Post zawiera wszystkie zmiany, jakie obecne są serwerze testowym PBE i dotyczą najbliższego patcha 4.13. Post jest aktualizowany raz dziennie (jednakże nie wszystkie zmiany tłumaczone są z języka angielskiego ze względu na częstotliwość zmian).
Sona
Ogólne zmiany- Ilość bazowego armora została zwiększona z 12 do 15.
- Bazowa ilość HP została zmniejszona z 380 do 353
- Ilość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 70 do 77

- Ilość dodatkowych obrażeń biorących się z tego, że Q zostało użyte jako ostatni spell przez użyciem pasywa, została zmniejszona z +100% do +50%

- Użycie tworzy aurę na 350 jednostek, która będzie pozostawała przez 3 sekundy. Sona i sojusznicy, którzy dotkną w tym czasie tę aurę otrzymają 20/30/40/50/60 (+0.25 AP) bonusowych magicznych obrażeń do następnego autoattacku (buff będzie trwał przez 5 sekund). Czas trwania aury jest wydłużany o 0.5 sekundy za każdego sojusznika, który zostanie oznaczony aurą przez Sonę.
- Czas odnowienia został zwiększony z 7 do 8 sekund.
- Ilość obrażeń zadawanych przez pocisk została zmniejszona z 50/100/150/200/250 do 40/80/120/160/200
- Usunięto aurę zwiększającą AP i AD.

- Ilość HP przywracanego Sonie i najbardziej zranionemu pobliskiemu sojusznikowi przy wycastowaniu tej umiejętności została zmniejszona z 40/55/70/85/100 (+0.25 AP) na 20/40/60/80/100 (+0.2 AP). Ilość przywracanego HP jest zwiększana o 1% za każdy 1% brakującego HP celu.
- Użycie tworzy aurę na 350 jednostek, która będzie pozostawała przez 3 sekundy. Sona i sojusznicy, którzy wejdą w tym czasie na tę aurę otrzymają tarczę blokującą 40/60/80/100/120 (+0.2 AP) obrażeń i będzie znikać po 1,5 sekundy. Czas trwania aury jest wydłużany o 0.5 sekundy za każdego sojusznika, który zostanie oznaczony aurą przez Sonę.
- Czas odnowienia został zwiększony z 7 do 10 sekund.
- Usunięto aurę zwiększającą Armor i Magic Resist
- Koszt many został zwiększony do 70/75/80/85/90

- Wycastowanie tej umiejętności zwiększa prędkość poruszania się Sony o 13%/14%/15%/16%/17% (+ 7.5% za każde 100 AP). Wartość tego bonusu maleje z czasem do wartości buffa przyznawanego sojusznikom.
- Użycie tworzy aurę na 350 jednostek, która będzie pozostawała przez 3 sekundy. Movement Speed każdego sojusznika, który w tym czasie wejdzie w tę aurę zostaje zwiększone o 10%/11%/12%/13%/14% na 1.5 sekundy. Czas trwania aury jest wydłużany o 0.5 sekundy za każdego sojusznika, który zostanie oznaczony aurą przez Sonę.
- Czas odnowienia został zwiększony z 7 do 12 sekund.
- Usunięto starą aurę zwiększającą MS.
- Użycie tej umiejętności nie zwiększa już szybkości poruszania się sojuszników.

- Podnoszenie poziomu Crescendo zwiększa moc aur Sony:
- Hymn of Valor (Q) – Ilość magicznych obrażeń zostanie zwiększona o 10/20/30
- Aria of Perseverance (W) – Wartość tarczy zostanie zwiększona o 10/20/30
- Song of Celerity (E) – Wartość bonusu do MS zostanie zwiększona o 2%/4%/6%
- Cresendo otrzymało nowe VFX, które ma lepiej oddawać strefę oddziaływania tej umiejętności.
Power Chord (Pasyw)

Hymn of Valor (Q)
Song of Celerity (E)
Crescendo(R)

![]() |
| Live vs PBE |


Pentakill
![]() |
Silent Night
![]() |
| Riot jest świadomy istnienia bugu z włosami w tej skórce. |
Guqin Sona
Arcade Sona
Braum

- Dodatkowe obrażenia zadawane po uzyskaniu 4 stacków zostały zmniejszone z 38 (+ 12 za każdy lvl) do 32 (+8 za każdy lvl).

