Na serwer testowy PBE wprowadzona została kolejna aktualizacja przynosząca ze sobą między innymi splash art do jednej z trzech nowych skórek, która nosi nazwę Pool Party Fiora. Przegląd nowości z tego patcha zaczniemy właśnie od tej grafiki prezentującej się następująco:
W nowym patchu dodane zostały również pliki nowej skórki na wardy zwanej HIS ROYAL CRABNESS ward, jednak niestety póki co ward ten nie jest dostępny do testowania. Poniżej zobaczyć możecie jak mniej więcej będzie się on prezentował.
Wraz z nową aktualizacją Ryze otrzymał również nową, rozjaśnioną wersję swojej ikony oraz wskaźnik run związany z jego Q, który mogliśmy zauważyć już podczas prezentacji reworku. Dodatkowo postać ta otrzymała również kwestię wypowiadaną w trakcie Champion Select.
W nowym patchu znalazło się również miejsce dla kilku kolejnych wariantów językowych głosu nowego Ryze’a. Warianty te znaleźć możecie poniżej:
Nowa aktualizacja przyniosła ze sobą również kilka poprawek dla Pool Party Fiory, Pool Party Tarica, Triumphant Ryze’a i Pirate Ryze’a. Dokładniej rzecz ujmując w przypadku Fiory szalik stał się bardziej widoczny i poprawiony został design na shortach, a w przypadku Tarica jego włosy stały się jeszcze bardziej blond. Jeśli chodzi natomiast o skórki Ryze to tekstury Triumphant Ryze’a zostały odrobinę rozjaśnione, a wygląd Q Pirate Ryze’a został zmieniony tak by bardziej przypominał kulę co pasuje do unikalnej animacji wystrzelenia tego spella w tej skórce.
- Od teraz cały czas gry jest naliczany poprawnie – dotychczas IP i XP otrzymywaliśmy jedynie za czas trwania drugiej rundy
- Dodano wiele nowych dźwięków, między innymi Obliterator brzmi teraz znacznie bardziej tak jak Obliterator brzmieć powinien
- Dodano wiele nowych ikon, które powinny zastąpić wszystkie obecne w tym trybie placeholdery
- Poprawiono sporo pomniejszych błędów
Dodatkowo w plikach gry po nowym patchu znaleźć można również model jelenia, który zgodnie z zapowiedziami pracowników Riotu ma być użyty właśnie w Nexus Siege’u
Do omówienia pozostały już tylko zmiany w balansie, do których od razu teraz przejdziemy
Azir
Arise(W)
- Zasięg wizji żołnierzy został zmniejszony z 575 do 350 dzięki czemu odpowiada on zasięgowi auto-ataków Azira
- Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez żołnierzy została zmniejszona z 50/55/60/65/70/75/80/85/90/95/100/110/120/130/140/150/160/170 do 50/52/54/56/58/60/63/66/69/72/75/85/95/110/125/140/155/170
Fiora
Lunge (Q)
- Wartość przelicznika z bonusowego AD została zwiększona z 0.55/0.7./0.85/1/1.15 do 0.95/1/1.05/1.1/1.15
Lee Sin
Safeguard (W)
- Wartość tarczy nakładanej na sojusznika, do którego dashujemy została przywrócona do 100%
- Bazowa wartość tarczy została zwiększona z 40/80/120/160/200 do 40/100/160/220/280
Lux
Illumination (Pasyw)
- Wartość bonusu do obrażeń przyznawanego za każdy poziom została zwiększona z 8 do 10

- Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 60/110/160/210/260 do 50/100/150/200/250
Malzahar
Ogólne Zmiany- Bazowa prędkość poruszania się została zmniejszona z 340 do 335
- Zasięg auto-ataków został zmniejszony z 550 do 500

- Wszystkie zmiany w tej umiejętności zostały wycofane
Poppy
Iron Ambassador (Pasyw)
- Ilość przyznawanej tarczy została zwiększona z 15% do 15/17.5/20% maksymalnego HP Poppy (wartości te zmieniają się na 7 i 13 poziomie)
- Czas odnowienia został zmniejszony z 18/14/10 do 16/13/10 sekund

- Czas trwania stuna został przywrócony do 1.6/1.7/1.8/1.9/2 sekund
Rek'Sai
Void Rush (R)
- Czas odnowienia został zwiększony z 150/110/70 do 180/140/100 sekund – zmiana ta pojawiła się już w poprzedniej aktualizacji ale nie została ona wtedy jeszcze udostępniona do testowania
Sona
Power Chord (Pasyw)
- Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 13-192 do 15-235- zmiana ta pojawiła się już w poprzedniej aktualizacji ale nie została ona wtedy jeszcze udostępniona do testowania

- Wartość przelicznika z AP na tarczę została zwiększona z 0.25 do 0.3– zmiana ta pojawiła się już w poprzedniej aktualizacji ale nie została ona wtedy jeszcze udostępniona do testowania

- Aktyw został zmieniony na: “Sona otrzymuje 16/17/18/19/20% (+8% za każde 100 AP) bonusu do prędkości poruszania się poza walką na 7 sekund” – tak więc w stosunku do wersji z serwerów live sama wartość bonusu i jego czas trwania są większe w dodatku czas trwania nie maleje wraz z czasem, jednak sam bonus obowiązuje tylko poza walką
- Czas trwania bonusu do prędkości poruszania się z aury został zwiększony z 1.5 do 3 sekund
- Wartość przelicznika z AP na bonus do prędkości poruszania się z aury została zwiększona z 4% za każde 100 AP do 6% za każde 100 AP
źródło: http://www.surrenderat20.net/2016/06/630-pbe-update.html













