Nominalną pozycją Orianny na Summoner’s Rift jest środkowa aleja. Pojawiła się jednak niszowa strategia, w której Mechaniczna Baletnica znalazła swoje miejsce na dolnej alei w roli wspierającego bohatera. Niestety, najnowszy patch 7.16 praktycznie “zabił” tę alternatywną taktykę.
Na czym polegała siła wspierającej Orianny?
Gra
Orianną na dolnej linii wyglądała dość nietypowo w porównaniu ze środkową aleją. Nie dysponowaliśmy ogromnymi obrażeniami, lecz w zamian uzyskaliśmy fantastyczne narzędzia do kontroli pozycji przeciwników oraz ochrony naszych sojuszników.
Jej
tarcza tak naprawdę była jedną z najsilniejszych w grze. Miała ogromne wartości, a do tego oferowała solidny bonus do pancerza i odporności na magię.
Jeśli jakiś rywal zbliżył się niebezpiecznie blisko naszego strzelca (lub nas samych),
W mogło okazać się na wagę złota. Silne przyśpieszenie sojusznika, a do tego spowolnienie wroga miało zauważalny wpływ na finalny wynik potyczki. Co więcej – umiejętność ta stanowiła solidne źródło obrażeń, a także pomagała zaktywować specjalizację Thunderlorda.
Zastosowanie
superumiejętności jest dość oczywiste. Wspomaganie inicjacji, chwilowe zatrzymywanie wroga czy przerzucanie wszystkich w jedno miejsce – to wszystko ma sens dla supporta.

Co zmienił ostatni patch?
W przypadku Orianny, Riot wprowadził trzy zmiany. Ich celem było zmniejszenie siły Mechanicznej Baletnicy na środkowej alei, lecz jeszcze bardziej zostaną one odczute przez wspierających graczy.
- Obrażenia
Rozkazu: Dysonans zostały zmniejszone o 10 pkt. (70/115/160/205/250 -> 60/105/150/195/240) - Siła tarczy została zmniejszona o 20 pkt. (80/120/160/200/240 -> 60/100/140/180/220)
- Kombinacja
Q +
W jest teraz mniej skuteczna (W może zostać zaktywowane 75 jednostek od miejsca docelowego kuli, wcześniej 275)
Każda z tych zmian jest bardzo bolesna dla wspierającej Orianny. Jednym z głównych argumentów za jej wyborem była niezwykle silna
tarcza. Teraz już nie będzie się niczym wyróżniać na tle innych supportów.
Mocno ucierpią także zdolności nękania Orianny. Nie tylko kombinacja
Q +
W będzie trudniejsza w odpowiednim skoordynowaniu, lecz także okaże się mniej skuteczna (ze względu na zmniejszenie obrażeń
Rozkazu: Dynosans).
Pozytywem są fakty, że nie powinna ucierpieć zdolność kontroli pozycji przeciwników i nie zostały zmienione przeliczniki AP, w związku z czym, Orianna powinna dać sobie radę w późniejszej fazie gry. Aczkolwiek początek rozgrywki może okazać się dla niej bardzo problematyczny. Jej siła znacząco zmalała w porównaniu do innych wspierających.
Orianna jako support od zawsze stanowiła solidną alternatywę na dolną aleję. Niestety, najnowsze osłabienia są w jej przypadku bardzo zauważalne i drastycznie utrudniają jej rozgrywkę. Każdy, kto zdołał zagrać Mechaniczną Baletnicą na bocie przed nerfami, miał bardzo dużo szczęścia. Możliwe, że już nigdy nie otrzymamy tak skutecznej wspierającej Orianny.

