Zmiany są nieoficjalne, zaś dokładne statystyki umiejętności nie są na razie znane – obecnie Kassadin sprawia, że klient gry się crashuje, więc najprawdopodobniej niedługo będzie on wyłączony i dostępny po naprawieniu błędu.
Statystyki
- Bazowa prędkość ruchu zwiększona do 350 z 340
- Bazowy pancerz zwiększony do 21.2 z 17.2
- Regeneracja zdrowia na 5 sekund zwiększona do 8.95 z 6.95
- Zasięg podstawowego ataku zwiększony do 150 z 125
Null Sphere [Q]
- Nie ucisza przeciwników
- Przerywa umiejętności ładowane (np.
W Fiddle’a czy
ulti Warwicka) - Tworzy tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne (wartość skaluje się z maną) przez pewien czas (prawdopodobnie coś na wzór
Q Viktora)
Nether Blade [W]
- Pasyw nie przywraca many
- Pasywnie zadaje dodatkowe obrażenia magiczne przy ataku
- Aktyw: Autoattacki przywracają manę, bazując na jej brakującej ilości; efekt jest trzykrotnie większy przy wrogich bohaterach
- Umiejętność jest darmowa
Riftwalk [R]
- Obrażenia skalują się z maną zamiast AP
- Zwiększanie się obrażeń nie jest uwzględnione w opisie
- Refundacja kosztu nie jest uwzględniona w opisie
Void Stone [pasyw]
- Brak przekształcania zredukowanych obrażeń w bonusową prędkość ataku
- Kassadin ignoruje kolizję jednostek (oraz redukuje magiczne obrażenia o 15%)

