Po premierze patcha 9.18 gracze z poziomu Mastera i wyżej narzekali na dziwne zachowanie się systemu przyznającego LP – liczba LP przyznawanych za zwycięstwo była wyraźnie mniejsza niż liczba LP traconych za porażkę.
Jak donosi jeden z pracowników Riotu błąd powodujący ten problem został namierzony i powinien zostać już naprawiony. Jednocześnie zapewnił on, że problem dotyczył tylko LP i w żaden sposób nie wpływał na MMR, więc nie powinien nieść on za sobą żadnych długofalowych konsekwencji.
źródło: =https://twitter.com/MarkYetter/status/1171899828701298688?s=19