„Kto sięga po kwiat, winien uważać na ciernie.”

Zalety:
- dobrze komponuje się z agresywnymi prowadzącymi
- świetne AOE CC
- niezła kontrola mapy oraz krzaków
- wysokie obrażenia jak na supporta
- im wyższy lvl, tym staję się coraz mocniejsza
- ultimate Zyry świetnie komponuje się z innymi ultami obszarowymi (np. Miss Fortune)
- kontrola linii
- pasyw pozwalający dobijać wrogów na low hp
- ogromny zasięg (większy, niż niektórych AD carry)
Wady:
- brak umiejętności bezpośrednio wspierającej carry
- niszczona przez niektórych supportów
- nieumyślnie roślinki Zyry mogą kraść farmę oraz pushować linie
- nie ma mechanizmu ucieczki
- wymagająca – wszystkie skille są skillshotami
Masteries
[/tab]
[tab]Runy
Magic penetration – Te runy zwiększą magiczne obrażenia ZyryArmor – Defensywne rozwiązanie
Armor – Lepsze wymiany na bocie
Ability power – Obowiązkowo!
Gold per second – Jeśli nie uda nam się zabierać killi, to te runki zapewnią nam zapasowy dopływ złota[/tab] [tab] “Q”- Ten skill używany jest głównie do harrasowania i last hittowania creepów (tylko, jeśli na linii nie ma carry). Używamy go także aby ewoluować sadzonkę w dużą roślinę.
“W”- Tworzy nam sadzonkę, która może być ewoluowana przez “Q” lub “E”. Sadzonka zapewnia nam także cooldown reduction oraz ochronę przed wrogiem.
“E”- Snare. Używamy go przy atakowaniu wroga wraz z ADC, do ucieczki oraz do ewoluowania sadzonki.
“R”- Ultimate, który podrzuca wroga. Jeżeli w polu używania ulta będą ewoluowane rośliny, zostaną one ulepszone i dostaną dodatkowe statystyki.
O co chodzi z roślinami?
Tak!
Mamy dwie różne możliwości ewoluowania sadzonek.
1. Używamy W + E (Blisko-atakujące)
2. Używamy W + Q (Dystansowe)
Co do tej pierwszej możliwości, to ona jest lepsza wtedy, kiedy potrzebujemy pushować wieże, lub kiedy robimy niespodziewane ganki.
Ta 2. jest dobra do zabijania wrogów. Ustawiamy obie linią przekątną do siebie i stanowią bardzo ciekawą broń.
Obie te roślinki nadają się do niszczenia Jungle.[/tab]
[tab]
Kolejność rozwijania umiejętności

Summoner Spells
– jako, że nie posiadamy żadnego mechanizmu ucieczki, to powinniśmy zdecydować się na Flasha. Pomoże nam również rzucić lepsze ulti w walce.
– przydaje się, kiedy mamy ADC typu Teemo,Corki,Twitch
– kiedy gramy bardzo agresywnie, razem z naszym ADC
– kiedy ważny jest First Blood, lub kiedy gramy premade`y i rozumiemy się z ADC[/tab]
[tab]Przedmioty
Mamy różne możliwości rozpoczęcia naszej gry.
Jeżeli gramy z ADC, często harrasującym i pushującym:
+
x2 +
+ 
Jeżeli gramy spokojnie wraz z ADC:
+
x2 +
+ 
Po paru powrotach, nasze itemki powinny wyglądać dokładnie tak:



Później składamy:
/
/
/ 
Na koniec nasz build powinien wyglądać tak:



![]()


Lub tak:





