niewielu CC, których NIE można usunąć Cleanse'em. Tylko QSS (item) przerywa suppress. To sprawia, że Malzahar R jest szczególnie potężny kontra assassin'ów, którzy nie chcą kupować QSS (tracą slot na damage item).

    3. Fizz — Assassin kontra assassin

    Dlaczego działa: Playful/Trickster (E) Fizz'a sprawia, że staje się UNTARGETABLE i unosi się na trójzębie. W tym czasie Death Mark Zeda NIE nakłada się (bo Fizz jest untargetable). Jeśli Fizz jest JUŻ oznaczony (death mark nałożony), E w odpowiednim momencie sprawia, że damage z eksplozji mark'a jest minimalny (bo Fizz unika damage'u przez te 0.75 sekundy na trójzębie, a mark liczy tylko damage zadany).

    Jak grać lane:

  • Timing E jest kluczowy: użyj E DOKŁADNIE gdy Zed pojawia się za tobą po R. Unikasz jego pełnego burst combo
  • Trade'uj Q (dash do Zeda) → W (empowered auto) → E (untargetable + escape). Krótki, brutalny trade
  • Level 6 all-in: R (rekin) → Q → W → auto → E (finish lub escape). Fizz wygrywa 1v1 z Zedem jeśli timing E jest dobry
  • NIE marnuj E na waveclear — to twój jedyny counter na Zed R. Trzymaj E na niego ZAWSZE
  • Kluczowy item: Hextech Rocketbelt → gap closer + burst + HP.

    Jak grać lane przeciwko Zedowi — ogólne zasady

    Exhaust > Ignite

    To najważniejsza rada w tym poradniku. Exhaust redukuje damage Zeda o 35% na 3 sekundy. Użyj go w momencie, gdy Zed ult'uje cię — jego death mark liczy ZREDUKOWANY damage, co często oznacza, że mark nie ma wystarczającego damage'u do zabicia. Ignite daje ci kill pressure, ale nie ratuje życia. Exhaust tak.

    Zhonya's Hourglass — obowiązkowy item

    Każdy AP mid laner vs Zed powinien kupić Zhonya's jako 1. lub 2. item. Aktyw (2.5 sekundy nietykalnoci) pozwala uniknąć eksplozji death mark'a. Timing: użyj Zhonya's ~2.5 sekundy po tym, jak Zed cię ult'uje (tuż PRZED eksplozją mark'a).

    Stój za minionami

    Zed Q (Razor Shuriken) zadaje MNIEJ damage'u po przejściu przez jednostki. Jeśli shuriken przechodzi przez 2 miniony i trafia ciebie, zadaje tylko 60% damage'u. Stanie za minionami redukuje jego poke o prawie połowę.

    Respect level 6 power spike

    Zed bez ult'a jest champion'em poke'owym. Zed Z ult'em to killing machine. Poziom 6 to OGROMNY power spike — jeśli masz 60% HP gdy Zed osiągnie level 6, prawdopodobnie umrzesz. Backuj przed level 6 jeśli nie masz pełnego HP.

    Itemy i runy przeciwko Zedowi

    Itemy

  • Zhonya's Hourglass — obowiązkowy. Neguje death mark. Kupuj ZAWSZE
  • Seeker's Armguard — early armor na lane'ie. Kupuj po Lost Chapter
  • Plated Steelcaps — jeśli grasz AD mid. Redukują damage z auto-ataków i W proc
  • Guardian Angel — na ADC. Revive po zabiciu = Zed zmarnował ult
  • Runy

  • Bone Plating — blokuje damage z trzech pierwszych uderzeń. Kontruje poke WEQ combo
  • Exhaust — 35% damage reduction. Najlepsza opcja vs Zed
  • Stopwatch — darmowy jednorazowy Zhonya's. Ratuje życie raz, potem buduje się w Zhonya's
  • Aftershock (na Lissandrze) — po CC'owaniu Zeda dostajesz armor/MR na 2.5 sekundy
  • Dane

    Lissandra ma 56% winrate vs Zed — najwyższy counter winrate na midzie. Malzahar ma 55%. Dla porównania, Ahri (popularny pick) ma tylko 47% vs Zed, bo jej charm (E) jest skillshot'em, który Zed łatwo dodge'uje.

    FAQ — najczęściej zadawane pytania

    Tak, QSS (Quicksilver Sash) usuwa death mark debuff. Ale to kosztowna inwestycja (1300 gold) na AD item, co jest problemem dla AP mage'ów. Na AP championach lepiej kupić Zhonya's.
    Ping'uj natychmiast (SS/danger). Push'uj wave pod jego wieżę (żeby tracił CS). NIE podążaj za nim przez river — Zed w krzewie może cię one-shot'ować. Jeśli masz priority — push i weź plates lub roam'uj na drugą stronę mapy.
    Pozycjonowanie — stój ZA frontlinem, NIGDY w zasięgu jego W+R combo. Kup Guardian Angel jako 3-4 item. Poproś supporta o Exhaust. I TRZYMAJ Flash na jego ult — Flash natychmiast po tym jak się pojawi za tobą sprawia, że Zed jest daleko od ciebie i nie może zadać damage'u na mark.
    Zed jest zawsze "viable", ale jego siła zależy od composition drużyny przeciwnej. Jeśli przeciwna drużyna ma 2+ tanki, Zed jest słaby (nie może one-shot'ować). Jeśli mają 4 squishy — Zed jest terrorfying. --- Więcej o counter pickach: Lissandra, Malzahar, Fizz, Zed.

    Czytaj też

  • Counter Yasuo — jak pokonać wiatrowego samuraja
  • Counter Garen — jak pokonać Miecz Demacii
  • Counter Jinx — jak pokonać hypercarry ADC
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane mechaniki