Post zawiera wszystkie zmiany, jakie obecne są serwerze testowym PBE i dotyczą najbliższego patcha 4.14. Post jest aktualizowany raz dziennie (jednakże nie wszystkie zmiany tłumaczone są z języka angielskiego ze względu na częstotliwość zmian).
Gnar
Gnar jest nową postacią, która wkrótce pojawi się na Fields of Justice. Poniżej znaleźć możecie dokładniejszy opis tego championa.
Bazowe Statystyki- Zdrowie: 430 + 65 na poziom ( 495 na poziomie 1 )
- Pancerz: 19 + 2.5 na poziom ( 21.5 na poziomie 1 )
- Odporność na magię: 30 + 0 na poziom
- Regeneracja zdrowia: .5 ( 2.5 na 5 sekund )
- Zasięg: 150
- Obrażenia: 45 +3 na poziom ( 48 na poziomie 1 )
- Prędkość ataku: .625 + 0.5% na poziom
- Szybkość poruszania: 325

- Gniew Gnara rośnie podczas walki. Kiedy zapełni się jego pasek gniewu, Gnar przekształca się w mega-Gnara, a jego umiejętności i statystyki zostaną zmodyfikowane. Jeśli mini-Gnar nie użyje tej umiejętności, i tak po kilku sekundach przemieni się w mega-Gnara. Gdy jest w swojej dużej postaci, jego gniew powoli opada (proces ten trwa 15 sekund). Kiedy dojdzie do zera, Gnar wraca do małej formy . Po powtórnej transformacji mini-Gnar jest zmęczony a jego gniew nie rośnie.
- Dodatkowo obie formy Gnara dzięki pasywce bonusy, które zostały dokładniej opisane poniżej.
Mini Gnar:
- +10 prędkości poruszania na poziomie pierwszym i +1 na poziom (aż do poziomu 10 wtedy +2 na poziom)
- +250 zasięgu na poziomie 1 i + 5 na poziom
- +5.5% prędkości ataku na poziom
Mega Gnar:
- +70 HP na poziomie 1 i +30 na poziom
- Armor / MR +2 na poziom
- +3 regeneracji zdrowia na 5 sekund na poziom,
- +6 bazowych obrażeń na poziomie pierwszym i +2 na poziom

- 20/17.5/15/12.5/10 sekund cooldownu
- Zasięg: 1125
- Gnar rzuca bumerangiem zadając 10/45/80/115/150 ( +1.0 całkowitego AD ) obrażeń fizycznych i zmniejsza szybkość poruszania o 15/20/25/30/35% na czas 2 sekund. Drugorzędne cele dostają 50% obrażeń.
- Jeśli Gnar złapie boomerang to czas odnowienia zmniejszany jest o 60%.

- 20/17.5/15/12.5/10 sekund cooldownu
- Zasięg: 1125
- Gnar rzuca kamieniem, który zostaje zatrzymany gdy trafi we wroga, spowalniając wszystkich pobliskich przeciwników i zadając im 10/50/90/130/170 ( + 1.15 całkowitego AD ) obrażeń fizycznych.
- Jeśli Gnar podniesie kamień to czas odnowienia zmniejszany jest o 60%.

- 12/11/10/9/8 sekund cooldownu
- Co trzeci atak/umiejętność wymierzoną w ten sam cel Gnar zadaje dodatkowe 25/30/35/40/45 ( +1.0 AP, + 6/8/10/12/14% maksymalnego zdrowia celu) jako obrażenia magiczne (maksymalnie 70/125/175/225/275 obrażeń przeciwko potworom w jungli) i daje Gnarowi 30% szybkości poruszania (skalowane z poziomem ulti), która znika stopniowo przez 3 sekundy. Gnar zyskuje ten sam bonus do szybkości poruszania gdy przemienia sięz formy Mega w formę Mini.

- 12/11/10/9/8 sekund cooldownu
- Gnar stunuje przeciwków na obszarze działania na czas 1,25 sekundy, zadając im 25/45/65/85/105 ( + 1.0 całkowitego AD ) jako obrażenia fizyczne

- 18/16.5/15/13.5/12 sekund cooldownu
- Zasięg: 475
- Gnar skacze do celu zyskując 20/30/40/50/60% attack speedu na 3 sekundy. Jeśli wyląduje na jednostce (sojuszniczej lub wrogiej) naskoczy na nią i skoczy jeszcze dalej. Jeśli Gnar wskoczył na przeciwnika zadaje on 20/60/100/140/180 (+ 6% maksymalnego HP Gnara ) fizycznych obrażeń.

- 18/16.5/15/13.5/12 sekund cooldownu
- Zasięg: 475
- Gnar skacze do celu zadając 20/60/100/140/180 (+ 6% maksymalnego HP Gnara) obrażeń fizyczne wszystkim przeciwnikom wokoło podczas lądowania. Jeśli wylądował bezpośrednio na przeciwniku to także go spowalnia.

