Zgodnie z zapowiedziami jednego z pracowników Riotu w patchu 8.13 możemy spodziewać się pewnych zmian mających na celu zredukowanie snowballu w szczególności we wczesnej fazie gry.
Dokładna lista testowanych obecnie zmian prezentuje się następująco:
- Zmniejszenie death timerów we wczesnej fazie gry, dzięki czemu śmierć we wczesnej fazie gry nie zadecyduje o przebiegu całej linii, a gracze będą mogli podejmować większą ilość ryzyka. Jest to o tyle istotne, że nawet drobna zmiana w tym zakresie może zadecydować o tym, czy uda ci się zdobyć falę minionów, która zmierza w stronę wieży (na pierwszym poziomie planujemy zmniejszenie timerów z 10 na 6 sekund, a wracać do poziomu z serwerów live będą one około 8 poziomu).
- Zmniejszenie ilość globalnego złota przyznawanego za wieże (50 zamiast 100)
- Przywrócenie bonusów za pokonanie kogoś kto na koncie ma 2 zabójstwa pod rząd. W momencie gdy przechodziliśmy z systemu globalnych nagród na nagrody indywidualne wycofaliśmy tą nagrodę wierząc, że może powodować ona zbyt duże wahania na linii. Z perspektywy wydaje się jednak, że jest to mechanika potrzebna by umożliwić potencjalne nadrobienie straty do przeciwnika.
Pracownik Riotu zapowiedział również, że obecnie testowane są zmiany w Fizzie, w szczególności skupiające się na jego W, a dokładniej rzecz ujmując zastąpieniu opóźnionego znacznika mechaniką, która będzie przyjemniejsza w obsłudze, jednocześnie nadal zadając obrażenia. Wśród opcji wymienia się tutaj zwiększenie obrażeń zadawanych przez efekty DoT, wersja W z wielokrotnymi użyciami pozwalającymi na zresetowanie auto-ataków, czy jeszcze inne rozwiązanie.
źródło: https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/developer-corner/4h3pzjm2-quick-gameplay-thoughts-june-15

