Counter Nautilus — jak pokonać kotwicę głębin

NautilusCounter
Nautilus — jak pokonać kotwicę głębin
Nautilus to engage support z NAJWIĘKSZĄ ilością CC w grze. Dredge Line (Q) hook, Staggering Blow (pasyw) root na auto-atak, Riptide (E) slow, i Depth Charge (R) point-click knockup, który knockup'uje KAŻDEGO po drodze. Nautilus trafiony hook = 3+ sekundy CC chain na jednym celu. Nautilus R na ADC w teamfighcie = gwarantowany lockdown bez counterplay'u (point-click).
Ale Nautilus jest WOLNY i PRZEWIDYWALNY. Bez Q hooka nie ma engage'u z dystansu. Jeśli dodgeujesz Q — Nautilus jest bezużytecznym melee tankiem na 14-10 sekundach cooldownu. Kluczem jest dodgeowanie hooka i unikanie pozycji, w której Nautilus może walk up + auto root.
Nautilus ma 53.8% winrate gdy trafia Q hook w lane'ie (follow-up CC chain = kill). Spada do 45.1% winrate w lane'ach gdzie trafia mniej niż 30% hooków. Dodgeowanie Q = wyłączenie Nautilusa z lane phase.
Dlaczego Nautilus jest trudny do pokonania
Dredge Line (Q) — Hook z ogromnym hitbox'em
Q Nautilusa to hook z jednym z NAJWIĘKSZYCH hitboxów w grze (szerszy niż Blitzcrank Q). Trafienie hooka = pull do Nautilusa + natychmiastowy auto-atak root (pasyw) + E slow + ewentualnie R knockup. Pełny CC chain po hook'u trwa 3.5+ sekundy — wystarczająco na kill nawet pod wieżą.
Staggering Blow (pasyw) — Auto-atak root
Pasyw Nautilusa root'uje wroga na 0.75-1.5 sekundy przy PIERWSZYM auto-ataku (per-target cooldown). To dodatkowe CC, które nie wymaga skill'a — wystarczy, że Nautilus podejdzie na melee range i kliknie auto. W połączeniu z Q hook → auto root → E slow to chain CC bez przerwy.
Depth Charge (R) — Point-click, nie da się unikać
R Nautilusa to point-click missile, który PODĄŻA za celem (nie da się dodgeować). Knockup'uje cel NA KOŃCU i KAŻDEGO po drodze. Jedynym counterem jest spell shield (
Sivir E, Banshee's, Edge of Night) lub untargetability PRZED castem. R na ADC stojącego za 4 sojusznikami = 5 knockup'ów.
Nautilus Q hook można dodgeować stając ZA minionami — hook zatrzymuje się na pierwszym trafionym minie. ZAWSZE trzymaj przynajmniej jednego miniona między sobą a Nautilus'em. Gdy wave się kończy — cofaj się. Nautilus bez minion'ów to free hook territory.
Top 3 counter picki na Nautilus
1.
Morgana — Black Shield blokuje CAŁY CC chain
Dlaczego działa: Morgana Black Shield (E) daje CC immunity na sojusznika na 5 sekund. Nautilus hook (Q) → root → slow → R knockup = WSZYSTKO zablokowane jednym E shield'em. Morgana E na ADC gdy Nautilus engaguje = zero CC, zero kill pressure. Nautilus staje się bezużyteczny.
Jak grać lane:
Kluczowy item: Zhonya's Hourglass — drugie "immune" po Black Shield. Podwójna obrona.
2. Sivir — Spell Shield + wave clear pressure
Dlaczego działa: Sivir Spell Shield (E) blokuje JEDEN spell. Na Nautilus'a to wystarczy — zblock'uj Q hook i Nautilus nie ma engage'u. R Nautilusa jest point-click, ale Sivir E blokuje go RÓWNIEŻ. Sivir's Boomerang Blade (Q) + Ricochet (W) push'uje wave szybciej niż Nautilus lane — pod wieżą Nautilus nie engaguje.
Jak grać lane:
Kluczowy item: Essence Reaver → Infinity Edge. Wave push dominance + scaling.
3.
Ezreal — Blink (E) escape + long range safety
Dlaczego działa: Ezreal Arcane Shift (E) to blink na 475 jednostek. Nawet TRAFIONY Q hook Nautilusa — Ezreal E OUT zanim CC chain się rozwinie. Mystic Shot (Q) poke z 1200 range oznacza, że Ezreal nigdy nie musi stać w hook range. Nautilus nie może dotknąć Ezreal'a, który gra poprawnie.
Jak grać lane:
Kluczowy item: Trinity Force / Manamune — poke damage + mana scaling.
Nautilus Q (Dredge Line) przy trafieniu ŚCIANY ciągnie Nautilusa DO ściany (half distance) — to mobilność, nie CC. Dobrzy Nautilusowie używają Q na ściany jako gap-close, a potem auto-root + E slow. Jeśli widzisz Nautilusa Q na ścianę — UCIEKAJ, bo zaraz będzie w melee range.
Jak grać kontra Nautilus — ogólne zasady
Stój za minionami — hook blokowany
Q Nautilusa zatrzymuje się na PIERWSZYM trafionym obiekcie (minion lub champion). Trzymaj ZAWSZE miniona między sobą a Nautilus'em. Gdy wave się kończy — COFAJ SIĘ natychmiast. Pusta lane = free hook lane.
Dodgeuj w bok, nie w tył
Q hook ma ogromny hitbox PROSTO. Ale hitbox po bokach jest normalny. Sidestep w bok (nie w tył) ma najwyższą szansę na dodge. Bonus: jeśli dodgeujesz w stronę Nautilusa (diagonalnie) — jest zaskoczony i nie może follow up'ować.
Punish po miss'owanym Q
Q Nautilusa ma 14-10 sekund cooldownu. Po miss'owanym Q Nautilus jest BEZUŻYTECZNY — nie ma engage'u, damage'u ani CC z dystansu. Trade agresywnie w tym oknie (4-5 auto-ataków + spelle na Nautilusa).
Itemy i runy przeciw niemu
Itemy
Runy
Morgana ma 57.3% winrate kontra Nautilus support — najwyższy counter winrate na bot lane'ie. Black Shield (E) blokuje CAŁY CC chain Nautilusa jednym spellem. Nautilus bez CC = melee minion z 35 base damage.