Mini Gnar:
- Pasyw: Zwiększa Bonus do Movement Speedu umiejętności W o 45/60/75%
Mega Gnar:
- 120/100/80 sec Cooldown
- Zasięg: 475
- Gnar odrzuca przeciwników w wybranym kierunku (na odległość 500 jednostek) zadając im 200/300/400 (+ 0.2 bonusowego AD ) obrażeń fizycznych i spowalnia ich o 45% na 1.25/1.5/1.75 sekund. Przeciwnicy którzy uderzą w ścianę otrzymują dodatkowe 50% obrażeń i są stunowani, a nie spowalniani.
Warto zauważyć, że Gnar posiada kilka specjalnych kwestii, które pojawiają się przy tauntowaniu niektórych postaci:
Annie:
- „TIBBAHZ!”
Fizz:
- „SHAARG!”
Garen:
- „DEMAAGLIO!”
Nocturne:
- „MAARMESS!”
Rammus:
- „M’okay.”
![]() |
![]() |
![]() |
Wygląd Gnara w różnych etapach ładowania paska Furii.
Boomerang Toss (Q)
![]() |
| Zwróć uwagę, że linia powrotu jest niemal dwukrotnie dłuższa niż zasięg umiejętności. |
Boulder Toss (Q w formie mega)
Hyper (W)
![]() |
| Dwa stacki |
![]() |
| Wybuch trzeciego stacka |
![]() |
| Uaktywniony boost do prędkości poruszania |
Wallop (W w formie mega)
Hop (E)
![]() |
| Normalnie E to szybki skok |
![]() |
| Jeśli naskoczysz na przeciwnika odbijesz się od niego i skoczysz jeszcze dalej |
Crunch (E w formie mega)
Nowe Skórki- Dino Gnar – 975 RP
![]() |
![]() |
Kassadin

- Od teraz każde dodatkowe użycie tej umiejętności w ciągu 20 sekund (zamiast 12 sekund) zwiększy jej koszt many i zadawane obrażenia.
Kog'Maw
- Bazowa ilość Movement Speeda została zmniejszona z 330 do 325

- Efekt graficzny tej umiejętności został zaktualizowany:

- Ilość dodatkowych obrażeń zadawanych championom została zmniejszona ze 125% do 75/100/125%
Maokai

- Ilość obrażeń została zmniejszona z 9/10.5/12/13.5/15% maksymalnego HP przeciwnika (+0.4 AP) do 9/10/11/12/13% maksymalnego HP przeciwnika (+0.3 AP)

- Maksymalny czas trwania tej umiejętności został zmniejszony z 12 do 10 sekund
Morgana

- Wartość tarczy została zmniejszona z 95/160/225/290/355 do 70/140/210/280/350

- Ilość obrażeń zadawanych przy użyciu tej umiejętności została zmniejszona z 175/250/325 do 155/240/325
- Ilość dodatkowych obrażeń zadawanych po 3 sekundach została zmniejszona z 175/250/325 do 155/240/325
Rengar

- Czas odnowienia został zwiększony z 120/95/70 do 150/110/70 sekund
Orianna
- Ilość bazowego AD została zmniejszona z 44 do 38
Kayle
- Przyrost Attack Speedu na poziom został zwiększony z 2.2% do 2.5%
- Riot Kayle – 975 RP
![]() |
![]() |
| E |
Miss Fortune
- Arcade Miss Fortune – 1350 RP
![]() |
| Autoattack |
![]() |
| Passive |
![]() |
| Q |
![]() |
| W |
![]() |
| E |
![]() |
| R |
Head of Kha'Zix (przedmiot związany z rywalizacją pomiędzy Kha'Zixem a Rengarem)
- Od teraz item ten zwiększa wizję Rengara gdy ten znajduje się w krzakach
Entropy (Crystal Scar, Howling Abyss)
- Akytw od teraz zadaje obrażenia i spowalnia przez 2.5 sekundy (zamiast 2 sekund)
Sanguine Blade (Crystal Scar, Howling Abyss, Twisted Treeline)
- Ilość AD została zwiększona z 40 do 45
- Ilość Lifestealu została zmniejszona z 15% do 10%
- Czas trwania pasywa został zwiększony z 4 do 8 sekund
VU Summoner's Rift
UWAGA: Summoner's Rift jest dalej testowane i prawdopodobnie wejdzie na oficjalne serwery dopiero w patchu 4.15VU Summoner’s Rift zostało zaktualizowane, a poniżej znaleźć możecie podgląd najnowszej wersji SR.
https://www.youtube.com/watch?v=NJrzaSDRuaU
Do plików związanych z nową wersją SR dodano obrazki przedstawiające motyle, jaszczurki i ślimaki, a w dodatku pojawiła się wzmianka o śladach stóp (te zmiany nie zostały jednak jeszcze wprowadzone do gry).
Summoner’s Rift wejdzie na serwery prawdopodobnie dopiero po finałach sezonu czwartego. Więcej informacji tutaj
Teren









Krug i Ancient Krug 
Blue Buff i Sentry 
Red buff i Cinderling (znany szerzej jako Żużelek) 
Dragon i Baron 

Great Murk Wolf, Murk Wolf, and Razorbeak
Także inne ikony związane z SR zostały dodane do gry
![]() |
| Blue Side |
![]() |
| Red Side |
Minony otrzymały nowe ikony

Nowy Patcher & Landing Page
Sugerowani Gracze
Lista przyjaciół/Chat w clientcie
Wardy
Ascencion
ASCENSION_Stats Values
- Key: HeroStats*COMBAT_PLAYER_SCORE
- Key: HeroStats*CONSUMABLES_PURCHASED
- Key: HeroStats*ITEMS_PURCHASED
- Key: HeroStats*LONGEST_TIME_SPENT_LIVING
- Key: HeroStats*UNREAL_KILLS
- Key: HeroStats*TOTAL_TIME_CROWD_CONTROL_DEALT
- Key: HeroStats*WAS_AFK_AFTER_FAILED_SURRENDER
Dodatkowe pliki
- AscensionXerath.json
- AscWardOwnedEncounter.json
- AscWardNeutralEncounter.json
Wygląda na to, że Ascension faktycznie jest nowym trybem gry (najprawdopodobniej powiązanym z mapą do Dominiona o czym już kiedyś wspominaliśmy), z którym związane jest kilka dość unikalnych statystyk niespotykanych dotychczas w żadnym innym trybie.
Nowe ikony przywoływacza
Arcade Summoner Icon





























































































