[/tab]
[tab]
Wyjaśnienie buildu
Zapewnia nam nie tylko sustain, ale również napływ złota, dzięki któremu będziemy mogli zakupić więcej przedmiotów.
Obecnie najlepszy przedmiot na supportów; pozwala ustawiać darmowe wardy, które znacząco zwiększą nasze bezpieczeństwo na linii. Nigdy nie zapominamy o wizji!
Kupujemy ją, kiedy uznamy, że dopływ złota z Philosophera nie jest już tak potrzebny. Świetne narzędzie inicjacji oraz ucieczki.
Taka Shurelya, która działa na przeciwników. Przydatna przede wszystkim w walkach drużynowych i po nich; zapewnia wizję, co jest ważne, gdy wrogowie kupują różowe wardy/robimy Barona lub dragona.
Jeden z najmocniejszych przedmiotów defensywnych w grze; wartościowa aura, za którą Twoi sojusznicy będą Ci dziękować.
Potrzebujemy większych obrażeń? Czemu nie Liandry’s? Nakłada podpalenie zależne od maksymalnego zdrowia przeciwników, więc nasze niskie AP nie gra tutaj roli.
Bardzo przydatne, jeśli nasz AP carry lub tank się na nie nie zdecydowali. Niestety, ale nasze umiejętności są obszarowe i będą nakładać zmniejszone spowolnienie, ale i to może czasem uratować komuś życie (lub komuś zabrać 😉 )Najlepiej spisuje się na linii z:
– Świetny harass, push i kompozycja E Zyry + Ulta Varusa
– Pełno spowolnień i krytyków od Ashe tworzą tą parę niepokonaną. Świetny burst i harass od obojga z tych postaci.
– Skille Ezreala + jego pasyw oraz dobra kompozycja skilli od Zyry = Zniszczenie
– Oboje świetnie harassują, po czym Kogi może dobić swoją ofiarę ultem, ale żeby do tego doszło, i żeby trafił na 100% Zyrcia używa swojego ultaKontry

Zyra jest silna przeciwko:
[/tab]
[tab]Jak grać na linii?
Otóż po kupieniu itemków od razu lecimy na bota. Możemy oczywiście załatwić naszemu ADC Blue lub Reda albo Golemy. W ok. 3 minucie stawiamy wardy w krzakach, lub nasze kochane sadzonki. Często wchodzimy w krzaki, i harrasujemy wrogiego gracza połączeniem naszych dwóch skili: “E” + “Q”. W ten sposób harrasujemy i wytracamy z potek naszego oponenta. Kiedy ADC, jest na platformie, i jeszcze nie wraca, to wtedy farmimy.Jeżeli wrogi ADC ma więcej last hitów od naszego, to najlepiej jest freezować linię i czekać na naszego ADC.
Agresywnie gramy od 6 lvl`a. Wtedy możemy zrobić ciekawe kombo z naszych skilli.
Zyra- Królowa roślin, ekhem.. i nie tylko! Także walk drużynowych!
Zyra jest królową Team fightów. Użycie ulta w dobre miejsce sprawia, że skutecznie możemy osłabić wrogi team i zabrać ich cenny czas. Ultimate Zyry podrzuca. Kiedy ktoś nam ucieka, możemy użyć naszego “E” i złapać ich w ciernie albo użyć naszych niezawodnych roślinek![/tab] [tab]Rady związane z grą, naszą Zyrą
- Jak na każdego Supporta przystało: kupuj wardy, chroń linię, farm wtedy, kiedy ADC nie ma na linii
- Pamiętaj, aby ustawiać sadzonki w krzakach przy rzece oraz w tribushu (obrona przed nieproszonymi gankami)
- Nie kradnij farmy swojemu carry. Nigdy nie używaj do tego roślinek.
- Jeżeli szykujecie atak na wroga, pamiętaj aby użyć takiej kolejności skilli: WQER
- Kiedy gramy z Varusem, musimy często pamiętać o inicjacji “E” Zyry z ultem Varusa.
- Spamuj “Q” (Śmiertelny Rozkwit) we wroga, kiedy to możliwe (uważając na manę).
- Często używaj “E” (Korzeniowy Uścisk) na wroga.
- Umieszczając nasiono na drodze zaklęcia, zwiększasz szanse, że znajdzie się ono w odpowiednim miejscu.
- Nasiona sprawiają, że przeciwnicy przeciwnej drużyny stają się widoczni.
- Zyra sprawdza się doskonale przy organizowaniu zasadzek. Postaraj się zostawiać nasiona w zaroślach, a następnie zwabiaj w nie przeciwników.


