Meta & Compy27 kwietnia 20261500 słów

TFT Reroll kompy — kiedy i jak grać reroll strategie

TFT Reroll kompy — kiedy i jak grać reroll

Reroll to jedna z trzech głównych strategii ekonomicznych w TFT — obok fast 8 i slow roll. Polega na zatrzymaniu się na niższym levelu (5, 6 lub 7) i agresywnym rollowaniu złota w poszukiwaniu 3-gwiazdkowych tańszych jednostek. Kiedy reroll działa, twój board jest nie do zatrzymania w mid game. Kiedy nie działa — jesteś 8th z pustym portfelem. Ten artykuł nauczy cię kiedy rerollować, jak to robić efektywnie i czego unikać.

Dane

3-gwiazdkowa jednostka ma dokładnie podwojone statystyki w porównaniu do 2-gwiazdkowej wersji (podwójne HP, podwójny damage). To oznacza, że 3-gwiazdkowy 1-kosztowy champion jest silniejszy niż większość 2-gwiazdkowych 3-kosztowych championów — za ułamek ceny.

Jak działa mechanika reroll

Pula championów

Każdy TFT set ma ograniczoną pulę championów:

  • 1-kosztowe: 22 kopie każdego (Set 11+, wcześniejsze sety mogą się różnić)
  • 2-kosztowe: 20 kopii
  • 3-kosztowe: 17 kopii
  • 4-kosztowe: 10 kopii
  • 5-kosztowe: 9 kopii
  • Potrzebujesz 9 kopii, żeby zrobić 3-gwiazdkowego championa (3 kopie → 1★, 3×1★ → 2★, 3×2★ → 3★). Z 22 kopii 1-kosztowego championa w puli, jest realistyczne znalezienie 9 kopii — ale tylko jeśli nikt inny ich nie zbiera.

    Prawdopodobieństwa per level

    Level wpływa na to, jakich kosztowych championów widzisz w sklepie:

    Level1-koszty2-koszty3-koszty4-koszty5-koszty
    545%33%20%2%0%
    630%40%25%5%0%
    719%35%30%15%1%
    818%25%32%22%3%

    Dlatego reroll na levelu 5-6 szuka 1-2 kosztowych, a reroll na levelu 7 szuka 3-kosztowych.

    Ciekawostka

    Pula championów jest WSPÓLNA dla wszystkich 8 graczy. Jeśli 3 graczy zbiera tego samego 1-kosztowego championa, w puli zostaje 22 - (3×ile_zebrali) kopii. Dlatego contestowany reroll komp jest znacznie słabszy — dosłownie kradniesz sobie nawzajem jednostki.

    Kiedy grać reroll

    Idealne warunki

    1.

    Masz naturalnie dużo kopii carry wcześnie. Jeśli w stage 2 masz już 4-5 kopii 1-kosztowego carry — reroll jest oczywisty.

    2.

    Komp nie jest contestowany. Scoutuj lobby — jeśli nikt nie zbiera tych jednostek, masz zielone światło.

    3.

    Augmenty wspierają reroll. Augmenty dające dodatkowe złoto, dodatkowe rerollacje lub bonusy za 3-gwiazdki.

    4.

    Itemy pasują do carry. BIS itemy na karuzeli lub z PvE.

    Kiedy NIE grać reroll

    1.

    2+ graczy gra ten sam komp. Contestacja zabija reroll.

    2.

    Zero kopii carry po stage 2. Zaczynasz za późno.

    3.

    Itemy nie pasują. AD itemy gdy carry jest AP (lub odwrotnie).

    4.

    Meta faworyzuje late game. Gdy fast 8 jest dominujący, reroll kompy mogą być outscale'owane.

    Pro Tip

    Zasada "5 kopii do stage 3-2": jeśli masz 5+ kopii swojego carry do etapu 3-2, reroll jest wartościowy. Jeśli masz mniej niż 3 kopie — pivotuj do innej strategii. 3-4 kopie = "poczekaj i zobacz, ale miej Plan B".

    Jak rerollować efektywnie

    Zarządzanie złotem

    1.

    Do stage 3-1/3-2: zbieraj złoto i interest (minimum 50g)

    2.

    Stage 3-2 → decyzja: jeśli masz dość kopii — zacznij rerollować

    3.