- Koszt many został zwiększony z 30/40/50/60/70 do 50/55/60/65/70

- Czas spowolnienia po wejściu na obszar działania został zmniejszony z 1,5 sekundy do 0,25 sekundy (czas trwania pola nie został zmieniony)
- Czas trwania podrzucenia został zmniejszony z 1.5 do 1/1.3/1.5 sekundy
- Wartość spowolnienia została zmniejszona z 60% do 40/50/60%
Elise
Cocoon (E)
- Szerokość pocisku została zmniejszona z 70 do 55

- Zasięg został zmniejszony z 925 do 700
Evelynn

- Ilość obrażeń została zmieniona z 40/60/80/100/120 (+0.45 AP, +0.5 bonusowego AD) na 30/45/60/75/90 (+0.35/0.40/0.45/0.50/0.55 AP, +0.50/0.55/0.60/0.65/0.70 bonusowego AD)
- Koszt many został zmniejszony z 16/22/28/34/40 do 12/18/24/30/36
Gragas
Barrel Roll (Q)
- Umiejętność ta od teraz zdaje 70% obrażeń minionom

- Dodany został koszt many wynoszący 30
- Czas trwania redukcji obrażeń został zmniejszony z 3 do 2.5 sekund
- Czas odnowienia został zmniejszony z 8/7.5/7/6.5/6 do 8/7/6/5/4 sekund
Graves

- Trafienie celu dodatkowymi pociskami od teraz będzie zwiększać obrażenia o 40% za każdy dodatkowy pocisk (zamiast zwiększać 0 35%)

- Bazowa ilość początkowych obrażeń została zwiększona z 250/350/450 do 250/400/550
- Bazowa ilość obrażeń eksplozji została zwiększona z 200/280/360 do 200/320/440
Hecarim

- Koszt many został zmniejszony z 24/28/32/36/40 do 24/26/28/30/32
Tristana

- Czas trwania spowolnienia został zmieniony z 2.5 do 1/1.5/2/2.5/3.0 sekund

- Bazowa ilość obrażeń z aktywa została zmieniona z 110/150/190/230/270 do 80/125/170/215/260
Janna

- Zasięg został zwiększony z 800 do 1000

- Opis umiejętności został zmieniony w taki sposób aby wiadome było o ile wzmacnia się ten spell podczas ładowania
- Maksymalny czas knock’upu został zwiększony z 1 do 1.25 sekundy
- Czas odnowienia od teraz nalicza się od początku castowania
Kog'Maw
- Bazowa ilość HP została zmniejszona z 440 do 400
- Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 84 do 87

- Ilość zmniejszanego Armora/MR została zmniejszona z 20/22/24/26/28 do 12/16/20/24/28
Kayle
Righteous Fury (E)
- Oba przeliczniki na AP zostały zwiększone z 0.2 do 0.25

- Czas odnowienia został zmniejszony z 110/95/80 do 100/90/80
Olaf

- Czas odnowienia został zmniejszony z 8 sekund do 7 sekund

- Leczenie od wszystkich źródeł zostało zwiększone z 1% za każde 2% brakującego zdrowia do 2% za każde 2,5% brakującego zdrowia.

- Czas odnowienia został zmniejszony z 120/100/80 do 100/90/80.
Varus
Chain of Corruption (R)
- Czas odnowienia został zmniejszony z 120/105/90 do 110/90/70
Vel'Koz
Void Rift (W)
- Szerokość “rozrywanej przestrzeni” została zwiększona by lepiej pasowała ona do szerokości hitboxu eksplozji.
LeBlanc

- Koszt many został zmniejszony z 80/90/100/110/120 do 80/85/90/95/100
Lee Sin
Ogólne zmiany- Ilość regenerowanego bazowo HP na 5 sekund została zwiększona z 6.25 do 8.25

- Czas trwania tarczy został zmniejszony z 4 do 2 sekund

- Usunięto redukcję Attack Speedu
Lissandra
Ice Shard (Q)
- Czas odnowienia został zmniejszony z 6/5.5/5/4.5/4 do 6/5.25/4.5/3.75/3

- Przelicznik AP został zmniejszony z 0.6 do 0.4

- Wartość spowolnienia została zwiększona z 20/30/40% do 30/45/75%
Lucian

- Usunięto redukcję spowolnień
- Czas odnowienia został zwiększony z 14/13/12/11/10 do 18/17/16/15/14
Lulu

- Usunięto minimalną wartość spowolnienia (wynosiła ona 0.13 AP Lulu)

- Czas trwania bonusu do Movement Speeda został zmniejszony z 5 do 3/3.5/4/4.5/5 sekund
- Koszt many został zmniejszony z 65/70/75/80/85 do 65
Thresh

- Tarcza przyznawana jest od teraz Treshowi i jednemu sojusznikowi zamiast wszystkim sojusznikom
- Wartość tarczy została zwiększona z 60/95/130/165/200 do 60/100/140/180/220

- Od teraz po obaleniu jednej ściany pozostałe nie zadają już obrażeń (zamiast zadawać połowę obrażeń)
Nami
- Ilość bazowego Movement Speeda została zmniejszona z 340 do 335

- Czas odnowienia został zwiększony z 9 do 10 sekund
Yasuo
Wind Wall (W)
- Usunięto pasywa dającego dodatkowy flow (związany z pasywką) podczas używania dasha (E).
Sivir

- Bonus do Movement Speeda będzie od teraz malał przez 2/4/6 sekund (zamiast 2/3/4 sekund)
Lux
Illumination (Pasyw)
- Ilość obrażeń zadawanych przez tą umiejętność została zmieniona z 10 (+10 za każdy poziom) na 10 (+ 8 za każdy poziom, +0.2 AP)
Ziggs
Mega Inferno Bomb (R)
- Czas odnowienia został zwiększony z 120/105/90 do 120
Vayne
- Wartość przyrostu AS na poziom została zwiększona z 3.1 do 4

