Dopiero co jeden z pracowników Riotu zapowiedział, że przed oficjalnym rozpoczęciem sezonu 2019 doczekamy się pewnych zmian w systemie rankingowym, a już inny Rioter zdecydował się rozwinąć temat opisując wszystkie znane problemy i planowane dla nich rozwiązania.
Zaprezentowane informacje znajdują się na poniższej liście:
- Problem: Niektórzy gracze borykają się z małą liczbą otrzymywanych LP i dużą liczbą traconych LP
- W momencie dodania nowych tierów do systemu rankingowego spora część graczy awansowała z V do IV dywizji co wpłynęło na ilości LP otrzymywane z gier. Dodatkowo przez pewien czas w grze obecny był glitch znacząco zwiększający ilości zyskiwanego LP, przez co część graczy została umieszczona na znacznie wyższym poziomie niż powinni. Błąd ten został już naprawiony i nie występuje już więcej w grze, ale przez to że nie wszyscy gracze wrócili już na swój docelowy poziom to część osób borykać musi się z małą liczbą otrzymywanych LP. Dodatkowo dzisiaj planujemy zmienić infrastrukturę rankedową na nową w ramach przygotowań do sezonu 2019, a w związku z tym dodatkowa liczba graczy może borykać się z tym problemem.
- Odpowiedź: Wiemy, że taka sytuacja nie jest zbyt fajna, ale dzięki temu że wystąpiła ona teraz mogliśmy upewnić się, że tego typu problemy nie pojawią się na początku sezonu 2019. Problem ten rozwiąże się sam wraz z początkiem nowego sezonu i resetem rang, więc obecna strategia zakłada nie wprowadzanie w związku z tym problemem żadnych dodatkowych zmian.
- Status: Problem został już rozwiązany i nie będą w związku z nim wprowadzać dodatkowe poprawki
- Problem: Gracze powracający do Ligii po rozegraniu jednej gry otrzymują tymczasową rangę Żelazo IV
- Jest to związane z błędem związanym ze zmianami w placementach, jako że gracze powracający (którzy w przeszłości mieli już jakąś rangę) powinni być dobierani do ligi odpowiadającej ich MMR
- Odpowiedź: Planujemy naprawić to w patchu 9.1 aby powracający gracze, którzy rozegrają placementy byli dobierani do ligii odpowiadającej ich MMR. Począwszy od przyszłego tygodnia gracze, którzy zostali nieprawidłowo dobrani po placementach w patchu 8.24 (np. gracz, który otrzymał brązową rangę, a i tak rozgrywa gry na poziomie platyny czy diamentu) mogą otworzyć zgłoszenie w Supporcie i odpowiednia osoba pomoże naprawić ten błąd. Jeśli gracze tego nie dokonają to i tak nic nie szkodzi, jako że ranga sama wyrówna się wraz ze startem sezonu 2019 i resetem rang
- Status: Pracę trwają (premiera planowana na patch 9.1)
- Problem: Smurfujący gracze na świeżych kontach są umieszczani w żelazie i zbyt powoli wspinają się po drabince rankingowej
- W modyfikacji systemu rankingowego wprowadziliśmy zmianę, przez którą wszyscy nowi graczce mieli być umieszczani w żelazie co miało poprawić ogólne doświadczenie czerpane z rankingowych rozgrywek. Niezamierzonym efektem ubocznym był fakt, że ranga i MMR smurfów może się znacząco różnić (np. gracz z brązową rangą grający na graczy ze złota czy platyny) co sprawia, że proces wspinania się w górę drabinki rankingowej wydaje się niesprawiedliwe
- Odpowiedź: Umieszczenie nowych kont, które nie rozegrały w przeszłości gier rankingowych pomaga zapobiec sytuacji, w której tacy gracze umieszczani są w srebrze po czym szybko spadają do brązu czy żelaza. To utrudni wspinanie się smurfom, ale przy tym chcemy uniknąć sytuacji w której takie konta grają z graczami ze złota czy platyny będąc w brązie. Przyspieszymy przyrost LP dla tych graczy by ich ranga i MMR były bardziej do siebie zbliżone. Już po starcie sezonu dodamy dodatkowe mechaniki takie jak możliwość zaczynania w dywizji z bonusowym LP po promocji, czy bardziej agresywna możliwość pomijania niektórych dywizji co powinno jeszcze przyspieszyć proces wspinania się tych graczy po drabince rankingowej.
- Status: Pracę trwają (premiera planowana na patch 9.1+)
- Problem: Gracze są w stanie zobaczyć tymczasowe rangi na rozmaitych nieautoryzowanych stronach
- Jesteśmy świadomi, że gracze są wstanie zobaczyć tymczasowe rangi na nieautoryzowanych stronach
- Odpowiedź: Poprawimy to po starcie sezony tak by twoja tymczasowa ranga ponownie była prywatna i widoczna tylko dla ciebie
- Status: Prace trwają (premiera planowana na patch 9.2)
- Problem: Gracze zgłaszali błędy i niezrozumiałe elementy UI w niektórych miejscach:
- Opis profilu wyświetlający poprzednie rangi jest nieprawidłowy dla wielu graczy [Problem ten zostanie naprawiony w patchu 9.1]
- Opis profilu obecnie stwierdza, że wyświetlana ranga jest “Najwyższą ranga uzyskaną w przeszłości” i planujemy zmienić tą frazę na “Ranga uzyskaną w poprzednim sezonie” co będzie lepiej oddawało prawdziwą naturę tej informacji [Problem ten zostanie naprawiony w patchu 9.1]
- W momencie naciśnięcia na innego gracza w drabince rankingowej, wśród informacji rankingowych nie jest wyświetlana jego Nazwa Przywoływacza [Prace nad naprawieniem tego problemu nie zostały jeszcze zaczęte]
źródło: =https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/developer-corner/XqxKvJ4p-ranked-changes-update-known-issues-2

