Counter Vayne — jak zatrzymać late game hypercarry

VayneCounter
Vayne — jak zatrzymać late game potwora
Vayne to hypercarry, który w późnej grze zabija KAŻDEGO — tanki, bruiserzy, assassini, mage'owie — nikt nie jest bezpieczny. Silver Bolts (W) zadaje % max HP true damage co 3 auto-ataki, co oznacza, że 4000 HP Cho'Gath umiera tak samo szybko jak 2000 HP mid laner. Dodaj do tego Tumble (dash co 2 sekundy), Condemn (knockback/stun), i Final Hour (niewidzialność co dash) — Vayne z trzema itemami to jeden z najgroźniejszych championów w historii League of Legends.
ALE Vayne ma jedną ogromną słabość: jest KATASTROFALNIE słaba na lane'ie. Krótki zasięg (550), brak waveclear'u, brak poke'u, brak AoE — Vayne na lane'ie to jeden z najsłabszych ADC w grze. I tutaj leży klucz do jej pokonania: zniszcz ją zanim dojdzie do late game'u.
Vayne ma 47% winrate w grach krótszych niż 25 minut, ale 57% w grach dłuższych niż 35 minut. To DZIESIĘĆ PUNKTÓW PROCENTOWYCH różnicy. Żaden inny ADC nie ma tak ogromnego skoku z czasem gry.
Dlaczego Vayne jest trudna do pokonania
Silver Bolts (W) — True damage, którego nie da się zbudować
Co 3 auto-ataki Vayne nakłada stack Silver Bolts, który zadaje 4-14% max HP celu jako TRUE damage. True damage IGNORUJE armor i MR — nie możesz się przed nim zbudować. Jedyny sposób na zmniejszenie tego damage'u to zmniejszenie ilości auto-ataków Vayne (slow attack speed, CC, kite). Z 2.0+ attack speed w late game Vayne proc'uje W co ~1.5 sekundy.
Condemn (E) — Knockback + stun o ścianę
Vayne odpycha cię Condemn'em. Jeśli uderzysz w ścianę — stun na 1.5 sekundy. W jungle'u (pełno ścian), pod wieżą (wieża liczy się jako ściana), i w choke point'ach — Condemn stun jest prawie gwarantowany. 1.5 sekundy stunu = 3-4 auto-ataki Vayne = 2 procki W = śmierć.
Final Hour (R) — Stealth co Tumble
Ult Vayne daje bonus AD i sprawia, że Tumble (Q) daje niewidzialność na 1 sekundę. Z krótkim cooldown'em na Q (~2 sekundy z CDR), Vayne jest niewidzialna co 2 sekundy. Nie możesz na nią celować, nie możesz jej targetować, nie możesz jej złapać — po prostu znika i pojawia się w innym miejscu.
Vayne została wydana w 2011 roku i od tego czasu pozostaje jedynym ADC z mechaniką % max HP true damage na basic ability. Riot nigdy nie powtórzył tej mechaniki na innym ADC, bo jest zbyt silna w late game — Vayne dosłownie łamie system defensywny gry.
Top 3 counter picki na Vayne
1.
Draven — Zabij ją 5 razy przed 15 minutą
Dlaczego działa: Draven to najsilniejszy ADC na wczesnym lane'ie — i Vayne to najsłabszy. To matchup, w którym Draven dosłownie MUSI dominować, i normalnie to robi. Spinning Axes dają mu tak duży bonus damage na auto-atakach, że Vayne traci 30% HP od jednego auto + axe na poziomie 1. Vayne z 550 zasięgu nie może odpowiedzieć — musi podejść bliżej, a wtedy dostaje drugie auto + axe.
Jak grać lane:
Kluczowy item: B.F. Sword → Infinity Edge rush. Natychmiastowy damage spike.
2.
Caitlyn — Trap queen vs short range ADC
Dlaczego działa: Caitlyn ma 650 zasięgu — 100 więcej niż Vayne (550). Na lane'ie ta różnica jest OGROMNA. Caitlyn auto-atakuje Vayne za darmo — Vayne musi podejść 100 jednostek bliżej, żeby odpowiedzieć, a w tym czasie dostaje 2-3 dodatkowe auto-ataki. Trap'y (W) w bush'ach blokują Vayne'owi bezpieczne pozycjonowanie. Net (E) + Headshot combo zadaje ~25% HP z jednego trade'u.
Jak grać lane:
Kluczowy item: Stormrazor → slow + burst. Caitlyn z range + slow = Vayne nie podejdzie.
3.
Nautilus (support) — Hard CC łańcuch, który zabija Vayne
Dlaczego działa: To nie jest ADC counter, ale SUPPORT counter — i jest tu, bo support jest NAJWAŻNIEJSZYM czynnikiem w lane'ie vs Vayne. Nautilus ma: auto-attack root (pasyw), hook (Q), AoE slow + knockup (E), i point-click knockup (R). To CZTERY formy CC na jednym championie. Vayne jest squishy i nie ma escape'u poza Tumble — jeden Nautilus hook = Vayne umiera.
Jak grać lane:
Kluczowy item: Locket of the Iron Solari → shield dla ADC + tankyness.
Klucz do zabicia Vayne w teamfightach: HARD CC. Vayne może Tumble'ować, Condemn'ować, i stawać się niewidzialna — ale NIE MOŻE uniknąć point-click CC (Nautilus R, Vi R, Malzahar R). Jeśli grasz vs Vayne, weź championa z point-click CC i użyj go WYŁĄCZNIE na nią.
Jak grać lane przeciwko Vayne — ogólne zasady
Dominuj early game
Vayne jest NAJSŁABSZA na poziomach 1-5. Nie ma damage'u, nie ma waveclear'u, nie ma ult'a. MUSISZ ją karać w tym oknie. Jeśli pozwolisz jej farmić spokojnie do poziomu 6 i BF Sword'a — zaczynasz przegrywać.
Nie pozwól grze trwać do 35+ minut
Vayne z 3 itemami (BOTRK + Guinsoo's + Infinity Edge) zabija KAŻDEGO. Bierz dragon'y, push'uj wieże, wymuszaj Baron'a. Gra, która kończy się na 25 minutach, to gra, w której Vayne jest bezużyteczna.
Unikaj walki w wąskich przejściach
Jungle, river choke point'y, baza — wszędzie, gdzie są ściany, Vayne ma Condemn stun. Walcz na otwartej przestrzeni (lane, dragon/baron pit z pozycjonowaniem), gdzie Condemn odpycha cię, ale nie stun'uje.
Kup sweeper/control ward'y vs Final Hour
Podczas Final Hour Vayne staje się niewidzialna po Tumble. Control Ward UJAWNIA ją. Oracle Lens ujawnia ją. W teamfightach — support z Control Ward'em obok ADC neguje połowę mechaniki Vayne.
Itemy i runy przeciwko Vayne
Itemy
Runy
Draven ma 55% winrate vs Vayne w grach krótszych niż 25 minut. Ale po 35 minutach? Vayne ma 58% winrate vs Draven. Timing jest WSZYSTKIM w tym matchupie.