Menu

Skip to content
  • RUNY S8
  • SPECJALIZACJE S7
  • Counterpicki
  • Dołącz do nas!
  • Kontakt (Contact)
  • Zaloguj Się
Header image

Menu

Skip to content
Menu
  • Newsy
    • Rotacja darmowych bohaterów 28.01-04.02image
    • Wyprzedaż bohaterów i skórek 27.01-03.02142009
    • Milio – Nowa Postać League of Legends
    • Patch 9.24 Patch notes / Zmiany Patcha 9.24
    • Najnowszy wyciek od Riotu
      • Riot o zmianach w patchu 10.3
    • Close
  • Forum
      • RSS Ogłoszenie

      • RSS Najnowsze posty

    • Close
  • E-sport
      • LCS EU

        • 00_website_mobile_banner_imageWszystkie postacie będą dostępne w drugim tygodniu LEC
        • LuxTrzy postacie wyłączone podczas pierwszego tygodnia LEC
        • lol_schalkeplayoffs_800x600-1467196011FC Schalke 04 kompletuje skład na sezon 2020
        • cropped_misfits1Excel i Misfits kompletują składy na sezon 2020 LEC
      • LCS NA

        • 81db29096c8d3a8b16f57e2275bd2509 723f8bcd03c407bd47d1eba9ecd45366Rift Rivals 2019: Harmonogram NA vs. EU
        • rr19_announcement_header_1920x1080Rift Rivals 2019: NA vs EU
        • selfieSelfie w nowym zespole, Splyce sięga po drugiego junglera
        • OrigenOrigen i Rogue kompletują rostery na sezon 2019
      Close
    • Poradniki
        • 50 wskazówek support50 wskazówek, aby stać się lepszym supportem
        • ranked-start-bannerJak zwiększyć swoje szanse w grach rozstawiających?
        • NOJAK0000No risk, no reward – jak grać agresywnie i czerpać z tego korzyści?
        • KOKOKO0000Kocie ruchy, czyli 5 tricków dla Rengara
        • maxdol0000Ezreal jungle – z czym to się je?
        • 81 porad81 porad dla wszystkich linii
        • portki0000Taric poradnik, czyli jak rozsiewać urok na dolnej alei
        • braum poradnik1Braum support S7 poradnik
        Close
      • Tier Listy
        • Tydzień NA? – podsumowanie 5. tygodnia LCS
        • Tier Lista TOP – patch 7.20
        • Jungle tier list – patch 8.1
        • Mid Lane Tier List 8.18 by Czekolad
        • Tier Lista ADC – patch 7.19
        • Tier Lista Support – patch 8.1
        • Close
        • Standardowe godziny publikacji
          Każdego dnia ukazują się nowe materiały. Obserwuj stronę główną oraz naszego Facebooka, aby być na bieżąco.
        • Close
        • Close
      • Milio - Nowa Postać League of Legends
      • Rotacja darmowych bohaterów 28.01-04.02
      • Riot o zmianach w patchu 10.3
      • Splash art Prestiżowej Edycji True Damage Senny, zmiany w Swainie
      • Wyprzedaż bohaterów i skórek 27.01-03.02
      Meta na mobilność? Też bądź mobilny! Sprawdź mobilne How2Win

      Zmiany Malphite’a, buffy Caitlyn i nerf LeBlanc

      Posted by John on 1 czerwca 2015 in Newsy

      Na serwer testowy PBE wprowadzona została kolejna aktualizacja przynosząca ze sobą przede wszystkim bardzo dużą ilość zmian w balansie dotykających głównie bohaterów. Zanim jednak przejdziemy do tych zmian warto wspomnieć, że na serwer testowy dodane zostały banery podobne do tych, które kojarzone mogą być z URF 2015 Showmatch przedstawiające loga drużyn z NA LCS

      Po wprowadzeniu nowej aktualizacji w momencie, w którym zginiemy po raz pierwszy na Summoner’s Rift usłyszeć możemy tajemniczy śmiech (śmiech ten jest słyszany tylko przez nas). Póki co niestety nie wiadomo z czym jest on właściwie związany.
      Co ciekawe śmiech ten możemy usłyszeć również kiedy będąc na rzece na Summoner’s Rift użyjemy śmiechu naszego championa.