- Ilość bonusowego AD została zwiększona z 25/40/55 do 30/50/70
Rammus
Tremors (R)
- Dodano wskaźnik zasięgu, który pokazuje się po najechaniu kursorem na ikonę tej umiejętności.
Ezreal
Nowe Skiny:- Debonair Ezreal – 750 RP
Vi
Nowe Skiny:- Debonair Vi – 750 RP
Nowe splasharty do 32 skinów
Fizz (Dominion)

- Czas odnowienia został zwiększony z 10/9/8/7/6 do 11/10/9/8/7

- Czas odnowienia został zwiększony z 16/14/12/10/8 do 16/14.5/13/11.5/10
Banshee Veil
- Czas odnowienia się tarczy został zwiększony z 25 do 40 sekund
Chalice of Harmony
- Ilość MR została zmniejszona z 25 do 20
Deathfire Grasp
- Czas odnowienia aktywa został zwiększony z 60 do 90 sekund
Frostfang
- Ilość bonusowego golda na 10 sekund została zmniejszona z 4 do 2
Frost Queen's claim
- Ilość bonusowego golda na 10 sekund została zmniejszona z 4 do 2
Nomad's Medallion
- Regeneracja many na 5 sekund została zmniejszona z 7 do 5
- Dodano +10 Movenent Speeda
Talisman of Ascension
- Regeneracja HP na 5 sekund została zwiększona z 10 do 15
- Ilość CDR została zmniejszona z 20% do 10%
- Dodano +20 Movement Speeda
Rylai's Crystal Scepter
- Ilość HP została zmniejszona z 500 do 400
- Ilość AP została zwiększona z 80 do 100
Lich Bane, Sheen, Trinity Force
- Czas odnowienia na pasywkę został zmniejszony z 2 do 1.5 sekundy
Entrophy ( Aram / Domininon )
- Czas trwania aktywu został zmniejszony z 2.5 do 2 sekund
Blackfire Torch (Twisted Treeline, Crystal Scar)
- Czas odnowienia na aktyw został zwiększony z 60 do 90 sekund
Exhaust
- Ilość redukcji obrażeń została zmniejszona z 50% do 40%
- Dodano redukcje armora/magic resist o 10
- Ilość przywracanego HP została zmniejszona z 95 – 475 do 90 – 345
Wolves (Twisted Treeline)
- Ilość AD małego wilka została zwiększona z 16 do 20
- Ilość AD dużego wilka została zwiększona z 28 do 40
- Usunięto szansę na crita zarówno z dużego jak i małego wilka
Nowy Patcher & Landing Page
VU Summoner's Rift
Zmiana ta została wycofana i wróci na PBE po wprowadzeniu patcha 4.13 na serwery live.
Summoner’s Rift wejdzie na serwery prawdopodobnie dopiero po finałach sezonu czwartego. Więcej informacji tutaj
Teren









Krug i Ancient Krug 
Blue Buff i Sentry 
Red buff i Cinderling (znany szerzej jako Żużelek) 
Dragon i Baron 

Great Murk Wolf, Murk Wolf, and Razorbeak
Także inne ikony związane z SR zostały dodane do gry
![]() |
| Blue Side |
![]() |
| Red Side |

Match History
Opcje w Grze
- Dodana została opcja pozwalająca wyświetlić nazwy championów zamiast nicków graczy

Ascencion
ASCENSION_Stats Values
- Key: HeroStats*COMBAT_PLAYER_SCORE
- Key: HeroStats*CONSUMABLES_PURCHASED
- Key: HeroStats*ITEMS_PURCHASED
- Key: HeroStats*LONGEST_TIME_SPENT_LIVING
- Key: HeroStats*UNREAL_KILLS
- Key: HeroStats*TOTAL_TIME_CROWD_CONTROL_DEALT
- Key: HeroStats*WAS_AFK_AFTER_FAILED_SURRENDER
Dodatkowe pliki
- AscensionXerath.json
- AscWardOwnedEncounter.json
- AscWardNeutralEncounter.json
Wygląda na to, że Ascension faktycznie jest nowym trybem gry (najprawdopodobniej powiązanym z mapą do Dominiona o czym już kiedyś wspominaliśmy), z którym związane jest kilka dość unikalnych statystyk niespotykanych dotychczas w żadnym innym trybie.
Tantrum
Tantrum jest kolejną po manie, energii, życiu, przegrzaniu i cooldownach metodą zapłaty za umiejętności. Na PBE weszły właśnie grafiki reprezentujące nowy zasób
Tantrum widoczne jest w standardowym miejscu przeznaczonym zazwyczaj na licznik many/shielda (Mordekaiser)/energii itd.
Spokój Aktywność OstrzeżenieNowy zasób przeznaczony jest albo dla nowego bohatera, albo dla nowego trybu gry – Ascension. Obecnie nie są znane szczegóły jego wykorzystania, ani dokładna mechanika działania.
Nowe ikony przywoływacza

















































































































































