Kha'Zix
Czy wprowadzone niedawno na PBE buffy Kha’Zixa dotyczą wyewoluowanej wersji jego E czy może raczej podstawowej?
Buff zasięgu związany jest z podstawową wersją jego E, a w dodatku z nieodnotowanych dotąd zmian warto wspomnieć, że lekko zwiększony został również zasięg wybuchu W tej postaci.
Jayce
Czy macie może jakieś plany mające na celu polepszyć sytuację Jayce’a? Obecny winrate tej postaci wynosi około 46%, a na jej wybór decydują się tylko osoby ją mainujące. Nie współgra on zbyt dobrze ani z dostępnymi teraz przedmiotami dla ADC, ani z itemami dla asasynów, nie wspominając już nawet o tym jak słabo on wypada w późnej fazie gry z powodu zbyt dużego czasu odnowienia na QE i obniżonego skalowania Hyper Charge‘a.
Tak, wydaje nam się iż na początku przyszłego roku będziemy musieli zrobić coś dla Jayce’a. Wydaje się, że bardzo mocno ucierpiał on na zmianach w przedmiotach wprowadzonych wraz z patchem 5.22. Być może rozważymy zbuffowanie Manamune i/lub Muramany, jednak póki co nadal zastanawiamy się co najlepiej będzie zmienić (głównym pytaniem jest to czy w jego kicie brakuje mocy czy może raczej inne systemy nie dość mocno go wspierają).
Veigar
Jestem bardzo zainteresowany aktualizacją magów, czy Veigar otrzyma jakieś duże zmiany wraz z nią? Osobiście wydaje mi się, że znajduje się on w stosunkowo dobrym miejscu w porównaniu z innymi magami.
Jest to raczej mało prawdopodobne, że będziemy chcieli przeprowadzić jakieś duże zmiany w Veigarze. Może on za to być realnym kandydatem na modyfikacje o mniejszej skali, podobnej do tej jaką otrzymali marksmani pokroju Twitcha, czy Sivir w patchu 5.22.
Warwick
Teraz, kiedy wydany został rework Poppy wydaje mi się iż powinniście się skupić na odświeżeniu Warwicka.
Rework Warwicka znajduje się obecnie w kolejce konceptów do wykonania, jednak jest on dopiero w fazie bardzo, bardzo wczesnego planowania. Prawdziwa faza przedprodukcyjna zacznie się kiedy będziemy mieli designera, który będzie pracował z artystą odpowiedzialnym obecnie za tworzenie konceptów, a do tego wszystkiego potrzebne będą jeszcze osoby odpowiedzialne za historie.
Póki co przed nim znajdują się przynajmniej 2 aktualizacje gameplayowo-graficzne, a rozmieszczenie w kolejce zawsze może ulec zmianie. Istnieje jednak nadzieja, że uda się wydać ten rework w przyszłym roku.
Nowy Champion
(…) Moim głównym zadaniem w Riot Games jest tworzenie championów. Moimi wcześniejszymi projektami były takie postacie jak Vi, Jinx, Gnar, czy Ekko. Obecnie pracuje nad #5, który wyjdzie jako następna postać (on będzie naprawdę niestamowity). (…)
Czy następna postać nad jaką pracujesz jest może potworem pochodzącym z pustki? Czy jest to może tata Kog’Mawa? A może raczej jest to jeden z anulowanych/zamrożonych w przeszłości championów?
Prawdę mówiąc postać nad którą obecnie pracuje faktycznie była przez jakiś czas zamrożona (jednak mogę zapewnić, że nie jest to nikt o kim byście dotąd słyszeli).
Skin do Diany
Diana wygrała głosowanie podczas tegorocznych All-Starsów, jednak mam nadzieję iż skórka którą przygotujecie z tej okazji nie będzie w żaden sposób związana tematycznie z tą imprezą.
Ta skórka do Diany nie będzie miała tematyki e-sportowej. Będzie to po prostu naprawdę fajny, ognisty skin do tej postaci.
Dragonmaster Swain
Minęły już trzy lata od kiedy jeden z fanów przedstawił koncept skina do Swaina, który nosiłby nazwę “Dragonmaster Swain” i wtedy zapowiedzieliście też, że będziecie chcieli wydać tę skórkę, jednak mimo to nadal nie ujrzała ona światła dziennego. Czy możecie dostarczyć nam na ten temat jakiejś informacji?
Jakiś rok temu wspominałem iż liczę na to, że uda się wydać tego skina w 2015 roku, jednak niestety nie udało się ostatecznie tego dokonać. Niestety obecnie produkcja tego skina nie jest również zaplanowana na żaden moment 2016 roku.
Przedmioty
Niedawno wprowadzona aktualizacja przedmiotów związana z reworkiem marksmanów negatywnie wpłynęła na inne klasy używające Last Whispera. Zdecydowanie najbardziej ucierpieli asasyni i light fighterzy, u których przedmiot ten znacznie zwiększał obrażenia bez względu na to z kim przyszło im się w danym momencie mierzyć, a jego zaktualizowana forma w żaden sposób nie pomaga im zabić ich głównych celów (squishy postaci).
Chce się z wami podzielić stanem prac nad nowym i jeszcze nie nazwanym przedmiotem dla AD Asasynów, który w założeniu ma zastąpić stary Last Whisper, jako zauważalny boost do obrażeń. Zanim jednak przejdziemy do szczegółów z nim związanych pragnę zaznaczyć iż item ten najpewniej nie zostanie wprowadzony na PBE przed końcem bieżącego roku. Przechodząc do sedna wersja tego itemu, którą obecnie testujemy prezentuje się w następujący sposób:
New Assassin Dagger
- Receptura: Serrated Dirk + B.F. Sword + ??? sztuk złota (całkowity koszt budowy przedmiotu ma przekraczać 3000 sztuk złota, jednak jeszcze nie ustaliliśmy ile dokładnie powinien on kosztować)
- + 75 AD
- + 5% Movement Speedu
- UNIQUE Passive: +10 Armor Penetration
- UNIQUE Passive: Auto-ataki wyprowadzone we wrogiego championa nakładają na niego Nightfall (60 sekund czasu odnowienia)
- Nightfall: Po 2 sekundach zadaj celowi fizyczne obrażenia równe 25% jego brakującego HP. Jeśli cel zginie zanim Nightfall się skończy czas odnowienia zostanie zrefundowany.

