Malzahar
Witajcie,
Mimo iż mamy jeszcze sporo czasu przed wydaniem reworku niemoblinych magów, to chciałem zamieścić już teraz na szybko wpis, w którym omówię czego możecie się spodziewać po zmianach w Malzahara. Zanim zaczniemy chciałbym podkreślić, że nie będzie to dokładna lista zmian w mechanice czy cyfrach , jako że nadal pracujemy jeszcze nad szczegółami. W tym wpisie chce poinformować zainteresowanych jakiego rodzaju zmian mogą spodziewać się po tej aktualizacji.
Ogólnie rzecz ujmując słabymi stronami Malzahara jest mała mobilność połączona z ograniczonym zasięgiem, a w zamian za to obecnie musi być on w stanie trafić przeciwnika z całego swojego comba od razu go zabijając. Obecnie chcemy sprawić, żeby Malzahar nie wydawał się być aż tak bardzo burst magiem, ale żeby tego dokonać musimy najpierw umożliwić mu komfortowe nawigowanie po grze o tak szybkim tempie jaką jest obecnie League of Legends.
- To są elementy, z których jesteśmy zadowoleni w Malzaharze i których raczej nie zdecydujemy się zmienić:
- Malzahar dobrze sprawdza się jako niezawodny nie-mobilny/anty-asasyn dzięki Nether Grasp (R).
- Malzahar ma fajne/unikalne możliwości farmienia się dzięki Malefic Visions (E).
- Oto elementy, z których jesteśmy mniej zadowoleni i nad którymi obecnie pracujemy w celu ich rozwiązania/poprawienia:
- Proste combo W>E>R zazwyczaj jest wystarczające, żeby całkowicie wyeliminować lub usunąć przeciwnika, przez co poza niewchodzeniem w zasięg Malzahara nie ma on zbyt wielu możliwości na zapobiegnięcie temu.
- Malzahar jest z natury prostą postacią i dotychczas był on balansowany w taki sposób aby wymuszał on równie proste sytuację na swoich przeciwnikach
- Voidlingi są fajnym i unikalnym elementem jego kitu, jednak często nie grają one zbyt dużej roli w sukcesie Malzahara (za wyjątkiem AD Malzahara)
- To są stwierdzenia, które mam nadzieję (jako, że nadal pracujemy nad projektowaniem tych zmian), że będą prawdziwe w stosunku do Malzahara po przeprowadzeniu reworku:
- Kit Malzahara będzie wydawał się znajomy dla obecnych graczy Malzahara; on obecnie ma wiele fajnych spelli/efektów wizualny i my nie chcemy tego zmieniać
- Malzahar dla każdego będzie wydawał się być w mniejszym stopniu burst casterem
- Malzahar będzie nadal miał mały zasięg i będzie stosunkowo nie-mobilny, ale będzie on mniej narażony na niebezpieczny
- Gracze używający AP Malzahara będą zwracać większą uwagę na poprawne użycie Voidlingów
- AD Malzahar nadal będzie porządną opcją
- Kit Malzahara będzie miał jaśniejsze sygnały o tym jak można by w danej sytuacji zagrać lepiej/albo jak przeciwnik mógłby lepiej zagrać przeciwko Malzaharowi
- Granie Malzaharem nadal nie będzie wymagającym mechanicznym/wyczerpującym doświadczeniem
Xin Zhao
Czasem mam wrażenie, że rioterzu odpowiedzialny za balans w ogóle nas nie słuchają i nie rozumieją jak dużo frustracji powodują ich zmiany. Wystarczyłoby nas posłuchać i nie wprowadzać na serwery live takich zmian jak buffy Xin Zhao, które mimo naszych narzeka i tak zostały wprowadzone.
Najprawdopodobniej poszliśmy za daleko z miłością dla Xin Zhao w związku z czym mamy plany by go zbalansować w patchu 6.4
Udyr
Proszę, proszę, proszę, proszę powiedz, że zamierzacie znerfić Udyra na PBE w trakcie trwania przygotowań do wprowadzenia na serwery live następnej aktualizacji.
Tak, w następnym patchu znajdą się nerfy dla tej postaci
Aatrox i Evelynn
Biorąc pod uwagę jak dużą liczbę reworków i aktualizacji graficznych przeprowadzacie w ostatnim czasie, to czy moglibyście może zrobić nam przysługę i zmienić w jakiś sposób Evelynn? Obecnie postać ta wydaje się mieć ten sam problem co Aatrox – nigdy nie daliście jej prawdziwej tożsamości, a jedynie sprawiliście iż postać ta jest owiana tajemnicą i myślicie, że to wystarczy.
Obecnie Aatrox jest najprawdopodobniej głównym kandydatem do otrzymania zmian o mniejszej skali.
Jeśli chodzi natomiast o Evelynn to raczej będzie ona potrzebowała aktualizacji zarówno pod względem graficznym jak i gameplayowym, choć w przeciwieństwie do Gangplanka raczej nie będzie ona wymagała przerobienia całego kitu, a jedynie lekkiego odświeżenia umiejętności.
Reworki klasowe
Wydaje się, że jest tak dużo dobrych kandydatów na aktualizację klasową, która pojawi się po reworku niemobilnych magów. Nie mogę się doczekać aż zobaczę co przygotujecie dla tradycyjnych tanków, asasynów czy divujących fighterów. Czy macie może ustalone jakieś przybliżone tempo wydawania tych reworków?
Obecnie planujemy wydać nowy rework klasowy w połowie tego roku, a następny w kolejnym presezonie.
Aktualizacja splash artów
Czy planujecie może zaktualizować splash arty Twitcha?
Tak, Twitch zdecydowanie znajduje się na liście postaci, które otrzymają aktualizację splash artów.