      Warto wspomnieć również, że wraz z nowym patchem na Twisted Treeline dodany został timer pokazujący czas pozostały do odrodzenia się Vilemawa działający identycznie do timerów obecnych na Summoner’s Rift.

      Teraz przejdźmy już do wspomnianych zmian w balansie

      Caitlyn

      Headshot (Pasyw) caitlynp
      • Od teraz umiejętność ta ignoruje 50% bonusowego armoru celu (tylko w przypadku użycia jej na wrogim championie)
      Ace in the Hole (R) caitlynr
      • Od teraz umiejętność ta daje wizję na cel już w momencie rozpoczęcia castowania (w momencie gdy naciśniemy R) zamiast w momencie rozpoczęcia channelowania

      Jayce

      Transform: Mercury Cannon/Mercury Hammer (R) jaycer
      • Umiejętność ta od teraz ma tylko jeden poziom (skill ten wzmacnia się pasywnie na 6/11/16 poziomie)
      • Podstawowe umiejętności Jayce’a mają od teraz sześć poziomów. Poniżej znaleźć możecie listę, w której zobaczyć możecie jak zmieniło się levelowanie poszczególnych umiejętności:

      To the Skies (Q):

      • Bazowa ilość obrażeń została zmieniona z 20/65/110/155/200 do  20/60/100/140/180/220
      • Czas odnowienia został zmieniony z 16/14/12/10/8 do 16/14/12/10/8/6 sekund
      • Wartość spowolnienia została zmieniona z 30/40/45/50/55 do 30/35/40/45/50/55%

      Shock Blast (Q):

      • Bazowa ilość obrażeń została zmieniona z 60/115/170/225/280 do 60/100/160/210/260/310

      Lighting Field (W):

      • Bazowa ilość obrażeń została zmieniona z 100/170/240/310/380 do 100/160/220/280/340/400

      Hyper Charge (W):

      • Ilość obrażeń zadawanych przez jeden atak została zmieniona z 70/80/90/100/110 do 75/80/85/90/95/100% AD
      • Czas odnowienia został zmieniony z  13/11/9/7/5 do 14/12/10/8/6/4 sekund

      Thundering Blow (E):

      • Ilość obrażeń została zmieniona z 8/11/14/17/20% do  8/10.4/12.8/15.2/17.6/20% maksymalnego HP celu
      • Czas odnowienia został zmieniony z  14/3/12/11/10 do 14/13/12/11/10/9 sekund

      Acceleration Gate (E):

      • Wartość przyspieszenia została zmieniona z 30/35/40/45/50% do 30/35/40/45/50/55%

      Katarina

      Shunpo (E) katarinae
      • Bazowa ilość zadawanych obrażeń została zmniejszona z 60/85/110/135/160 do 40/70/100/130/160
      • Wartość przelicznika z AP została zmniejszona z 0.4 do 0.25

      LeBlanc

      Distortion (W) leblancw
      • Szybkość dasha została zmniejszona z 1600 do 1300
      Ethereal Chains (E) leblance
      • Szerokość hitboxu została zmniejszona z 70 do 55

      Malphite

      Brutal Strikes (W) malphitew
      • Dotychczasowy pasyw został usunięty
      • Dodany został nowy pasyw: Malphite otrzymuje 10/15/20/25/30% dodatkowego armoru
      • Dotychczasowy aktyw został usunięty
      • Dodany został nowy aktyw: Auto-ataki Malphite’a zadają dodatkowe 25/40/55/70/85 (+0.15 AP) fizycznych obrażeń celowi i pobliskim jednostkom
      • Umiejętność ta otrzymała specjalny efekt wizualny, który zaznacza obszar na którym działa aktyw
      • Podczas używania nowego aktywa tej umiejętności każdy auto-atak Malphite’a posiada animację uderzenia krytycznego

      Shyvana

      Burnout (W) shyvanaw
      • Dodano nowy efekt: 25% obrażeń jest ponownie zadawanych w momencie, w którym Shyvana wyprowadza auto-atak w przeciwnika podczas gdy