    Rolluj POWYŻEJ 50 gold. Wydaj nadwyżkę ponad 50g na rerollowanie. To slow roll — trzymasz 5 interest, rollujesz 1-10g per runda.

    4.

    Jeśli desperacki: pod 50g tylko gdy jesteś blisko 3-gwiazdki (1-2 kopie brakuje) i HP jest niskie.

    Kolejność priorytetów

    1.

    Carry 3★ — priorytet absolutny

    2.

    Frontline tank 3★ — jeśli carry jest już 3★

    3.

    Level up — po znalezieniu kluczowych 3★, leveluj do 7-8

    4.

    Dorzuć silne 4-5 kosztowe — uzupełnij board

    Timing

    Najczęstsze momenty na reroll:

  • Level 5 reroll: szukasz 1-kosztowych (45% szansa w sklepie)
  • Level 6 reroll: szukasz 2-kosztowych (40% szansa) lub 1-kosztowych (30%)
  • Level 7 reroll: szukasz 3-kosztowych (30% szansa) — to "3-cost reroll"
  • Przykładowe struktury reroll kompów

    1-cost reroll (level 5-6)

  • Carry: 3★ 1-kosztowy champion
  • Frontline: 2-3 tanki (2★ wystarczy)
  • Itemy: wszystko na carry
  • Power spike: stage 3
  • Fall-off: stage 5 (jeśli nie hitujesz)
  • 2-cost reroll (level 6-7)

  • Carry: 3★ 2-kosztowy champion
  • Frontline: mix 2-3 kosztowych tanków
  • Itemy: 3 na carry, reszta na frontline
  • Power spike: stage 3-4
  • Fall-off: stage 5-6
  • 3-cost reroll (level 7)

  • Carry: 3★ 3-kosztowy champion
  • Frontline: 3-4 kosztowe tanki
  • Itemy: 3 na carry, 2-3 na frontline
  • Power spike: stage 4
  • Fall-off: późny stage 5 (jeśli nie hitujesz)
  • Dane

    Średnia ilość złota potrzebna do znalezienia 9 kopii 1-kosztowego championa na levelu 5 (niekontestowany) to około 30-40 złota. Przy contestacji (2 graczy szuka tego samego) — 60-80 złota. Przy 3 graczach — matematycznie prawie niemożliwe.

    Najczęstsze błędy w grze reroll

    1. Rollowanie poniżej 50 gold za wcześnie

    Łamanie banku na stage 2 to gwarancja 8th. Interest jest fundamentem reroll strategii — bez niego nie masz złota na rollowanie w odpowiednim momencie.

    2. Kontynuowanie rerollu mimo contestacji

    Jeśli scoutujesz i widzisz, że ktoś inny zbiera twojego carry — pivotuj. Lepiej przegrać 2 LP pivotując niż 40 LP wypadając 8th.

    3. Brak planu na late game

    3-gwiazdkowy 1-kosztowy carry wygrywa mid game, ale late game (stage 5+) potrzebujesz wzmocnić board. Po znalezieniu 3★, leveluj i dodawaj silniejsze jednostki.

    4. Ignorowanie board strength

    Podczas rollowania wciąż musisz mieć "playable board". Nie trzymaj 6 par na ławce kosztem siły boardu — przegrywasz rundy i tracisz HP.

    FAQ — najczęściej zadawane pytania

    Tak, reroll jako strategia istnieje w każdym secie. Zmienia się natomiast KTÓRE kompy i jednostki są warte rerollowania. Sprawdzaj tier listę każdego patcha.
    Reroll to szerokie pojęcie obejmujące rollowanie szukając 3★. Slow roll to SPECYFICZNY typ rerollu — rollujesz tylko nadwyżkę powyżej 50g, nigdy nie łamiąc banku. Szerzej w artykule o slow roll vs fast level.
    Jeśli reroll nie zadziała (nie hitujesz 3★), typowo kończysz 6-8. To -30 do -60 LP w zależności od ranku. Dlatego tak ważne jest rerollowanie TYLKO gdy warunki są spełnione.

    Co czytać dalej

  • TFT Slow Roll vs Fast Level — porównanie strategii ekonomicznych
  • TFT Ekonomia złota — zarządzanie złotem w szczegółach
  • TFT Tier Lista kompów — sprawdź które kompy warto rerollować
  • TFT Scouting — sprawdzaj contestację przed rerollem
  • Ładowanie komentarzy...

    Powiązane w TFT