Aatrox
Czy planujecie kiedyś zreworkować Aatroxa?
Prawdę mówiąc jakiś czas temu pracowaliśmy nad reworkiem dla tej postaci ale ostatecznie projekt ten został zamrożony. Obecnie wydaje się, że rework Aatroxa będzie raczej częścią zmian jakiejś klasy niż osobnym projektem.
Yorick
W jakim okresie czasu możemy właściwie spodziewać się reworku Yoricka? Będzie to przed czy raczej po reworku asasynów?
Bardziej prawdopodobne jest to, że rework ten zostanie wprowadzony na serwery live przed przed-sezonowym patchem niż po nim. Daty wydania reworku Yoricka i przed-sezonowego patcha nadal nie zostały jeszcze dokładnie ustalone więc może to jeszcze ulec zmianie.
Aktualizacja gry przed Mistrzostwami Świata
Witajcie,
Jako, że tegoroczne Mistrzostwa Świata zbliżają się wielkimi krokami to chcemy przeprowadzić kilka kluczowych zmian dla profesjonalnych rozgrywek. Jednym z głównych obszarów, na którym chcemy się skupić jest znana z poprzednich patchy meta obustronnego laneswapingu.
Laneswaping, mimo faktu iż jest on stosunkowo trudny do poprawnego wykonania, stał się swoistym standardem na profesjonalnym poziomie i jako strategia ma on stosunkowo mało słabych punktów. Z czasem stał się on bardziej popularny, a drużyny zaczęły coraz lepiej go wykonywać co doprowadziło do bardzo pasywnego wymieniania się wieżami przez teamy we wczesnej fazie gry tworząc tym samym stosunkowo mało interaktywną część każdego meczu. W nadchodzącym patchu przeprowadzimy kilka zmian by uporać się z tym problemem.
Dodamy kilka elementów, które zwiększą ryzyko wykonywania laneswapów na najwyższym poziomie. Naszym celem nie jest całkowite wyeliminowanie tej strategii, a dodanie jej kilku słabych punktów.
Żebyście lepiej mogli zrozumieć obrany przez nas kierunek poniżej zamieszczam planowane przez nas zmiany:
Po pierwsze zachęcimy do atakowania i bronienia wież. Pierwsza wieża zabrana w grze będzie przyznawać nagrodę za “Pierwszą Krew”, ale za to wieże będą teraz lepsze w bronieniu sojuszniczych postaci.
- Nowość: “Pierwsza Krew Wież” +275 lokalnego złota, +25 globalnego złota (a więc drużyna w sumie otrzyma z tego tytułu 400 sztuk złota)
- Nowość: AI wież zostało zaktualizowane i same wieże lepiej sobie radzą w obronie sojuszniczych bohaterów (zmiana ta nadchodzi w patchu 6.16).
Po drugie zmienimy linie, które są idealne do strategii szybkiego pushowania. Defensywne statystyki outer turreta na dolnej alei nie będą już takie same jak w przypadku wież na innych liniach, a zespawnowany cannon minion będzie rotował pomiędzy liniami.
Fortification (tymczasowy buff obniżający otrzymywane obrażenia przez wieże) zostanie zmieniony:
- Czas trwania: 7 minut -> 5 minut
- Wartość redukcji obrażeń: 35% -> 50%
- Buff ten zostanie usunięty z wież znajdujących się na dolnej alei (cały czas rozważamy inne, mniej drastyczne podejście do tego tematu)
- Ilość HP Outer Turretów: 3300 -> 3500
Cannon miniony będą spawnować się w inny sposób:
- Każdy team otrzymuje jednego cannon miniona na falę, a jeśli chodzi o linię na której się on pojawi to trwa ciągła rotacja
- Dokładniej rzecz ujmując bot otrzymuje cannon miniona w 3 fali, mid w 4, a top w 5, a później cykl się powtarza
- Po 20 minucie, mid otrzymuje cannon miniona w 40 fali, a następnie top i bot otrzymują po jednym w 41, a następnie cykl się powtarza
- Po 35 minucie wszystkie linie otrzymują cannon miniona w każdej fali
Wiemy, że czas wprowadzania tych zmian nie jest idealny i lepiej by było wprowadzić je wcześniej by dać teamom czas na dostosowanie się przed playoffami. Mimo to uważamy, że są to bardzo istotne zmiany dla gry i nie warto czekać z ich wprowadzeniem na offseason. Chcemy także aby drużyny zakwalifikowały się na Mistrzostwa grając w tej samej mecie, która będzie obowiązywała w październiku dlatego teraz jest jedyny okres na wprowadzenie tego typu modyfikacji. Mimo iż nadal dyskutujemy nad nadchodzącymi patchami zapewniam was, że jest to ostatnia duża zmiana przed Mistrzostwami Świata.
Patch 6.16
Wspominaliście, że w patchu 6.16 najpewniej zajmiecie się Karmą i Viktorem. Jakiego dokładnie rodzaju zmiany planujecie wprowadzić w tych postaciach?
Najprawdopodobniej w obu przypadkach będą to małe nerfy. Nie wydaje mi się abyśmy mieli przesadnie daleko pójść w tym kierunku.
Rework Asasynów
Dlaczego planujecie usunąć Shunpo Katariny?
Obecnie nie mamy takich planów. Być może jednak zdecydujemy się wprowadzić taką zmianę, jednak nie jest to nic co byśmy obecnie testowali. Nie mogę podać powodu dla czegoś czego nie robimy.
Jeśli jesteś zdenerwowany niedawnym “wyciekiem” związanym z reworkiem asasynów to nie przejmowałbym się tym na twoim miejscu. Wprawdzie post ten zawiera kilka elementów, które wcześniej zapowiadaliśmy lub które zdają się mieć sens (jak na przykład prace na Rengarem). Jednak nie można tego nazwać przeciekiem, gdyż przykładowo nawet nie zaczęliśmy jeszcze prac nad itemami dla sasynów.
Nowa Postać
Kto jest bardziej szalony nowy champion, czy rework Ryze’a? Zreworkowany Ryze wygląda na dość szalonego.
Nowy champion jest dosłownie bardziej szalony.

